Servo
Servo
Un Estado de vida. · Presentado en: LS MVQN Logo.png Los Sims 2: Abren Negocios

Servo
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Servo malfuncionando

No debe ser confundido con SimBot ni con Plumbot.
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Servo es un robot, que se introdujo por primera vez en Los Sims: Más vivos que nunca, y luego se volvió a introducir en Los Sims 2: Abren Negocios. El servo se compra como un objeto en Más vivos que nunca, pero está integrado en Abren Negocios. En Abren Negocios, Servo se trata efectivamente como un miembro de la familia; es jugable, tiene necesidades y se cuenta en función del número máximo de miembros de una familia.

En Los Sims 2 (PSP) los servos están presentes, aunque el Sim construido por IA puede ser referido "como robot" construido por uno de los Sims PNJ en la historia. A medida que el jugador juega a través del juego con el personaje principal, puede encontrar uno a medida que avanza la historia. Como el juego está orientado en la misión y no se centra mucho en el aspecto del juego libre, la disponibilidad de una mesa de trabajo y la mecánica de Robótica no están presentes. Este puede ser el único juego de consola que incluye un servo aparte de la versión para PC.

El Servo no regresa en el juego base de Los Sims 3. Los Sims 3: Triunfadores introduce el SimBot en su lugar; ya que los mundos originales de Los Sims 3 se colocaron antes de Los Sims o Los Sims 2 (en la Línea temporal de Los Sims) , el SimBot podría ser considerado el predecesor de Servo. Los Sims 3: Hacia el Futuro incluye un robot personalizable llamado Plumbot. Dado que Oasis Landing se coloca en el futuro en relación con Los Sims 2 y la mayoría de los mundos en Los Sims 3, es posible que Plumbot pueda considerarse el sucesor distante de Servo.

El nombre Servo posiblemente se refiere a "servus", que es latín para esclavo o sirviente. Cuando se traduce literalmente, significa "cuido". "Servo" también es italiano y portugués para "sirviente", y se pronuncia de forma muy similar a "cerveau", que en francés significa "cerebro". El nombre "Servo" también puede referirse a la palabra "servir", ya que es para lo que más se utiliza un Servo. Servo también puede ser una referencia a Servomecanismo, ya que "servomecanismo" a menudo se acorta a "servo".

Los Sims

Servo
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¡Cosas Brillantes Inc. hace realidad los sueños! Te presentamos a Servo, nuestro nuevo robot para el hogar. ¿Harto de limpiar? ¿De cocinar? ¿De cuidar el jardín? ¿DE LAS REPARACIONES? ¡Tu pereza es lo que da vida a Servo! Fuente de alimentación propia, autodirigido y autolimpiable, ¡servicial hasta niveles sonrojantes! Dedícate a vivir, ¡¡¡Servo se ocupa del resto!!!
Juego Los Sims: Más vivos que nunca
Compra Modo Comprar
Precio §§15,000
Tipo Modo Comprar
Tamaño 1x1

Los servos se compran en la sección Electrónicos->Otros del Modo Comprar, y cuestan 15,000§.Limpiaran la suciedad y repararan los objetos rotos, reemplazaran al jardinero, asistenta, y técnico de reparaciones por un coste único. Mientras que los Servos limpian la suciedad y reparan los objetos rotos cada vez que se activan, solo parecen hacer las labores de jardinería en el horario de tres días del jardinero. Normalmente, los Servos no interactúan con los Sims, pero un Servo que no tiene nada más que hacer puede intentar conversar o entretener a los visitantes. Un Servo también puede intentar dar la espalda a los Sims en el hogar activo cuando su comodidad es baja.

Un servo en su cámara de carga.

Un Servo cambiará de sombrero dependiendo de si se dedica a cocinar, limpiar, reparar o cuidar del jardín. Al cocinar, un Servo usará un gorro de cocinero; al limpiar llevará un sombrero de sirvienta; al reparar llevará una gorra de técnico; y al cuidar del jardín llevará un sombrero de paja. (Esto puede ser un juego sobre la idea de que alguien que hace muchos trabajos diferentes "usa muchos sombreros").

Como regla general, un Servo no se puede controlar, solo se puede encender y apagar. La única excepción a esto es que a un Servo encendido se le puede pedir que haga una comida grupal para los Sims. Dado que Servo literalmente hace la comida, sin usar una nevera o cocina, estas comidas no son muy satisfactorias, pero son gratuitas, y un niño puede decirle a Servo que haga comida.

Servo viene con su propia cámara de carga, y regresará a ella y se apagará cuando no tenga nada más que hacer. Si su ruta está bloqueada durante demasiado tiempo, Servo se teletransportará a su cámara de carga. La cámara de carga de Servo también tiene el panel de control que se usa para encenderlo y se puede usar para apagarlo o decirle que sirva comida. Aunque es muy raro que ocurra, el Servo se puede romper y comenzará a repararse automáticamente escribiendo en el teclado en la cámara de carga. Se requieren algunas horas de juego para que Servo termine de repararse.

A diferencia de los Servos activados en Los Sims 2: Abren Negocios y Los Sims 4: Días de Universidad, SimBots en Los Sims 3: Triunfadores y Plumbots en Los Sims 3: Hacia el Futuro, los Servos en Los Sims son objetos. No cuentan contra el número de Sims en una familia, y se perderán cuando una familia se mude de un lote a otro.

Los Sims 2

Servo de Los Sims 2: Abren Negocios.

¿Jardinería? Sí. ¿Cocina? Sí. ¿Estallidos ocasionales de destrucción sin motivo? Sí, en serio. Este amigable humanoide está a un paso de ser humano. El modelo "Servo" dispone de una inteligencia artificial que simula todos los deseos de un humano real: amistad, éxito... incluso amor. Y puede asignarle el sexo deseado. Pero asegúrese de que la unidad esté de buen humor o, en caso contrario, su nueva adquisición terminará echando chispas en un rincón mientras usted limpia montones de cenizas.

Los servos regresaron en Los Sims 2: Abren Negocios como un estado de vida completamente jugable. Si bien los Servos no tienen las necesidades de comodidad, higiene o hambre, tampoco están afectados por temperatura [LS2:YLCE], son esencialmente un Sim en forma robótica. Como tales, los Servos son totalmente controlables, y tienen relaciones, deseos, temores, aspiraciones, etc., como los Sims normales. Los servos pueden obtener empleos o ser empleados de empresa, o incluso ser propietario de una empresa. Los servos pueden incluso hacer Ñiqui Ñiqui.

Construyendo y activando

Para construir un Servo se necesita el "Centro de creación de robots "No-letal" de Industrial Juan Palomo" y una insignia de talento de oro en Robótica. La construcción de un Servo cuesta §3000 y toma entre ocho y doce horas de juego, sin contar los descansos.

Cuando se construye un Servo, se apaga y solo puede ser activado por un Sim (adolescente o mayor) si hay espacio en el hogar para otro miembro. El Servo se puede activar como hombre o mujer, y se le puede dar un nombre cuando se activa. El Servo adquiere la personalidad, la aspiración y el apellido del Sim que lo activa. Si está presente la Aspiración vital, el Servo tendrá cinco puntos en Beneficios de aspiraciones vitales cuando esté activado. Si Los Sims 2: Y sus hobbiesestá instalado, el Servo no tomará el entusiasmo del pasatiempo del Sim que lo activa, y puede o no tener el mismo pasatiempo predestinado.

Un Servo solo puede activarse en un lote residencial, no en un lote comunitario.

Dado que un Servo activado se considera un adulto, un Servo no puede activarse en una Universidad. Si un Sim intenta activar un Servo en un sub-vecindario de la universidad, se le informará al jugador que solo los estudiantes y profesores pueden vivir en el campus.

Comprando y vendiendo

Un Servo desactivado puede marcarse para su venta en un negocio. Si se selecciona el precio promedio, el servo tendrá un precio de §6210.

Un Servo activado no puede ser vendido.

Generar Servo mediante truco

Se puede generar un Servo usando TestingCheatsEnabled y Shift + Click Izquierdo en cualquier Sim, luego haciendo clic en "Spawn", y luego en "Nuevo Servo".

Características

Servo viene con 10 puntos en Cocina, Mecánica y Limpieza, y asumirá todos los demás puntos de habilidad del Sim que lo active. Servo también viene con una o más insignias de talento al azar, y con frecuencia tendrá una insignia de oro. Servo también asume las aspiraciones, lo que Le pone y lo que Le corta, y la personalidad del Sim que lo activa, aunque puede tener un deseo de toda la vida diferente. El servo puede usar la "esfera ReNoVaTec" y "poción ReNoVaTec", pero no comienza con la poción ReNoVaTec.

De forma predeterminada, si el libre albedrío está habilitado, Servo realizará de forma autónoma una interacción de "Hacer las tareas" cada hora del Sim, donde revisará cualquier suciedad que deba limpiarse, los objetos rotos que deban ser reparados, y ya sea hora de desayuno/almuerzo/cena. Esto a menudo rompe el Servo de la interacción que está realizando en ese momento, y se iniciará incluso cuando nada deba ser atendido.

Si Los Sims 2: Y las cuatro estaciones está instalado, Servo no se ve afectado por los cambios en temperatura.

El servo puede alternar entre el atuendo diario y el formal, con la única opción de ropa formal que es una chaqueta de esmoquin (hombre) o un vestido rosa (mujer). A diferencia de los Sims ordinarios, Servo no necesita usar una cómoda para hacer esto, aunque todavía pueden usar una cómoda si el jugador lo elige. Servo no puede acceder a la interacción "Planificar atuendo" en una cómoda o a la interacción "Cambiar apariencia" en un espejo a menos que se utilicen trucos, mods u objetos modificados.

La voz de Servo suena mecánica y consiste en pitidos, bops y bramidos. Sin embargo, los Sims normales no tienen problemas para comunicarse con los Servos, y un Servo puede enseñar a un infante a hablar. Por lo tanto, se puede suponer que Servo habla Simlish, pero tiene un "acento" definido. No parece haber ninguna diferencia entre las voces de los Servos masculinos y femeninos.

Cuando un Servo está en modo Diario, la única forma de determinar su género es que las cabezas de Servos femeninas tengan algunas características cosméticas exageradas, como pestañas y pintalabios y un lazo rosa en la antena. Esto se debe a que los servos están tan simplificados que no hay espacio para diferencias físicas entre los cuerpos de los servos masculinos y femeninos.

Los servos no pueden usar estantes para ropa en lotes comunitarios, por lo que una cosa que un servo no puede hacer es que un Sim adulto normal puede comprar ropa para otros miembros de la familia. Sin embargo, un Servo aún puede tener un deseo para comprar ropa nueva. Si Los Sims 2: Bon Voyage o posterior está instalado, un Servo no puede comprar joyas en el estante de joyería.

Los servos pueden obtener trabajos, pero como nunca se convierten en ancianos (solo tienen una etapa de vida adulta), no pueden retirarse. Ya que solo tienen una etapa de vida adulta, no pueden asistir a la universidad, por lo que las carreras universitarias están cerradas para ellos a menos que se usen mods o trucos.

Los servos nunca envejecen y, por lo tanto, pueden vivir con una familia durante generaciones. Se pueden apagar, y se pueden dejar apagados indefinidamente, sin embargo, no se pueden desactivar completamente. Además, un Servo que ha sido apagado todavía puede aparecer como un Sim no seleccionable en lotes comunitarios, o como un townie. Los servos pueden aprender a meditar si su puntuación de Juguetón no es demasiado alta. por lo que esta puede ser una alternativa para apagar.

Como los Sims normales, los Servos pueden enamorarse y casarse con otros Servos, e incluso con los Sims normales. No pueden reproducirse de forma natural, pero pueden "reproducirse" creando y activando nuevos Servos. Los servos pueden adoptar. Pueden engendrar hijos con "Tombstone of Life and Death". Los servos tienen el gen de la cara invisible, como La Parca, así que si el jugador usa un truco para hacer que una Sim quede embarazada de un Servo, la genética del bebé tendrá la segunda cara por defecto, y podría tener algo de la genética de la madre. Sin embargo, si el Servo es es convertido a anciano con trucos, será como un Sim normal con la versión adulta de la segunda plantilla de cara y piel clara, pero la voz del robot permanecerá.

Los servos pueden ser combinados con vampiros, zombies, licántropos y brujas. Los vampiros Servo pierden energía rápidamente a la luz del sol, y deben recargarse en ataúdes (o camas, si no hay ninguno disponible). Los vampiros Servo también hacen algunas animaciones de vampiros mientras están inactivos en su lugar, al igual que los otros Servos híbridos. Los Servos licántropos recuperan toda su necesidad de Energía por la noche. Esto efectivamente los hace activos día y noche. Los Servos zombies no son muy diferentes físicamente, pero tienen características de zombie como la cabeza inclinada y la forma de andar.

Una característica extraña es que, dado que un Servo puede comer, pero no tiene medidor de Hambre, todo lo que come se transfiere directamente a la contextura corporal. Esto eventualmente lo hará "obeso" para los estándares de Sim, aunque la forma del cuerpo de un Servo nunca cambiará.

Si un Sim hace Ñiqui Ñiqui con un Servo, obtienen un recuerdo único. Se titula "Tuve el primer Ñiqui Ñiqui con (nombre de Sim), el robot" y dice "¡Wow-za! Dicen que nunca olvidas tu primer Ñiqui Ñiqui con un robot. ¡No estaban mintiendo!". Naturalmente, el Servo no obtiene este recuerdo particular ya que "es" un Robot. (Sin embargo, si dos Servos hace Ñiqui Ñiqui entre sí, cada uno obtendrá ese recuerdo.)

Hay una opción de coqueteo especial, que solo se puede hacer a un Servo.

Coqueteo a un Servo

Los Servos no requieren de esa interacción para funcionar correctamente, aunque sí lo disfrutan.

Necesidades

Panel de necesidades de un Servo.

Servo solo tiene 4 necesidades: Energía, Social, Diversión y Entorno. La energía se puede restaurar a través de la Recarga, en la cual Servo se pone bajo el sol para recargarse, o al dormir, en cuyo caso la Energía se repone a la misma velocidad que un Sim normal repondría Energía.

Un Servo recargando energía.

Los servos pueden reponer la energía durmiendo la siesta en sofás o sillones, pero parece que no pueden dormir la siesta en sillones reclinables. Además, beber el Elixir de la vida mientras esté en oro o con una aspiración de platino restaurará la energía de un servo, y los servos pueden usar el energizador "Eclético y enigmático. Los servos pueden ganar energía al comer, dormir y recargarse, aunque esto parece depender de qué otros paquetes de expansión estén instalados.

Servo parece perder Energía a una velocidad bastante constante, independientemente de lo que esté haciendo. Esto, combinado con su falta de necesidad de Hambre, Comodidad, Higiene y Vejiga, le da a Servo una ventaja cuando usa una maquina de ejercicio para desarrollar la habilidad físico. Servo también puede permanecer en un caballete o en un banco de artesanía mucho más tiempo que un Sim, ya que la única necesidad por el que tiene que preocuparse seriamente cuando se hace esto es Social.

Las necesidades Social y Diversión de Servo se ven afectadas por estar en la habitación con un ramo de bocas de dragón. Si el jugador tiene la expansión Los Sims 2: Y sus hobbies, Servo también puede seleccionar una aspiración secundaria y beneficios de aspiraciones vitales, y puede aprovechar los beneficios que retardan el descenso de las necesidades Social y Diversión.

Apagar un Servo congelará todas sus necesidades, evitando que desciendan. Si un Servo se está recargando, su necesidad de Energía no decaerá, incluso si no hay luz solar, aunque sus necesidades de Diversión y Social, disminuirán a una velocidad constante.

El truco de "MaxMotives" no restaurará la necesidad de Energía, pero restaurará las necesidades Social y Diversión.

Peligros

En general, el agua para un Servo es como el fuego para un Sim. El agua puede drenar todas las necesidades de un Servo extremadamente rápido, especialmente la Energía. Si bien esto no matará a un Servo, puede causar que se rompa. Sin embargo, no todo contacto con el agua es perjudicial para un Servo; por ejemplo, pueden lavar los platos en un fregadero y reparar los lavabos.

Si bien los servos no tienen las necesidades de Higiene o Comodidad, se le puede decir a un Servo que use una ducha o bañera. Afortunadamente, no lo harán de manera autónoma. Un Servo puede incluso tener un deseo de usar una bañera de hidromasaje. Como los Sims tienen que meterse en las duchas para limpiarlas, limpiar o reparar una ducha puede ser peligroso para un Servo. Sin embargo, los servos no tienen problema para limpiar bañeras y duchas. Además, parecen poder bañar a los infantes y los perros, al menos parte del tiempo.

Si Los Sims 2: Y las cuatro estaciones está instalado, un Servo puede decidir de forma autónoma saltar sobre un charco. Probablemente sea una buena idea interrumpir esto antes de que el Servo llegue al charco. Si está lloviendo mientras hay un Servo fuera, la lluvia no afectará al Servo, y los Servos no tienen problemas para caminar sobre la nieve.

Cuando se rompe, Servo se volverá loco y empezara a funcionar de manera peligrosa. Los Sims cercanos pueden ser electrocutados por Servo en ese momento. Eventualmente se apagará, permitiendo que alguien lo repare. Si el Servo es el único Sim en el lote, se enviará una señal desde la antena del Servo y un técnico de reparaciones vendrá a arreglar el Servo.

Un Servo que funciona mal recibirá el siguiente recuerdo:

Imagen Recuerdo Tipo Causa Descripción Notas EP
Robot Ran Amok.png Servo funcionando mal Negativo Un Servo está en cortocircuito Ese robot esta funcionando locamente y causó todo tipo de problemas. Debería cuidarlo mejor para que no vuelva a suceder ... A pesar de que en realidad es el robot quien tiene el error, parece hablar de otro.
The Sims 2 Open for Business Icon.png

Los servos son efectivamente inmortales, ya que no envejecen, y muy pocas cosas pueden matar a uno. Los servos pueden ser eliminados si son golpeados por un satélite. Si Los Sims 2: Universitarios está instalado, pueden ser comidos por la Planta-vaca. Los servos pueden morir mientras corren con tijeras, que se podía descargar del sitio web oficial de Los Sims 2, antes de que EA retirase la pagina.

Si se instala el parche de Los Sims 2: Y sus hobbies, los Servos no se pueden romper en lugares vacacionales.

Curiosidades

  • El robot gigante que aparece en uno de los programas en KidzTube, es un Servo de Los Sims. El canal muestra la jugabilidad de SimCity 4, que contenía una serie de desastres que podrían ocurrir en la ciudad, uno de los cuales implicó un ataque de servo.
  • En Los Sims 2 para DS, el villano final al que hay que enfrentarse, "Alfredo Óptimo", se parece mucho a un Servo.
  • La animación utilizada por un Servo a la hora de recargarse, dependerá de qué paquetes estén instalados. Una versión es una neblina verdosa que parece caer en espiral hacia la bola de la cintura del Servo. Otra versión de esto es una barra blanca brillante que, cuando se selecciona el Servo, parece enfocarse a través de la Plomada.
  • Mientras que los servos son jugables, Servo es técnicamente un tipo de PNJ. Probablemente esto se deba a que los Servos están codificados para realizar tareas como cocinar y limpiar.
  • La cabeza del Servo está clasificada realmente como pelo, y está disponible en Crear Un Sim si el Modo de Depuración está activado, aunque tiene una apariencia extraña.
  • Si Abren negocios está instalado, y un Sim intenta influir a otro Sim para coquetear con alguien, el otro Sim puede intentar realizar la interacción "Afinar", incluso si el Sim objetivo no es un Servo.
  • En Los Sims 4: Días de Universidad, uno de los recolores de una figura disponible en el Modo Comprar es el de un Servo.

Los Sims 3

Estatua de Servo dorado en el laboratorio de Ciencias.

Ver también: SimBot o Plumbot.

El servo no aparece en Los Sims 3, sin embargo, hay varias representaciones en el juego.

Si el ángulo de la cámara es correcto, se puede ver una estatua de un Servo dentro de los laboratorio de ciencias en Sunset Valley, Riverview y Twinbrook.

Los Servos de Abren Negocios también hacen una aparición en un programa de televisión (en el canal de acción) como un ejército comandado por un científico loco, y es derrotado por una protagonista femenina. Esto fueron en realidad algunos clips editados del vídeo musical de Los Sims 2: Y sus hobbies, "Fa-Fa-Fa" de Datarock.

En Los Sims 3: Triunfadores, el SimBot llena el nicho que hacen los Servos en Los Sims 2: Abren Negocios , aunque hay diferencias significativas entre los dos.

Un Plumbot que se asemeja a un Servo como se ve en Los Sims 3: Hacia el Futuro

En Los Sims 3: Hacia el Futuro, los Plumbots son introducidos. Los Plumbots son personalizables, pero aparentemente es posible crear Plumbots que se parecen a los Servos. Durante el desarrollo, originalmente fueron llamados ServoBots.

Contenido personalizado

Hay contenido en Mod The Sims que permite a los jugadores tener Sims personalizados que son más o menos facsímiles razonables de Servos, pero aún son Sims , no verdaderos servos.

Capturas de pantalla de Sims personalizados hechos para parecerse a Servos usando este mod, tomado del hilo en Mod The Sims.

También se puede encontrar un Servo Plumbot en el intercambio en Sims3.com que es más parecido al origen

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