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Son las necesidades básicas de los [[Sims]], y la base del primer juego de la serie. Will Wright se basó en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Pirámide_de_Maslow Pirámide de las necesidades de Maslow] al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es [[Hambre]] ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el [[sim|Sim]] morirá.
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{{Descripcion-Imagen|[[Archivo:Needs_panel_04-029.jpg|270px]]|Panel de necesidades de Los Sims 3}}Son las '''necesidades '''básicas de los [[Sims]], y la base del primer juego de la serie. [[Will Wright]] se basó en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Pirámide_de_Maslow Pirámide de las necesidades de Maslow] al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es [[Hambre]] ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el [[Sim]] morirá.
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==Lista de necesidades==
 
== Las necesidades de los Sims ==
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[[Archivo:TS4_2015-04-01_09-20-33-06.png|300px|thumb|Panel de necesidades de Los Sims 4]]
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Necesidades de un [[Sim]] común:
*[[Hambre]]
 
*[[Comodidad]] (Eliminada en [[Los Sims 3]])
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*[[Hambre]] <sup>(remplazado por [[sed]] en los [[Vampiro]]s en Los Sims 3)</sup>
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*[[Comodidad]] <sup>(Sustituido por un estado de ánimo en Los Sims 3 y Los Sims 4)</sup>
*[[Energía]]
 
*[[Social]] (''Sociedad'' en [[Los Sims]])
 
*[[Higiene]]
 
 
*[[Diversión]]
 
*[[Diversión]]
 
*[[Social]]
*[[Entorno]] (''Habitación'' en Los Sims, eliminada en Los Sims 3)
 
 
*[[Higiene]]
 
*[[Vejiga]]
 
*[[Vejiga]]
 
*[[Energía]]
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*[[Entorno|Entorno/Habitación]] <sup>(Sustituido por un estado de ánimo en Los Sims 3 y Los Sims 4)</sup>
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===Necesidades de los [[SimPlanta]]s===
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====[[Los Sims 2: Y las cuatro estaciones|Los Sims 2 Y las cuatro estaciones]]====
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*Agua
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*Amor
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*Luz del sol
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====[[Los Sims 3: Movida en la Facultad|Los Sims 3 Movida en la Facultad]]====
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*Agua <sup>(Sustituye a la higiene)</sup>
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*Energía
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*Social
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*Diversión
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===Necesidades de los [[Servo]]s===
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*Energía
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*Social
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*Diversión
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*Entorno
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===Necesidades de los [[SimBot]]s===
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*Reservas de chatarra. <sup>(Sustituye Hambre)</sup>
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*Acumulación de residuos. <sup>(Sustituye Vejiga)</sup>
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*Interacción con humanos. <sup>(Sustituye Social)</sup>
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*Entretenimiento trivial. <sup>(Sustituye Diversión)</sup>
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*Carga. <sup>(Sustituye Energía)</sup>
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===Necesidades de los [[Plumbot]]s===
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*Energía
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*Mantenimiento
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*Social <sup>(Requiere un Rasgochip para ser activado)</sup>
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*Diversión <sup>(Requiere un Rasgochip para ser activado)</sup>
   
== Imágenes ==
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==Galería==
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necesidades.JPG|Necesidades en Los Sims
Neesidadas los sims 2.jpg|Panel de necesidades de Los Sims 2
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Neesidadas los sims 2.jpg|Panel de Necesidades en [[Los Sims 2]]
 
Panel de Nesesidades.JPG|Panel de Necesidades en [[Los Sims 3]].
 
Panel de Nesesidades.JPG|Panel de Necesidades en [[Los Sims 3]].
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Tss_motives.png|Necesidades de The Sims Social.
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Necesidades en Los Sims 4..png|Necesidades en Los Sims 4.
 
</gallery>
 
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[[Categoría:Necesidades]]
 
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[[en:Motive]]
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[[fr:Besoin]]
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[[pt-br:Necessidade]]
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[[ru:Потребности]]
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[[pl:Potrzeby]]
 
[[Categoría:Simología]]
 
[[Categoría:Simología]]
[[Categoría:Los Sims]]
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[[Categoría:Necesidades]]
[[Categoría:Los Sims 2]]
 
[[Categoría:Los Sims 3]]
 

Revisión del 01:42 28 nov 2019

Needs panel 04-029
Panel de necesidades de Los Sims 3

Son las necesidades básicas de los Sims, y la base del primer juego de la serie. Will Wright se basó en la Pirámide de las necesidades de Maslow al crear este sistema. Algunas necesidades son más importantes que otras, pero todas son importantes para la vida de un Sim. La más importante de todas es Hambre ya que si ésta necesidad se tiene muy baja o si está en cero, el Sim morirá.

Lista de necesidades

TS4 2015-04-01 09-20-33-06

Panel de necesidades de Los Sims 4

Necesidades de un Sim común:

Necesidades de los SimPlantas

Los Sims 2 Y las cuatro estaciones

  • Agua
  • Amor
  • Luz del sol

Los Sims 3 Movida en la Facultad

  • Agua (Sustituye a la higiene)
  • Energía
  • Social
  • Diversión

Necesidades de los Servos

  • Energía
  • Social
  • Diversión
  • Entorno

Necesidades de los SimBots

  • Reservas de chatarra. (Sustituye Hambre)
  • Acumulación de residuos. (Sustituye Vejiga)
  • Interacción con humanos. (Sustituye Social)
  • Entretenimiento trivial. (Sustituye Diversión)
  • Carga. (Sustituye Energía)

Necesidades de los Plumbots

  • Energía
  • Mantenimiento
  • Social (Requiere un Rasgochip para ser activado)
  • Diversión (Requiere un Rasgochip para ser activado)

Galería