Aparte de las sagas Los Sims, SimCity y Spore, Maxis creó otros juegos. Aquí hay una lista de esos juegos:
Juegos publicados[]
SimEarth[]
SimEarth es un juego en el que controlamos la Tierra entera. Podemos provocar catástrofes y crear formas de vida.
SimTower[]
Aquí controlamos una torre con sus restaurantes, oficinas, bares, pisos, vestíbulos, parkings, etc. Según los servicios que presta la torre se consiguen estrellas. Con más estrellas más cosas podemos construir.
SimFarm[]
En SimFarm controlamos nuestra granja. Podemos ser agricultores y ganaderos y luego comprar edificios y máquinas con el beneficio obtenido.
SimAnt[]
En SimAnt controlamos una hormiga de una colonia entera de hormigas. Hay que traer alimento, tener cuidado con las arañas y luchar contra las hormigas rojas.
SimCopter[]
SimCopter es un juego de simulación aérea en helicóptero. Podemos hacer misiones y pasear por las ciudades de SimCity 2000.
SimHealth[]
SimHealth es un simulador del sistema sanitario de Estados Unidos. Podemos ajustar nuestro sistema y ver nuestros hospitales.
SimSafari[]
En SimSafari el jugador debe gestionar un parque de safari africano.
Algunos de los aspectos del juego son la población y la preservación de las diversas especies de plantas y animales, mientras que el otro aspecto importante es la creación y el funcionamiento con éxito a nivel turístico. El juego también incluía la información sobre las diferentes especies, incluidos los estilos de vida, consumo y otros datos básicos sobre la especie. Este es otro juego orientado hacia los niños.
SimIsle[]
SimIsle: Missions in the Rainforest es un juego de simulación/estrategia. El juego cuenta con un motor propio que pasa similitud a la de SimCity 2000 (SC2K). Por ejemplo, los mapas de la isla se proyectan isométricamente; sin embargo, el terreno gráficos son más complejos y otros gráficos son de un estilo algo diferente que SC2K. Otra similitud es el motor de la posibilidad de rotar el mapa de 90 ° a la vez, lo que le permite ser visto desde cuatro perspectivas diferentes. También hay tres niveles de zoom, desde muy lejos, permitiendo que todo el mapa sea visible en la pantalla, y a muy cerca, para ver detalles muy específicos de la isla.
SimLife[]
Juego muy parecido a SimEarth, pero más moderno.
SimTown[]
Videojuego parecido a SimCity pero en versión reducida para niños pequeños.
SimTunes[]
SimTunes es un videojuego para niños. Se trata de pintar un cuadro con los puntos (píxeles grandes), donde cada color (a menos que fuera parte del telón de fondo, que es negro o un mapa de bits ) representa una nota musical.
SimRefinery[]
Simulador de la refinería de Chevron en Richmond. No se puso a disposición del publico general, ya que fue un encargo empresarial.
SimPark[]
El jugador debe crear y gestionar un parque nacional.
SimGolf[]
El juego permite a los jugadores diseñar sus propios campos de golf y jugar en ellos, de forma muy similar a cómo se puede utilizar SimCity 2000 para crear ciudades para jugar en Streets of SimCity y SimCopter.
Sid Meier's SimGolf[]
Los jugadores deben diseñar con éxito campos de golf y jugarlos con su golfista profesional predeterminado, Gary Golf.
SimCoaster[]
Los jugadores deben diseñar y gestionar un parque de atracciones. Es la secuela directa de Theme Park World (1999).
The Sims Pinball[]
Un juego de pinball on-line en la pagina Pogo.com, con temática de Los Sims, que fue clausurado el 20 de Noviembre de 2010.
The Sims Carnival[]
The Sims Carnival fue un nombre bajo el que se aglutinaban 2 juegos (Bumperblast y Snap City) y un creador de videojuegos en línea de código abierto.
Juegos cancelados[]
SimsVille[]
Tenía la premisa de combinar en un mismo juego a Los Sims y SimCity, controlando por igual la construcción de la ciudad y a cada familia que viviese en ella. Finalmente se canceló porque no cumplía los estándares de calidad de la empresa al ser un juego demasiado complejo, y para destinar más recursos a expandir Los Sims.
SimMars[]
Tenía la premisa de viajar a Marte y crear una colonia allí en la que asentar Sims, similar a construir ciudades en la saga de SimCity. Finalmente se canceló para destinar más recursos a expandir Los Sims y a crear SimCity 4.