La Política es una de las carreras profesionales básicas en Los Sims, Los Sims 2 y Los Sims 3, y es reintroducida en Los Sims 4: Urbanitas.
Los Sims[]
- Nota: Los requisitos señalados en cada nivel se refieren a los requisitos necesarios para llegar a ese nivel, no para pasar al siguiente.
Nivel | Nombre | Descripción | Sueldo | Horario | Habilidades | Amigos |
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1 | Colaborador de campaña | El salario es insignificante, pero ya has entrado en el pantanoso terreno de la política, ayudando a que tu candidato local favorito alcance sus objetivos. El trabajo exige muchas horas dando instrucciones a equipos de telefonistas y voluntarios a la caza de votos por los barrios. | §220 | 9:00 – 18:00 | Ninguna | 0 |
2 | Ayudante | Empieza haciendo recados para el interventor de SimCity y trata de ascender hasta que te permitan llevarle el almuerzo al alcalde. Salario bajo y muchas horas de trabajo. Para progresar en la política hace falta mucho carisma. | §300 | 9:00 – 15:00 | Ninguna | 0 |
3 | Cabildero | Te contrata un grupo de "intereses especiales" para influir sobre los políticos locales. Para progresar en esta profesión hace falta una gran capacidad para moverte en sociedad, así como muchos amigos. Tendrás que trabar amistad con gente influyente, necesitarás mucho, mucho carisma. | §360 | 9:00 – 15:00 | Carisma: 2 | 0 |
4 | Director de campaña | Tu salario es muy superior, pero también son muchas más las horas de trabajo. Tienes que mantener buenas relaciones con tu barrio y un ambiente familiar relajado. También deberás cultivar tu imagen y ejercitar el carisma, además de ese talento tan particular para hacer que la gente vea siempre el lado positivo. Sin estas cosas, tu carrera política se hundirá. Siempre es útil tener amigos en los puestos adecuados. | §430 | 9:00 – 18:00 | Lógica: 1 | 2 |
5 | Miembro del consejo municipal[1] | Has sido elegido paro tu primer cargo, y entras en el mundillo del poder de SimCity. Es un trabajo bien pagado, desde luego. Cuanto más creativo y persuasivo seas en la persecución de tus objetivos antes progresarás en el escalafón político. | §485 | 9:00 – 15:00 | Carisma: 3 Físico: 1 |
4 |
6 | Asambleísta estatal | Los votantes confían en ti tanto que te han encargado representar a su hermosa ciudad en la Asamblea Estatal. Por suerte. SimCity es la capital del estado, así que no tendrás que alejarte mucho de tu casa. Te hará falta una buena dosis de creatividad cuando te reúnas con los directivos estatales, para asegurarte de que los intereses de SimCity están bien defendidos. | §540 | 9:00 – 16:00 | Carisma: 4 Físico: 2 Creatividad: 1 |
6 |
7 | Congresista | El pueblo ha hablado de nuevo, y te ha elegido para el Congreso. Tu trabajo consiste en ocuparte de tu distrito desde tu despacho local. Tendrás que trabajar con tus conciudadanos y trabar nuevas amistades para conservar el apoyo político, y al mismo tiempo llevar una vida familiar satisfactoria. | §600 | 9:00 – 15:00 | Físico: 3 Lógica: 3 Creatividad: 2 |
9 |
8 | Juez | Consigues un puesto en el Tribunal Central de SimCity. Tu talento sin par a la hora de comprender la naturaleza humana y abrirte camino por la compleja selva legal te llevará al éxito y hará que sigas subiendo de estatus. En tus horas libres, cultiva el arte de la amistad. Vigila los indicadores de humor, y mantente alerta: cuando des un golpe con el mazo, deberás ser imparcial y tener una mente bien clara. | §650 | 9:00 – 15:00 | Carisma: 5 Físico: 4 Lógica: 4 Creatividad: 3 |
11 |
9 | Senador | Ahora tienes que firmar proyectos de ley. y tomar parte en subcomités de gran importancia. Participas a menudo en programas de debate político por televisión, y tu influencia se deja sentir en los más altos niveles del gobierno. Con un poco más de experiencia como orador y unos cuantos amigos nuevos, quizó obtengas el cargo más ambicionado: (alcalde de SimCity! | §700 | 9:00 – 18:00 | Carisma: 6 Físico: 5 Lógica: 6 Creatividad: 4 |
14 |
10 | Alcalde | Como alcalde de SimCity, tu salario es más que respetable.
Por fin te puedes permitir esa “casa en la colina-, donde residen los ciudadanos de élite. Eres un maestro en el juego de la política, y disfrutas tanto con la fama como con la emoción de hacer temblar a los burócratas. Qué bello es el poder, ¿verdad? |
§750 | 9:00 – 15:00 | Carisma: 9 Lógica: 7 Creatividad: 5 |
17 |
Los Sims 2[]
La Política es una de las diez carreras profesionales básicas de Los Sims 2. La recompensa profesional de esta carrera es el autocue "Juancar" de Ideas Para la Oficina y la Empresa, que se desbloquea después de haber alcanzado el nivel "Miembro del consejo municipal" (5). Este objeto incrementa la habilidad Carisma, que es muy importante en esta carrera.
Niveles adultos[]
Niveles de la carrera Política - Adultos | ||
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1) Trabajador de campaña | ||
El salario es minúsculo, pero tu colaboración en la campaña de un candidato local te permite dar los primeros pasos en el pantanoso terreno de la política. El trabajo te exige pasar largas horas coordinando a los equipos de telefonistas y grupos de voluntarios que solicitan el voto popular. | L M X J V S D | 0 |
09:00 - 18:00 | 0 | |
§308/día | 0 | |
Sin bono | 0 | |
2) Interno | ||
Empieza haciendo recados para el interventor de SimCity y trata de ascender hasta que te permitan llevarle el almuerzo al alcalde. Poco salario, mucho trabajo. Vas a necesitar mucho Carisma si quieres progresar en política. | L M X J V S D | 0 |
09:00 - 15:00 | 0 | |
§420/día | 0 | |
Bono: §840 | 0 | |
3) Activista | ||
Un grupo de presión te contrata para influir sobre los políticos locales en favor de sus intereses. Para progresar en esta profesión hace falta tener grandes dotes sociales y muchos amigos, así que tendrás que trabar amistad con gente influyentes. Y no olvides el Carisma, fundamental en este campo. | L M X J V S D | 0 |
08:00 - 14:00 | 0 | |
§504/día | 0 | |
Bono: §1.008 | 0 | |
4) Director de campaña | ||
El salario crece, pero las horas extra también. Debes cuidar las relaciones con el vecindario y mantener una atmósfera de tranquilidad en tu hogar. También necesitas cultivar tu "imagen": practica para ganar Carisma y desarrollar una buena cintura política. Sin estas cualidades, tu carrera está predestinada al fracaso. En cualquier caso, siempre ayuda tener amigos bien situados. | L M X J V S D | 1 |
08:00 - 17:00 | 1 | |
§602/día | 0 | |
Bono: §1.204 | 1 | |
5) Miembro del consejo municipal[2] | ||
Tu primer cargo electo: al final has entrado en las esferas de poder de SimCity. Y, desde luego, es un trabajo bien pagado. Cuando más persuasivo y creativo seas, más provecho sacarás de las reuniones del consejo y más rápido recorrerás el escalafón político. | L M X J V S D | 2 |
09:00 - 15:00 | 2 | |
§679/día | 2 | |
Bono: §1.358 | 2 | |
6) Asambleísta estatal | ||
Los votantes te han otorgado su confianza: representarás a su amada ciudad en la asamblea estatal. Afortunadamente, SimCity es la capital del estado, así que no tendrás que irte muy lejos. Te hará falta mucho pensamiento creativo cuando te reúnas con los delegados del gobierno; sólo así podrás garantizar la adecuada protección y atención para los intereses locales de SimCity. | L M X J V S D | 2 |
09:00 - 16:00 | 3 | |
§756/día | 4 | |
Bono: §1.512 | 3 | |
7) Congresista | ||
El pueblo ha vuelto a hablar, y te ha elegido como congresista. Dedicarás tus horas de trabajo a ocuparte de los asuntos del distrito desde tu despacho en la ciudad. Establecer lazos con el vecindario y hacer nuevos amigos con fines politicos es tan importante como llevar una vida familiar satisfactoria. | L M X J V S D | 3 |
09:00 - 15:00 | 4 | |
§840/día | 6 | |
Bono: §1.680 | 5 | |
8) Juez | ||
Te han adjudicado un puesto en los juzgados centrales de SimCity. Gracias a tu sin par habilidad Lógica, la naturaleza humana no tiene secretos para ti y no hay argumentación legal que se te resista. Estas cualidades impulsan y mantienen tu éxito. Cultiva tus amistades durante tu tiempo libre. Vigila los indicadores de humor y no te despistes: debes tener las ideas claras y ser imparcial cuando dictes sentencia. | L M X J V S D | 3 |
10:00 - 14:00 | 7 | |
§1.138/día | 8 | |
Bono: §2.276 | 6 | |
9) Senador | ||
Estás redactando propuestas de ley y presidiendo importantes subcomités. Apareces con regularidad en tertulias políticas televisadas y tu influencia ya se palpa en el entorno del gobierno. Con algo más de práctica hablando en público y algunos amigos nuevos, estará a tu alcance el puesto más codiciado por un Sim: ¡la alcaldía de SimCity! | L M X J V S D | 5 |
09:00 - 18:00 | 8 | |
§1.225/día | 9 | |
Bono: §2.450 | 8 | |
10) Alcalde | ||
Como alcalde de SimCity, te corresponde ganar un pastón; por fin podrás permitirte una casa en las afueras donde reside la élite de la ciudadanía. Eres un maestro del juego político, y está claro que disfrutas tanto de la fama como de la emoción de hacer temblar a los burócratas inmovilistas. Qué grande es el poder, ¿verdad? | L M X J V S D | 7 |
10:00 - 16:00 | 10 | |
§1.313/día | 10 | |
Bono: §2.626 | 10 |
Niveles adolescentes / ancianos[]
Los Sims 3[]
Política es una de las carreras básicas en Los Sims 3. Los Sims pueden buscar un puesto de trabajo en esta profesión a través de un periódico, el ordenador o en el ayuntamiento. Trabajar en la carrera de política requiere de la habilidad de Carisma, lo que indirectamente exige una cantidad de amigos para avanzar. Además, los Sims deben recoger fondos como uno de los factores de rendimiento.
Niveles[]
Niveles de la carrera Política. | ||
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1) Pulidor de Podio | ||
No tiene nada de glorioso ser un Pulidor de Podio. Algo de cera aquí, otro poco de cera allá. El podio necesita verse bien para aquellos que de verdad hacen la diferencia con sus encendidos discursos. Pero, pule lo suficientemente bien y mantén una actitud adecuada y puede que haya lugar para ti dentro de la organización. | §24/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §40 | |
9:00 - 15:00 | Bridgeport 13:00 - 18:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (0-3) | |
2) Escrutador de Votos | ||
Las frecuentes elecciones requieren de un escuadrón de Escrutadores de Votos confiables para que las cosas se mantengan honestas y precisas. Tú no trabajas para ninguna organización o partido... ¿cierto? Mantén tu reputación impecable y no hagas nada más que no sea contar los votos y reportar los datos. ¡La democracia cuenta contigo! | §31/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §50 | |
9:00 - 15:00 | Bridgeport 13:00 - 18:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (1-4) | |
3) Becario de Campaña | ||
Han notado tu dedicación y trabajarás como becario por el resto de la campaña. ¡Fotocopias, fotocopias y más fotocopias! Pegar carteles, llamar a contribuyentes potenciales, ir por café, tener las engrapadoras siempre listas y, lo más importante, hazlo todo con una sonrisa. ¡Esta campaña, o al menos la fotocopiadora, no tendrá éxito sin ti! | §33/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §60 | |
9:00 - 15:00 | Bridgeport 13:00 - 18:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (2-6) | |
4) Cabildero | ||
Ojalá estés listo para afirmar con la cabeza, porque has trabajado para llegar a la posición de cabildero. ¿La ciudad debe votar por el Bono 425 C? ¡Sí! ¿Deberíamos elegir un nuevo comisionado de policía? ¡Sí! ¿Que tal si me pongo esta corbata? ¡Sí! Sólo hay una respuesta posible si quieres ser el agrado de tus superiores. | §45/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §70 | |
9:00 - 15:00 | Bridgeport 13:00 - 18:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (3-7) | |
Jefe | ||
5) Integrante del Consejo Municipal[3] | ||
¡Política al fin! Como el integrante más nuevo del Consejo Municipal, estás en la posición de lograr cambios en el bienestar de la ciudad. Pero el cambio se lleva tiempo y las reelecciones cuestan dinero. Tendrás que comenzar por convencer a tus vecinos, conocidos e individuos al azar para que te hagan donaciones de campaña. ¡Ponte zapatos cómodos, Consejero! | §69/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §90 | |
9:00 - 14:30 | Bridgeport 13:00 - 17:30 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (4-8) | |
Jefe | Fondos | |
Beneficios: Capacidad de organizar una campaña para recaudar fondos. | ||
6) Representante local | ||
No conformes con verte ocupado sólo por la ciudad, tus votantes quieren verte en el siguiente nivel. Más territorio significa más apoyo y más votos para lograr que se haga cualquier cosa y eso significa más donaciones. Mantén llena la alcancía y podrás mantener este trabajo. | §91/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §100 | |
9:00 - 14:30 | Bridgeport 13:00 - 17:30 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (5-9) | |
Jefe | Fondos | |
7) Alcalde | ||
El Poder Legislativo está bien y te gusta, pero el Poder Ejecutivo es donde está el poder real. Como Alcalde, ahora puedes poner condiciones al Consejo Municipal en donde solías trabajar y, mientras tanto, hacer los cambios que consideres convenientes. Manda con mano firme o actitud agradable, pero no olvides mantener contentos a tus votantes. | §130/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §130 | |
9:00 - 14:00 | Bridgeport 13:00 - 17:30 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (6-9) | |
Jefe | Fondos | |
Beneficios: Los Sims comenzará a usar una limusina en reemplazo al taxi. | ||
8) Gobernador | ||
Te han llevado al nivel regional gracias a tu impresionante habilidad política y tus maniobras de experto. El público dice que te adora, pero todo puede cambiar en un instante con sólo firmar una ley equivocada. Elige tus batallas y ten cuidado con tus rivales políticos, porque las encuestas se empiezan a poner interesantes. | §160/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §150 | |
9:00 - 14:00 | Bridgeport 13:00 - 17:30 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (7-10) | |
Jefe | Fondos | |
9) Vicepresidente | ||
Ser el Segundo al Mando no es la meta, pero si sigues en esta posición el tiempo suficiente podrías ganarte ese codiciado primer lugar. Los simples asuntos locales están por debajo de tu atención ahora que tienes un escritorio lleno de preocupaciones económicas. Las organizaciones malvadas no facilitan las cosas, ya que la seguridad y la protección de la ciudadanía es una prioridad de tu jefe. El público observa en silencio para ver si en verdad tienes lo que se necesita para el trabajo. | §267/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §180 | |
9:00 - 13:30 | Bridgeport 13:00 - 17:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (8-10) | |
Jefe | Fondos | |
10) Líder del Mundo Libre | ||
Sin igual, <nombre del Sim> manda aquí. El mundo te ha votado como su líder jurado. Defensor de la verdad, la justicia y los derechos elementales de los Sims, tú - el Líder del Mundo Libre - debes trabajar para la gente más que nunca. Cuídate de los agentes del mal, la corrupción dentro de tu gobierno, y de aquellos que no desean servir a la gente por encima de todo lo demás. Ésta es tu oportunidad de dejar tu marca en el mundo, y sería una gran pena mancillarla con escándalos y malas decisiones. | §423/hora | Bono: § |
L M M J V S D | Pensión: §280 | |
9:00 - 13:30 | Bridgeport 13:00 - 17:00 | |
Desempeño | ||
Ánimo | Carisma (9-10) | |
Jefe | Fondos |
Oportunidades[]
- Shred-Mano
- Recibido: Trabajo
- Objetivo: Destruye documentos antes siguiente turno de trabajo
- Recompensa: Impulso en relación con el jefe
- Texto: Su jefe le pide que tome algunos documentos rallado para disponer en otros lugares debido a que la oficina "se separaron los materiales de la unidad de contención fibrosa es casi la mitad." Será mejor que deshacerse de ellos rápidamente si quieres impresionar a tu jefe!
- Solución: Arrastre los documentos destrozado de su inventario. Incluso se los puede colocar en el suelo.Luego haga clic sobre ellos y seleccionar la opción de eliminar.
- Taze cautela
- Recibido: Trabajo
- Objetivo: Leer Políticos libro, Taze suavemente.
- Recompensa: Impulso en relación con el jefe y aumentar el rendimiento laboral
- Texto: Como miembro del consejo de la ciudad, se espera para hacer apariciones públicas a menudo.Reunión con el público también significa cumplir algunas personas indeseables. Sin embargo, no puede Taze, ya que puedes encontrar mediante la lectura de "Taze suavemente." Es una píldora difícil de tragar, pero va a mejorar la relación con su jefe y ayudar a su desempeño en el trabajo.
- Solución: Leer el libro.
- Cuidado de hacer una donación?
- Recibido: Trabajo
- Objetivo: Obtener la campaña Donaciones del Fondo a partir de 5 personas diferentes.
- Recompensa: Levante
- Texto: Usted tiene muchos seguidores locales que le gustaría ver a usted ya sus compañeros de partido elegido. El partido le gustaría tener acceso a sus profundos bolsillos. Reunirse con los Sims para obtener unos pocos Campaña Donaciones del Fondo, y se le dará un aumento de sueldo.
- Solución: Obtener Campaña de Donaciones del Fondo a partir de 5 personas diferentes.
- Una Parte de grandes pelucas
- Recibido: Trabajo
- Objetivo: Ir a la ubicación antes siguiente turno de trabajo.
- Recompensa: Dinero
- Texto: Un § 2000 por la noche persona que está pasando esta noche a las fritas del Hogan's Diner. Su jefe la intención de asistir, pero ha surgido un conflicto y otra persona tiene que estar allí. Usted ha sido la tarea de asistir a la fiesta, pero se le compensó con un bono en efectivo por su tiempo.
- Solución: Asistir a la fiesta en el lote especificado entre 17:00 y las 10 pm. Haga esto antes de tener que ir a su siguiente turno de trabajo.
Los Sims 4: Urbanitas[]
La carrera de Política es una carrera semi-activa que se incluye junto a Médico y Ley en el pack de expansión Los Sims 4: Urbanitas. Una vez que el Sim alcance el nivel 5, la profesión se dividirá en dos ramas: Político y Organizador benéfico.
Niveles[]
Rama Político(a)[]
¡Asegurar votos, dar discursos y llegar a ser líder nacional! Conviene sacar lustre a la estrategia de imagen pública.
Rama Organizador(a) político(a)[]
Usa tu destreza política por el bien de todos. ¡Consigue dinero y da con una solución para la causa que apoyas!