SimsPedia
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Para la versión de consola portátil (PSP, NDS y GBA) véase Los Sims 2 (consola portátil)

Una nueva manera de jugar con la vida. Crea Sims, personaliza su mundo y desbloquea su futuro. Desde la gestión de su alimentación y moda a guiarlos a lo largo de su carrera profesional: los Sims estan en tus manos. Condúcelos a una vida de placer y éxito o a un mundo de dolor y fracaso.


Los Sims 2 también se lanzaron para todas las consolas fijas disponibles en el momento: PlayStation 2 (PS2), Xbox y Nintendo GameCube (GC). Estas versiones salieron a la venta junto con las de consolas portátiles , a diferencia de que las versiones para PSP, Game Boy Advance y Nintendo DS cuentan con un historia alternativa. En estas versiones, el jugador puede elegir entre el modo Historia y el modo Libre. Si seguimos la línea del tiempo del mundo de los Sims, veremos que este juego se desarrolla algunos años antes de Los Sims 2 para PC y Mac.


Modo Historia

Existen 2 Sims prefabricados, femenino y masculino ambos con el nombre de Cris Novato (Chris Newbie). Tambien podemos crear Sims nuevos al azar, la consola genera abuelos, padres y el Sim resultado de la cruza genética. Cualquier Sim preseleccionado puede editarse completamente.

Este modo consiste en cumplir Deseos Dorados (Golden Wants) hasta liberar el Deseo de Platino (Platinium Want) que nos desbloqueará un nuevo solar. Éstos deseos son fijos en orden independientemente de la aspiración que nuestro Sim tenga, los 3 deseos restantes solo ayudan a mejorar el humor del Sim y acumular Puntos de Aspiracion más rápido, necesarios para desbloquear objetos. No afectan en nada al modo historia.


Solares

  • Acres De Rocabuena (Rockwell Acres)
  • Rastros Litorales (Shorelines Trails) También conocido como Paseo Marítimo
  • Refugio Junto al Acantilado (Cliffside Retreat) También conocido comoRancho Monchurresco
  • Buque de Guerra Amore (HMS Amore)
  • Cañón Ocaso (Sunset Canyon)
  • Caídas de Tranquilidad (Tranquility Falls)
  • Sitio del Choque Alien (Alien Crash Site)
  • El Bio Domo (Bio Dome)


Solares Secretos

  • Galería de Arte Duna (Mesa Art Gallery)
  • Sala De La Órbita (Orbit Room)
  • Casa de Jugen (Jugen House) También conocida como Casa Juvenilandia.
  • Armas Andromeda (Andromeda Arms)


Personajes

Lista de Personajes Los Sims 2 Consola Fija


Modo Libre

Aquí jugaremos como en el PC. Hay 4 solares para construir, todos excepto uno en Vista Gentil. Hay uno en Las Rarezas. Hay 2 familias prefabricadas. La familia Houston que tiene una casa en Las Rarezas y la Familia Newbie, formada por Bob y Betty Newbie. Los Newbie de consola que también aparecen en Los Sims 2: Mascotas de PS2 no son los mismos que los de PC y se desconoce la conexión con dicha familia.


Sistema de alimentos

La mejor (y realmente única) novedad de este juego es la opción de crear comidas para nuestro Sim. Más de 60 ingredientes a elegir para formar platillos que llevan desde uno hasta cuatro elementos. Ademas podemos decidir el método para cocinarlos: frescos, al crudo, en estufa, en procesador de alimentos, licuados o combinar 2 metodos.

Los alimentos están divididos en 10 categorías:

  • Carnes
  • Vegetales
  • Frutas
  • Lácteos
  • Granos
  • Líquidos
  • Acéites
  • Mariscos cosechados
  • Frutas cosechadas
  • Vegetales cosechados

A excepción de los ingredientes cosechados el resto los encontraremos en nuestro refrigerador, las neveras más baratas no cuentan con la lista completa. Los mariscos debemos obtenerlos de Acuario, las frutas del Árbol frutal y los vegetales de las Hortalizas. Tambien existen 2 ingredientes secretos: la Ciruela y el Huevo Dorado. Para obtener la ciruela se debe adquirir el sillón que se riega, en dos días crecerá la fruta o bien probar suerte con el detector de metales. Para el huevo dorado tendremos que ganar una partida contra el profesor gallina (al menos 8 puntos de logica).

Ciertos ingredientes poseen Efectos Especiales temporales sobre el sim que los ingiere. Algunos poseen el efecto por si mismos o debemos combinarlos para lograr el efecto. Podemos saber si una comida lleva algún efecto extra por una pequeña animacion sobre el plato.

Efectos

  • Amor (corazones rosas): Si la consumimos podemos entrar en estado amante con cualquier sim que socializemos. Si se la damos a otro sims, las interacciones románticas con el/ella serán más efectívas.
  • Odio (corazones negros): Pone al sim que la consuma gruñón. Sin ganas de interacciones románticas o incluso regulares.
  • Boost de energia: éstos platillos carecen de animación pero notaremos un aumento considerable a la energía.
  • Laxante (gotas de lluvia): Practicamente purga al sim. Deberá ir corriendo al sanitario o si la vejiga ya estaba baja acabara en un accidente.
  • Perfecta (estrellas): Aumenta 3 puntos en todas las habilidades del sim. Muy util para lograr ascensos rápidos, pero por su duración limitada debemos asegurarnos de comerla justo antes de ir a trabajar.
  • Repulsión (humo verde): Provoca nauseas y hace que el sim vomite. En si no es útil a menos que deseemos hacerle bromas pesadas a otros sims.
  • Veneno: Se puede matar a los sims con una comida, Los ingredientes deben ser cualquiera que sea repulsivo (como el calamar), algún aceite (Fauxiestra preferentemente) y prepararlo en una superficie muy sucia.

Vídeos e imágenes

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