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SimBot
SimBot
Un Estado de vida · Presentado en: Los Sims 3: Triunfadores

SimBot
RobotTakesFlight
Un SimBot despegando.

No debe confundirse con Servo ni con Plumbot.
Trait simbot

SimBot es un estado de vida introducido en el disco de expansión Los Sims 3: Triunfadores y en Los Sims 3: ¡Vaya fauna! para consola. Se considera el predecesor de los Servos, sin embargo, ambos difieren en muchos aspectos importantes. En el código del juego, se identifican como "FrankenSims" y "Frankensteins".

Estas criaturas jugables tienen dos ojos en lugar de un ojo-cámara como los Servos, y tienen una apariencia más robótica, menos eficiente. Esto es consistente con la creencia de que Los Sims 3 se encuentra ambientado 50 años antes de Los Sims 2 y 25 años antes de Los Sims, y ha llevado a especular que los SimBots son prototipos de los Servos. Los SimBots al igual que los Servos pueden ser tanto masculino como femenino.

Simología[]

SimBot
Simbot2

SimBot saludando a un SimBot fantasma

Los SimBots tienen las mismas necesidades que los Sims excepto higiene, aunque con diferentes nombres:

Sim SimBot
Hambre Reservas de chatarra
Vejiga Acumulación de desperdicios
Energía Carga
Social Interacción con humanos
Diversión Entretenimiento trivial

Para recargar la energía tienen que dormir, no pueden apagarse para preservar la carga. Cuando duermen, en vez de emitir Zzz como los demás Sims, verás ceros y unos (código binario). Los demás Sims podrían reaccionar con miedo frente a los SimBots, al igual que con los Fantasmas y Momias, aunque otros podrían vitorearles. Pueden comer comida, pero prefieren la chatarra. Una pieza de chatarra rellenará toda la barra de Reservas de chatarra y obtendrá el animotrón "Comida sabrosa".

Tienen un montón de interacciones únicas, como presumir de rasgos, discutir sobre marcas de aceite, insultar el insignificante cerebro humano, etc. Pueden hablar con máquinas inanimadas como el procesador de comidas, para rellenar su barra de social. Como no tienen higiene, no necesitan ducharse. Pueden hacer girar sus brazos a lo helicóptero para destrozar los objetos y obtener chatarra, aunque pueden ser multados si lo hacen en propiedad pública (excepto en basureros).

Pueden hacer ñiqui ñiqui, pero no tener hijos (Hay evidencias de que, por errores del juego, tienen hijos, si dejas al SimBot casado con una humana y tu cuidas a otra familia, este será como un niño normal solo que con necesidades de SimBot). Como las momias, el juego los considera ancianos. Vienen con la habilidad de invención y manitas. Todos los SimBots tendrán hidrofobia y serán valientes. Si un SimBot se moja, por ejemplo, si les obligas a bañarse, se apagarán y tendrán un estado negativo durante 4 horas. Durante este tiempo, otros Sims pueden arreglarlo, o pueden reprogramarlo, lo que permite una reselección de sus rasgos. Sin embargo, como parece que no hay daño permanente por ello, es una buena forma de cambiarles la personalidad una vez creados, ya que no hay opción de elegir sus rasgos. A pesar de ser sensibles al agua, no les ocurre nada al fregar un charco o si los moja un aspersor, aunque no pueden jugar con él. También pueden sumergirse en las misiones en China, Egipto y Francia sin más daño que el propio de los hidrofóbicos (en caso de conservar este rasgo y no habérselo modificado como se indicó) y en la profesión de Bombero, pueden manejar la manguera sin que les suceda nada.

  • Si le haces dormir durante mucho tiempo en el Sarcófago de los reyes malditos, uno de los rasgos del SimBot cambiará para hacerlo malvado. Aunque dormir en el Sarcófago bendito, no les hace buenos.
  • No se puede crear un SimBot-momia, pero sí existen los SimBot fantasmas.
  • No pueden colocarse en el fuego, pero pueden detonar objetos sin quemarse, aunque les alcance la explosión. Son inmunes a la electrocución, pero se descargarán y tendrán que dormir para volver a cargarse (algunos al inventar se electrocutan y eso les da el animotrón de "recargado").
  • No pueden hacerse tatuajes ni llevan ropa, ni pueden maquillarse, aunque las SimBot mujeres incluyen un poco de maquillaje, aun asi no se puede cambiar en el espejo.
  • Se trasladan con una especie de propulsores que tienen en los pies, que utilizan para correr, e incluso para ir de un solar a otro.
    SimBot

    SimBot del vídeo de Iron Man

Conseguir un SimBot[]

Existen dos maneras de conseguir un SimBot.

Puntos de felicidad[]

  • Este SimBot tendrá una relación automática de mejor amistad con el Sim que lo pidió. Es la mejor forma de conseguirlo si no quieres gastar tiempo en crearlo, pero tendrá una apariencia oxidada. El sexo es aleatorio, tendrá cualquier rasgo, y parece ser que los SimBots comprados con puntos de felicidad no viven tanto tiempo como los inventados. (Los rasgos pueden alterarse provocándole un cortocircuito, entonces habrá la opción de "Reprogramar").

Inventados[]

  • Puedes inventarlos con la mesa de inventos si tu Sim tiene el nivel 10 de habilidad de invención y ha completado una oportunidad especial, además de tener los materiales necesarios. Estos son: Un lingote de Paladio, 10 Frutas de la Vida, una Gema Rosa de talla Corazón y 100 unidades de Chatarra. Serán considerados hijos del Sim que los invento. Si los consigues de esta forma son la criatura mas difícil de conseguir de Los Sims 3.

Inventar un SimBot[]

Cuando un Sim se encuentre en el nivel 10 en la habilidad de invención recibirá una llamada ofreciéndole construir su primer SimBot.

Materiales[]

  • 1 Lingote de Paladio.
  • 10 Frutas de la vida.
  • 1 Diamante rosa tallado en forma de corazón.
  • 100 Unidades de chatarra.

Se tarda aproximadamente 1 día Sim en construir un SimBot.

Recoloración[]

En principio están disponibles en blanco y negro, y no se pueden recolorear ni con el Crear un Sim ni con cambiadores de aspecto (espejos y armarios), pero en el video de Iron Man, se puede ver un SimBot de colores vivos

Screenshot original

SimBot hablando con un electrodoméstico

Es posible tambien recolorarlos, pero solamente con trucos externos.

Curiosidades[]

AM070-g

SimBot llorando a un ordenador

  • Los Simbots pueden ser creados desde CUS solo si tenes guardado uno de ante mano ya sea descargado de la pagina de los sims o con ciertos "errores" que te permitan guardar uno
  • Los SimBots pueden hablar con algunos electrodomésticos para subir su necesidad social
  • Los SimBots no corren sino vuelan con propulsores tienen en sus pies.
  • Los SimBots lloran cuando se rompe un electrodoméstico del hogar (Aparecerá la interacción "Llorar pérdida" como si hubiera muerto).
  • Hay una titulo en una misión en la profesión de bomberos que se llama "SimBot defectuoso", pero al ser un desastre de construcción, no se ve nada.
  • En Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales hay un elixir para convertir a tu Sim en SimBot, pero necesitas tener ambas expansiones o no podrías conseguir todos los ingredientes.(Ver en la pagina de Elixires). El sim que sea transformado en robot tendrá ciertas características:

Perderá uno de sus rasgo y será sustituido por el de "Hidrofobia". El Sims tendrá al instante las habilidades de los simbots (manitas e inventar) en sus respectivos niveles un poco más avanzados. El color del simbot será aleatorio. El elixir solo lo pueden usar Sims de edad joven, adulta y anciana. Los Sims jóvenes y adultos transformados, seguirán envejeciendo normalmente y por lo general causa defectos en la apariencia del sim. En el caso de los PNJ que se les aplique el elixir serán, alterados de manera tal que conservaran su aspecto humano pero actuaran y serán tratados como simbots

  • Si se usa un mods pueder crearlos desde el cas se puede ver que su etapa vital es abuelo pero caminan como adulto (sin jorobarse).
  • Siguiendo la cronologia del juego es muy posible que los simbots sean los primeros Robots de la saga de los Sims y posteriormente irian evolucionando en los servos y plumbots que ya conocemos.
  • Hay contenido adicional en la Store en la cual un Simbot amarillo atiende en una mesa de casino.

Galería[]

Videos[]

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