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SimsVille es un videojuego desarrollado por Maxis que tiene su origen en el éxito de Los Sims. La intención de Maxis en este proyecto era la de juntar en un mismo producto Los Sims y SimCity, dos videojuegos con una gran reputación y éxito de ventas. El estudio decidió enfocar todos sus recursos a las expansiones de Los Sims, tras el éxito cosechado y lamentablemente tuvo que cancelar la venta de este nuevo videojuego.

El juego nos situaba en una ciudad donde debíamos controlarlo todo, desde la construcción y colocación de casas o parques hasta el control de cada familia. Cada sim tenía su propia personalidad (Un sim podía ser perezoso y otro un adicto a la cerveza) que se reflejaba en el juego de alguna manera, como por ejemplo en los negocios, que dependiendo de muchos factores como la riqueza, tenía un aspecto y funcionamiento diferente. En algunas imágenes se ve como un Club de carretera se convierte en un restaurante para ricos. Esto implicaba diferentes niveles de riqueza en la villa existiendo zonas de sims adinerados residiendo en mansiones y otras de sims más pobres con viviendas de dudosa calidad.

Según la razón fue que Sims Ville no alcanzaba los deseos del equipo de producción: "los primeros 10 minutos de juego eran divertidos pero después se hacía difícil controlar todo el pueblo entero Sim a Sim".

SimsVille fue cancelado por Maxis el 20 de Septiembre de 2001. El estudio propiedad de Electronic Arts veía como SimsVille no cumplía los requisitos mínimos de calidad que el estudio siempre había respetado desde 1997. Tras la cancelación el equipo de desarrollo fue distribuido por diferentes proyectos que por aquel entonces estaban en desarrollo, como las expansiones de Los Sims, Los Sims Online o SimCity 4.

Nota: En la actualidad SimsVille fue recreado bajo el nombre de Los Sims Gratuito (ES) The Sims Freeplay (EN) para la plataforma iOS y Android.