Lucy Bradshaw fue la Directora General (General Manager) del estudio Maxis y Vicepresidenta (Senior Vice President) de la división Maxis de Electronic Arts. Ella se incorporó a Maxis en 1997, poco después de que fuese adquirido por EA, en donde permaneció hasta su retiro en septiembre de 2015.
Vida personal[]
Bradshaw obtuvo una Licenciatura en Psicología en la Universidad de Michigan, luego se mudó a California donde se dedicó a trabajar en la producción de videojuegos, primero en LucasArts, luego en Activision, y finalmente en Electronic Arts.
Su carrera en EA[]
Apenas se unió a Maxis, trabajó como productora en SimCity 3000, luego en The Sims Online, colaboró en SimCity 4. Destacó su puesto como Productora Ejecutiva en Los Sims 2 y Spore.
Luego fue ascendida como General Manager de Maxis en el mes de junio de 2008, en septiembre fue lanzado Spore bajo su mando en el estudio, DarkSpore en 2011 y finalmente el reboot de SimCity en 2013.
En el 2011 fue ascendida a Ejecutiva en la división EA Play, bajo su cargo como Vicepresidenta de la división, Lucy ha supervisado varios juegos como expansiones de Los Sims 3, el desarrollo y lanzamiento de SimCity y Los Sims 4 y demás contenido.
Retiro de Maxis y EA[]
En septiembre de 2015 fue EA anunció que Lucy se retiraba luego de 23 años, siendo sucedida por su colega Rachel Franklin, cabeza de The Sims Studio. En el anuncio EA adjuntó la siguiente nota de Bradshaw: He tenido un maravilloso camino en EA y Maxis, lleno de gente increíblemente creativa, experiencias inolvidables y una comunidad inspiradora de jugadores y creadores. Tengo el mayor respeto por el liderazgo en EA hoy en día, su visión y su enfoque en poner en primer lugar los jugadores. Me voy sabiendo que Maxis está en buenas manos con una líder y equipos que están llenos de respeto por nuestros jugadores, la pasión por nuestros juegos, y nuevas ideas para llevar al mundo de los jugadores de Maxis. Estoy deseando ver lo que hay al lado de estos increíbles equipos, sin duda estaré jugando.