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En ''[[Los Sims]]'', puede acudir al solar por lo siguiente: por robo, por fiesta a altas horas de la noche y por llamar sin razón, cobrándose en este caso una multa de 500 simoleones. Si no tiene la cantidad suficiente, se llevarán algun objeto de la cantidad exacta o un poco más. Con [[Más vivos que nunca]] si se usa mucho el l<span style="font-style: normal; ">aboratorio de </span>[[pociones químicas]] la policía vendrá y pondrá una multa de §500 por los vapores tóxicos que emana.
   
 
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En ''[[Los Sims 2]]'', es lo mismo que en ''Los Sims'', con el añadido de que si un Sim [[Adolescente|adolescente]] se escapa de la casa el padre o la madre puede llamar a la policía para así buscar al chico/a, teniendo al final un recuerdo negativo debido a la detención. Cuando el policía llegue a la casa, le dará una reprimenda a los padres del adolescente por ser padres irresponsables. También vendrá para traer a un niño o mascota [[Adopción|adoptado]].
En [[Los Sims]], al lanzar gases tóxicos puedes pagar una multa tras que hay una escuela en esa zona
 
   
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==Los Sims 3==
[[Archivo:Cochespolicia.jpg|thumb|right|Coche de policía en Los Sims]]
 
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En ''[[Los Sims 3]]'' no cambia nada, lo único es que el policía que has llamado puede que sea un compañero de trabajo y que se puede obtener como regalo por el avance en el trabajo de policia una patrulla. Se puede interactuar con ellos como un Sim normal.
   
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También aparecen cuando un niño o adolescente incumple el toque de queda (sale de casa por la noche) O cuando un [[Adolescente|adolescente]] gasta una broma a un vecino o en la Escuela.
Si tu sim celebra una fiesta que se extiende hasta después de las 11:00 PM la policía acudirá a su casa a detener al fiesta.
 
   
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Y tambien cuando un Sim en la profesión del Crimen está en niveles bajos: un policía se dirigirá al Almacén abandonado y detendrá al Sim. Como pago, el criminal permanecerá 2 días en prisión ([[Comisaría]]).
==Los Sims 2==
 
   
En [[Los Sims 2]], si un sim adolecente se escapa de su casa puedes llamar a la policía para que lo busque y lo traiga de vuelta. Como resultado el adolecente tendrá un recuerdo negativo.
 
   
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Sí llamas a la policía sin ningún motivo recibirás una multa de §500, y en el caso de no contar con esa suma, se llevaran algún objeto de tu casa como compensación.
 
 
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Revisión actual del 11:14 19 abr 2016

Para el empleo véase el artículo Cuerpos de seguridad.

El oficial de policía es un tipo de PNJ que aparece en Los Sims, Los Sims 2, y Los Sims 3. Su tarea es atrapar a los ladrones que intentan robar objetos de la casa de tus Sims. Si compras una alarma vendrán a buscarlo y te entregarán dinero para reponer los objetos que te robaron.

Los Sims

En Los Sims, puede acudir al solar por lo siguiente: por robo, por fiesta a altas horas de la noche y por llamar sin razón, cobrándose en este caso una multa de 500 simoleones. Si no tiene la cantidad suficiente, se llevarán algun objeto de la cantidad exacta o un poco más. Con Más vivos que nunca si se usa mucho el laboratorio de pociones químicas la policía vendrá y pondrá una multa de §500 por los vapores tóxicos que emana.

Los Sims 2

En Los Sims 2, es lo mismo que en Los Sims, con el añadido de que si un Sim adolescente se escapa de la casa el padre o la madre puede llamar a la policía para así buscar al chico/a, teniendo al final un recuerdo negativo debido a la detención. Cuando el policía llegue a la casa, le dará una reprimenda a los padres del adolescente por ser padres irresponsables. También vendrá para traer a un niño o mascota adoptado.

Los Sims 3

En Los Sims 3 no cambia nada, lo único es que el policía que has llamado puede que sea un compañero de trabajo y que se puede obtener como regalo por el avance en el trabajo de policia una patrulla. Se puede interactuar con ellos como un Sim normal.

También aparecen cuando un niño o adolescente incumple el toque de queda (sale de casa por la noche) O cuando un adolescente gasta una broma a un vecino o en la Escuela.

Y tambien cuando un Sim en la profesión del Crimen está en niveles bajos: un policía se dirigirá al Almacén abandonado y detendrá al Sim. Como pago, el criminal permanecerá 2 días en prisión (Comisaría).


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