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Rasgo
Mecánica de juego

Celebrity star
Artículo Destacado de la Simspedia.

Rasgo
Traits-Cropped
Una Sim que demuestra el rasgo "Distraída".

Para el sistema de rasgos en otros juegos, véase Rasgos.

Los Rasgos o Atributos son una característica de personalidad que pueden ser asignados a los Sims en Los Sims 3, que sustituye al sistema de puntos de personalidad presentado en las entregas anteriores. Los rasgos también aparecen en Los Sims Medieval, pero en esta ocasión, se adaptan a la época medieval. Los rasgos determinan efectivamente los comportamientos que tendrá un Sim, su desempeño en las habilidades y sus deseos, incluso en la elección de su deseo de toda la vida. Existen 63 atributos en el juego base. Los discos de expansión introducen nuevos rasgos dando en total 99.

Los rasgos se separan en cuatro categorías en función del estilo de vida, mental, físico o social de los Sims. Por ejemplo, los rasgos sociales pueden incluir que "Le desagradan los niños" o las mascotas, mientras que los rasgos de estilo de vida consistirían en ser "Tecnofóbico" o "Malvado". Los rasgos se utilizan para dar a los Sims una mayor complejidad en sus rutinas diarias. Cuantos más rasgos tenga un Sim, más complejo será.

Los Sims pueden seleccionar o conseguir rasgos de múltiples maneras. Normalmente el jugador le asignará un máximo de cinco atributos a un joven adulto o mayor en el Crear Un Sim en la sección de "Personalidad". Los rasgos también pueden ser heredados a través de la genética de cualquiera de sus padres. Los bebés e infantes tienen dos rasgos. Si el pequeño crece de forma exitosa, el jugador es capaz de elegir un tercer rasgo, así mismo cuando un Sim se convierte en un adolescente tendrá un cuarto y, finalmente, un quinto rasgo cuando pasa a ser joven adulto. Por otra parte, la recompensa de felicidad "Crisis de la Edad Madura"[LS3:MF], permite al jugador volver a elegir los atributos de un Sim.

Existen limitaciones en los rasgos que un Sim puede tener. Ante todo, dos rasgos no pueden contradecirse entre sí, tales como los rasgos de Bueno y Malvado, o "No soporta el arte" y "Artístico". Tales rasgos son inherentemente constituidos de comportamientos opuestos e intrínsecamente se oponen a la ocurrencia de la otra. Además, los Sims pueden ser incapaces de obtener un atributo en función de su etapa de la vida, un ejemplo es que los bebés no son capaces de tener el rasgo Carismático o que sólo los adolescentes y mayores pueden tener como el rasgo de personalidad "Romántico empedernido".

Los rasgos también otorgan a los Sims diferentes habilidades o acciones específicas que solo los Sims que tienen esos rasgos pueden hacerlo. Los Sims con el rasgo Demente pueden usar el comando "Hablar con uno mismo" para mejorar su propia necesidad social, mientras que los Sims vegetarianos pueden cocinar alternativas vegetarianas a las comidas con carne (aunque en Salto a la Fama, todos los Sims pueden cocinar estas comidas, sin importar los rasgos). Algunos rasgos pueden otorgar a los Sims moodlets especiales, como los Sims solitarios disfrutando de su soledad o los Sims hidrofóbicos temiendo nadar en la piscina. Otros rasgos permiten a los Sims una mayor afinidad para ciertas tareas, como los Sims pescadores son más adeptos a la Pesca mientras que los Sims genios tienden a aprender más rápidamente. En este sentido, la personalización que los jugadores pueden otorgar a los Sims a través del sistema de rasgos puede hacer que el juego sea más o menos desafiante al tiempo que ofrece una mayor variedad de lo que era posible con el sistema de puntos de personalidad utilizado en los predecesores del juego.

Las características comparables a los rasgos en juegos anteriores en la serie son los Signos astrológicos, intereses y la personalidad.

Rasgos de aprendizaje

Cuando los Sims socializan con otros, pueden revelar sus rasgos de ciertas interacciones. Por ejemplo, preguntar a la carrera de un Sim revelará si tienen rasgos Adicto al trabajo o Ambicioso, o coquetear con un Sim revelará si es Coqueto o Nada coqueto. Los rasgos de aprendizaje pueden ser beneficiosos para los Sims. Si el Sim tiene el mismo rasgo que el otro Sim, obtendrán un rasgo de compatibilidad, así como un aumento de la relación. Por otro lado, si tienen algún rasgo conflictivo, obtendrán una relación negativa.

Los rasgos de aprendizaje son muy importantes para la profesión de Diseñador Arquitectónico. Aprender los rasgos de un cliente es importante para satisfacer sus objetos deseados, como colocar barras para clientes fiesteros, lo que aumentará las puntuaciones. Además de socializar, los Sims pueden aprender fácilmente los rasgos de otros Sims de varios métodos:

  • El rasgo Perspicaz tiene un 35% de probabilidad de aprender un rasgo al socializar.[LS3:Tri]
  • Completar el desafío de la habilidad Carisma "Buena Gente", permitirá a los Sims aprender rasgos más fácilmente.
  • La recompensa de felicidad de toda la vida Observador/a, permite a los Sims aprender instantáneamente 3 rasgos aleatorios de un Sim.
  • Los Sims pueden aprender todos los rasgos si trabajan en la carrera Periodismo o Cuerpos de seguridad, entrevistando usando la estación de radio móvil [LS3:MELF], o discutiendo la renovación, si trabajo en la profesión de diseñador arquitectónico [LS3:Tri].
  • Los vampiros pueden leer las mentes de los Sims y aprender sus rasgos.[LS3:ACLN]
  • Los Sims genios puede acompañar a los Sims fuera del hogar para controlarlos libremente. A veces, los miembros de la familia aprenderán aleatoriamente los rasgos de los Sims hechizados.[LS3:SALF]
  • Los alienígenas puede escanear Sims y aprender sus rasgos.[LS3:YLCE]
  • El uso de la holo-computadora para buscar amigos en la holo-web aprenderá al azar los detalles sobre el Sim seleccionado, incluidos sus rasgos.[LS3:HEF]

Rasgos ocultos

Artículo principal: Rasgos ocultos.

Los rasgos ocultos en Los Sims 3 que no se pueden ver en el juego, excepto cuando un Sim realiza una acción relacionada de forma autónoma o está disponible una interacción desbloqueada.

Los rasgos ocultos están disponibles para los Sims en carreras específicas, estados de vida o para bebés con un PNJ como padre. El niño podría entonces obtener el rasgo oculto apropiado.

Rasgos adicionales

Extra trait panel
En esta sección se describen funciones que sólo están disponibles en Los Sims 3: Movida en la Facultad.

Los Sims nacen con dos rasgos, y ganan un rasgo adicional a partir de la transición de infante a niño, de niño a adolescente y de adolescente a joven adulto. Por lo tanto, un Sim totalmente crecido tendrá cinco rasgos. Con el disco de expansión Movida en la Facultad, es posible tener dos atributos adicionales, para un total de siete. El panel de los rasgos seguirá mostrando sólo cinco rasgos, pero cuando un Sim tiene más de cinco, una barra de desplazamiento aparecerá a un lado del listado.

Los dos atributos adicionales se obtiene a través de:

  • Graduarse en la universidad. Esta ranura del rasgo tendrá un borde de color rojo.
  • Alcanzar el nivel ocho en un Grupo social. Esta ranura del rasgo tendrá un borde de color amarillo.

Los Sims no pueden ganar ranuras de rasgos adicionales varias veces, por ejemplo, al alcanzar el nivel ocho en todos los grupos sociales o de completar varias especialidades. Si el requisito de obtener una ranura de rasgo adicional se completa más de una vez, aparecerá un mensaje que le permitirá confirmar o sustituir el rasgo seleccionado con anterioridad.

Lista de rasgos

Rasgos eliminados

Hay una serie de rasgos que se eliminaron antes de que se lanzara el juego. Algunos de ellos podrían eliminarse porque comparten un propósito similar con un rasgo existente, o podrían elevar la Clasificación ESRB, mientras que otros se eliminaron sin explicación. Algunos rasgos eliminados tienen sus propios iconos en los archivos del juego, mientras que otros solo se mencionan en las cadenas antiguas del juego.

Trait Boring
Aburrido

Los Sims aburridos lanzan un bostezo que induce temas de conversación que ponen a otros a dormir. Sus bromas son terribles y no aprecian las bromas divertidas de otros. A menudo están satisfechos sin hacer nada.

Reemplazado con "Sin sentido del humor".

Trait Good at Massages
Buen masajeador

Los Sims que son buenos en masajes, dan masajes increíbles. Tienen el don de manos increíbles.

Parte de "Coqueto".

Trait Sweet Talker
Charlador dulce

Los charladores dulces son los mejores aspirantes en la escuela, en el trabajo o incluso cuando felicitan a sus amigos y vecinos. Les encanta adular y son muy buenos en eso.

Reemplazado con "Cotorra".

Trait Greedy
Codicioso

Los Sims codiciosos desean dinero con cada fibra de su ser. Los impulsa a lo largo de la vida y en todo momento.

Reemplazado con "Frugal". Fue agregado como rasgo común en Los sims Medieval

Trait Conversationalist
Conversador

Los conversadores aman una buena conversación con familiares y amigos. Pueden evitar que casi cualquier conversación se dirija al sur.

Reemplazado con "Amistoso". Parte de "Carismático".

Trait
Desdeñoso postre

El azúcar y el exceso de calorías simplemente no son para los Sims que desprecian el postre. Para estos Sims, los postres están fuera del menú.

Trait
Estúpido

El camino hacia el conocimiento es lento para los Sims estúpidos. Simplemente no consiguen cosas. No es su culpa, ¡se esfuerzan mucho!

Reemplazado con "Distraído".

Trait
Fanfarrón

Los fanfarrones disfrutan hablando sobre lo maravillosos que son (incluso si no lo son) para los demás, todo el tiempo.

Parte de "Esnob".

Trait Rude
Grosero

A los Sims groseros les encanta burlarse e insultar a los demás con palabras duras. A menudo se encuentra una burla en sus caras, y las disculpas nunca escapan de sus labios.

Parte de "Inapropiado", "Cabeza caliente" y "Espíritu mezquino".

Trait
Le gusta dar abrazos

Los abrazos son difíciles de conseguir justo. Sin embargo, hay algunos grandes abrazantes por ahí. ¡Los mejores abrazos los dan quienes gustan de dar abrazos!

Conflictos con "Excelente Besando".

Trait Wanton
Libertino

Desechado por la calificación del juego. No tiene descripción. Añadido en Los Sims Medieval.

Trait Crybaby
Llorón

Los gritones tienen una reacción de lágrimas ante situaciones negativas. No se enojarán, no se volverán iguales, solo llorarán.

Parte de "Perdedor" y "Muy emotivo".

Trait
Maestro del ajedrez

Los Sims que son Maestros del Ajedrez siempre saben exactamente qué hacer con cada pieza del tablero, varias veces antes que sus oponentes.

Parte de "Genio". Podría corresponder al ajedrez..

Trait Materialistic
Materialista

A los Sims materialistas les encanta comprar cosas nuevas y, por lo tanto, tienden a esforzarse por alcanzar una gran riqueza. Sueñan con poseer los artículos más caros y trabajan duro para lograr ese objetivo.

Conflictos con "Frugal".

Trait Gloomy
Melancólico

Los Sims melancólicos ven el lado negativo de todo y rara vez están contentos.

Reemplazado con "Gruñón".

Trait
Mezquino

Los Sims Agresivos adoran pelear, sobre todo porque nunca pierden una pelea. Ellos quedan satisfechos con cada nueva Enemistad que hacen y sueñan con nuevas maneras de ser malvados con los demás.

Tiene la misma descripción que Espíritu Mezquino, lo que podría significar que este es el nombre original del rasgo.

Trait
No perdona

Solo referenciado en el archivo del juego Personas.xml.

Trait Stubborn
Obstinado

Los Sims obstinados tienen dificultades para aceptar las disculpas y tienden a guardar rencor durante mucho tiempo.

Reemplazado con "Cabeza caliente".

Trait
Odia la lectura

Los Sims que odian la lectura nunca recogerán voluntariamente un libro para leer a menos que estén obligados a hacerlo. Siempre prefieren pasar su tiempo de otras maneras.

Conflictos con "Rata de Biblioteca".

Trait
Odia las computadoras

Los Sims que odian las computadoras nunca usarán una computadora voluntariamente. Odian las máquinas, sin razón aparente.

Parte de "Tecnofóbico".

Trait
Paranoico

Los Sims paranoicos están constantemente mirando por encima del hombro en busca de amenazas inesperadas. Ellos ven la verdad ... en todas partes.

Reemplazado con "Cobarde".

Trait Worrywart
Preocupado

Los Sims preocupados fácilmente se estresan por el problema más pequeño y tiene dificultades para volver a un estado mental normal y relajado. Toman consuelo en compartir sus preocupaciones con los demás.

Reemplazado con "Neurótico".

Trait
Rata

A las ratas les encanta estar rodeadas de cosas y las odian cuando las cosas se tiran. ¡Un desperdicio!

Conflictos con los frugales. Sustituido por Materialista y Guarro.

Trait
Rufián

Los Sims que son rufianes normalmente están listos para una pelea. La decisión es más fácil de tomar cuando sabes que nunca perderás, naturalmente.

Parte de "Espíritu mezquino".

Trait Easily Bored
Se aburre fácilmente

Los Sims que se aburren fácilmente encuentran que las charlas son increíblemente mundanas. También necesitan entretenerse con más frecuencia que el Sim promedio.

Parte de "Infantil".

Trait Quick Recovery
Se recupera rápido

Las promesas rotas ya no llevarán a la decepción. ¡Ponte de pie y vete!

Más tarde regresó en Los Sims 3: Trotamundos como la recompensa de por vida Corazón de piedra.

Trait
Sencillo

¿Qué hay que decir sobre los Sims sencillos?

Trait Dreamer
Soñador

¡Los soñadores sueñan en grande! Nunca se conforman con las cosas pequeñas y son recompensados más cuando se satisfacen sus deseos.

Parte de "Ambicioso".

Trait Shy (removed)
Tímido

Los Sims tímidos nunca se acercará a nadie que no sea un amigo y tenderá a quedarse en sus habitaciones si puede. También son incómodos alrededor de grandes multitudes de personas.

Sustituido por "Solitario". Recreado en Los Sims 3: Al caer la noche.

Trait Vain
Vanidoso

A los Sims vanidosos les encanta admirarse en el espejo y nunca rechazarán un cumplido. En lo que a ellos respecta, el sol gira alrededor de ellos.

Parte de Esnob. Similar a Diva. Fue agregado como rasgo común en Los Sims Medieval.