- No debe ser confundido con Cazafantasmas.
- Nota general: Los requisitos señalados en cada nivel se refieren a los requisitos necesarios para llegar a ese nivel, no para pasar al siguiente.
Paranormal es una carrera profesional que se encuentra disponible en los discos de expansión Los Sims: Más vivos que nunca y Los Sims 2: Universitarios.
Los Sims[]
Nivel | Nombre | Descripción | Salario | Horario | Habilidades | Amigos |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Vidente por teléfono | Sabías que habías nacido para este empleo... aún antes de que te lo ofrecieran. Se trabaja de noche, se habla mucho por teléfono, y tendrás ocasión de avisar a los demás sobre las tragedias que se ciernen sobre sus vidas. ¡Es lo que mejor se te da! | §100 | 18:00 – 0:00 | Ninguna | 0 |
2 | Teórico de conspiraciones | Van a por ti, y lo sabes. Además, esa llamada sospechosa que recibiste la otra noche viene a demostrarlo. Trabaja a fondo tu lógica, y quizá puedas llegar a la raíz del caos fortuito (¡aparentemente!) que hay en SimCity. | §130 | 23:00 – 5:00 | Ninguna | 0 |
3 | Echador de cartas de tarot | Te instalas por cuenta propia para hacer análisis en profundidad de la vida amorosa e historia familiar de tus clientes. Tendrás que conocerlos a nivel personal, incrementar el aura de misterio de tu aspecto, y decirlo todo de la manera más estrambótica posible. ¡Es lo que se espera de ti! | §200 | 17:00 – 23:00 | Carisma: 1 Creatividad: 2 |
0 |
4 | Hipnotizador | Tu gran interés en "ayudar" a tus clientes y conocer a fondo lo que hay en su interior te ha impulsado a estudiar la hipnosis, y ofrecer tus servicios para liberarlos de sus malos hábitos terrenos a través de la paz y la espiritualidad. | §300 | 10:00 – 16:00 | Carisma: 2 Lógica: 2 |
1 |
5 | Médium | Tu ejercicio de la hipnosis ha sufrido constantes interferencias ultraterrenas, ¿por qué no aprovecharlas? Contacta con parientes difuntos, amigos de anteriores reencarnaciones, e incluso con el conejito que tu cliente tenía de niño, todos los que te rodean te admirarán y te pagarán por ello. | §375 | 20:00 – 2:00 | Lógica: 3 | 3 |
6 | Zahorí | Utiliza tus poderes para ayudar a las instituciones de la ciudad a encontrar lo que sea, desde niños desaparecidos a nuevos suministros de agua. Los políticos se fijarán en ti, no lo dudes. Los horarios de trabajo pueden ser intempestivos, pero tu labor es de lo más interesante... | §480 | 6:00 – 15:00 | Lógica: 4 Carisma: 3 Físico: 1 |
5 |
7 | Psíquico policial | La policía de la ciudad valora tu trabajo, y solicita tu ayuda para trazar el perfil de los peores criminales... y localizarlos (¡ojala que no sean tus vecinos!) A veces tendrás que trabajar hasta tarde, y abundan las llamadas telefónicas raras, pero prestas un gran servicio al público. | §600 | 18:00 – 2:00 | Lógica: 5 Carisma: 5 Creatividad: 3 Macánica: 1 |
6 |
8 | Investigador OVNI | Ten siempre a punto la autocaravana y el equipo, porque investigar esos avistamientos de OVNIs te hará viajar por todo el país en busca de... bueno, ¿quién sabe de qué? Necesitarás muchos amigos dentro de la comunidad científica, y que se hable de tus teorías en todos los círculos, para que tu nombre vaya de boca en boca. | §810 | 23:00 – 6:00 | Carisma: 6 Creatividad: 4 Lógica: 7 |
10 |
9 | Exorcista | Cuando la ciencia y la ley no responden a las preguntas, la gente se vuelve hacia una autoridad superior. Ahí entras tú. Ya se trate de consagrar una zona o de acabar con una invasión demoniaca, nadie pone en duda tus poderes... ni discute tus tarifas. Salva muchas almas, haz muchos amigos, y tu camino espiritual en la vida será rentable y prometedor. | §1.000 | 10:00 – 15:00 | Carisma: 8 Creatividad: 5 |
13 |
10 | Líder espiritual | ¡Ha llegado el nuevo orden espiritual! ¡Y el mensajero eres tú! Impones un modo de vida altamente reglamentado y disciplinado para "desprogramar" a tu prójimo de sus costumbres egoístas y materialistas. Políticos, estrellas del cine, inversionistas de bolsa... todos quieren ver la Verdad. TU Verdad. LA Verdad. Y te pagarán para que los "liberes". Haz alarte de tus riquezas, será una lección contra lo material y lo falso. | §1.200 | 10:00 – 16:00 | Físico: 2 Carisma: 10 Lógica: 9 Creatividad: 7 |
17 |
Los Sims 2: Universitarios[]
Paranormal es una carrera profesional en Los Sims 2: Universitarios. Sólo puede accederse después de haberse graduado de la especialización Paranormal en la universidad. Debido a esto, no se encuentra disponible para adolescentes. Los ancianos sólo pueden estar en esta carrera si terminaron previamente la universidad. La recompensa profesional de esta carrera es El Resucitonomitrón, que se desbloquea después de haber alcanzado el nivel "Médium" (5). Éste puede ser utilizado para resucitar Sims.
Niveles[]
Trivia[]
- El icono de la carrera Paranormal es una reminiscencia de un símbolo de los Illuminati, que se utiliza a menudo en la cultura popular para referirse a lo paranormal.