SimsPedia
Sin resumen de edición
Línea 17: Línea 17:
 
|web= [http://www.thesims3console.es/ Página oficial (español)]
 
|web= [http://www.thesims3console.es/ Página oficial (español)]
 
|categoría=
 
|categoría=
 
}} Los Sims 3 será lanzado en múltiples versiones para diferentes consolas. A saber: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS (ésta última en 2011). Estas versiones están siendo desarrolladas por el mismo equipo de The Sims Studio y EA que la versión de PC.
}}
 
Este otoño, Los Sims 3 será lanzado para diferentes consolas. A saber: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS (ésta última en 2011). Estas versiones están siendo desarrolladas por el mismo equipo de The Sims Studio y EA que la versión de PC.
 
 
==Gráficos==
 
==Gráficos==
 
El juego tendrá un mayor potencial gráfico en PS3 y 360 que en PC, aunque las versiones de Wii y Nintendo DS no, puesto que han sido adaptadas a las características técnicas de ambas. Las interfaces de usuario son idénticas, con pequeñas adaptaciones.
 
El juego tendrá un mayor potencial gráfico en PS3 y 360 que en PC, aunque las versiones de Wii y Nintendo DS no, puesto que han sido adaptadas a las características técnicas de ambas. Las interfaces de usuario son idénticas, con pequeñas adaptaciones.
Línea 27: Línea 26:
 
===Diferencias de versiones===
 
===Diferencias de versiones===
 
====PlayStation 3 - Xbox 360====
 
====PlayStation 3 - Xbox 360====
  +
Se conoce que estarán disponibles el conocido barrio [[Twinbrook]] y el nuevo [[Moonlight Bay]].
 
El barrio se dividirá en pequeñas secciones, que cargarán automáticamente al pisar una nueva sección (esto es para no tener que cargar el barrio entero).
 
El barrio se dividirá en pequeñas secciones, que cargarán automáticamente al pisar una nueva sección (esto es para no tener que cargar el barrio entero).
   
Línea 33: Línea 33:
 
El control de los Sims se hará con un cursor en forma de línea resplandeciente, movible con los joysticks, como ya vimos en anteriores ediciones.
 
El control de los Sims se hará con un cursor en forma de línea resplandeciente, movible con los joysticks, como ya vimos en anteriores ediciones.
 
====Wii====
 
====Wii====
En Wii se añadirán dos nuevas carreras de deportes extremos, características de personalidad exclusivas, turismo y una nueva ciudad en la playa, nuevos residentes, propiedades, el clima, las fuerzas de Karma y deseos de vida. También existe un mecanismo exclusivo de control directo: los jugadores podrán usar el joystick del Nunchuk para controlar al Sim directamente a través de la ciudad. La ciudad es también el hogar de algunas áreas que todavía no se han visto un juego de Los Sims. Los Sims pueden vivir en casas flotantes o en casas en los árboles y se han confeccionado varias actividades como el kite-surf, que no existen en PC. También habrá un minijuego multijugador, para los jugadores más sociales feliz: Ellos competirán en esta nuevo modo "Momentos de vida" contra tres de sus amigos cuando ellos apuestan entre sí por las decisiones y momentos importantes de los Sims (donde ganan puntos y otras recompensas). Todo esto, por supuesto, aderezado con elementos típicos Sims, como el humor y la irreverencia.
+
En Wii se añadirán dos nuevas carreras de deportes extremos, características de personalidad exclusivas, turismo y una nueva ciudad en la playa, nuevos residentes, propiedades, el clima, las fuerzas de Karma y deseos de vida. También existe un mecanismo exclusivo de control directo: los jugadores podrán usar el joystick del Nunchuk para controlar al Sim directamente a través de la ciudad. La ciudad es también el hogar de algunas áreas que todavía no se han visto un juego de Los Sims. Los Sims pueden vivir en casas flotantes o en casas en los árboles y se han confeccionado varias actividades como el kite-surf, que no existen en PC. También habrá un minijuego multijugador, para los jugadores más sociales: competirán en el nuevo modo "Momentos vitales" contra tres de sus amigos, donde ellos apostarán entre sí por las decisiones y momentos importantes de los Sims (y ganarán puntos y otras recompensas). Todo esto, por supuesto, aderezado con elementos típicos Sim, como el humor y la irreverencia.
 
Creo que es el mejor de todos.
 
   
 
====Nintendo DS====
 
====Nintendo DS====
El DS tiene algo que los desarrolladores llaman "momentos mágicos": Aquí hay metas específicas de los Sims con bonitas animaciones nuevas de celebración. Además es la primera "simulación de vecindario", que se presenta en DS. Tendrá un pequeño tiempo de carga si el Sim sale de casa, pero una vez fuera, no habrá más cargas. Por primera vez en la DS se puede controlar múltiples Sims en un hogar, edificio o estructura con pisos y paredes para cambiar usando el stylus como un pincel. Por supuesto, los jugadores pueden continuar su casa con objetos decorativos, texturas y más cambios.
+
El DS tiene algo que los desarrolladores llaman "momentos mágicos": Aquí hay metas específicas de los Sims con bonitas animaciones nuevas de celebración. Además es la primera "simulación de vecindario", que se presenta en DS. Tendrá un pequeño tiempo de carga si el Sim sale de casa, pero una vez fuera, no habrá más cargas. Por primera vez en la DS se puede controlar múltiples Sims en un hogar, edificio o estructura con pisos y paredes para cambiar usando el stylus como un pincel. Por supuesto, los jugadores pueden diseñar su casa con objetos decorativos, texturas y más cambios.
 
===Poderes del Karma===
 
===Poderes del Karma===
Es quizás la mayor novedad, que estará disponible en todas las plataformas. Son poderes, similares a las recompensas de toda la vida (también estarán), que también se consiguen con puntos de toda la vida. Se canjearán en una tienda o desde la UI. Son poderes que los Sims podrán utilizar para mejorar o empeorar sus vidas o las de los demás. En ellos tendrá efecto las acciones que el Sim haya hecho últimamente y sus rasgos. De esta manera pueden salir bien o mal. Un ejemplo es mejorar o empeorar el aspecto de un Sim, fastidiarle la vida al vecino, conseguir al instante mujeres o hombres perfectos dispuestos para tu Sim, robarle la pareja a alguien, etc.
+
Es quizás la mayor novedad, que estará disponible en todas las plataformas. Son poderes, similares a las recompensas de toda la vida (también estarán), que también se consiguen con puntos. Estos puntos se ganarán o perderán según las acciones que haga y se canjearán en una tienda o desde la interfaz. Son poderes que los Sims podrán utilizar para mejorar o empeorar sus vidas o las de los demás. En el resultado final tendrá efecto las acciones que el Sim haya hecho últimamente y sus rasgos. De esta manera pueden salir bien o mal. Un ejemplo es mejorar o empeorar el aspecto de un Sim, fastidiarle la vida al vecino, conseguir al instante mujeres o hombres perfectos dispuestos para tu Sim, robarle la pareja a alguien, etc.
   
 
== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==

Revisión del 11:28 14 oct 2010

Los Sims 3 será lanzado en múltiples versiones para diferentes consolas. A saber: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y Nintendo 3DS (ésta última en 2011). Estas versiones están siendo desarrolladas por el mismo equipo de The Sims Studio y EA que la versión de PC.

Gráficos

El juego tendrá un mayor potencial gráfico en PS3 y 360 que en PC, aunque las versiones de Wii y Nintendo DS no, puesto que han sido adaptadas a las características técnicas de ambas. Las interfaces de usuario son idénticas, con pequeñas adaptaciones.

Jugabilidad

Respecto a la jugabilidad, no cambia mucho respecto la versión de PC. Tratará de un mundo abierto, con lugares a donde ir sin esperar pantallas de carga. Además incluirá los mismos modos de juego: El CAS, la vista de mapa, modos comprar y construir... De este modo, podríamos estar hablando de la versión de consolas de un juego de Los Sims más fiel a la versión de PC. De todos modos, los controles de la cámara y del Sim han sido adaptados a los diferentes mandos de control. Los menús de acciones no aparecerán alrededor de la cabeza del Sim, sino en lista a su izquierda.

En cada versión, habrá un distinto "extra" que la diferencie de las demás (PS3 y 360 son prácticamente la misma versión)

Diferencias de versiones

PlayStation 3 - Xbox 360

Se conoce que estarán disponibles el conocido barrio Twinbrook y el nuevo Moonlight Bay. El barrio se dividirá en pequeñas secciones, que cargarán automáticamente al pisar una nueva sección (esto es para no tener que cargar el barrio entero).

Sólo en estas versiones, los jugadores podrán conectarse entre sí y compartir sus creaciones con otros fans alrededor del mundo y otros jugadores para descargar el contenido, gracias al sistema de intercambio que se integra completamente a la experiencia de Los Sims. Habrán desafíos a corto y largo plazo y se pueden ganar premios y logros 360 y Trofeos PlayStation.

El control de los Sims se hará con un cursor en forma de línea resplandeciente, movible con los joysticks, como ya vimos en anteriores ediciones.

Wii

En Wii se añadirán dos nuevas carreras de deportes extremos, características de personalidad exclusivas, turismo y una nueva ciudad en la playa, nuevos residentes, propiedades, el clima, las fuerzas de Karma y deseos de vida. También existe un mecanismo exclusivo de control directo: los jugadores podrán usar el joystick del Nunchuk para controlar al Sim directamente a través de la ciudad. La ciudad es también el hogar de algunas áreas que todavía no se han visto un juego de Los Sims. Los Sims pueden vivir en casas flotantes o en casas en los árboles y se han confeccionado varias actividades como el kite-surf, que no existen en PC. También habrá un minijuego multijugador, para los jugadores más sociales: competirán en el nuevo modo "Momentos vitales" contra tres de sus amigos, donde ellos apostarán entre sí por las decisiones y momentos importantes de los Sims (y ganarán puntos y otras recompensas). Todo esto, por supuesto, aderezado con elementos típicos Sim, como el humor y la irreverencia.

Nintendo DS

El DS tiene algo que los desarrolladores llaman "momentos mágicos": Aquí hay metas específicas de los Sims con bonitas animaciones nuevas de celebración. Además es la primera "simulación de vecindario", que se presenta en DS. Tendrá un pequeño tiempo de carga si el Sim sale de casa, pero una vez fuera, no habrá más cargas. Por primera vez en la DS se puede controlar múltiples Sims en un hogar, edificio o estructura con pisos y paredes para cambiar usando el stylus como un pincel. Por supuesto, los jugadores pueden diseñar su casa con objetos decorativos, texturas y más cambios.

Poderes del Karma

Es quizás la mayor novedad, que estará disponible en todas las plataformas. Son poderes, similares a las recompensas de toda la vida (también estarán), que también se consiguen con puntos. Estos puntos se ganarán o perderán según las acciones que haga y se canjearán en una tienda o desde la interfaz. Son poderes que los Sims podrán utilizar para mejorar o empeorar sus vidas o las de los demás. En el resultado final tendrá efecto las acciones que el Sim haya hecho últimamente y sus rasgos. De esta manera pueden salir bien o mal. Un ejemplo es mejorar o empeorar el aspecto de un Sim, fastidiarle la vida al vecino, conseguir al instante mujeres o hombres perfectos dispuestos para tu Sim, robarle la pareja a alguien, etc.

Enlaces externos

Página oficial de Los Sims 3 para consolas (en español).

Página oficial de Los Sims 3 (español)