- No debe ser confundido con Inventar

Robótica es una insignia de talento en Los Sims 2: Abren Negocios y una habilidad en Los Sims 4: Días de Universidad.
Los Sims 2: Abren Negocios[]
En Los Sims 2: Abren Negocios, los Sims pueden usar el Centro de creación de robots "No-letal" de Industrias Juan Palomo para construir robots, ganando puntos de insignia de talento en el camino. Al nivel Oro, los Sims pueden construir el Servo, un robot avanzado e inteligente que se puede utilizar para las tareas domésticas.
Insignias[]
Sin insignia[]
Los Sims sin insignias de robótica solo podrán crear el Robot "Juguete".
Bronce[]

Un Sim alcanzará la insignia de Bronce después de bastante tiempo haciendo robots "Juguete". Al adquirir la insignia de bronce, los Robots "Juguete" se hacen más rápidos y un nuevo tipo de robots, llamados Roverbots, están disponibles para construir. Con una insignia de bronce, construir un Roverbot tomará aproximadamente dos horas de juego. Se pueden construir dos tipos de Roverbots: Hidro-robot y Robolimpiador.
Plata[]

La adquisición de la insignia de Plata, le da a los Sims la capacidad de crear robots "Juguete" y Roverbots a un ritmo más rápido. También le da a los Sims acceso a los nuevos Hoverbots. A diferencia de los Roverbots, los Hoverbots pueden subir y bajar escaleras. Con una insignia de plata, construir un Hoverbot toma alrededor de dos horas de juego. Se pueden construir dos tipos de Hoverbots: Robot centinela "Vigilante feliz" y Roboñam.
Oro[]

Lograr la insignia de talento de Oro, permite a los Sims hacer robots "Juguete", Roverbots y Hoverbots mucho más rápido. También abre la opción de construir un Servo.
Objetos fabricables[]

Robot centinela sorprende a una mascota malvada.
Los Sims que logren las insignias de robótica podrán construir robots útiles. Los robots se pueden vender desde el inventario de un Sim, directamente desde el "Centro de creación de robots" o en una empresa/propiedad de un Sim. La fabricación de un robot cuesta una cierta cantidad de simoleones por cada robot iniciado, dependiendo del tipo de robot que se está construyendo. Algunos bots solo se pueden construir después de obtener la insignia de bronce, plata u oro.
Robot "Juguete"[]
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 120 § |
Precio | 108 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | Ninguna |
Un básico robot de juguete. No tiene ninguna cualidad especial. Actúa como un juguete normal. Los Sims con baja habilidad de mecánica tendrán una mayor probabilidad de hacer un robot de juguete en mal estado. El robot de juguete viene en tres colores diferentes y puede ser nombrado cuando un Sim comienza a hacer uno.
Los Sims niños y mayores pueden jugar con Robots "Juguete", y los adolescentes y mayores pueden manipularlos. Un Robot "Juguete" con el que se está jugando puede romperse y darle al Sim una ligera sorpresa.
Robolimpiador[]
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 800 § |
Precio | 560 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | ![]() |
Básicamente es un robot que limpia. El mayor defecto de este robot que es sólo puede limpiar elementos que están en el piso o suelo. En otras palabras, no puede limpiar mostradores, duchas o lavabos, ni puede disponer de los objetos que estén sobre una superficie. Sin embargo, puede vaciar los botes de basura mediante su apertura y pasará la aspiradora a su contenido. No vaciará los orinales de los infantes o limpiar la caja de arena de un gato, pero aspirará los platos colocados en el suelo. Puede limpiar los charcos de manera segura, siempre y cuando no entre en contacto con el agua. Robolimpiador limpiará los viejos periódicos, pero al parecer no hará caso a las revistas de las aficiones desgatadas. Un Robolimpiador puede limpiar detrás de un perro o de un Hidro-robot roto. Si el basurero exterior es pateado o volcado, limpiará la basura derramada. Cuando se rompe, va a arrojar paquetes de basura. (Por supuesto, se puede usar para limpiarlos después de que se solucione).
Hidro-robot[]
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 400 § |
Precio | 320 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | ![]() |
Un robot con la capacidad de apagar incendios y/o ocuparse de la hidratación de las plantas de jardín. Al romperse, se crearán charcos de agua por todas partes. Si esto ocurre al aire libre, se generarán malas hierbas a menos de que los charcos se limpien.
Robot centinela "Vigilante feliz"[]
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 1200 § |
Precio | 720 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | ![]() |
El autentico robot policía que sorprenderá a los ladrones cuando se tenga la oportunidad. Si está situado en una residencia de la universidad, sorprenderá a las vacas-mascotas. También puede encargarse de los ladrones de periódicos, los que voltean los botes de basura y golpean gnomos de jardín, aunque puede no ser capaz de llegar a ellos antes de que hagan sus obras. Sorprenderá a los residentes si detecta que están a punto de hacer algo, como patear un gnomo, y puede hacerlo incluso si el jugador cancela la acción. Los Sims que caminen al lote con la intención de hacer el mal, ya sea porque están furiosos con un miembro de la familia, o porque simplemente quieren molestar, tienen más probabilidades de ser detenido antes de que puedan hacer algo. No tomará en cuenta a los lobos o animales callejeros que hacen cosas como voltear el bote de basura [LS2:M]. Cuando se rompe, sorprenderá a la gente de forma al azar. Los visitantes conmocionados por un Robot centinela roto saldrán corriendo del lote. Los residentes que están conmocionados llorarán.
Un Robot centinela sorprenderá a los niños que roban periódicos, vuelcan los botes de basura y roban gnomos. El niño en estado de shock parecerá levitar y huirá del lote, pero no reaccionará de otra manera.
Roboñam[]
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 2000 § |
Precio | 1200 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | ![]() |
Un robot con la capacidad de traer comida fuera del lote cuando un Sim tiene hambre. Por supuesto, la comida se pagará con los fondos del hogar. Cuando se rompe, traerá comida podrida o quemada. Esta comida es una pizza o comida china.
Servo[]
Servo
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¿Jardinería? Sí. ¿Cocina? Sí. ¿Estallidos ocasionales de destrucción sin motivo? Sí, en serio. Este amigable humanoide está a un paso de ser humano. El modelo "Servo" dispone de una inteligencia artificial que simula todos los deseos de un humano real: amistad, éxito... incluso amor. Y puede asignarle el sexo deseado. Pero asegúrese de que la unidad esté de buen humor o, en caso contrario, su nueva adquisición terminará echando chispas en un rincón mientras usted limpia montones de cenizas. |
Juego | Los Sims 2: Abren Negocios |
Compra | Fabricación |
Venta | 6000 § |
Precio | 3000 § |
Tipo | Electrónicos |
Insignia | ![]() |
- Artículo principal: Servo.
Servo es un robot especial fabricable que puede ser controlado por el jugador, al igual que otros Sims. Construir un Servo cuesta §3000, y toma alrededor de ocho a doce horas de juego, sin contar los descansos.
Cuando se construye un Servo, se apaga y solo puede ser activado por un Sim (adolescente o mayor) si hay espacio en el hogar para otro miembro. El Servo se puede activar como masculino o femenino, y se le puede dar un nombre cuando se activa. El Servo adquiere la personalidad, la aspiración y el apellido del Sim que lo activa. Si la aspiración vital está presente, el Servo tendrá cinco puntos de Beneficios de aspiraciones vitales cuando se active. Si está instalado Los Sims 2: Y sus hobbies, el Servo no obtendrán el entusiasmo de afición del Sim que lo activa, y puede o no tener el mismo pasatiempo predestinado.
Un Servo solo se puede activar en un lote residencial, no en un lote comunitario. Como un Servo activado se considera un adulto, un Servo no se puede activar en un colegio. Si un Sim intenta activar un Servo en un sub-barrio de la universidad, se informará al jugador que solo los estudiantes y el profesorado pueden vivir en el campus. Un Servo activado no se puede vender.
Efectos de la habilidad Mecánica[]
Los Sims con un alto nivel en la habilidad mecánica, ganan niveles de insignia considerablemente más rápido. Por otro lado, los Sims con poco nivel de mecánica, tendrán una mayor probabilidad de hacer robots que necesitan ser reparados antes de que puedan ser utilizados.
Notas y consejos[]
- Debido a un descuido por parte de los desarrolladores, el reparador no arreglará los Robots "Juguetes" rotos, aunque todavía pueden ser reparados por Sims jugables. Una solución para esto está disponible en DJS Sims.
- Los RoverBots rotos que se han apagado pueden volver a encenderse espontáneamente antes de repararlos.
- A veces, los RoverBots pueden tener problemas para encontrar una ruta a algo que necesita ser limpiado, regado o extinguido. Esto puede hacer que el robot se siente sobre su base y parezca ignorar cosas que normalmente llamarían su atención. Cuando esto sucede, apagar el robot y luego volver a encenderlo puede aclararlo.
- Si está instalado Los Sims 2: Mascotas, los perros pueden intentar jugar con RoverBots.
- Se ha informado que los Hidro-robots no puede regar los cultivos de jardín de Los Sims 2: Y las cuatro estaciones.
- Si está instalado Y las Cuatro Estaciones, la lluvia, la nieve, etc; no afectan a los RoverBots y a los HoverBots, y pueden dejarse fuera en cualquier condición climática.
- Los Roverbots y los Hoverbots se teletransportarán de regreso a sus bases si no pueden regresar de otra manera.
- Las bases de RoverBot y de HoverBot son genéricas. Un RoverBot que regresa a la base, volverá a la base RoverBot vacante más cercana, y un HoverBot que regresa a la base, volverá a la base HoverBot vacante más cercana.
- Al reabastecer los robots, si el inventario del propietario de un negocio contiene un Robolimpiador y un Hidro-robot, un Robolimpiador vendido puede reemplazarse por un Hidro-robot, o viceversa. Del mismo modo, un Robot centinela vendido puede ser reemplazado por un Roboñam, o viceversa, si el propietario tiene ambos en el inventario. Una solución de terceros para esto está disponible aquí [1].
- Siempre hay una posibilidad aleatoria de que un bot construido recientemente comience a romperse.
- Los robots tardan más en construirse que otros artículos fabricables.
Un Hidro-robot que no pudo alcanzar los cactus en la colina, y se quejó como un Sim
- Los Roverbots y los Hoverbots están controlados por un PNJ invisible llamado "PNJ - Robot". Cuando se encienden, en algunos aspectos, son tratados como "pseudo-Sims". Los Sims que caminan por el estacionamiento a menudo se detienen y los saludan. Si están en un lote, un Sim que sirve una comida puede colocar platos adicionales, a menos que el jugador interrumpa la acción "Servir". Si está instalado Y las Cuatro Estaciones, pueden estornudar en primavera. En un lote de la universidad, la Mascota mala puede ser objeto de bromas, aunque esto siempre fallará, ya que se retirará de la cola de acción de la mascota.
- Esto se puede ver si un robot, más comúnmente visto entre los RoverBots, no puede alcanzar algo. Como resultado, se quejará visiblemente como lo hace un Sim humano.
Los Sims 4: Días de Universidad[]

Robótica es una habilidad introducida en Los Sims 4: Días de Universidad. Esta habilidad permite al Sim crear maravillas robóticas que dejarán a otros Sims impactados con su genio inventativo. Entre los objetos disponibles están: los Utilibots, el cuadricóptero, el Plumbot, el brazo robótico y los juguetes robóticos. Hay una organización universitaria que los Sims pueden unirse para trabajar en esta habilidad. [1]
Descripción[]
La tecnología debería ayudar a mejorar la vida de los Sims. Creando robots capaces de llevar a cabo las faenas caseras, proteger a los Sims y entretener al público, los Sims quedan liberados para hacer… ¡otras cosas!
La habilidad Robótica se desarrolla trasteando en el puesto de robótica y arreglando utilibots y Plumbots. Mejorar esta habilidad desbloquea nuevos kits de fabricación en el puesto de robótica.
Interacciones desbloqueables[]
Nivel | Interacción |
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1 | Comprar material de robótica reciclado para sus creaciones desde el ordenador o buscar piezas entre desechos electrónicos. |
2 | Fabricar un chip informático, un mecanismo y un cuadricóptero teledirigido en el puesto de robótica. |
3 | Fabricar el limpiabot, que viene de perlas en cualquier hogar. |
4 | Fabricar el festibot, que es de gran ayuda para poner en marcha cualquier sarao. |
5 | Fabricar el jardibot, que ayuda a mantener cuidados hasta los jardines más asalvajados. |
6 | Fabricar el reparabot, que ayuda a arreglar todo lo que haga falta en la casa. |
7 | Fabricar el brazo robótico en el puesto de robótica. |
8 | Fabricar un Plumbot en el puesto de robótica. |
9 | Mejorar un Plumbot con el módulo de comportamiento de matriz de defensa. |
10 | Mejorar un Plumbot con el módulo de comportamiento de cuidabot infantil. |
Objetos fabricables[]
Los Sims que obtienen la habilidad de robótica pueden crear robots en la "Puesto de robótica oficial del Dr. F". Los robots se pueden vender en el inventario de los Sim, en el Modo Comprar/Construir o en tiendas minoristas de ¡A Trabajar!. A medida que los Sims suban de nivel su habilidad de robótica, crearán más tipos de robots y construcciones.
Parlabot[]
Parlabot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 117 § |
Precio | 30 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Parlabots son juguetes básicos de robots que hablan cuando los Sims presionan su botón. Los Sims también pueden darle al juguete diferentes nombres.
Los niños del futuro van a estar rodeados de robots de todos modos. ¡Así que no les viene mal hablar a diario con un parlabot para ir acostumbrándose!
Cuadricóptero teledirigido[]
Cuadricóptero teledirigido
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 250 § |
Precio | 50 § |
Tipo | Electrónicos |
Los cuadricópteros teledirigidos son vehículos de control remoto con los que los Sims pueden jugar.
El cuadricóptero teledirigido realiza acrobacias y vuela raudo, proporcionando a los Sims horas inagotables de diversión.
Limpiabot[]
Limpiabot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 3500 § |
Precio | 1500 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Limpiabots son Utilibots que limpiarán el lote de charcos y objetos sucios.
Este utilibot ayuda a mantener cualquier hogar limpio y en perfecto estado de revista.
Festibot[]
Festibot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 3500 § |
Precio | 1500 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Festibots son Utilibots que reproducirán música, servirán comida y activarán el "Modo Fiesta".
El festibot proporciona comida, música y refrescos a la altura de las veladas más exclusivas.
Jardibot[]
Jardibot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 3500 § |
Precio | 1500 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Jardibots son Utilibots que cuidarán las plantas y los jardines.
¡El jardibot ayuda a proporcionar los cuidados perfectos a cualquier jardín! Los Sims aficionados a la jardinería solo tendrán que limitarse a recoger los frutos del trabajo de este robot.
Reparabot[]
Reparabot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 3500 § |
Precio | 1500 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Reparabots son Utilibots que repararán objetos y dispositivos electrónicos.
El reparabot arregla objetos y aparatos rotos por toda la casa. ¡Pero no olvides que también necesitará algún arreglillo propio de vez en cuando!
Brazo robótico[]
Brazo robótico
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Precio | 1000 § |
Tipo | Decoración |
Usos | Prenda usable |
Los brazos robóticos son piezas decorativas que los Sims pueden usar (si no tienen puesta una prenda de cuerpo completo) para tener la apariencia de un brazo cibernético.
¡El brazo robótico es un invento creado para mejorar la velocidad y la eficacia a la hora de crear aún más inventos! Reduce el tiempo de fabricación y las lesiones en el puesto de robótica, ¡además de incrementar la fuerza de su portador en cualquier pelea!
Plumbot[]
- Artículo principal: Plumbot.
Plumbot
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Precio | 6000 § |
Tipo | Electrónicos |
Los Plumbots son los robots definitivos que los Sims pueden construir y se pueden jugar una vez activados en el hogar.
Los Plumbots suelen derrochar talento y eficiencia a la hora de cocinar, limpiar y realizar muchas otras tareas. Pero no te dejes engañar por su condición de máquinas, estos robots tienen sus propios pensamientos, sentimientos y aspiraciones. Los Sims que los rodean harían bien en tener esto en cuenta.
Objetos fabricables de Ingeniería[]
Hay varios objetos fabricables con la habilidad de Robótica cuando se alcanzan ciertos niveles de la carrera de Ingeniería.
Motivador experimental[]
Motivador experimental
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 50 § |
Precio | 5 § |
Tipo | Electrónicos |
Los motivadores experimentales son dispositivos que los Sims pueden usar para desplegar motivaciones que agotarán el dispositivo. Hay cuatro variantes, Motivador experimental de fiesta, Motivador experimental de estudio, Motivador experimental de limpieza y Motivador experimental de energía.
Los motivadores de fiesta y de estudio solo se pueden crear si el Sim está en el nivel 3 de la carrera de Ingeniería. Los motivadores de limpieza y de energía pueden fabricarse después del nivel 4 y el nivel 5 respectivamente.
Gafas computarizadas[]
Gafas computarizadas
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 1600 § |
Precio | 750 § |
Tipo | Electrónicos |
Las gafas computarizadas son gafas que solo se pueden fabricar después de alcanzar el nivel 9 de la rama de Ingeniero informático. Permiten a los Sims simular una pantalla de computadora donde sea que estén para acceder a las acciones normales de la computadora, así como tener las habilidades de escaneo de Plumbots.
Casco exomecánico[]
Casco exomecánico
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 3000 § |
Precio | 800 § |
Tipo | Electrónicos |
El casco exomecánico es un caso que solo se puede fabricar después de alcanzar el nivel 9 de la rama de Ingeniero mecánico. Se usan para acceder a las ganancias de puntos de habilidad en Lógica y Robótica, así como para ponerse centrado. También funcionan mejor cuando se usan con un traje exomecánico.
Traje exomecánico[]
Traje exomecánico
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Juego | Los Sims 4: Días de Universidad |
Compra | Fabricación |
Venta | 5000 § |
Precio | 1500 § |
Tipo | Electrónicos |
El traje exomecánico es un traje que solo se pueden fabricar después de alcanzar el nivel 9 de la rama de Ingeniero mecánico. Se usan para acceder a las habilidades del Plumbot como flotar y ganar puntos de habilidad en Ejercicio físico y Destreza manual, así como para concentrarse. También funcionan mejor cuando se usan con un casco exomecánico.
Referencias[]
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