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+ | Son las necesidades básicas de los [[Sims]], y la base del primer juego de la serie. [[Will Wright]] se basó en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Pirámide_de_Maslow Pirámide de las necesidades de Maslow] al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es [[Hambre]] ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el [[sim|Sim]] morirá.[[Archivo:Needs_panel_04-029.jpg|frame|Panel de necesidades en Los Sims 3]] |
== Las necesidades de los Sims == |
== Las necesidades de los Sims == |
Revisión del 09:14 14 feb 2013
Son las necesidades básicas de los Sims, y la base del primer juego de la serie. Will Wright se basó en la Pirámide de las necesidades de Maslow al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es Hambre ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el Sim morirá.
Las necesidades de los Sims
- Hambre
- Comodidad (Eliminada en Los Sims 3)*
- Energía
- Social ("Sociedad" en Los Sims)
- Higiene
- Diversión
- Entorno ("Habitación" en Los Sims, eliminada en Los Sims 3)
- Vejiga
Necesidades de los SimBots
Hambre = Reservas de chatarra
Vejiga = Acumulación de residuos
Energía = Carga
Social = Interacción con humanos
Diversión = Entretenimiento trivial
Otras necesidades
- Sed (solo para vampiros y caballos)
- Destrucción (solo para perros)
- Arañar (solo para gatos)
- Ejercicio (solo para caballos)