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==Carreras==
 
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Muchas de las carreras de Los Sims 2 estarán incluídas en Los Sims 3. Por supuesto, también abrá algunas nuevas.
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Muchas de las carreras de Los Sims 2 estarán incluidas en Los Sims 3. Por supuesto, también habrá algunas nuevas.
 
Los sims podrán buscar empleo en el diario, en el ordenador, o haciendo clic sobre el edificio dónde quieren trabajar. También podrán trabajar en casa vendiendo pinturas o cosechando frutas y vegetales.
 
Algunas acciones fuera del trabajo, como invitar a cenar al jefe o leer revistas de medicina ayudarán a mejorar el desempeño del sim en su empleo. Así también, algunas acciones pueden ocasionar que el sim pierda su empleo.
 
Una nueva característica de Los Sims 3 es la ramificación de las carreras. Ahora avanzar en una carrera no será siempre igual. Además, alcanzar el máximo de una carrera no significa alcanzar el máximo sueldo. Existen retos adicionales que de cumplirse aumentan la paga del sim.
   
 
*Cada carrera tiene su propio edificio en el barrio.
Los sims podrán buscar empleo en el diario, en el ordenador, o haciendo clic sobre el edificio dónde quieren trabajar. También podrán trabajar en casa vendiendo pinturas o cosechando frutas y vegetales.
 
 
*La forma de avanzar en una carrera ha sido modificada. Ahora se tienen en cuenta aspectos como la personalidad y la relación con su jefe.
 
 
*Las carreras confirmadas son negocios, crimen, cocina, educación, entretenimiento, periodismo, ley, medicina, militar, música, política, deporte profesional y ciencia.
Algunas acciones fuera del trabajo, como invitar a cenar al jefe o leer revistas de medicina ayudarán a mejorar el desempeño del sim en su empleo. Así también, algunas acciones pueden ocasionar que el sim pierda su empleo.
 
 
*El jugador puede elegir cuanto se esfuerzan sus sims en el trabajo: trabajar relajado, trabajar duro, tomarlo con calma, encontrarse con sus compañeros de trabajo, etc.
 
 
*Hay trabajos de medio tiempo para adolecentes, adultos y ancianos, incluyendo vendedor de librería o tienda de alimentos, recepcionista, masajista, especialista en entierros, etc.
Una nueva característica de Los Sims 3 es la ramificación de las carreras. Ahora avanzar en una carrera no será siempre igual. Además, alcanzar el máximo de una carrera no significa alcanzar el máximo sueldo. Existen retos adicionales que de cumplirse aumentan la paga del sim.
 
 
*Si un sim es una estrella de rock los otros sims le reconocerán y reaccionaran de distinta forma al verle. De la misma forma sucede cuando está en la cima de otras carreras. Por ejemplo, en la carrera militar, los otros sims lo saludarán con el saludo militar.
 
 
*Los empleos se pagarán por hora, no por día.
* Cada carrera tiene su propio edificio en el barrio.
 
* La forma de avanzar en uan carrera ha sido modificada. Ahora se tienen en cuenta aspectos como la personalidad y la relación con su jefé.
 
* Las carreras confirmadas son negocios, crimen, cocina, educación, entretenimiento, periodismo, ley, medicina, militar, música, política, deporte profesional y ciencia.
 
* El jugador puede elegir cuanto se esfuerzan sus sims en el trabajo: trabajar relajado, trabajar duro, tomarlo con calma, encontrarse con sus compañeros de trabajo, etc.
 
* Hay trabajos de medio tiempo para adolecentes, adultos y ancianos, incluyendo vendedor de librería o tienda de alimentos, recepcionista, masajista, especialista en entierros, etc.
 
* Si un sim es una estrella de rock los otros sims le reconocerán y reaccionaran de distinta forma al verle. De la misma forma sucede cuando está en la cima de otras carreras. Por ejemplo, en la carrera militar, los otros sims lo saludarán con el saludo militar.
 
* Los empleos se pagarán por hora, no por día.
 
   
 
==Enlaces externos==
 
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Revisión del 17:30 30 abr 2009


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Los Sims 3 es un futuro juego de simulación social que se introducirá al mercado como la nueva generación de la saga "Los Sims". El juego fue confirmado el 2 de Noviembre de 2006 por el gerente financiero de EA, Warren Jenson, quien dijo: "Efectivamente, Los Sims 3 está en desarrollo y probablemente esté listo para el año 2009".

Se confirmó que se lanzarán al mercado expansiones periódicas después de que el videojuego salga a la venta.

La única activación que va a requerir el juego se realizará introduciendo un número de serie durante la instalación, tal y cómo en ¨Los Sims 2. Para jugar no será necesaria ninguna autoentificación online. [2]

Will Wright, el creador original de Los Sims, no está involucrado en el desarrollo de Los Sims 3.

Sims

Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de rasgos es posible que cada sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los Sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes.

Create-a-Sim

El CAS de Los Sims 3 cuenta con muchas más opciones de personalización que el de Los Sims 2. Esta vez no sólo puede editarse la cara de tus sims si no también todo el cuerpo, mediante barras que permitirán elegir la gordura y la musculatura. La altura de los sims aún no puede ser modificada. Mediante una paleta de edición similar a la del pelaje en Los Sims 2 Mascotas podrán crearse distintos estilos de cabello. Además, pantalones, calcetines y zapatos se seleccionarán por separado.

El juego básico incluirá un total de 22 peinados de mujeres y 17 peinados de hombres. A diferencia de Los Sims 2, los 39 peinados son sólo cabello, ya que los sombreros y otros accesorios pueden seleccionarse por separado y no forman parte del peinado del sim. Cómo con casi todos los elementos del juego, la textura y color de los sombreros puede ser modificada.

Además la personalización de la cara ha sido mejorada. Por ejemplo, aún puedes elegir entre tipos de nariz predefinidos pero si quieres también puedes utilizar las barras para editar cada aspecto de la nariz de un sim.

El CAS también incluirá otros accesorios para colocar por separado en el sim (guantes, anteojos, brazaletes, pendientes) que también serán modificados con la herramienta de creación de estilos. Ahora lo sims hombres también podrán usar maquillaje.

El jugador podrá seleccionar el nombre completo de un sim, su edad (etapa vital), sexo, color de piel, gordura y musculatura. El color de la piel será distinto en cada sim. El juego permitirá elegir entre cuatro colores, el común (color de la piel humana), el verde, el azul y el rojo. Cada color puede ser alterado desde su forma más clara hasta la más oscura mediante una barra desplazable. Se podrá elegir entre tres tipos de voces y modificar el tono (agudo-grave) de cada una mediante una barra deslizable.

Archivo:TS3 create a Sim.jpg

Pieles en la herramienta Create-a-Sim

Además podrán crearse gemelos en el CAS mediante un botón especial.

Edades

En Los Sims 3 el crecimiento no será progresivo si no por etapas, como en Los Sims 2. Estas serán: bebé, infante, niño, adolecente, joven adulto (etapa por defecto), adulto, y anciano. La duración de la vida de los Sims puede ser seleccionada por el jugador:

  • Corta (25 días sim)
  • Media (50 días sim),
  • Normal (90 días sim)
  • Larga (190 días sim)
  • Colosal (970 días sim).

Todos los sims del barrio crecerán al mismo tiempo. Existirá un truco para detener el crecimiento general en el juego pero no para detener el crecimiento de un Sim o familia en particular.

Necesidades

Las necesidades han sido reducidas a tres: hambre, vejiga, diversión, higiene, energía, y social.

La independencia de los sims es mayor, de manera que el jugador puede concentrarse en lo que pasa en la vida de sus sims en lugar de cuidar de ellos todo el tiempo. Ahora puedes elegir ignorar los deseos de los sims sin que afecte demasiado a su estado de ánimo. De esta forma el jugador puede tener más control sobre la vida de sus sims.

Sí un sim está durmiendo el jugador podrá ver en cuanto tiempo estará recuperado mediante una opción de la cama.

Embarazo

El embarazo es similar al de Los Sims 2, con la diferencia de que el crecimiento del vientre será gradual y el embarazo durará seis días. Una sim embarazada podrá leer revistas sobre el embarazo y consultar a un médico en el hospital. El parto puede ser en casa o en el hospital.

Muerte

Las formas de morir son similares a las de Los Sims 2, aunque la única confirmada es la muerte por edad. Cuando un sim muera los objetos en su inventario pasarán automáticamente al inventario del familiar más cercano. El jugador puede elegir celebrar un funeral. Los sims podrán convertirse en fantasmas al morir. Sunset Valley incluirá un cementerio.

Archivo:TS3 funeral.jpg

Sims en un funeral

Rasgos

Los rasgos son características de personalidad que pueden ser asignadas a los sims. Al combinarlos surgirán personalidades únicas y mucho más complejas que en Los Sims 2. Se podrán seleccionar entre 60 rasgos. Cada vez que un sim avanza una etapa vital se le asignará un nuevo rasgo. Si un niño tuvo una buena infancia el jugador podrá elegir el rasgo. Si no, el juego le asignará uno al azar. Algunos rasgos les dan habilidades especiales, como regatear o robar.

Los infantes tendrán 2 rasgos, los niños 3, los adolecentes 4 y los jóvenes adultos 5. Entre más rasgos tenga un sim más compleja será su personalidad. Por ejemplo, si un sim tiene únicamente el rasgo de "cleptomanía" estará constantemente intentado tomar cosas que no le pertenecen. En cambio si se le asignan otros 4 rasgos será su personalidad estará más equilibrada. Un sim no podrá tener rasgos que se contradigan entre sí.

El primer rasgo de un sim será hereditario y tendrá que ver con el comportamiento de sus padres durante el embarazo.

Un objeto especial del juego, llamado “Mid life crisis" (no tiene traducción confirmada), permitirá cambiar todos los rasgos de un sim.

Deseos

Existirán dos tipos de deseos, los de corto y los de largo plazo. Los primeros permitirán hacer felices a los sims durante el juego mientras que los segundos guiarán al jugador a lo largo de la vida de un sim. Los deseos surgirán en base a los rasgos de un sim, su trabajo, sus habilidades, sus relaciones o lo que están haciendo en ese momento. Cuando aparece un deseo nuevo el jugador puede elegir seleccionarlo y convertirlo en un objetivo o descartarlo. Al satisfacer los deseos a corto plazo de un sim su "humor" mejorará. En cambio satisfacer los deseos de largo plazo desbloqueará puntos de felicidad que pueden ser canjeados por recompensas especiales.

Habilidades

Esta vez las habilidades que puede tener un sim son muy extensas y más específicas, ya que se han incluido los que en Los Sims 2 eran llamados "talentos". En Los Sims 2 un sim con alto nivel de creatividad podía tocar bien cualquier instrumento musical y pintar cuadros más caros. En cambio en Los Sims 3 las habilidades son más claras: los sims desarrollaran habilidad con la guitarra o con la pintura por separado. Hasta que un sim no se alcanza el primer punto de una habilidad esta no aparecerá en la barra de habilidades. Las habilidades seguirán desarrollándose por puntos, siendo diez el máximo de la habilidad. Los sims con un alto nivel de una habilidad podrán desbloquer interacciones nuevas.

Intercambio online

Los productores del juego aseguraron que el nuevo sistema de intercambio de Los Sims 3 va a hacer más fácil crear y compartir contenido personalizado.

Características:

  • Mejorado el sistema de busqueda y navegación.
  • Podrá calificarse el contenido.
  • Podrá accederse directamente desde el juego mediante un navegador in-game.
  • El navegador permitirá agregar "favoritos".
  • Existe una nueva herramienta llamada "Herramienta de creación de videos" que permite editar y subir video clips y capturas de pantalla grabados en el juego. Incluye una librería de efectos de video y música para añadir a los clips. También permite incoroporar subtitulos en al video.
  • La "Herramienta de historias" permitirá crear y publicar una historia a partir de capturas de pantalla.
  • Podrá publicarse el contenido directamente en una página de Facebook o MySpace.

Carreras

Muchas de las carreras de Los Sims 2 estarán incluidas en Los Sims 3. Por supuesto, también habrá algunas nuevas. Los sims podrán buscar empleo en el diario, en el ordenador, o haciendo clic sobre el edificio dónde quieren trabajar. También podrán trabajar en casa vendiendo pinturas o cosechando frutas y vegetales. Algunas acciones fuera del trabajo, como invitar a cenar al jefe o leer revistas de medicina ayudarán a mejorar el desempeño del sim en su empleo. Así también, algunas acciones pueden ocasionar que el sim pierda su empleo. Una nueva característica de Los Sims 3 es la ramificación de las carreras. Ahora avanzar en una carrera no será siempre igual. Además, alcanzar el máximo de una carrera no significa alcanzar el máximo sueldo. Existen retos adicionales que de cumplirse aumentan la paga del sim.

  • Cada carrera tiene su propio edificio en el barrio.
  • La forma de avanzar en una carrera ha sido modificada. Ahora se tienen en cuenta aspectos como la personalidad y la relación con su jefe.
  • Las carreras confirmadas son negocios, crimen, cocina, educación, entretenimiento, periodismo, ley, medicina, militar, música, política, deporte profesional y ciencia.
  • El jugador puede elegir cuanto se esfuerzan sus sims en el trabajo: trabajar relajado, trabajar duro, tomarlo con calma, encontrarse con sus compañeros de trabajo, etc.
  • Hay trabajos de medio tiempo para adolecentes, adultos y ancianos, incluyendo vendedor de librería o tienda de alimentos, recepcionista, masajista, especialista en entierros, etc.
  • Si un sim es una estrella de rock los otros sims le reconocerán y reaccionaran de distinta forma al verle. De la misma forma sucede cuando está en la cima de otras carreras. Por ejemplo, en la carrera militar, los otros sims lo saludarán con el saludo militar.
  • Los empleos se pagarán por hora, no por día.

Enlaces externos

Referencias