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- Para la versión de consola fija, véase Los Urbz: Sims en la ciudad (consola fija).
Los Urbz: Sims en la ciudad es el segundo juego de Los Sims para consola portátil y la secuela de Los Sims: Toman la calle. Este juego está basado libremente en Los Sims, con muchos elementos de simulación extraídos del mismo, como motivos y habilidades. Sin embargo, en esta rama de Los Sims, un Urb (una versión de un Sim en el juego) vive y trabaja en una ciudad. El juego comienza en la torre más grande de toda Miniópolis (Torre del Rey, que tiene 5 pisos) donde despiden al Urb del jugador. Desde ahí, el jugador deberá encontrar alojamiento, destapar un complot malvado y salvar a la ciudad de caer en las garras del rico antagonista del juego, tío Millonetis.
Aunque se supone que Los Urbz: Sims en la ciudad (consola portátil) es una versión portátil de Los Urbz (consola fija), los dos juegos tienen muy poco en común. Ambos tienen una ubicación en la ciudad (de la que la versión portátil se desvía completamente a veces), usos ocasionales de AAVE, la presencia de grupos sociales y Darius Peacock, un club exclusivo al que los jugadores pueden acceder, y no mucho más que eso.
Historia[]
El jugador comienza su viaje relajándose en el techo de la Torre del Rey cuando su superior, Cris Cardo, le dice que deje de holgazanear y regrese al trabajo, lo que implicaba jugar un juego de Limpiacristales. Después de que el jugador termine el minijuego, Cris le da una mala noticia: ¡lo han despedido! El jugador se entera rápidamente de que tío Millonetis compró la Torre del Rey y está despidiendo a una gran cantidad de personal.
El jugador le ruega a Cris que les deje quedarse en el ático sin terminar, ya que no tiene otro lugar adonde ir, y Cris accede, aunque sólo a cambio de hacer algunas tareas. Una de estas tareas consiste en arreglar el televisor de Cris en el armario del conserje. Una vez hecho esto, una grabación por IA de Federico Reyes, el antiguo jefe del jugador, salta de la pantalla. La grabación de IA explica cómo lo convencieron de vender la torre (a través de una gran suma de dinero, un yate privado y unas vacaciones con todos los gastos pagados en Isla Paraíso) y le dice al jugador que debe expiar sus errores.
Poco después, Cris revela que accidentalmente se encerró a ella y al jugador en la Torre del Rey, pero hay una llave adicional en la oficina de Lali Tigante. Entonces, el jugador irrumpe en el bufete y es inmediatamente atrapado tanto por tío Millonetis como por Lali. Durante la breve conversación, tío Millonetis revela sus grandes planes: comprar todos los edificios de Miniópolis, destruirlos y reconstruirlos, esta vez con una taquillas y entradas de pago. Tío Millonetis llama a la policía por el jugador y termina en la cárcel para ser interrogado por el inspector J.T. Norio.
Después de hacerse amigo del inspector y responder algunas preguntas, el jugador es libre de vagar por el distrito de Urbania. El jugador pronto consigue una casa (ya sea el apartamento mini o el apartamento grande). Luego, el jugador se encuentra completando varias tareas en la ciudad, tales como: inscribirse en la Universidad de Miniópolis local, ayudar a Marvin Serenata a terminar una canción, ayudar a Jonny Melavo y a Ewan Watahmee crear una pista de motocross, comprar una cabeza reducida en una subasta local para Felipe Dante e impresionar a Crystal para obtener acceso al ilusorio Club Xizzle. Después de todo eso, Yaya Bernarda propone hacer una protesta y le pide ayuda al jugador. Una vez completada la protesta, se despeja el camino hacia la barriada Sim.
Una vez abierta la barriada Sim, se realizan varias misiones, como:
- El inspector J.T. Norio le envía una misión al jugador, en la que debe seguir una serie de pistas dejadas por Giuseppi Ruedi para finalmente entregarle al inspector J. una maleta de Felipe Dante a Giuseppi.
- Con la ayuda de Jonny Melavo, Ewan Watahmee y Poli Nomio, el jugador reabre el paseo en botes de choque[URBZ GBA]/fábrica Xizzle[URBZ DS] cuando tío Millonetis amenaza con comprarla y represa el río.
- Yaya Bernarda ve la protesta como un gran éxito y quiere ir más allá. Entonces, está formando una coalición contra tío Millonetis y necesita que el jugador vigile durante una de sus reuniones. El jugador protege el cementerio de tío Millonetis y Lali Tigante o Darius Peacock.
- Marvin Serenata le pide al jugador que haga de portero en uno de sus conciertos, con el inconveniente de tener que excluir a los miembros de un grupo Rep específico.
- El jugador ayuda a Lútor Millonetis a reabrir el museo de época.
Casimira Novená alerta al jugador sobre tío Millonetis intentando comprar el barco del Viejo Salado, un barco que había pertenecido a su familia durante generaciones. Para detenerlo, el jugador se disfraza del hermano perdido de Viejo Salado, Pepe Pimienta, y va a hablar con Viejo Salado. Después de convencerlo de que no venda el barco, tío Millonetis sale del barco, se da cuenta de lo que pasó y arroja al jugador al pantano.
Cuando el jugador llega a la orilla, se encuentra con Marcial Mejas y Tino Pantano, quienes piensan que es un vampiro. Después de convencerlos de que no es un vampiro, hacen que el jugador se enfrente a Pancho en el árbol oscuro y luego se enfrenten al hombre rojo. Sin embargo, ambos personajes sólo le dan al jugador la mitad de un guardapelo de la querida difunta madre de Marcial y Tino, Sequía Cenagal, que el jugador les muestra. Luego, Tino Pantano le muestra al jugador la salida del pantano a través del mausoleo. En el mausoleo, se abre una puerta secreta y Tino Pantano desaparece por ella.
Al regresar a la ciudad, el jugador se entera de que Ciudad Cristal ahora está disponible para visitar, pero hay un problema: tío Millonetis ha conseguido que se prohíba correr. Yaya Bernarda escribe una carta al gobernador y el jugador convence a Amador Milón para que se la entregue al gobernador. Al mismo tiempo, Roxanna Moxie está abriendo su feria y necesita la ayuda del jugador.
Más tarde, Teresa Voceras está cansada de la forma en que tío Millonetis gestiona su cine. Entonces, presenta una obra satírica sobre él, con Jonny Melavo como él y Sue Pernova como Lali Tigante. Al tío Millonetis le enfada la producción y se marcha furioso, murmurando "volver al principio" y "todo será mío".
Después de la obra, el líder del grupo Rep del jugador le pide al jugador que participe en un 'reality show' en Isla Paraíso. Además, Marcial Mejas no ha visto a Tino desde que regresó con el jugador a la ciudad y acusa al jugador de haberle hecho algo. Resulta que Tino Pantano está encadenado en el mausoleo y ahora es un vampiro. Así que el jugador lo libera y, gracias al consejo de Casimira Novená, crea una cura para el vampirismo.
Pronto se revela que Lútor Millonetis no ha visto a tío Millonetis desde la obra, por lo que pide al jugador que averigüe adónde fue con la pista de que tío Millonetis había estado saliendo con los Empollones. El jugador localiza y se hace amigo de Poli Nomio, quien le revela que estaba trabajando para tío Millonetis y que él tiene un laboratorio secreto en el que el jugador debe entrar. Una vez que el jugador accede al laboratorio, encuentra un conjunto de planos que le entrega a Lútor, quien enfurece.
Mientras deambula cerca de la feria, Heidi Sombras de repente secuestra al jugador. Se encuentra encerrado en una celda con Federico Reyes, también secuestrado por tío Millonetis para obtener información sobre la ciudad. Tío Millonetis anuncia al jugador que toda la ciudad está a punto de ser suya y salta sobre una máquina ambigua, que desaparece en una explosión.
Poco después se estrenará una nueva película en Miniópolis. Crystal o Antón Torrón le pide al jugador que se una a ellos en el estreno. El jugador consigue algunas de las entradas extra de Lali Tigante y asiste al estreno de la película. Sin embargo, la película pronto se ve interrumpida por tío Millonetis anunciando que todo Miniópolis es suyo. Federico Reyes luego desprecia al jugador por permitir que esto suceda y le dice que tiene que mover la bandera reivindicativa del tío Millonetis hacia atrás cuando la puso. El jugador tiene que crear una segunda máquina del tiempo.
Con la ayuda de Ewan Watahmee y Sue Pernova, el jugador construye una segunda máquina del tiempo y la coloca en el techo de la Torre del Rey. Aunque no sabe cuándo ir. Así que el jugador rastrea a Giuseppi, quien revela que había estado trabajando encubierto para el inspector J. Le dice al jugador la fecha correcta, por lo que el jugador la ingresa en la máquina del tiempo y aterriza en 1860. Espe C. Tral, quien se puede encontrar como un fantasma en el mausoleo, está allí, vivo. El jugador le dice que mueva la bandera reivindicativa.
Al regresar a la actual Miniópolis, tío Millonetis le informa al jugador sobre su próximo anuncio. Sin embargo, cuando el jugador le pide que revise lo que posee, tío Millonetis pronto se da cuenta de que el jugador se metió con su reclamo, dejándolo sólo con Isla Nutria como su propiedad. El inspector J.T. Norio lo atrapa y destierra a la isla Nutria, donde deberá pasar el resto de sus días.
Hay una misión adicional, la Misión S, que gira en torno a la reconstrucción de Isla Cortipegui, el proyecto secreto y abandonado de tío Millonetis. El jugador debe encontrar los planos de Isla Cortipegui, abrir el servicio de taxi de Sarita Veloz y reclutar algunos monos para construir la isla con Futo Maki. Una vez construida la isla, el jugador también recluta a Cantor Cruz para administrar el centro de entretenimiento, a Yago Yomolo para administrar la tienda de batidos y a Mollas. para ejecutar el laboratorio de Isla Cortipegui. En el laboratorio Cortipegui, el jugador aprende cómo hacer mascotas de Cintia Cabezas usando el equipo en el sótano. Después, Cantor Cruz pone en marcha una exposición de mascotas.
Una vez completadas todas las demás misiones de la historia, Cintia le hará al jugador una llamada desesperada sobre lo que ocurre en el laboratorio. Resulta que Felipe Dante ha creado una mascota utilizando el ADN de tío Millonetis llamada Titín Micronetis. Titín los atrapa en el laboratorio y amenaza con apoderarse de la ciudad con un ejército de nutrias rabiosas. La mascota del jugador va a buscar a Viejo Salado, quien dice que sólo Pepe Pimienta puede salvarlos. Entonces, la mascota del jugador ayuda al loro de Pepe a llevarlo de regreso a Miniópolis. Pepe y la mascota del jugador trabajan juntos para capturar a Titín Micronetis y poner fin a su terror.
Grupo Rep[]
En Los Urbz, hay 4 grupos diferentes conocidos como "grupos Rep". Una vez diseñado el Urb, el juego plantea una serie de preguntas que deciden a qué grupo Rep pertenecerá el jugador. Cada grupo consta de 4 Urbz, excluyendo al jugador, tiene su propio líder Rep, trofeo, objeto Rep y Misión. Cuando el jugador obtiene 10 puntos Rep, puede hablar con su líder Rep y cambiar de grupo.
El líder de este grupo es Darius Peacock. Si el jugador responde "Tener mucha reputación"[URBZ DS] o "El rey de Miniópolis"[URBZ GBA] para la primera pregunta del cuestionario, terminará como un Macarra. Los miembros del grupo están formados por Darius, Cris Cardo, Ewan Watahmee y Crystal. El objeto del grupo es el Sistema estéreo MP-DES, que permite al jugador reproducir cualquier música del juego, incluido el tema de apertura. Su grupo rival son los Ricachones.
La líder de este grupo es Poli Nomio (refiriéndose a "polinomio"). Si el jugador responde "Ser el amo de los ordenatas"[URBZ DS] o "Me emboba el ordenador"[URBZ GBA] para la primera pregunta del cuestionario, éste es el grupo en el que terminará. El objeto del grupo es el Infusor de datos La Locura, que aumentará un punto de habilidad por día. Los Empollones del juego son Poli Nomio, Antón Torrón, Adolfo Todaplana y Sue Pernova. Se oponen a los Bohemios.
Liderados por Lútor Millonetis, los Ricachones están formados por Nieves Pesas, Lali Tigante y Ester Colero. Si el jugador elige "Pasta a montones"[URBZ DS] o "Luces y una gran cartera"[URBZ GBA] en la primera pregunta, éste es el grupo en el que acabará. El objeto de su grupo Rep es el Tanque de privación sensorial que llena todos los motivos de forma simultánea y rápida. Sus rivales son los Macarras.
La líder artística es la feriante Roxanna Moxie. Si se selecciona la última opción de la primera pregunta del cuestionario, "Marcarse rapeos molones"[URBZ DS] o "Mi héroe y su guitarra"[URBZ GBA], el Urb pertenecerá a este grupo con Roxanna Moxie, Marvin Serenata, Roberto Nilo y Teresa Voceras. El Urb también terminará con una Caseta de modificación corporal que permite al jugador cambiar el color de piel y cabello de su Urb. Sus rivales son los Empollones.
Aunque los grupos Rep son uno de los principales focos del juego; Casimira Novená, Espe C. Tral, Federico Reyes, Felipe Dante, Giuseppi Ruedi, inspector J.T. Norio, Jonny Melavo, Marcial Mejas, Modesta Dosduros, Tino Pantano, tío Millonetis, Viejo Salado y Yaya Bernarda no pertenecen a ningún grupo Rep.
Los siguientes personajes están sólo en la versión DS del juego: Cantor Cruz, Cintia Cabezas, Dr. Mauricio Llaves, Futo Maki, Gregorio Carcamal, Sarita Veloz y Yago Yomolo. Todos estos personajes son independientes.
Sims que regresan de Los Sims: Toman la calle[]
Dado que el juego es una secuela de la versión portátil de Los Sims: Toman la calle, cuenta con algunos miembros del elenco de SimValley.
- Jaca Loca (no se puede socializar con ella, sólo opera el minijuego Derbi)
- Aitor Tilla (no se puede socializar con él, sólo vende comida)
- Tío Millonetis
- Inspector J.T. Norio
- Jonny Melavo
- Espe C. Tral
- Giuseppi Ruedi
- Heidi Sombras (no se puede socializar con ella)
- Ester Colero
- Antón Torrón
- Nieves Pesas
- Viejo Salado
- Modesta Dosduros (anteriormente un PNJ que trabajó como cajera en SimValley en la tienda Bara-Tijas Chiqui Tina en Los Sims: Toman la calle)
- Profesor (no se puede socializar con él, sólo imparte cursos)
Xizzles[]
Los Xizzles son pequeños extras que se ofrecen al jugador. Cada Xizzle se puede comprar con 3 Cuentas Xizzle en la puerta del Club Xizzle. Las Cuentas Xizzle se pueden obtener hablando con Urbz y elevando sus puntos de relación a 75 o más, o encontrándolos en Miniópolis. En el cuestionario inicial, todas las preguntas determinan qué Xizzles estarán disponibles primero para el jugador. Se pueden obtener otros Xizzles después de completar el Objetivo 2 en la Misión 3 (El Tío Millonetis y la fábrica Xizzle)[URBZ DS], o se pueden obtener después de conectarse con otro jugador usando un cable de enlace[URBZ GBA].
Diferencias entre GBA y DS[]
Éstas son las diferencias entre la versión de GBA y DS:
Element | En GBA | En DS |
---|---|---|
Misiones | Hay 5 misiones y una misión extra para los objetivos de cada grupo Rep. | Hay una misión extra, Misión S, donde el jugador abre Isla Cortipegui, el proyecto secreto abandonado del tío Millonetis. |
Mascotas | Las mascotas se pueden comprar de La Bojcona en la barriada Sim, Mascotas de feria en la Feria y en la tienda en Base Lunar Zeta. El jugador puede acariciarlos, hacer que los sigan y limpiar después de ellos. | Las mascotas se fabrican con ámbar en el laboratorio de Isla Cortipegui. El jugador puede interactuar con sus mascotas (de manera similar a otros PNJs), participar en espectáculos de mascotas y hacer que sus mascotas lo sigan. Los jugadores pueden incluso controlar a sus mascotas en la misión final del juego. |
Personajes | Hay 29 personajes en el juego. | Hay 36 personajes. Cantor Cruz, Cintia Cabezas, Dr. Mauricio Llaves, Futo Maki, Gregorio Carcamal, Yago Yomolo y Sarita Veloz son exclusivos de la versión DS del juego. |
Tiempos de carga | El juego tarda 10 segundos en llegar a la pantalla Los Urbz: Sims en la ciudad. | El juego tarda casi 24 segundos en llegar a la pantalla Los Urbz: Sims en la ciudad. |
Controles del menú principal | El panel de control se usa para seleccionar elementos en el menú principal y el botón A se usa para aceptar. | El panel de control y la pantalla táctil se usan para seleccionar menús en el menú principal, el botón A y la marca de verificación se usan para aceptar. El botón B y el botón de equis en la pantalla táctil se utilizan para retroceder. |
Controles de menú | El panel de control se usa para seleccionar elementos en el menú principal y el botón A se usa para ingresar. | La pantalla táctil se utiliza para navegar por los elementos y es necesario tocar los menús en la pantalla táctil para aceptar. También se puede usar X, Y y Seleccionar para aceptar a los menús. |
Crear un Urb | El teclado en pantalla se usa para ingresar el nombre del Urb, la cruceta se usa para navegar, el botón A se usa para aceptar y el botón B se usa para regresar. Los botones L/R se utiliza para cambiar de mayúsculas a minúsculas. | El teclado aparece en la pantalla táctil. |
Diferencias de la Misión 3-2 | La Misión 3-2 se llama ¡Zafarrancho de combate!. La recompensa por completar la misión es desbloquear ¡Bombardear! | La Misión 3-2 se llama El Tío Millonetis y la fábrica Xizzle. La recompensa por completar la misión son Xizzles extra. |
Diferencias de la Misión 4-4 | Se requiere Popularidad 40%. | Se requiere Popularidad 30%. |
Diferencias Misión 5-5 | Se requiere Popularidad 70%. | Se requiere Popularidad 60%. |
Número de guardados | Hasta 4 guardados disponibles. | Hasta 2 guardados disponibles. |
Minijuegos especiales | La GBA tiene un minijuego especial llamado ¡Bombardeo! | La DS tiene un minijuego especial llamado Sensei del sushi. |
Desbloquear la Base Lunar | Vincula 2 GBA para desbloquear la Base Lunar Zeta. | Compra un meteorito verde y usa la cabina telefónica en la barriada Sim. |
Xizzles ocultos | Algunos Xizzles pueden estar en un lugar diferente al de la versión GBA. Por ejemplo: en el Gimnasio Agua, el Xizzle se encontraba en las plantas en la versión GBA y en la versión DS el Xizzle se encuentra en la taquilla. | |
Horarios de personajes | Los Urbz pueden estar en un área diferente a la que estaban en la versión GBA. En su mayor parte, es lo mismo, pero algunos personajes (para ser específicos: Sue Pernova, Poli Nomio, Viejo Salado, Nieves Pesas, Felipe Dante y Lútor Millonetis) visitan Isla Cortipegui. Por ejemplo: en la versión GBA a las 18:00, Sue Pernova está en la Universidad de Miniópolis, y en la versión DS a las 18:00, Sue Pernova podría estar en Isla Cortipegui. |
Minijuegos[]
En este juego, los minijuegos sustituyen a los empleos tradicionales. A cambio, podrá "trabajar" en cualquier empleo cuando quiera (basta con ir al puesto del minijuego).
Imagen | Nombre | Ascensos |
---|---|---|
Limpiacristales |
| |
Básquet callejero Rep Macarras |
| |
Operar Rep Empollones |
| |
Estallido cómico Rep Bohemios |
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Motocross caótico |
| |
Chachi chimpancé Rep Ricachones |
| |
¡Bombardeo! [necesita confirmación] |
| |
Música del alma |
| |
Sensei del sushi |
Galería[]
Trivia[]
- En el juego se hace una referencia a Los Sims: Toman la calle para consola portátil; en el tejado de la Torre del Rey hay un cohete encajado en la escultura del globo terráqueo de la torre. Esto corresponde a lo ocurrido durante su final.
- La ubicación Isla Paraíso de Los Sims: Toman la calle también regresa en este juego y se puede visitar sin necesidad de conectividad GBA a diferencia del juego anterior. Sin embargo, el área está vacía y no conserva el mismo contenido.