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Simmars promo 1

Pantalla de título de un breve vídeo promocional de SimMars publicado en el CD de instalación de SimCity 3000.

Simmars promo 2

Captura de pantalla de un breve vídeo promocional de SimMars publicado en el CD de instalación de SimCity 3000.

SimMars era un juego de estrategia que estuvo en desarrollo en Maxis, alrededor de la epoca en la que se publicó Los Sims. Se incluyó un avance del juego en el CD de SimCity 3000. Desde el tráiler, la premisa del juego parecía ser una misión tripulada al planeta Marte, seguida de un escenario de terraformación y colonización, típico del estilo de juego de construcción de mundos de Maxis. Se presume que el juego era una integración de títulos anteriores de Maxis presentados en 3D, posiblemente incluyendo elementos de SimEarth, SimLife y SimCity.

El videojuego planteaba una simulación de colonización del hombre en Marte: desde el aterrizaje, hasta la construcción, con un impresionante realismo de movimientos y comportamientos, pues la propia NASA colaboró en la creación.

En Los Sims: De vacaciones, hay un juego arcade titulado Marte Sim (SimMars) con una descripción detallada sobre el juego:

"¡Dirige la primera misión humana al planeta rojo! ¡Lanza cohetes y envía sondas robot! ¡Despliega equipos para buscar recursos alienígenas! ¡Crea una red de colonias especializadas y dirígelas para crear una civilización autosuficiente! ¡Dale alimentos, protección y poder a tu colonia! ¡Acción trepidante que te subirá la adrenalina"

Marte Sim arcade

El 12 de mayo de 2000, Maxis declaró que "SimMars está en espera y no tenemos personal en Maxis trabajando actualmente en el juego. Con el éxito fenomenal de Los Sims, hemos decidido trasladar recursos para apoyar esa franquicia, así como otros títulos que ni siquiera hemos anunciado todavía."

Modificación de SimCity 4[]

El concepto de SimMars se ha ampliado en una modificación hecha por fans de SimCity 4, a través de los usuarios del sitio de fans de SimCity Simtropolis. En lugar de ser un juego por derecho propio, esta modificación simplemente anula los aspectos visuales y de audio del juego SimCity 4 existente para reemplazar el concepto de construir una ciudad en la Tierra por el de construir una colonia en Marte[1].

Referencias[]

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