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Sirena
Estado de vida · Presentado en: LS3AELI Icono TS4 EP7 Island Living Icon

Sirena
Mermaid Treasure
Sirena encontrando un tesoro bajo el mar.

TS4 Mermaid Icon
La Sirena o Tritón es un estado de vida que se introduce con el disco de expansión Los Sims 3: Aventura en la Isla y vuelve a aparecer en Los Sims 4: Vida Isleña. Las Sirenas son criaturas del océano que se pueden encontrar buceando o dando un paseo en barco por los mundos de Isla Paradiso y Sulani. A pesar de ser criaturas marinas, están también adaptadas a la vida terrestre.

Los Sims 3: Aventura en la Isla

Convertirse en Sirena

Icono Mermaid
Un Sim se convierte en Sirena al ingerir Alga Sirénica. Esta se puede obtener de varias maneras:
  • La primera es encontrar el alga que transformará en Sirena al Sim en las profundidades del mar. Se suele obtener en la "Gruta de la Sirena".
  • La segunda es comprar el alga como recompensa de toda la vida por 25000 puntos de felicidad.
  • La última es conseguir el alga directamente de una Sirena o Tritón. Para ello hay hay que tener buena relación con la Sirena y usar la interacción "Preguntar por partes de pez". Esta opción solo aparece mientras buceas con la Sirena o Tritón.

Las Sirena es un estado de vida que se transmite genéticamente. Por lo tanto, hay un 50% de probabilidad de tener un bebé Sirena por cada padre Sirena. Aunque el disco de expansión Criaturas Sobrenaturales esté instalado, las Sirenas no se pueden crear desde el CAS.

Apariencia

Mientras están en el agua, las Sirenas muestran una colorida cola de pez en lugar de piernas. Los hombres tienen la
Editar Escamas Sirena

Cambiar color de las escamas

cola con una aleta recta como la de un tiburón y van sin camisa, mientras que las mujeres usan un sujetador con forma de conchas marinas y tienen colas que terminan en la forma clásica de un delfín. En tierra, la cola de Sirena se transforma en un par de piernas con escamas del mismo color. Las Sirenas tienen piernas escamosas a partir de la etapa Infante, pero estas no se transformarán en una cola en el agua hasta que el Sim sea un adolescente.

El color de las escamas de una Sirena y el sujetador de conchas se pueden personalizar mediante el uso de la interacción "Cambiar el color de las escamas" en los espejos.

Necesidades

Las necesidades de las Sirenas se distinguen de las de los Sims comunes en dos aspectos:

  • Hidratación: La necesidad de Higiene es reemplazada por Hidratación, similar a la de
    Deshidratacion

    Lápida de muerte por deshidratación

    los Simagrestes. Esta puede ser satisfecha nadando en el mar o en la piscina, en la ducha, la bañera o relajándose en un jacuzzi. Si el disco de expansión Y las cuatro estaciones está instalado, pueden también hidratarse bajo la lluvia. La deshidratación hace que la Sirena se seque, dándole un estado de ánimo negativo. Si no se hidrata, acabará por desmayarse y si otro Sim no salpica agua sobre ella, puede morir por deshidratación.
  • Hambre: Las Sirenas no satisfacen demasiado su necesidad de hambre con comidas comunes. En cambio, les encanta el pescado y las algas marinas. Los peces pueden ser capturados pescando o haciendo buceo y pueden comerse crudos. Si una Sirena tiene el rasgo vegetariano, comer pescado hará que tenga náuseas. Las algas se pueden encontrar en las zonas de buceo o comprar en tiendas de alimentación. Si la necesidad de hambre de una Sirena es muy baja, dos trozos de alga serán suficientes para llenarla por completo.

Aunque una Sirena esté bien hidratada, necesita nadar en el mar al menos una vez cada 48 horas, de lo contrario obtendrá un estado de ánimo negativo. Si pasa otro día, este se convertirá en "Adaptándose a la tierra" y cuando se agote el tiempo del estado de ánimo, la Sirena se terminará convirtiendo en un Sim normal. Con la compra de la recompensa "Sirena/Tritón permanente" se puede evitar que la Sirena pierda sus aletas.

Si una Sirena pasa mucho tiempo cerca de una chimenea o al sol, obtendrá un estado de ánimo negativo que hará que su hidratación disminuya más rápido de lo normal hasta que se aleje de la chimenea o deje de tomar el sol y el estado de ánimo caduque. La duración del estado de ánimo es de tres horas.

Habilidades

Las Sirenas tienen varias habilidades especiales relacionadas con el agua. Pueden respirar y permanecer bajo el agua por tiempo indefinido y no obtendrán el estado de ánimo "Despresurización" al volver a la superficie. Esto hace que la recompensa de toda la vida "Pulmones de Acero" sea inútil para ellas. Además, las Sirenas nadan más rápido que los Sims normales tanto en la superficie como bajo el agua. Una vez que una Sirena se convierte en  adolescente se maximiza automáticamente su habilidad de Buceo / Submarinismo. Las Sirenas no necesitan un paraguas cuando llueve y reciben un estado de ánimo positivo cuando se empapan.

Como los Sims normales, las Sirenas que poseen una caracola pueden llamar con ella a otras Sirenas que hayan conocido. Las Sirenas con el rasgo "Malvado" o "Espíritu mezquino" son capaces de invocar tiburones para que ataquen a otros buceadores. Además, las Sirenas están protegidas en el ambiente acuático, es decir, no serán atacadas por los tiburones o el monstruo de las cuevas. Si las Sirenas van en una embarcación, esta no será atacada por el Kraken.

Isla secreta

Una de las islas escondidas de Isla Paradiso ("El Secreto Sirénico") se puede desbloquear al establecer una buena relación con una Sirena en alguna de las zonas de submarinismo. Después de hacerte su amigo, la Sirena emergerá y te ofrecerá mostrarte la ubicación de la isla secreta de las Sirenas. Tras esto, el jugador verá cómo esta zona se desbloquea.

Sirenas de Isla Paradiso

Isla Paradiso es el único barrio donde se pueden encontrar Sirenas, estas Sirenas suelen encontrarse en los puntos de inmersión, dando un paseo en barco y muy pocas veces en tierra firme. Te puedes cruzar con cuatro Sirenas y Tritones, dos mujeres y dos hombres.

Los Sims 4: Vida Isleña

Convertirse en sirena

Los Sims pueden convertirse en sirenas y tritones si comen el Alga Sirenica, la cual puede ser encontrada en la cueva de Mua Pel'am o puede ser recuperada mediante un delfín. También puede ser comprada en la Tienda de recompensas por 500 puntos. Una vez que el Sim coma el alga, recibirá el moodlet "Sensación extraña" que subirá 3 puntos el estado de Vigorizado. Después el Sim deberá meterse al agua y nadar para finalizar el proceso de conversión y conseguir que le salga cola. Si el moodlet desaparece y el Sim no ha completado la transformación, no se convertirá en sirena aunque nade en el mar, y deberá comerse otra Alga Sirenica para comenzar el proceso nuevamente.

A diferencia de Aventura en la Isla, Vida Isleña permite crear sirenas y tritones desde el CAS.

Utilizando el truco bb.unlockhiddenobjects se puede desbloquear el Alga Sirenica.

Las sirenas y tritones son un rasgo genético. Si un Sim tiene un padre o madre con este gen, habrá un 50% de posibilidades de que también sea una sirena o tritón. Si ambos padres lo son, la posibilidad sera del 100%.

Apariencia

Las sirenas tienen multitud de aspectos. Desde el CAS, existe la posibilidad de alternar entre 4 tipos de cola distintos, así como múltiples tops superiores. También pueden tener distintos tonos de piel y ojos, escamas y maquillaje especial en la cara e incluso una nueva dentadura con forma de dientes de tiburón.

En tierra tienen la apariencia de un Sim normal, pero dentro del mar, una piscina o una bañera, tendrán cola de pez.

El color de la cola y otros aspectos de la sirena se pueden alterar en "Cambiar Sim".

Necesidades

Las sirenas mantienen las mismas necesidades que un Sim normal, excepto Higiene que se cambia por Hidratación.

Esta necesidad puede ser cubierta bebiendo agua, entrando al mar o a una piscina y dándose un baño en la bañera. Es necesario que esta necesidad este cubierta si las sirenas quieren usar sus poderes. Estar fuera durante el día baja mas esta necesidad que por la noche.

Si se tiene Y Las Cuatro Estaciones, la lluvia tambien servira para satisfacer esta necesidad.

Si llega a niveles muy bajos, la sirena no morirá ni perderá sus poderes, simplemente tendrá un estado de "Muy incomodo" hasta que se vuelvan a hidratar la piel.

Poderes

Las sirenas tienen un listado de poderes que pueden utilizar tanto en el entorno como con otros Sims. Si la sirena tiene los rasgos "Bueno" o "Malvado", esta lista puede verse afectada. Si no tiene ninguno de esos 2 rasgos, tendrá todos los poderes.

  • Arrullo sirénico:
    • Pregunta egeica: (-30 Hidratación) Hace que el Sim objetivo pase a estar "Tenso"
    • Arrullo cautivador: (-30 Hidratación) Hace que el Sim objetivo pase a estar "Coqueto"
    • Canción inspiradora: (-30 Hidratación) Hace que el Sim objetivo pase a estar "Inspirado"
    • Réquiem nocturno: (-30 Hidratación) Hace que el Sim objetivo pase a estar "Triste"
  • Beso de sirena: (-30 Hidratación) Hace que el Sim que reciba el beso obtenga el moodlet "Respiración acuática", lo que le permitirá bucear durante mas tiempo. Esta habilidad se puede usar tanto dentro como fuera del agua, pero es mucho mas útil en el agua.
  • Invocar amenaza oceánica: (-30 Hidratación) Hace que la sirena cante una canción maldita e invoque una neblina negra debajo del Sim objetivo, la cual lo llevara al fondo del mar durante un periodo de tiempo. Si esta acción se repite, el Sim podría morir ahogado (No disponible para sirenas con el rasgo "Bueno")
  • Llamada sirénica: (-100 Hidratación) Hace que una sirena atraiga a un sim al mar y una vez que lo tiene cerca, se sumergirá bajo el agua y arrastrara al Sim al fondo. Si se repite, el Sim podría morir ahogado (No disponible para sirenas con el rasgo "Bueno")
  • Llamar a delfín azur: (-30 Hidratación) Llama a un delfín azur para que aparezca al lado de la sirena
  • Atracción acuática: (-30 Hidratación) Atrae peces a las aguas mas cercanas para poder pescar. Ademas hay mayor posibilidad de pescar peces poco comunes

Si Y Las Cuatro Estaciones esta instalado, se añadirán estos poderes relacionados con el clima.

  • Invocar cielos despejados: (-75 Hidratación) Despeja el cielo de cualquier nube, tormenta o rayo (No disponible para sirenas con el rasgo "Malvado")
  • Invocar chaparrón: (-75 Hidratación) Produce una tormenta con lluvia
  • Invocar tormenta eléctrica: (-75 Hidratación) Produce una tormenta eléctrica con truenos y relámpagos (No disponible para sirenas con el rasgo "Bueno")

Habilidades

Las sirenas poseen otras habilidades que no suponen un gasto a su nivel de hidratación.

  • Pueden usar conchas que encuentren por la playa a modo de instrumento musical, para llamar a otras sirenas
  • Las sirenas tienen una gran agilidad al nadar y pueden ir tan rápido como una moto acuática
  • Pueden hablar con los peces, lo que aumentara su necesidad "Interacción social"
  • Pueden dormir en el agua
  • Pueden tomar el sol y broncearse en el agua
  • No necesitan tener el nivel 3 de la habilidad "Ejercicio físico" o comprar un equipo de submarinismo para bucear de manera libre
  • Subirán su nivel de amistad con los delfines más rápido que otros Sims. 

Transformarse en humano

Las sirenas que quieran convertirse en Sims normales deberán comer 2 veces seguidas el Alga Sirénica para perder sus poderes.

Trivia

Poseidon's Fury

"Furia de Poseidón".

  • La sirena se menciona en Los Sims Medieval, en uno de los eventos aleatorios en muelles.
  • La estatua "Furia de Poseidón" y la fuente "Manantial del tridente" de Los Sims 3 Store muestran ambas sirenas fuera de Los Sims 3: Aventura en la Isla. También hay una estatua de sirena en Los Sims 3: Triunfadores llamada "Llamado de Sirena".
  • Los Sims 3: Y Las Cuatro Estaciones incluye dos prendas de vestir y un peinado que tiene un aspecto afín al de una sirena.
    Trident's Spring Fountain

    Fuente "Manantial del tridente".

  • Al igual que en otros estados de vida, las Sirenas no pueden convertirse en otra criatura sin que primero se revoque su estado de Sirena.
  • Las Sirenas no pueden sumergirse en un Jacuzzi, pero pueden hacer Ñiqui Ñiqui en él.
  • Algunas Sirenas suelen tener la piel pálida como los vampiros. En Vida Isleña pueden tener además otros tonos de piel inspirados en colores propios del océano.
  • Las Sirenas no pueden broncearse si tienen el tono de piel pálido propio de las Sirenas. Las Sirenas con otros tonos de piel, como Maya Ocean, sí se broncearán. [LS3:YLCE]
  • Las Sirenas obtendrán un estado de ánimo positivo cuando se empapen, eliminando así la necesidad de un paraguas.[LS3:YLCE]
  • Los gatos tienen el doble de probabilidades de seguir a una Sirena que a cualquier otro Sim.[LS3:VF]
  • Las Sirenas embarazadas pueden nadar por la superficie del agua, pero no pueden visitar los sitios de buceo durante el embarazo.
  • Si una Sirena entra en estado de parto, no puede tener a su bebé en el mar, debe ir a la tierra para dar a luz, y los bebés de Sirena deben crecer en la tierra.
  • Hay varias referencias menores a La Sirenita de Disney. Algunas Sirenas prefabricadas se basan en personajes de la película, como Triton King y Mia Azul. Además, cuando un Sim explora una cueva submarina, a veces aparece un mensaje que dice "(El nombre del Sim) no ha encontrado nada grande, pero encontró un artilugio" o "¿Cuántas maravillas puede contener una caverna?"
  • Las Sirenas de Aventura en la Isla no se pueden guardar en la carpeta de creados en Crear Un Sim, ni compartirse en El intercambio de Los Sims 3. Esto se debe al hecho de que los desarrolladores querían que fueran solo criaturas especiales. Sin embargo, en Vida Isleña pueden ser tanto creadas como guardadas en Crear Un Sim.
  • Las Sirenas no pueden surfear en la Máquina de olas "Surf, sol y diversión".
  • Las Sirenas no pueden convertirse en Zombies. [LS3:CS]
  • La Fuente "Manantial del tridente" es similar a la cola de una Sirena mujer.
  • Las dos piezas de decoración de Sirenas en Los Sims 3: Y Las Cuatro Estaciones llamadas Maya Ocean y Mia Azul comparten nombres con las dos PNJ Sirenas femeninas en Isla Paradiso.
  • Los Zombies nunca intentará comer el cerebro de una Sirena.
  • Mientras que las Sirenas de Aventura en la Isla tenían algunos beneficios y habilidades, las sirenas de Vida Isleña son las primeras en tener poderes inspirados en su mitología.
  • A diferencia de en Aventura en la Isla, las sirenas de Vida Isleña que entren en una bañera aparecerán con sus colas tendidas fuera ella.
  • Las sirenas en Vida Isleña tienen un tic que hará que imiten de vez en cuando, de forma aleatoria, el chillido de los delfines.

Galería

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