SimsPedia
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*[[Caballero|'''Caballero''']]<br />Al igual que la espada finamente pulida que empuña, el caballero está hecho para la guerra. Cuando no se encuentra metido en batalla, se puede hallar en el patio de formación, preparándose para la próxima lucha. Sus excelentes habilidades de combate hacen al Caballero particularmente hábil para la caza - y qué decir de su actitud amenazante para extorsionar Simoleones de Sims de su entorno.
 
*[[Caballero|'''Caballero''']]<br />Al igual que la espada finamente pulida que empuña, el caballero está hecho para la guerra. Cuando no se encuentra metido en batalla, se puede hallar en el patio de formación, preparándose para la próxima lucha. Sus excelentes habilidades de combate hacen al Caballero particularmente hábil para la caza - y qué decir de su actitud amenazante para extorsionar Simoleones de Sims de su entorno.
   
*'''Mercader'''<br />Viajando muy lejos para conseguir los más exquisitos bienes (o en todo caso, poco comunes), el Mercader da a los Sims del reino lo que quieran, a un precio competitivo. Comprar barato y vender caro le ayuda a asegurarse de que no sólo se trata de un beneficio, sino de un melodioso tintineo de Simoleones en su bolsillo.
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*'''[[Mercader]]'''<br />Viajando muy lejos para conseguir los más exquisitos bienes (o en todo caso, poco comunes), el Mercader da a los Sims del reino lo que quieran, a un precio competitivo. Comprar barato y vender caro le ayuda a asegurarse de que no sólo se trata de un beneficio, sino de un melodioso tintineo de Simoleones en su bolsillo.
   
 
*'''[[Médico]]'''<br />Las condiciones en la Edad Media son casi perfectas para la propagación de la enfermedad, por lo que la función del médico es importante. Usando su vasto arsenal de tratamientos de vanguardia, aplica sanguijuelas, administra tónicos, y en ocasiones realiza cirugías si no hay una alternativa más segura. En su tiempo libre, vaga por el campo del reino buscando hierbas que pueda vender o usar en tónicos.
 
*'''[[Médico]]'''<br />Las condiciones en la Edad Media son casi perfectas para la propagación de la enfermedad, por lo que la función del médico es importante. Usando su vasto arsenal de tratamientos de vanguardia, aplica sanguijuelas, administra tónicos, y en ocasiones realiza cirugías si no hay una alternativa más segura. En su tiempo libre, vaga por el campo del reino buscando hierbas que pueda vender o usar en tónicos.

Revisión del 19:05 10 jul 2011

Estrella

La Edad Media es una época de intriga, leyenda, y emoción. Es un telón de fondo perfecto para una nueva marca de Sims. Los Sims Medieval ofrece una nueva manera de experimentar Los Sims que esperamos los fans podrán disfrutar.


Los Sims Medieval es un spin-off de la saga Los Sims, en especial de Los Sims 3. Fue confirmado el 3 de agosto del 2010 y ya antes había sido rumoreado. Su tema principal es la Edad Media. Su lanzamiento fue el 22 y 25 de marzo del 2011.

Descripción

Los Sims ™ Medieval, un nuevo juego que sitúa a los populares personajes de Los Sims™ en la Edad Media y trae un juego nunca antes visto en la historia de Los Sims™. Por primera vez, los jugadores pueden crear héroes, aventurarse en misiones, construir y controlar un reino, y jugar con cada Héroe Sim™ en la tierra. La creatividad será infinita, con nuevas historias llenas de drama, romance, conflictos, y comedia. Los Sims ™ Medieval ofrece a los jugadores la oportunidad de construir un reino medieval, controlar personajes de todos los ámbitos de la vida, desde reyes y reinas, a Caballeros y Magos, herreros y bardos. Ofrece un sinfín de posibilidades de narración en forma de misiones, desde elaborar una legendaria espada, organizar una boda real, a proteger el reino de un malvado hechicero, para encontrar la fuente de la juventud. Cada misión será completamente diferente dependiendo del Héroe Sim™ que se esté controlando.

Los jugadores pueden personalizar cada nuevo héroe que llega al reino, incluyendo la selección de sus rasgos y su peor defecto. Los jugadores se acercarán a sus personajes, no sólo enviándoles en misiones épicas, sino también asegurándose de que cumplan con sus responsabilidades diarias, como curar a los enfermos, comerciar productos exóticos, o forjar armas - lo que le sucede a los Sims depende del jugador . Vuelven los tiempos de romance y caballería con Los Sims ™ Medieval.

Clases de Sims

En Los Sims Medieval hay dos tipos diferentes de Sims: Sims Aldeanos y Sims Héroes. La mayor parte del juego transcurre siendo un Sim héroe. Una cosa a tener en cuenta: cualquier héroe puede ser hombre o mujer. El jugador decide esto cuando se agrega un héroe al reino.

Sims aldeanos

  • Ejecutador
  • Bribón
  • Arlequín
  • Niños
  • Nobleza

Sims Héroes

  • Monarca
    Ya sea benévolo o terrorífico, el monarca tiene el poder del reino en sus manos. El peso de la autoridad pueden ser duro, como toda elección del gobernante que afecta a todos en el reino. El monarca, un Sim ocupado, debe encontrar tiempo para escuchar las peticiones de sus súbditos, proponer edictos, enviar Sims ofensivos a la fosa, y mantener sus habilidades de lucha, para asegurarse que está listo para el combate.
  • Bardo
    Con un amor por el arte y la vida en general, el bardo hace su hogar en la taberna. Pasa su tiempo dando serenatas a Sims a su alrrededor con su laúd, componiendo poemas, y escribiendo realizando obras de teatro. Cuando no se dedica a su oficio, busca experiencias, inspirándose en otros Sims y el mundo en general.
  • Herrero
    Este héroe forja el acero, que es la columna vertebral de tu reino. Aunque sus creaciones generalmente incluyen armaduras, espadas y otras armas, también sabe crear objetos únicos. El herrero se gana la vida a duras penas en la herrería y, además de elaborar de una serie de productos de metal, puede recoger minerales en minas y vender sus productos en el mercado.
  • Sacerdote Jacobino
    Adherido a un estricto código moral que a veces tolera uso de la fuerza vigorosa para obligar a otros Sims a que practiquen lo que él predica, el sacerdote Jacobino vive en la gran catedral, rodeado de lujo (bueno, lujo medieval, que digamos). Conocido por emitir grandes proclamas e imponer castigos por transgresiones, este sacerdote es, a la vez, reverenciado y temido.
  • Sacerdote Pedrino
    Más suave que sus hermanos Jacobinos, el sacerdote Pedrino se enorgullece de ser un sabio asceta (o lo haría si el orgullo no fuera pecado). Predicando la compasión, se esfuerza por ayudar a otros a vivir de acuerdo a los principios de El Vigía, y pasa su tiempo escribiendo, dando sermones, o bendiciendo el agua de pozo.
  • Caballero
    Al igual que la espada finamente pulida que empuña, el caballero está hecho para la guerra. Cuando no se encuentra metido en batalla, se puede hallar en el patio de formación, preparándose para la próxima lucha. Sus excelentes habilidades de combate hacen al Caballero particularmente hábil para la caza - y qué decir de su actitud amenazante para extorsionar Simoleones de Sims de su entorno.
  • Mercader
    Viajando muy lejos para conseguir los más exquisitos bienes (o en todo caso, poco comunes), el Mercader da a los Sims del reino lo que quieran, a un precio competitivo. Comprar barato y vender caro le ayuda a asegurarse de que no sólo se trata de un beneficio, sino de un melodioso tintineo de Simoleones en su bolsillo.
  • Médico
    Las condiciones en la Edad Media son casi perfectas para la propagación de la enfermedad, por lo que la función del médico es importante. Usando su vasto arsenal de tratamientos de vanguardia, aplica sanguijuelas, administra tónicos, y en ocasiones realiza cirugías si no hay una alternativa más segura. En su tiempo libre, vaga por el campo del reino buscando hierbas que pueda vender o usar en tónicos.
  • Espía
    No tan secreto como discreto, el espía mantiene una red de informantes que utiliza para anotar en su agenda. Ya sea elaborando un sutil veneno, buscando en bolsillos, escuchando conversaciones importantes, siempre está pensando dos pasos por delante de sus adversarios y aliados.
  • Mago
    Nacido con habilidades especiales, el poder del Mago crece a medida que estudia artes arcanas y aplica su formidable fuerza de voluntad. Recluido en su torre, el Mago crea pociones y objetos mágicos, y perfecciona nuevos hechizos. Los Sims del reino se alegran cuando se aventura a salir de ella, ya que sus poderosos hechizos pueden otorgar la abundancia en la ciudad.

Galería

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Enlaces externos