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Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales
Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales


Ep7 icon

Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales (en inglés, The Sims 3: Supernatural) es el séptimo disco de expansión publicado para Los Sims 3. Es considerado como una adaptación de Los Sims: Magia Potagia, debido a que Los Sims 2: Comparten Piso sólo incorporó la magia como característica secundaria. También se considera como el primer disco de expansión en permitir la creación de criaturas especiales desde el CUS.

Descripción[]

Acepta lo sobrenatural en un mundo totalmente nuevo lleno de magia, misterio y diabluras. Crea brujos, vampiros, hadas o licántropos desde el principio. Cada tipo de Sim sobrenatural tiene nuevos rasgos y habilidades particulares que añaden humor y desafíos a las vidas y al mundo que lo rodean. Utiliza tu varita para lanzar hechizos o reúne ingredientes y prepara montones de elixires que mejorarán la experiencia de juego. Puedes convertir a Sims en zombis o aplicarle a tu Sim el toque dorado. Comparte tus brebajes mágicos con cualquier amigo que tenga Los Sims 3. Explora la nueva ciudad de Moonlight Falls, donde el ciclo lunar intensifica los poderes especiales de tus Sims y las sorpresas acechan en cada esquina.

Características[]

  • Juega con Sims sobrenaturales. Crea brujos, magos, hombres lobo, intrigantes vampiros y hadas, cada cual con habilidades mágicas, rasgos e interacciones especiales.
  • Explora la ciudad de Moonlight Falls. Descubre los misterios y las habilidades que se desvelan a la luz de la luna llena. ¿A tus Sims les dará yuyu o se sentirán más poderosos que nunca?
  • Perfecciona tus dotes mágicas y encanta las vidas de los demás. Aprende a lanzar hechizos y busca ingredientes extraños para preparar elixires y encantar o embrujar las vidas de tus Sims. Manda tus elixires mágicos a otros amigos que tengan Los Sims 3. ¡Tus Sims pueden perfeccionar sus habilidades de vidente y forjarse una carrera leyendo el futuro!
  • Descubre objetos sobrenaturales. Recorre la pista de vuelo con tu escoba, visita la caravana gitana o acicálate frente a tu espejo mágico. Hasta puedes despertar de entre los muertos al clásico personaje de Bonehilda, la estrafalaria doncella esquelética. Con tal cantidad de objetos nuevos encantados, ¿quién sabe lo que ocurrirá?
  • Decora tu casa al más puro estilo gótico. Añade una guarida secreta con la puerta corredera de estantería y amuebla todas las estancias de tu hogar con nuevos muebles espeluznantes.
  • Zombificación. Prepara un elixir para crear tus propios monstruitos comecerebros. Muerde a otros Sims para difundir el amor y sembrar el caos. ¡Y no te preocupes! Siempre puedes preparar un elixir para devolver a tus Sims a su estado original.

Mundo[]

Moonlight Falls[]

Con sus neblinosas cascadas, sus frondosos bosques y sus brumosas cuevas, Moonlight Falls cautiva sin excepción a todo aquel que la visita. La ciudad la fundaron hace siglos dos familias inmigrantes: los Van-Gould, que son extraordinariamente longevos y sienten una gran aversión al sol, y los Wolff, que son fogosos y a los que la luna llena los afecta de forma extraña. A ambos clanes pronto se les unieron otras extrañas criaturas aparentemente mágicas que habitan en los bosques.

Contenido general[]

Crear un Sim[]

Nota: Las características en Cursiva fueron añadidas en el parche 1.38.

Opcion cambair estado de vida

Opción de estado de vida.

  • Nuevo botón “Tipo de criatura sobrenatural” que permite la posibilidad de crear antiguas y nuevas criaturas:
    • Licántropos.
    • Hadas/Elfos.
    • Brujas/Brujos.
    • Vampiros (antes incluidos en "Al caer la noche", en esta expansión se incluyen mejoras en sus características).
    • Fantasmas (Todas las muertes excepto muerte por sed).
    • Genios (si tienes la expansión "Salto a la fama").
    • Los Zombis solo podrán crearse a través de métodos mágicos: Elixir de zombificación, elixir de zombificación potente, ritual de reanimación y transformación al azar durante la luna llena.
    • Las Momias (Trotamundos) y los SimBots (Triunfadores) se suponían que estarían disponibles pero se retiraron porque causaban problemas.
  • Nuevos tonos de piel: Una nueva paleta muy diversa para crear gran variedad de Sims sobrenaturales.
  • 10 Nuevos tatuajes.
    Nueva Paleta
  • 2 Nuevos tipos de barba.
  • 24 Nuevos cortes de cabello.
    • 13 Mujer
    • 11 Hombre
  • 86 Nuevas piezas de ropa y accesorios.
  • 9 Accesorios
    • Uñas y garras (para cualquier Sim)
  • 6 tipos de alas de hada (se puede elegir cualquier color).
  • Se pueden añadir pelos a Licántropos de todas las edades (incluso mujeres).
  • Se puede crear un rugido especial para los Licántropos.
  • Posibilidad de crear niños sobrenaturales.
  • 1 nuevo tipo de maquillaje que Simula venas remarcadas en el rostro (inspirado en los vampiros).
  • 5 nuevas barras para diseñar el rostro, cualquier Sim puede tener las barras de diseño, ya sea sobrenatural o "normal":
    • Orejas puntiagudas
    • Orientación de las orejas
    • Mandíbula inferior (sobresaliente)
    • Curvaturas de las cejas
    • Forma de la nariz
  • Los jugadores podrán crear y personalizar garras y uñas.
  • Podrás personalizar al Sim en su apariencia sobrenatural.
  • Nueva opción de crear fantasmas desde "Crear un Sim".

Criatura / Estado de Vida[]

Esta expansión añade 4 nuevas criaturas (Licántropo, Hada, Bruja, Zombi), además de los vampiros ya incluidos antes en la expansión “Al caer la noche”. En el caso de los vampiros si no tenias instalada la expansión “Al caer la noche”, los obtendrás con esta, además de que esta expansión les agrega mejoras si es que ya los tenias.
A diferencia de Los Sims 2: Comparten Piso, las nuevas criaturas no están sujetas a un alineamiento (Buenos-Neutrales-Malos) ni tienen atuendos específicos. Aquí los Sims son malos o buenos dependiendo sus rasgos y los  atuendos son opcionales.

Licántropo[]

Apariencia:

  • Sus ojos son de color amarillo por defecto, aunque puedes cambiarlos a tu gusto y brillarán como los de los vampiros.
  • Se desplazarán a cuatro patas.
  • Están cubiertos de pelo, aunque también se pueden crear sin este.
  • Con contenido especial (mods) de otras paginas se pueden añadir detalles que los hagan lucir más salvajes, como orejas y colas.
  • En ocasiones puede haber errores que alteren el rostro y pelo de la fase de lobo del Sim. Como por ejemplo el cambio de edad y la ropa de profesión.

Modo de vida:

  • Los licántropos se rigen por el ciclo lunar, un licántropo se transforma bajo la luna llena en cualquier lugar.
  • Los licántropos también pueden transformarse a su antojo con ayuda de la habilidad licantropía, pero al hacerlo disminuirá su medidor de hambre.
  • El aullido de los lobos se puede escuchar a lo lejos, sobre todo durante la luna llena.
  • Se pueden reunir en manadas, en la que habrá un líder, y pueden ir de caza o a cualquier otro sitio.
  • La licantropía es genética, los hijos de un licántropo con un humano tendrán 50% de posibilidades de ser licántropos y los hijos de dos licántropos lo serán con seguridad.
  • Los infantes licántropo no se transforman, pero demuestran algunos comportamientos bestiales, tales como aullidos, arañazos y la práctica de la caza. Hasta la edad de niño pueden invocar su lado lobuno.
  • El poder de hombre lobo puede ser extendido a otros Sims en la ciudad al morderlos (pero antes el Sim debe aumentar la relación con el licántropo y luego aceptar la oferta). Existe la opción de la recompensa de volverse el "Lobo Alfa" con la cual se puede transmitir la maldición así quiera o no la víctima.
  • Los licántropos no podrán matar a otros Sims, pero si causar temor en sus compañeros y molestarlos o destruir sus objetos al azar.
  • Las Sims licántropo no podrán transformarse mientras estén embarazadas.

Habilidades:

  • Viven más que un Sim normal.
  • Algunos gustarán de rebuscar en la basura.
  • Pueden cazar coleccionables, gemas, metales, e insectos (algo Similar a los perros y gatos).
  • Los licántropos no pueden cazar/comer animalitos, pero serán capaces de gruñir a los animales.
  • Un licántropo desarrollará rápidamente la habilidad física, podrá comer carne cruda y se fatigará más lento. Se podrán alimentar de peces y de otras cosas, pero no de otros Sims.

Hada[]

Apariencia:

  • Tienen orejas puntiagudas.
  • Tienen alas en todo momento de distintos diseños y colores.
  • Su forma verdadera es de un tamaño minúsculo, con aspecto de insecto que brilla intensamente.

Modo de vida:

  • Las hadas son traviesas y gustan de hacer bromas a otros Sims.
  • Las hadas gustan de pasar el rato en una zona boscosa.
  • Los bebés hada no tienen alas, las obtienen al llegar a infantes.
  • Las hadas también tienen el factor genético, que funciona igualmente que con los licántropos.
  • Los otros Sims también pueden convertirse en hadas.
  • Las hadas tienen un indicador de magia que deben mantener lleno para usar continuamente sus poderes.
  • Una vez agotada, su magia se regenera lentamente o puede recuperarse al instante mediante el uso de un elixir de alquimia, también pueden regenerar su poder más rápidamente adoptando su verdadera forma.
  • La regeneración de su magia, también se verá afectada por la luna.

Habilidades:

  • Su envejecimiento es mucho más retardado.
  • Las hadas suelen dar regalos a los demás y crean auras especiales que aumentan sus habilidades, así como las habilidades de quienes los rodean.
  • Tienen habilidades especiales que afectan a las plantas, como hablar con ellas, hacerlas crecer, etc.
  • Pueden utilizar polvo de hadas para devolver a un zombi a su forma normal.
  • Se puede reducir a su "forma verdadera" para llevar a cabo diferentes tareas, por ejemplo: reparar objetos, retozar con otras hadas, etc.

Bruja[]

Apariencia:

  • Los Sims hombres son llamados brujos.
  • Hay nuevos trajes para brujas, que son opcionales y no afectan a su jugabilidad.

Modo de vida:

  • Habrá tiendas en las que se venderán ingredientes y elixires mágicos.
  • Las varitas mágicas se adquirirán, al igual que el libro y caldero (estación de alquimia), en el modo Comprar.
  • Si una bruja tiene un gato o un animal pequeño, aumentará su magia y su humor, además de disminuir su pérdida de energía mágica.

Habilidades:

  • Podrán volar en escobas.
  • Podrán tener batallas mágicas.
  • Podrán aprender y lanzar hechizos (son las únicas que pueden hacerlo). Habrá hechizos buenos, malos y neutrales.
  • Podrán fabricar elixires mucho más rápido que los Sims normales u otros seres sobrenaturales.
  • Podrán aprender la habilidad Alquimia mucho más rápido.

Zombi[]

Apariencia:

  • Su piel es verdosa de distintos tonos.
  • Tienden a ir más lento de lo normal.

Modo de vida:

  • Cuándo un Sim es infectado, morirá y volverá a la vida en forma de zombi, y con la apariencia de estos, pero con su vestimenta igual a la que tenía antes.
  • Los zombis no pueden relacionarse con los Sims normales, ya que las interacciones que tienen con otros Sims son "Argh" o "Morder" y cosas por el estilo.
  • Existen zombis temporales y permanentes.
    • Temporales: Un Sim puede ser un zombi a través del Elixir de Zombificación, siendo mordido por otro zombi, comiendo mucha comida rápida "Cerebro congelado a la moda" o espontáneamente mientras la luna llena atraviesa el cielo. Los zombis temporales no pueden transformar a ningún Sim y volverán a su estado original en 5 horas Sim
    • Permanentes: Estos tipos de zombis se pueden crear lanzando un hechizo de alto nivel a una lápida o bien con un Elixir de Zombificación Potente.
  • Hay varias curas para transformar a un zombi en un Sim normal, la primera es a través de un Elixir curativo o Elixir curativo potente, la segunda es con polvo de hadas y la tercera con el hechizo de sol de las brujas.
  • Los zombis salen cuando hay luna llena y muerden a quien quieran. Pueden ser retenidos con vallas y puertas.

Habilidades:

  • Los zombis pueden atacar a otros Sims sin pedir permiso.
  • Mantienen una pose de ataque al caminar y asustan a otros Sims.
  • Los zombis tienen una extraña fascinación por destruir los jardines. Esto se debe al juego de "Plantas contra Zombis".
  • Se alimentan de cerebros, que podrán obtener directamente de la nevera.

Vampiro[]

Apariencia:

  • Las diferencias físicas observadas en el tráiler e imágenes promocionales se deben a las nuevas 5 barras de diseño facial que afectan a todos los Sims.
  • Estos vampiros serán físicamente iguales que los de Al caer la noche, aunque tendrán algunas animaciones nuevas.

Modo vivir:

  • Se han creado nuevos atuendos y objetos para ellos.
  • Podrán beber zumo de naranja con plasma vegetariano.
  • Pueden alimentarse del plasma de las hadas, que los hará inmunes al sol temporalmente (corta duración).
  • Podrán usar el elixir Filtro Solar Vampírico, que los protegerá de la luz del sol (larga duración).
  • Los vampiros pueden llegar a ser inmortales a través de una recompensa de felicidad de toda la vida, lo que también los volverá inmunes al sol de forma permanente.
  • Se han añadido nuevas interacciones sociales.

Habilidades:

  • Confesar su condición vampírica a otros Sims.
  • Con la interacción Mirada hipnótica, podrán convencer a los desconocidos para dejarse morder y así alimentarse.
  • Podrán intimidar a cualquier Sim, aunque no todos se lo tomarán del mismo modo. Algunos se aterrorizarán, otros lo encontrarán excitante o divertido y algunos se lo tomarán como que tu vampiro anda buscando pelea.
  • Los vampiros pueden leer las mentes de otros Sims para saber sus gustos (comida favorita, color favorito, rasgos, etc.).

Muertes / Fantasmas[]

Muerte por transmutación[]

Muerte por transmutación

Muerte por acoso espectral[]

Muerte por acoso espectral

Muerte por gominola[]

Muerte por gominola

Rasgos / Deseos / Recompensas[]

Rasgos de personalidad[]

  • Fan de lo sobrenaturalFan de lo sobrenatural
  • Escéptico de lo sobrenaturalEscéptico de lo sobrenatural
  • Alma nocturnaAlma nocturna
  • RecolectorRecolector
  • IntrospectivoIntrospectivo
  • CorrectoCorrecto

Deseos de toda la vida[]

  • Lider de la manada Líder de la manada (Licántropos)
  • Transformando a la ciudad Transformando a la ciudad (Vampiros)
  • Belleza magica Belleza mágica (Hadas)
  • Plantas aún más verdes Plantas aún más verdes (Hadas)
  • Sanador mistico Sanador místico (Brujas)
  • Maestro de la zombificación Maestro de la zombificación (Brujas)
  • Alquimista artesano Alquimista ambicioso
  • Maestro del misticismo Maestro del misticísmo
  • Pitoniso famoso Pitoniso/a famoso/a


Recompensas de toda la vida:[]

  • Lobo alfa (Licántropos): Le da un aullido aterrador y la capacidad de morder a cualquier persona sin ser rechazado. Cuesta 20.000 puntos.
  • Inmortal (Vampiros): Tu vampiro no podrá morir por edad y además, jamás tendrá que volverse a preocupar de los nocivos efectos de la luz solar, ya que se volverá inmune a ellos. Además, no será rechazado cuando quiera beber de otros Sims nunca y necesitará menos plasma para sobrevivir. Cuesta 30.000 puntos.
  • Rey/Reina de las hadas (Hadas) : Tu hada podrá convocar a las demás hadas, tendrá la opción de cambiar el color y la forma de sus alas cuando quiera y además, su resistencia mágica se verá aumentada.
  • Manos mágicas (Brujas): ¡Olvídate de las varitas! Ahora tu bruja/brujo solo necesita sus manos para lanzar hechizos. Además, a diferencia de las impredecibles varitas, tus manos nunca harán que falles ningún encantamiento, maldición o ritual que realices. Cuesta 20.000 puntos.
  • Aspiradora voladora: ¡Es un pájaro! ¡Es una escoba! ¡No, es una aspiradora de vuelo! Sube disfruta de un paseo de lujo con el estilo que sólo se puede tener una aspiradora. Cuesta 10.000 puntos.
  • Piedra filosofal: Tus alquimistas más experimentados podrán probar suerte en convertir en oro el objeto más inútil. También podrás convocar fantasmas a través de este artilugio. Cuesta 40.000 puntos.

Habilidades[]

Alquimia[]

  • Trae el encanto o la maldición a las vidas de tus Sims con poderosos hechizos, elixires volátiles y habilidades mágicas en un mundo de extraños sucesos, sorpresas espeluznantes e incluso el ataque zombi ocasional.
  • Los jugadores tienen la opción de aprender artes mágicas por medio de hechizos y elixires.
  • Ambos, Sims sobrenaturales y ordinarios pueden construir su habilidad como alquimistas y mezclar decenas de elixires con una variedad de efectos de gran alcance, y luego compartir estos brebajes encantados con los amigos que tienen Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales.
  • Estas mezclas potentes tienen una amplia variedad de efectos, como impulsar su carrera a la pérdida de peso e incluso zombificación.
  • Con el elixir de zombificación a su vez, los Sims confiados arrastrarán sus pies como monstruos y se verán obligados a hacer estragos en la ciudad.
  • Los Sims pueden como alquimistas, ganar Simoleones vendiendo elixires.
  • La alquimia está disponible desde los adolescentes en adelante.
  • Hay más de 40 elixires. Hay algunos elixires con interesantes efectos:
    • Elixires de transformación: convertirán Sims normales en Sims sobrenaturales, como Licantropía embotellada, Bendición feérica, Brujería embotellada y Vampirismo embotellado solo es posible crearlo con Al caer la noche (necesita el pescado vampiro).
    • Elixires curativos: contrarrestan maldiciones y efectos negativos.
    • Elixires de habilidad: para prosperar en una profesión y el nivel de desarrollo de las habilidades.
    • Elixires de estimulación: modifican el humor, el peso y la edad.

Lista completa de elixires

Apicultura[]

  • Podrás obtener miel y cera de abejas, si eres amable con ellas.
  • La habilidad aumenta cada vez que se interactua con las abejas.

Licantropía[]

  • Sucede automáticamente, cuando practicas cualquier cosa como hombre lobo.
  • La manera más rápida de llegar a un alto nivel en la habilidad Licantropía es enviar a tu hombre lobo a cazar muchas veces.
  • Hay muchos beneficios al subir la habilidad Licantropía, uno de los más poderosos es la capacidad de realizar mordeduras malditas y propagar la maldición de hombre lobo, junto con la capacidad para buscar coleccionables específicos.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal pero aun así no aparece en habilidades (habilidad oculta).

Magia Feérica[]

  • Es una habilidad oculta.
  • Sucede automáticamente cuando usas los poderes de hada.
  • Aprenderás nuevos como volar frenéticamente, hacer trastadas de hadas, florecer, resucitar plantas muertas, etc.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal.

Lanzamiento de hechizos[]

  • Es una habilidad oculta.
  • Solo pueden practicarla los brujos y brujas.
  • Aumenta al lanzar hechizos con una varita.
  • Cada nivel que se aumenta permite aprender nuevos hechizos.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal pero aun así no aparece en habilidades.

Carreras / Profesiones[]

Adivinatoria[]

  • Tú Sims pueden construir una carrera como adivinos.
  • Dentro de esta carrera, los Sims pueden optar por ser místicos con una auténtica conexión con el más allá o elegir explotar a sus clientes como un artista de la estafa, cobrando por dar convenciones psíquicas y lecturas falsas.
  • Los adivinos podrán ir a la Caravana de la gitana a trabajar y decirle la fortuna de los Sims que la visiten.
  • La Caravana de la gitana funciona como una madriguera.
  • No es una carrera como las de Triunfadores, pero se asemeja un poco ya que los Sims podrán tener interacciones profesionales fuera del área de trabajo, como por ejemplo: ofrecer leer el futuro...

Personajes[]

Bonehilda[]

  • Bonehilda es una sirvienta perteneciente al servicio de limpieza, que consiste en huesos y un vestido. Ella duerme en un ataúd y hace todo lo que uno le pida.
  • Limpia la casa, cuida a los pequeños, pero no puede convertirse en miembro de la familia.
  • Se puede contratar sus servicios desde el modo Comprar (ataúd).
  • Tiene rasgos, aunque no los puedas ver, se puede notar en muchos de los movimientos que hace.
  • Si tu Sim tiene el rasgo cobarde, se asustará al verla.

Bohehil

Sunny, el Payaso Trágico[]

  • El payaso trágico hace una especie de retorno, gracias a una poción de alquimia, que convertirá a tu Sim en un payaso durante 24 horas. Esto le dará un estado de -40 y otros Sims en su lote también conseguirán un estado negativo por su presencia. Si el payaso habla con otros Sims les ocasionará un ataque de lágrimas.

Sim Trágico

Sim sapificado[]

  • Los Sims que son sapificados no son verdaderamente criaturas sobrenaturales, sólo han sufrido un cambio de imagen momentáneo que dura unas 24 horas.
  • Los Sims pueden comerse las moscas que rondan los platos sucios y como bocado de excepción se zampan hasta las abejas de la colmena.
  • Los Sims pueden ser sapificados por un hechizo que salió mal, por un elixir o incluso cuando se viaja en la LLAMA.

Sim Sapo

Monstruos debajo la cama[]

  • Debajo de las camas de los niños, algunas veces pueden verse brazos terroríficos marrones con uñas muy largas y ojos de color rojo parecidos a los de los gatos.
  • Los niños pueden encontrar monstruos debajo de la cama, si se revisa y no hay, harán un gesto como diciendo no hay nada, si hay, se asustarán y saldrán corriendo y no querran dormir ahí por un tiempo.

Monstruos

Objetos / Modo Construir[]

  • Decoración Gótica.
  • Estantería corredera (pasadizo secreto).
  • Espejo Mágico, con interacciones.
  • Estación de alquimia:
    • Libro de conjuros.
    • Caldero Mágico.
  • Varitas mágicas.
  • Bola de cristal.
  • Nuevo altar para vampiros.
  • Reloj de caja.
  • Mecedora funcional (para dormir bebés, también se pueden leer libros sentado en ella).
  • Fonógrafo.
  • Armario Mágico.
  • Reloj del ciclo lunar (un objeto de diversión que refleja la fase actual de la luna, también dirá el horóscopo).
  • Escoba mágica (no solo los brujos podrán usarlas, además hay escobas también para los más pequeños).
  • Casita de Hada (las hadas se harán pequeñas y se introducirán allí).
  • Trenecito de Juguete (las hadas se harán pequeñas y se introducirán allí).
  • Objetos para niños pequeños.
  • Cortador de gemas (convierte en polvo las gemas para usarlas como ingredientes para hacer elixires).
  • Arbusto de Judías de gominola (si un Sim come demasiadas su humor comenzará a bajar, lo que puede facilitar su muerte).
  • Cabina telefónica teletransportadora o LLAMA (funciona como el metro subterráneo, pero más rápido).
  • Nuevos señores gnomo.
  • Nuevos osos de peluche.

Solares / Locales[]

Solares[]


Caravana de la gitana[]

Caravana

Pista de vuelo

Se pueden hacer maniobras con escobas y ganar algunas propinas.

Arena brujas

Locales[]


La Seta[]

El cálido ambiente hogareño de La Seta lo hace un lugar ideal para relajarse. Coge sitio en una mecedora junto a la chimenea o toma asiento en el balcón de arriba para disfrutar de un lugar perfecto para ver a la gente.

La Seta

Taberna de "Varg"

Para pasar un buen rato de aullidos, pásate por la Taberna de Varg. Este antiguo almacén reconvertido en local se considera un "punto de encuentro sobrenatural" y un buen lugar para tomarse un néctar o buscar una pelea.

Taverna Varg

Bar “Terciopelo rojo”

Mientras que el bar Terciopelo Rojo podría no parece gran cosa desde fuera, este bar de vampiros se encuentra en un terreno privilegiado cerca del río y es conocido como uno de los lugares más elegantes para disfrutar de un poco de plasma o darlo todo en la pista de baile.

Bar Terciopelo Rojo

Tienda de Elixires y Artículos Varios de "Aleister"

¿Quieres practicar un poco de alquimia, adquirir una nueva receta de elixir o comprar ese ingrediente raro? ¡La tienda de Elixires y Artículos Varios de Aleister, nombrada en honor de la histórica alquimista Aleister Krummly, es el lugar indicado para conseguir todos los elixires que necesites. Este es también el lugar donde puedes vender tus elixires y así ganar algo de dinero.

Tienda Aleister

Arboreto “Fae Ray"

El Arboreto Fae Ray es un paraíso para los amantes de la naturaleza. Explora el terreno, lee un libro a la sombra de tu árbol favorito o escucha los sonidos relajantes de las fuentes de este hermoso parque. Dentro del verdadero Arboreto puedes buscar hadas, realizar una visita guiada o incluso jugar a juegos de hadas (si tienes algún Sim hada). Para el agricultor competitivo, el Arboreto alberga competiciones frecuentes de agricultura: ¡muestra tu mejor producto y posiblemente ganarás un premio!

Arboreto Fae Ray


Biblioteca del Conocimiento y Bóveda de la Antigüedad

Para Sims con intereses intelectuales, una visita a la Biblioteca del Conocimiento y la Bóveda de la Antigüedad seguramente satisfaga la mayor sed de conocimiento. Los Sims en busca de información "única" puede pasar de largo el edificio de la biblioteca y dirigirse directamente a la Bóveda de la Antigüedad. Concursos de trivia y clases de alquimia son tan solo algunas de las cosas que puedes hacer en este lugar histórico.

Biblioteca del Conocimiento y la Bóveda de la Antigüedad

Punto "Moonlight" y Playa "La Shove"

Asiste a la puesta de sol desde el Punto Moonlight o da un paseo por la playa "La Shove" con tus amigos licántropos para apreciar realmente la belleza que la naturaleza nos ofrece.

Punto Moonlight y Playa La Shove

Coleccionables[]

Gemas[]

  • SanguinariaSanguinaria.
  • Piedra de la lunaPiedra de la Luna.
  • VenturinaVenturina.

Peces[]

  • SapoSapo.
  • Salamandra luminosaSalamadra luminosa.
  • Pez hadaPez hada.

Plantas[]

  • Pimiento fantasmaChile fantasma.

    Hongos

  • BengalaGlobos brillantes.
  • MandragoraMandrágora.
  • MycenaMycenas.
  • Hongo venenosoHongos rojos venenosos.
  • Valeriana rojaValeriana roja.
  • FaroSetas refulgentes.
  • TrufaTrufas.
  • ChampiñonChampiñones blancos.
  • AcónitoAcónito.
  • PorciniBoletus.


Ediciones[]

​Características de la Edición limitada...[]

  • Lanzaguizantes - Este inquebrantable aliado está preparado para defender tu casa de Sims zombificados y otros personajes indeseables como ladrones y cobradores. ¡Lanza guisantes a los invitados no deseados! Igual que en Plants vs. Zombies.
  • Traje de zombi rasgado - Viste a tu Sim con el atuendo de zombi clásico de PvZ.
  • Traje de zombi lector - No hay nada más aterrador que los calzoncillos llamativos y las ligas. Viste a tu Sim como el zombi lector de PvZ.
  • Sombreros de conos y cubos - Puede que esos fastidiosos zombis los lleven como protección, pero estos objetos también constituyen una apuesta de moda atrevida que marca tendencia. Atavía a tu Sim con estos hilarantes complementos.

Criaturas Sobrenaturales - Limitada

​Características de la Edición limitada de Origin…[]

  • Lámpara "Platerna" - Este objeto exclusivo tiene el mismo aspecto que las planternas que mantienen a raya la niebla en Plantas contra Zombis. ¡Utilízalo para iluminar la casa o el jardín de tu Sim!
  • Escultura de nuez - Nada dice “largo de mi jardín” como una nuez con ojos cabreados. Colócalas de una en una o forma una fila con ellas para crear una especie de cerca.
  • Escultura de gnomo zombi - El icónico gnomo de jardín no muerto de PvZ puede adornar la casa o el jardín de tu Sim.
  • Escultura de bandera de zombis - Decora tu jardín, tu tejado o cualquier otro lugar con esta bandera utilizada para liderar el ataque en Plantas contra Zombis. ¡Mira que les gustan los cerebros a estos tíos!

Criaturas Sobrenaturales - Origin

Música[]

Listado de música que incluye la expansión, se puede escuchar en la radio portátil y equipos dentro de solares, separados por géneros y otros barrios. Ondas Oscuras

  • Spellwork - Austra.
  • Laura Palmer - Bastille.
  • Not Your Kind Of People - Garbage.
  • Can You Hear Me - Khursor Feature Sarai Givaty.
  • Kill The Light - Lacuna Coil.
  • Tesla - Ladytron.
  • Hurricane - MS MR.
  • Yr Face - Oberhofer.
  • Wild Heart - Sabi.
  • Lamia - Vampire Twins.

Más características[]

Nota: Las características señaladas con fueron añadidas en la actualización 1.38, lo que significa que están disponibles sin tener la expansión.

  • Diario de Coleccionables: Con todos los detalles de los coleccionables para facilitar su administración.
  • Sims Protectores: Los Sims pueden ofrecer protección a otros Sims. Esto establecerá una relación protector/protegido. A partir de ese punto, el Sim protegido se sentirá más seguro, menos asustado, y tendrá la capacidad de llamar al protector para que venga en su ayuda.
  • Los ciclos lunares: La nueva función de modo de juego es el ciclo lunar y tendrá diversos efectos sobre los Sims. Los jugadores se darán cuenta de extraños acontecimientos, las transformaciones encantadas y efectos sobre la potencia mágica según la luna cambia sus fases.
  • También se puede personalizar el ciclo lunar con el fin de controlar su duración.
  • No sólo se ven afectados los seres sobrenaturales, también los Sims normales pueden ser afectados. Por ejemplo, un Sim normal puede volverse lunático, lo que hará a actuar un poco raro y tal vez lo haga dar una palmada o un abrazo lunático a otro Sim y asustar a todos.
  • El ciclo lunar es compatible con todos los mundos.
  • Nuevas canciones en Simlish.
  • Volverá a aparecer la característica de apicultura.
  • Nuevas recetas de cocina, plantas y coleccionables.
  • Los coleccionables ayudarán a los Sims a crear elixires y por lo tanto ayudar a su habilidad Alquimia.
  • La Iluminación en el juego estará ajustada para mejorar la atmósfera (sólo en Moonlight Falls).
  • Capacidad de crear fantasmas por arte de magia.
  • Capacidad de controlar el número de sobrenaturales y celebridades en la ciudad.
  • Los jugadores con ¡Vaya fauna! también se podrán controlar el número de animales y de mascotas, pero no los unicornios.
  • Los objetos mágicos, como el muñeco de vudú y el libro de conjuros Lady Ravendancer Gótica de Los Sims 3 Store se verán reforzados con esta expansión.
  • Los animales pequeños no puede ser seres sobrenaturales (tampoco zombis), pero las brujas recibirán algunos beneficios especiales si están cerca de alguno.

Galería[]

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