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Los Sims 3
Los Sims 3
Estrella 3D


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Los Sims 3 es un juego de simulación social que se introdujo al mercado como la nueva generación de la saga "Los Sims". El juego fue confirmado el 2 de noviembre de 2006 por el gerente financiero de EA, Warren Jenson, quien dijo que Los Sims 3 estaba en desarrollo y que estaría listo para el año 2009. Se confirmó que se lanzarían al mercado expansiones periódicas de este juego.

La única activación que requiere el juego se realiza mediante la introducción de un número de serie durante la instalación, tal y como en Los Sims 2. Esto significa que no es necesaria ninguna autentificación online. [1]

Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de Rasgos es posible que cada Sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los Sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes. Y puedes jugar con bebes (solo al nacer de la barriga de la madre) infantes, niños, adolescentes, jóvenes adultos, adultos, ancianos y fantasmas (solo si los resucitas en el laboratorio científico). El crecimiento sigue siendo progresivo y no gradual al igual que en Los Sims 2.

CAS (Create-A-Sim) o CUS (Crear-Un-Sim)[]

Artículo principal: Crear un Sim

El CAS (Create-A-Sim) de Los Sims 3 cuenta con muchas más opciones de personalización que el de Los Sims 2. Esta vez no sólo puede editarse la cara de los Sims sino también todo el cuerpo, mediante barras que permiten elegir la gordura y la musculatura. La altura de los Sims aún no puede ser modificada. Mediante una paleta de edición similar a la del pelaje en Los Sims 2: Mascotas podrán crearse distintos estilos de cabello. Además, pantalones, calcetines y zapatos se pueden seleccionar por separado.

El juego básico incluye un total de 22 peinados de mujeres y 17 peinados de hombres. A diferencia de Los Sims 2, los 39 peinados son sólo cabello, ya que los sombreros y otros accesorios pueden seleccionarse por separado y no forman parte del peinado del Sim. Como sucede con casi todos los elementos del juego, la textura y color de los sombreros puede ser modificada.

Además la personalización de la cara ha sido mejorada. Por ejemplo, aún puedes elegir entre tipos de nariz predefinidos pero si quieres también puedes utilizar las barras para editar cada aspecto de la nariz de un Sim.

El CAS también incluye otros accesorios para colocar por separado en el Sim (guantes, anteojos, brazaletes, pendientes) que también son modificados con la herramienta de creación de estilos. Los Sims hombres también pueden usar maquillaje al igual que en Los Sims 2.

El jugador puede seleccionar el nombre completo de un Sim, su edad (etapa vital), sexo, color de piel, obesidad, tamaño de los pechos y musculatura adecuada.

El color de la piel es distinto en cada Sim. El juego permite elegir entre seis gamas de colores, tres similares al color de la piel humana, uno verde, uno azul y uno rojo. Cada color puede ser alterado desde su forma más clara hasta la más oscura mediante una barra desplazable. Se puede elegir entre tres tipos de voces y modificar el tono (agudo-grave) de cada una mediante una barra deslizable.

Además pueden crearse gemelos en el CAS mediante un botón especial llamado clonar.

Junto con los rasgos de personalidad, también es elegido un deseo de toda la vida.

Edades[]

En Los Sims 3 el crecimiento no es progresivo sino por etapas, como en Los Sims 2. Estas son: bebé, infante, niño, adolescente, joven adulto (etapa por defecto), adulto, y anciano. La duración de la vida de los Sims puede ser seleccionada por el jugador:

  • Corta (25 días Sim).
  • Media (50 días Sim).
  • Normal (90 días Sim).
  • Larga (250 días Sim).
  • Épica (960 días Sim).

Todos los Sims del barrio crecen al mismo tiempo. El menú de opciones permite detener el crecimiento general en el juego pero no detener el crecimiento de un Sim o familia en particular. Con la expanción Los Sims 3: ¡Menuda familia! es posible editar la duración de cada etapa por separado.

Necesidades[]

Las necesidades han sido reducidas a seis: hambre, vejiga, diversión, higiene, energía, y social.

La independencia de los Sims es mayor, de manera que el jugador puede concentrarse en lo que pasa en la vida de sus Sims en lugar de cuidar de ellos todo el tiempo. Ahora puedes elegir ignorar los deseos de los Sims sin que afecte demasiado a su estado de ánimo. De esta forma el jugador puede tener más control sobre la vida de sus Sims.

Si un Sim está durmiendo el jugador puede ver en cuanto tiempo estará recuperado mediante una opción de la cama.

Si el Sim tiene objetos baratos al tratar de cumplir sus necesidades, se malhumorará.

Embarazo[]

El embarazo es similar al de Los Sims 2, con la diferencia de que el crecimiento del vientre es gradual y el embarazo dura de 2 a 3 días. Una Sim embarazada puede leer libros sobre el embarazo y consultar a un médico en el hospital para. El parto puede ser en casa o en el hospital, es indiferente, no afecta al sim. Tanto las Sims adultas y las jóvenes adultas pueden quedar embarazadas, pero las jóvenes adultas son más fértiles que las adultas. Si la Sim no lee libros o no le toma importancia a sus deseos de cosas para el bebé (como comprar una cuna), sólo se le podrá asignar un rasgo y el otro será aleatorio, o bien no se le podrá ser asignado ninguno.

Muerte[]

280px-TS3 funeral

Un funeral en Los Sims 3

Las formas de morir son similares a las de Los Sims 2. Cuando un Sim muera los objetos en su inventario pasarán automáticamente al inventario del familiar más cercano. El jugador puede elegir celebrar un funeral. Los Sims pueden convertirse en fantasmas al morir. Cada barrio incluye un cementerio. Los tipos de muerte que hay hasta ahora son:

Rasgos[]

Los rasgos son características de personalidad que pueden ser asignadas a los Sims. Al combinarlos surgirán personalidades únicas y mucho más complejas que en Los Sims 2. Se pueden seleccionar entre 60 rasgos. Cada vez que un Sim avanza una etapa vital se le asignará un nuevo rasgo. Si un niño tuvo una buena infancia, el jugador podrá elegir el rasgo. Si no, el juego le asignará uno al azar. Algunos rasgos les dan habilidades especiales, como regatear o robar.

Los infantes tendrán 2 rasgos, los niños 3, los adolescentes 4 y los jóvenes adultos 5. Cuanto más rasgos tenga un Sim más compleja será su personalidad. Por ejemplo, si un Sim tiene únicamente el rasgo de "cleptomanía" estará constantemente intentado tomar cosas que no le pertenecen. En cambio si se le asignan otros 4 rasgos será su personalidad estará más equilibrada. Un Sim no podrá tener rasgos que se contradigan entre sí.

El primer rasgo de un Sim es hereditario y tiene que ver con el comportamiento de sus padres durante el embarazo.

Un objeto especial del juego, llamado "Crisis de la mediana edad", permitirá cambiar todos los rasgos de un Sim.

Deseos[]

Existen dos tipos de deseos, los de corto y los de largo plazo. Los primeros permiten hacer felices a los Sims durante el juego mientras que los segundos guían al jugador a lo largo de la vida de un Sim. Los deseos surgirán con base en los rasgos de un Sim, su trabajo, sus habilidades, sus relaciones o lo que están haciendo en ese momento. Cuando aparece un deseo nuevo el jugador puede elegir seleccionarlo y convertirlo en un objetivo o descartarlo. Al satisfacer los deseos a corto plazo de un Sim su "humor" mejorará. En cambio satisfacer los deseos de largo plazo desbloqueará puntos de felicidad que pueden ser canjeados por recompensas especiales.

También puedes cambiar su deseo de toda la vida en el creador de sims, es decir,  que puedes personalizarlo.

Habilidades[]

Esta vez las habilidades que puede tener un Sim son muy extensas y más específicas, ya que se han incluido los que en Los Sims 2 eran llamados "Talentos". En Los Sims 2 un Sim con alto nivel de creatividad podía tocar bien cualquier instrumento musical y pintar cuadros más caros. En cambio en Los Sims 3 las habilidades son más claras: los Sims desarrollaran habilidad con la guitarra o con la pintura por separado. Hasta que un Sim no se alcanza el primer punto de una habilidad esta no aparecerá en la barra de habilidades. Las habilidades siguen desarrollándose por puntos, siendo diez el máximo de la habilidad. Los Sims con un alto nivel de una habilidad pueden desbloquear interacciones nuevas.

Hay habilidades que los niños aún no pueden aprender, cómo carisma, guitarra, jardinería, esculpir, artes marciales y producción de néctar.

Criaturas[]

Fantasmas[]

Los fantasmas son la criatura tan buscada por algunos para Sims 3 sin expansiones (Algunos sí son controlables). Estos pueden hacer todo lo que un Sim normal puede hacer, comer, leer etc. Existe una oportunidad del laboratorio en la que hay que llevar la tumba del Sim fallecido, volverá como un fantasma pero será controlable. También si vas al cementerio, puedes verlos. Se puede revivir a un fantasma haciéndolo comer Ambrosia.

Como en Los sims 2, que se agregaron los aliens, los fantasmas no afectan negativa ni positivamente a la vida del sim en cuestion.

Cómo preparar Ambrosia[]
  • Tener el nivel 10 en la habilidad cocinar y comprar la receta de " Ambrosia".
  • Tener nivel 10 en la habilidad de pesca y pescar el Pez de la muerte (se encuentra en la laguna del cementerio entre las 11pm y las 5am usando de carnada el Pez Ángel).
  • Tener el nivel 7 en la habilidad de Jardinería y cultivar la fruta de la vida (La semilla se encuentra generalmente afuera del cementerio).

Cuando el fantasma reviva volverá en la etapa de vida que estaba en el momento de morir. También el color de un fantasma depende de como murío.

El color de los Fantasmas:[]

El color de los Fantasmas define la manera en la que murieron

  • Rosa con textura nubosa: murió de hambre
  • Rojo con textura de Humo: murió quemado
  • Azul celeste goteando agua: murió ahogado
  • Amarillo con rayos alrededor : murió electrocutado
  • Blanco con estrellas alrededor: murió por Vejez
  • Gris oscuro con textura de humo: murió por la maldición de la momia.(Los Sims 3: Trotamundos) En los sims 3: al caer la noche, la textura de humo es la misma pero con el color arena.
  • Naranja con textura de Humo: murió por meteorito (Los Sims 3: Triunfadores)
  • Negro y rojo con destellos en la zona del Corazon: murio de sed siendo un vampiro (Los Sims 3: Al caer la noche )
  • Rojo con plumas alrededor:murió Aplastado (Los Sims 3: Movida en la Facultad)

Momias[]

Artículo principal: Momia

Las Momias son seres que aparecen por primera vez con Los Sims 3: Trotamundos. Se encuentran en las tumbas de Egipto, normalmente protegiendo tesoros valiosos. Un Sim se puede convertir en Momia si duerme dentro de un sarcófago. Las Momias tienen la habilidad de Artes marciales en nivel 10, por lo que es recomendable subir mucho esa habilidad para enfrentarlas. Las Momias pueden lanzarte la maldición de la Momia que tiene varios efectos.

La maldición de la Momia[]
  • Puedes perder todos tus simoleones
  • Se le atribuye la capacidad de atacar a otros Sims
  • Puede ser mortal y convertirte en Momia
Ventajas de ser Momia[]
  • Vivir más tiempo
  • Las necesidades de vejiga y energía no decaen (o sea, no tener que ir al baño ni dormir)
  • Ser más fuerte
  • Comportarse como una Momia
  • Pueden asustar a los ladrones
Desventajas de ser Momia[]
  • Caminar más lento
  • Ser más propenso a salir ardiendo
  • No tienes la opcion "ir a por un bebé".

Simbot[]

Artículo principal: SimBot

Puntos de felicidad[]

  • Este Simbot tendrá una relación automática de mejor amistad con el Sim que lo pidió. Es la mejor forma de conseguirlo si no quieres gastar tiempo en crearlo, pero tendrá una apariencia oxidada. El sexo es aleatorio, tendra cualquier rasgo, y parece ser que los SimBots comprados con puntos de felicidad no viven tanto tiempo como los inventados. (Los rasgos pueden alterarse provocandole un cortocircuito , entonces habrá la opción de "Reprogramar".

Puedes inventarlos con la mesa de inventos si tu Sim tiene el nivel 10 de Habilidad y ha completado una oportunidad especial, además de tener los materiales necesarios. Estos son: Un lingote de Paladio, 10 Frutas de la Vida, una Gema Rosa de talla Corazón y 100 unidades de Chatarra. Serán considerados hijos del Sim que los inventó.

Inventar un SimBot[]

Cuando el Sim tenga nivel 10 en la Habilidad de invención recibirá una llamada ofreciéndole construir su primer SimBot.

Materiales[]

  • 1 Unidad de Paladio.
  • 10 Frutas de la vida .
  • 1 Diamante rosa tallado en forma de corazón.
  • 100 Unidades de chatarra.

Se tarda aproximadamente 1 día Sim en construir un SimBot.

Vampiros[]

Artículo principal: Vampiro

Los vampiros son una criatura agregada en la expansión Al caer la noche.

Los vampiros son criaturas, que al igual que los fantasmas, sus características son genéticas, por lo que existirán bebés vampiro asi como los bebés fantasmas. Los niños vampiro no son afectados por la luz, los adultos tampoco mueren por la luz pero les saldrán ampollas y perderán sus "poderes" temporalmente.

Los vampiros son bastante comunes en el nuevo barrio agregado, y la mayoría trabaja en la carrera criminal.

La forma más fácil de hacer un vampiro es conocer a uno y pedirle que te muerda.

Los Vampiros se vuelven a introducir en Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales.

Amigo imaginario[]

Artículo principal: Amigo imaginario

Los amigos imaginarios fueron agregados con la expansión ¡Menuda familia!.

Cuando un Sim nace, es adoptado, o incluso creas un Sim infante en el CAS, tendrá un pequeño amigo en su inventario, será un muñeco o muñeca, ya que el sexo puede variar. Para que el juguete se convierta en amigo imaginario tu Sim tiene que jugar mucho con él, hasta que te aparezca un mensaje así: [Nombre del Sim] y [Nombre del muñeco] se llevan muy bien, [Nombre del Sim] debería dejarlo en el suelo. Entonces el muñeco se convertirá en amigo imaginario. Los amigos imaginarios sólo los puede ver el Sim dueño/dueña de su muñeco. El amigo imaginario crecerá a la vez que tu Sim.

Interacciones con Amigos Imaginarios[]

Además de las interacciones normales de tus Sims (Amistoso, Mezquino etc...)

Un amigo imaginario se puede convertir en real cuando se te ofrezca la oportunidad en las instalaciones científicas o tu Sim cree una poción para ello.

Unicornio[]

El unicornio es una nueva criatura agregada en Los Sims 3: ¡Vaya fauna!. Los unicornios vienen en tonos blanco y negro, pero se pueden personalizar una vez que son parte de la unidad doméstica.

  • Al seleccionar la acción de bendecir planta conseguirá el crecimiento de esta planta mucho más rápido de lo esperado.
  • Un unicornio se teletransporta al lugar que quieras y al teletransportarse aparecera una luz de estrella.
  • Cuando maldice las plantas provoca que éstas se sequen y dejen de crecer.
  • Cuando en la casa ocurre un incendio el unicornio hará aparecer una nube sobre dicho incendio haciendo que se apague y evitando que se propague por otros lugares de la casa. Aparte tambien puede generar fuego (si intentas hacer un fuego cerca de un sim, no te dejara ya que puede quemar al sim).
  • Cuando una Momia maldice a un Sim, el unicornio podrá curar el estado de humor que genera.

Genio[]

Reaparecen en Salto a la fama. Sea cual sea la forma en la que hayas conseguido tu Lámpara, ahora eres capaz de "Invocar al Genio" de su lámpara. El genio te ofrecera varios deseos, pero solo podrás elegir 3 de todos ellos, así que eligelos con sabiduría. Una vez que la Lámpara del Genio esté presente en tu familia, todos los integrantes de ella podrán usarla, ya que estas no tienen un dueño en concreto.

Los genios deben descansar trás cada deseo concedido, así que tendrás que esperar 12 horas para pedir el siguiente. Hay un total de 11 deseos para elegir, siendo el número 11 especial para los Sims con el trato Malvado.

Hada[]

Hada (en masculino elfo) es un nuevo Estado de vida introducido en Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales.

Las hadas suelen vestir ropas hechas a base de hojas y plantas, las chicas hada adornan su pelo con flores, aunque tambien pueden vestir ropa normal. Tienen orejas puntiagudas y resplandecientes alas brillantes de diferentes formas, tamaños y colores.

Las Hadas son capaces de practicar magia, como hacer desaparecer la ropa de otros Sims. También pueden volar/flotar con sus alas como se ve en el trailer. Como los vampiros, las hadas envejecen muy lentamente. También pueden cambiar a su "forma verdadera" para realizar tareas que no podrían con su tamaño normal. Aunque las hadas puedan incrementar estos poderes, estos tienen sus límites y cada uno tiene un coste. Las hadas tienen un medidor mágico que deben mantener para poder seguir utilizando sus habilidades. Una vez agotado, no permanece así para siempre. Sus poderes se regenarán lentamente con el tiempo o pueden recuperar su magia instantáneamente a través de uno de los elixires de la Alquimia. Las hadas también pueden regenerar sus poderes de una forma más rápida, si se transforman en su "forma verdadera" y realizan varias de sus interacciones únicas.

Brujos[]

En la expansión Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales reaparecen las brujas y los brujos. En esta expansión las brujas pueden tener batallas mágicas con otros brujos, podrán hacer hechizos y elixires. Habrá ropa especial para ellos al igual que calderos. Las varitas estarán disponibles en el Modo Comprar. Aunque a diferencia de Los Sims 2, no variará su aspecto por eso. Al principio solo podrás jugar con magia, pero cuantos más hechizos practiques más hechizos podrás hacer. En el panel de relaciones salen resaltadas por el color amarillo.

Licántropos[]

  • Si consiguen domar su instinto animal, podrán transformarse a voluntad.
  • Las Sims licántropas no podrán transformarse en su forma lupina cuando estén embarazadas.
  • Los hombres lobo, al igual que el resto de Sims sobrenaturales, pueden ofrecer protección a los Sims no sobrenaturales. Esto establecerá una relación protecto/protegido. A partir de entonces el Sim protegido se sentirá más seguro, menos asustado y tendrá la capacidad de llamar a su protector para que venga a su rescate.
  • Los niños licántropo si podrán transformarse. Aunque no podrán transmitir su maldición a los demás Sims. Mientras tanto, los infantes solo mostrarán algunos comportamientos bestiales, como por ejemplo los aullidos.

Zombi[]

  • Los Sims zombi pueden intentar atacar a otros, e incluso pueden infectarlos de su afección.
  • Los zombi no pueden ser creados directamente en el CAS.
  • Tienden a caminar más lento que los Sims comunes.
  • Un Sim puede convertirse en zombi de varias maneras. Las conocidas por ahora son:
  • Por poción, ya sea de forma temporal o permanente.
  • Por la mordedura de otro zombi.
  • Ser resucitado a través de un hechizo de alto nivel realizado por una bruja.
  • Aleatoriamente, en las noches de luna llena.
  • Existe una cura para que tu Sim zombi regrese a la normalidad.
  • Puedes hacer que el estado zombi de tu Sim sea permanete tomando una poción.

Alienígenas[]

Reaparecen en Los Sims 3: Y las cuatro estaciones con notables diferencias de Los Sims 2.

  • Los extraterrestres suelen ser vistos a partir de las 12:00am hasta las 3:00am aproximadamente.
  • Los extraterrestres pueden visitarte en tu casa durante cualquier estación del año, aunque con más frecuencia en la estación de Otoño.
  • En el caso de que llegasen a hacer controlados, siempre tendrán el nivel 10 en lógica y 7 en manitas.
  • Ellos no necesitan dormir, en lugar de esa necesidad tienen Poder Mental.
  • Ellos pueden tener un empleo de medio tiempo como sujeto de pruebas alienigena.
  • Pueden ir a la base militar y traicionar a los suyos vendiendo secretos ahi.
  • Transmutan metales, pueden biodrenar o biopotenciar a los sims, escanean objetos y pueden averiguar los rasgos de los sims leyendo sus mentes.
  • Invocan meteoritos capaces de aniquilar Sims (Es necesaria la expansión de Triunfadores)
  • Ellos tienen una nave espacial llamada "Galaxa" la cual se puede mejorar para volver a dar un paseo a su planeta o equipar la nave con cañones laser para una invasión esta se puede conseguir con el truco Buydebug. Tambien pueden reparar objetos rotos con ondas alienígenas.
  • Para reponer su poder mental los alienígenas pueden consumir rocas espaciales o meditando.
  • Los extraterrestres pueden abducir a los sims con su nave.

Intercambio online[]

El nuevo intercambio online de Los Sims 3 está disponible registrando el juego en TheSims3.com.

Características:

  • Mejorado el sistema de búsqueda y navegación.
  • Puede calificarse el contenido.
  • Puede accederse directamente desde el juego mediante un navegador in-game.
  • El navegador permite agregar "favoritos".
  • Existe una nueva herramienta llamada "Herramienta de creación de videos" que permite editar y subir video clips y capturas de pantalla grabados en el juego. Incluye una librería de efectos de video y música para añadir a los clips. También permite incorporar subtítulos en al video.
  • La "Herramienta de historias" permite crear y publicar una historia a partir de capturas de pantalla.
  • Se puede publicar el contenido directamente en una página de Facebook o Twitter.

La interfaz[]

Barrio abierto[]

El mayor cambio en Los Sims 3 con respecto a las anteriores entregas de la saga es que el juego transcurre en un barrio abierto y libre que se encuentra en constante cambio. Las pantallas de carga para los distintos solares han sido eliminadas. Los Townies (personajes no controlables sin ninguna función específica) no fueron eliminados, pero ya no los utiliza tanto el juego. Toda la acción transcurre en tiempo real en el mismo barrio. Los Sims, sus amigos, sus parientes, su jefe, todos serán Sims controlables del barrio. Se ha incorporado un "modo mapa" que permite al jugador navegar por el barrio más fácilmente y localizar a sus Sims.

En el modo mapa los solares se indican con distintos colores para diferenciarlos con mayor facilidad. Los solares indicados en color rojo son los de trabajo, los de azul oscuro son solares comunitarios, los de azul claro son tiendas, los naranjas corresponden a casas de otros Sims conocidos a tu Sim y hay un único solar verde, el cual es la casa del Sim que el jugador está controlando en ese momento.

  • Los Sims pueden celebrar fiestas en solares comunitarios (parques, etc.)
  • Hay muchos más lugares para realizar el "ñiqui-ñiqui" en público.

Además, hay eventos públicos en el barrio, como conciertos de música, premieres de películas, fiestas en la piscina, "barbacoas", eventos deportivos, salidas de pesca, y protestas en el ayuntamiento de la ciudad.

Modo comprar[]

  • Hay cuatro canales de televisión: deportes, niños, acción y romance, y cocina con fundamento.
  • No hay trampolín para las piscinas de natación, (vuelve en el parche 1.42).
  • Cuando un Sim abre el refrigerador se puede ver el aire frío saliendo.
  • En el caballete, hay tres tamaños para las pinturas.
  • Está disponible un pato de goma para jugar en la bañera.
  • En la computadora se puede navegar por internet, jugar ajedrez, jugar videojuegos y buscar empleo. Los Sims con el rasgo "Genio de las computadoras" también pueden ser hackers y los Sims con el rasgo "malvado" serán trolls en Internet.
  • Habrá al menos diez modelos de automóvil distintos.

Crea-un-estilo[]

La herramienta Crea-un-estilo es también una novedad en Los Sims 3. Cuando compres algún objeto, una paleta te dará la opción de personalizar el objeto comprado, eligiendo un estilo y un color para una o más partes del objeto, pudiendo crear distintos estilos. También podrás seleccionar un estilo por defecto, el cual se aplicará a todas las cosas que compres.

Modo construir[]

  • La herramienta “mazo” ha sido mejorada, ahora es posible seleccionar un área para borrar todos los objetos en ella en lugar de hacerlo uno por uno.
  • El solar más grande es de 64x64 (equivalente al 5x5 de Los Sims 2).
  • Existe la opción de tejado automático mediante la cual este aparece cuando se construye una casa.
  • La rejilla puede utilizarse con la herramienta de terreno.
  • Es posible cambiar el suelo y paredes de una piscina.
  • El ancho máximo de las escaleras es de ocho espacios de la rejilla.
  • Existen puertas de ancho común, doble y triple.
  • No es posible desplazar los objetos sobre una pared.
  • Un espacio de la rejilla de Los Sims 2 equivale a cuatro espacios de la rejilla de Los Sims 3. Es posible rotar los objetos en ángulos de 45 y 90 grados. Presionando la tecla ALT se desactiva la rejilla, permitiendo posicionar y rotar los objetos libremente.
  • Puedes mover el buzón de correo a cualquier parte de la casa. La puerta más cercana al buzón será considerada la entrada principal de la casa.

Carreras[]

Muchas de las carreras de Los Sims 2 están incluidas en Los Sims 3. Por supuesto, también habrá algunas nuevas. Los Sims podrán buscar empleo en el diario, en el ordenador, o haciendo clic sobre el edificio dónde quieren trabajar. También podrán trabajar en casa vendiendo pinturas o cosechando frutas y vegetales. Algunas acciones fuera del trabajo, como invitar a cenar al jefe o leer revistas en relación a su empleo ayudarán a mejorar el desempeño del Sim en su empleo. Así también, algunas acciones pueden ocasionar que el Sim pierda su empleo. Una nueva característica de Los Sims 3 es la ramificación de las carreras. Ahora avanzar en una carrera no será siempre igual. Además, alcanzar el máximo de una carrera no significa alcanzar el máximo sueldo. Existen retos adicionales que de cumplirse aumentan la paga del Sim.

  • Cada carrera tiene su propio edificio en el barrio.
  • La forma de avanzar en una carrera ha sido modificada. Ahora se tienen en cuenta aspectos como la personalidad y la relación con su jefe.
  • Las carreras han estado confirmadas: son negocios, crimen, cocina, entretenimiento, periodismo, ley, medicina, militar, música, política, deporte profesional y ciencia.
  • El jugador puede elegir cuanto se esfuerzan sus Sims en el trabajo: trabajar relajado, trabajar duro, tomarlo con calma, encontrarse con sus compañeros de trabajo, y otros dependiendo del tipo de trabajo.
  • Hay trabajos de medio tiempo para adolecentes, adultos y ancianos, incluyendo vendedor de librería o tienda de alimentos, recepcionista, masajista, especialista en entierros, y otros.
  • Si un Sim es una estrella de rock los otros Sims le reconocerán y reaccionaran de distinta forma al verle. De la misma forma sucede cuando está en la cima de otras carreras. Por ejemplo, en la carrera militar, los otros Sims lo saludarán con el saludo militar.
  • Los empleos se pagarán por hora, no por día.
  • Puedes pedir un aumento, para que te suban el sueldo por hora, pero si vas bien en el trabajo. (A veces te lo niegan).
  • Para ascender en una carrera, tu Sim además de relacionarse con sus compañeros, deberá completar un recuadro hasta su totalidad.

Ediciones[]

Expansiones[]

Estos discos de expansión como su nombre lo dice, expanden el juego añadiéndole una variedad de nuevos objetos, interacciones y funciones.

Packs de accesorios[]

Estos paquetes agregan elementos al juego y por lo general no añaden nuevas interacciones o funciones.

Recopilaciones[]

Artículo principal: Recopilaciones de Los Sims 3

Música[]

A continuación se muestra un listado de la música que se incluye en Los Sims 3. Se puede escuchar en estéreos (tanto portátiles como no) y los géneros son siempre los mismos en todos los mundos. La música del juego es similar a la de la música del ending de la serie Mujeres desesperadas.

Electrónica

  • Angustia - Junkie XL
  • El Rey del Gluten - Junkie XL
  • Groove On - Junkie XL
  • Joven Etrusco - Ladytron
  • Milkweed - Raven
  • Postal Ritney - Touchstone
  • Precipicios y Estuarios - Ladytron
  • Tema de Los Sims 3 Remix - The Young Punx!
  • Volver a Nacer - Raven
  • Y Salió del Coche - Ladytron

Latina

  • Bossa Da Neeba Doo - Rebecca Mauleon
  • Candombe Waaayo - Rebecca Mauleon
  • Cha-Cha Minga Ticami - Rebecca Mauleon
  • Rumba sa Sul - Rebecca Mauleon
  • Salsa Salsa K - Rebecca Mauleon
  • Tango Dun Na Noob - Rebecca Mauleon

Niños

  • Be Gronk - Darrell Brown
  • Na Maa - Darrell Brown
  • Nimbo Helba Bob Queek Welp - Darrell Brown
  • Wa Gack - Darrell Brown
  • Wan Nee Feela - Darrell Brown

Pop

  • Can't Take That Away - Friday Night Boys
  • Da Linnip - Eric Pressley
  • Feewa Foona Wabee - Darrell Brown
  • I Want You - Fefe Dobson
  • Lights Go Out - Katie Melua
  • Mama Do - Pixie Lott
  • Manos Al Aire - Nelly Furtado
  • Na Na Na - Broken Heart College
  • No - Darrell Brown
  • Outta Here - Esmee Denters
  • Pumpkin Pie - Evan Taubenfeld
  • Ramooned - Eric Pressley
  • Sta Moogie - Eric Pressley
  • Summer Nights - Cassie Steele
  • You've Ruined Me - LeAnn Rimes

Galería[]

Referencias[]

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