SimTunes es un software de juego para niños diseñado por Toshio Iwai y lanzado por Maxis en 1996. Consiste en pintar un cuadro con puntos (píxeles grandes), donde cada color (a menos que fuera parte del fondo, que era negro o un mapa de bits) representa una nota musical. El jugador coloca sobre esta imagen hasta cuatro Bugz de diferentes colores, que representan instrumentos musicales o sílabas vocales, y puede cambiar sus direcciones iniciales y velocidades relativas. Los Bugz se arrastran sobre la imagen, tocan notas correspondientes a los colores y giran, se mueven aleatoriamente o saltan en respuesta a símbolos de función que se pueden agregar a los puntos.