Son las necesidades básicas de los Sims, y la base del primer juego de la serie. Will Wright se basó en la Pirámide de las necesidades de Maslow al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es Hambre ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el Sim morirá.
Las necesidades de los Sims
- Hambre
- Comodidad (Eliminada en Los Sims 3)*
- Energía
- Social ("Sociedad" en Los Sims)
- Higiene
- Diversión
- Entorno ("Habitación" en Los Sims, eliminada en Los Sims 3)
- Vejiga
Necesidades de los SimBots
- Hambre: Reservas de chatarra.
- Vejiga: Acumulación de residuos.
- Energía: Carga.
- Social: Interacción con humanos.
- Diversión: Entretenimiento trivial.
Otras necesidades
- Sed (Solo disponible en Vampiros y Caballos)
- Destrucción (Solo disponible en Perros)
- Arañar (Solo disponible en Gatos)
- Agua (Solo disponible en SimPlantas)
- Ejercicio (Solo disponible en Caballos)