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Véase también: Solar comunitario
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Ejemplo de un solar residencial.

Un solar residencial (lote en dialecto es-MX), es una pequeña parte o parcela en cualquier barrio, donde los Sims pueden (deben) vivir. En Los Sims y Los Sims 2, es el lugar donde transcurre la mayor parte del juego, sin embargo, en Los Sims 3, los solares se acoplan mucho mejor al barrio y los Sims pueden dormir, comer, y realizar la mayoría de acciones vitales fuera de casa (en restaurantes, en la casa de un vecino...). Los solares se dividen en residenciales, donde viven los Sims, y comunitarios, solares donde se puedan interactuar con otros Sims vecinos y Townies sin residencia.

Los Sims[]

En Los Sims, hasta la aparición de Animales a raudales, los Sims no podían salir de su solar. En Los Sims, los solares están enumerados, y cada solar residencial tiene un número determinado. Cada área utiliza una serie de números del solar, de la siguiente forma:

La ubicación de un solar es controlado por su nombre de archivo (En la carpeta). Por ejemplo, House05.iff, solar 5, que es el solar número cinco (5) del Barrio 1. Es posible colocar un solar en el barrio simplemente copiando su "Casa" en el archivo que ya estaba allí para dicho solar.

Los Sims 2[]

Los Sims pueden salir a solares comunitarios desde el juego base, pero, al igual que en Los Sims, los Sims no pueden traspasar el límite de éstos, como en Los Sims 3.

Algunos paquetes de expansión para Los Sims 2, añade nuevos tipos de solares donde se puede habitar. Como las Sociedades secretas (Los Sims 2: Universitarios), los Hoteles (Los Sims 2: Bon Voyage) y Apartamentos (Los Sims 2: Comparten Piso).

Los Sims 3[]

En Los Sims 3, ya se pueden visitar solares de vecinos e ir libremente a solares comunitarios. Los solares ya se pueden colocar fuera de la línea de la carretera.

En Los Sims 3: Al caer la noche se añaden los áticos

Los Sims 4[]

Los solares residenciales de Los Sims 4 mantienen roles similares a los de Los Sims 2, pero también mantienen algunas características de Los Sims 3. Los botes de basura ya no son obligatorios y los jugadores pueden comprar botes de basura exteriores en el Modo Construir. Los buzones pueden ser eliminados y se pueden mover. Los solares residenciales no requieren ningún objeto para funcionar.

Minicasa residencial[]

Los Sims 4: Minicasas añadió una nueva variante de solares residenciales, llamadas Minicasas residenciales. Hay 3 niveles que ofrecen ventajas como aumento de la velocidad al mejorar habilidades, facturas reducidas, mejor eficiencia en los objetos de comodidad, mejoras para las relaciones y la jardinería y doble duración en los estados de humor contento, inspirado y centrado.

Casa encantada[]

Los Sims 4: Fenómenos paranormales añadió una versión "embrujada" de los solares residenciales, por las noches ocurren sucesos paranormales como luces parpadeando y sonidos aterradores, también aparecen objetos malditos y espíritus que pueden ser benevolentes, neutrales o malvados. En la segunda noche aparecerá un fantasma llamado Claude René Duplantier Guidry que guiará al jugador, a la quinta noche aparecerá un fantasma malvado llamada Temperance, en la séptima noche se desbloqueará en el CUS la ropa de Guidry

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