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==Los Sims 2 (PS2, XBOX, GC):==
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''Una nueva manera de jugar con la vida. Crea un sim personaliza su mundo, y desbloquea su futuro. Desde la creacion de su alimento y moda a guiarlos a lo largo de su carrera, tus sims estan en tus manos. Llevalos a una vida de placer y exito o a un mundo de dolor y fracasos. ''
 
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:''Para la versión de consola portátil (PSP, NDS y GBA) véase [[Los Sims 2 (consola portátil)]]''
 
 
[[Archivo:Lossims2logo.jpg|left|64px]]'''''Los Sims 2''''' es el cuarto título de ''[[Los Sims (saga)|Los Sims]]'' para consolas. Salió al mercado en 2004 para las plataformas ''PlayStation 2'', ''Xbox'' y ''Nintendo GameCube''. Estas versiones salieron a la venta junto con las de consolas portátiles, a diferencia de que las versiones para PSP, Game Boy Advance y Nintendo DS cuentan con una historia alternativa. En estas versiones, el jugador puede elegir entre el modo Historia y el modo Libre. Si seguimos la línea del tiempo del mundo de ''Los Sims'', veremos que este juego se desarrolla algunos años antes de ''[[Los Sims 2]]'' para PC.
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[[Los Sims 2]] tambien se lanzaron para todas las consolas disponibles en el momento, para las consolas fijas: '''PlayStation 2 (PS2), Xbox y Nintendo GameCube (GC)''', tenemos esta version a diferencia de las versiones para PlayStation Portable, GameBoy Advance y Nintendo DS que cuentan con otra historia. En los sims 2 version consola podrás elegir entre modo historia o libre. Si seguimos la Línea del Tiempo de los sims veremos que este juego se desarrolla algunos años antes de Los Sims 2.
 
 
Las opiniones sobre esta version son muy divididas. resumiremos todo en los puntos buenos y malos:
 
 
'''Pros:'''
 
 
* Buenos graficos dignos de Los Sims 2.
 
 
*16 Solares tematicos unicos bellamente ambientados.
 
 
*Objetos, moda, interacciones sim/objeto e interacciones sociales unicas (no reproducidas en la version PC).
 
 
*Sistema de Control Directo sobre el sim (movimientos con el pad).
 
 
*Modo 2 jugadores simultaneos
 
 
*Opcion de crear Sims extraterrestres en [[Crear un Sim]].
 
 
*Aspiracion de Creatividad.
 
 
*Sistema de creacion de comidas.
 
 
*Control sobre Sims fantasmas (aunque muy limitado)
 
 
'''Contras:'''
 
 
*Sims estaticos: se mantienen en la edad adulta sin envejecer. Aunque los sims se pueden casar y tener el [[Ñiqui Ñiqui]] no se pueden embarazar, por lo tanto no hay bebes o niños.
 
 
*El modo construir esta limitado al no haber escaleras (sin segundos pisos o sotanos).
 
 
*Sistema "Previsor de incendios". Hay un limite de objetos y construcciones en cada solar. Tiene el fin de no sobrecargar la pantalla.
 
 
*Es imposible añadir nuevos objetos, skins, etc
 
 
*Los sims tienen [[Deseos y Miedos]], pero carecen de Deseo de toda la vida, a la ves no hay limite de tiempo para terminar el Modo Historia.
 
 
*No se pueden crear nuevos sims para Modo historia, y en modo libre no podemos accesar a otros solares.
 
 
*Limitaciones para guardar partidas multiples, PS2 y GC usan una tarjeta de memoria completa y el modo historia y modo libre la comparten; es decir si queremos tener un modo historia y a la vez modo libre deberemos guardarlos en tarjetas diferentes.<br />
 
 
Podemos decir que resulta un buen juego introductorio para los novatos en Los Sims, pero para los experimentados es una novedad que dura poco.
 
 
 
===Modo Historia===
 
 
Existen 2 sim prefabricados, femenino y masculino ambos con el nombre de Cris Novato (Chris Newbie). Tambien podemos crear sims nuevos al azar, la consola genera abuelos, padres y el sim resultado de la cruza genetica. Cualquier sim preseleccionado puede editarse completamente.
 
 
Este modo consiste en cumplir Deseos Dorados (Golden Wants) hasta liberar el Deseo de Platino (Platinium Want) que nos desbloqueara un nuevo solar. estos deseos son fijos en orden independientemente de la aspiracion que nuestro sim tenga, los 3 deseos restantes solo ayudan a mejorar el humor del sim y acumular Puntos de Aspiracion mas rapido, necesarios para desbloquear objetos. No afectan en nada al modo historia.
 
 
====<br />Solares====
 
 
* Acres De Rocabuena (Rockwell Acres)
 
* Rastros Litorales (Shorelines Trails) Tambien conocido como [[Paseo Marítimo]]
 
* Refugio Junto al Acantilado (Cliffside Retreat) Tambien conocido como[[ Rancho Monchurresco]]
 
* Buque de Guerra Amore ([[HMS Amore]])
 
* Cañon Ocaso (Sunset Canyon)
 
* Caidas de Tranquilidad (Tranquility Falls)
 
* Sitio del Choque Alien (Alien Crash Site)
 
* El Bio Domo (Bio Dome)
 
 
 
====Solares Secretos====
 
 
* Galeria de Arte Duna (Mesa Art Gallery)
 
* Sala De La Órbita (Orbit Room)
 
* Casa de Jugen (Jugen House) Tambien conocida como Casa Juvenilandia
 
* Armas Andromeda (Andromeda Arms)
 
 
 
====Personajes====
 
Lista de [[Personajes Los Sims 2 Consola Fija]]
 
 
Guia Modo Historia (trabajando)
 
 
Guia 100% (trabajando)
 
   
  +
== Descripcion ==
 
''Una nueva manera de jugar con la vida. Crea Sims, personaliza su mundo y desbloquea su futuro. Desde la gestión de su alimentación y moda a guiarlos a lo largo de su carrera profesional: los Sims estan en tus manos. Condúcelos a una vida de placer y éxito o a un mundo de dolor y fracaso.''
   
  +
== Jugabilidad ==
  +
A diferencia de otros juegos, el jugador controla directamente al Sim mediante el control análogo en vez de marcar el lugar para desplazarse, sin embargo, la opción para usar los controles tradicionales de ''[[Los Sims (consola)|Los Sims]]''. Cuando un Sim entabla una conversación con otro, la cámara hace un acercamiento hacia ellos y el jugador elige las acciones desde un menú.
 
=== Modo Historia ===
 
Existen 2 Sims prefabricados, femenino y masculino, ambos con el nombre de Sim Novato (en inglés Chris Newbie). También podemos crear Sims nuevos al azar, la consola genera abuelos, padres y el Sim resultado de la cruza genética. Cualquier Sim preseleccionado puede editarse completamente.
   
 
Al igual que en otras entregas de consola, el juego irá progresando a medida que se vayan completando objetivos llamados "Deseos Dorados" (Golden Wants) hasta liberar el "Deseo de Platino" (Platinium Want) que nos desbloqueará un nuevo solar. Éstos deseos son fijos en orden independientemente de la aspiración que nuestro Sim tenga, los 3 deseos restantes solo ayudan a mejorar el humor del Sim y acumular Puntos de Aspiración más rápido, necesarios para desbloquear objetos, pero afectan en nada al modo historia.
 
===Modo Libre===
 
===Modo Libre===
 
Aquí jugaremos como en el PC. Hay 4 solares para construir, todos en [[Vista Gentil]] excepto uno que hay en [[Las Rarezas]]. Hay 2 familias prefabricadas. La [[familia Freebers]] que tiene una casa en Las Rarezas y la Familia Newbie, formada por Bob y Betty Newbie, los Newbie de consola que también aparecen en ''Los Sims 2: Mascotas'' de PS2, que no son los mismos que los de PC y se desconoce la conexión con dicha familia.
 
 
===Sistema de alimentos===
Aquí jugaremos como en el PC. Hay 4 solares para construir todos excepto uno en Vista Gentil. Hay uno en Las Rarezas. Hay 2 familias prefabricadas. La familia Houston que tiene una casa en Las Rarezas con muebles caros y la Familia Newbie, formada por Bob y Betty Newbie. Los Newbie de consola que también aparecen en Los Sims 2 Mascotas de PS2 no son los mismos que los de PC y se desconoce la conexión con dicha familia.
 
 
La mejor (y realmente única) novedad de este juego es la opción de crear comidas para nuestro Sim. Más de 60 ingredientes a elegir para formar platillos que llevan desde uno hasta cuatro elementos. Ademas podemos decidir el método para cocinarlos: frescos, al crudo, en estufa, en procesador de alimentos, licuados o combinar 2 métodos.
 
 
Los alimentos están divididos en 10 categorías:
====Familias====
 
Familias Prefabricadas y miembros
 
 
====Solares====
 
Prefabricados y libres
 
 
 
===Sistema de Alimentos===
 
La mejor (y realmente unica) novedad de este juego es la opcion de crear comidas para nuestro sim. Mas de 60 ingredientes a elegir para formar platillos que llevan desde uno hasta cuatro elementos. Ademas podemos decidir el metodo para cocinarlos; frescos, al crudo, en estufa, en procesador de alimentos, licuados o combinar 2 metodos.
 
 
Los alimentos estan divididos en 10 categorias:
 
 
*Carnes
 
*Carnes
 
*Vegetales
 
*Vegetales
 
*Frutas
 
*Frutas
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*Lácteos
*Lacteos
 
 
*Granos
 
*Granos
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*Líquidos
*Liquidos
 
 
*Aceites
 
*Aceites
 
*Mariscos cosechados
 
*Mariscos cosechados
 
*Frutas cosechadas
 
*Frutas cosechadas
 
*Vegetales cosechados
 
*Vegetales cosechados
A excepcion de los ingredientes cosechados el resto los encontraremos en nuestro refrigerador, las neveras mas baratas no cuentan con la lista completa. Los mariscos debemos obtenerlos de Acuario, las frutas del Arbol frutal y los vegetales de las Hortalizas. Tambien existen 2 ingredientes secretos: la Ciruela y el Huevo Dorado. Para obtener la ciruela se debe adquirir el sillon que se riega, en dos dias crecera la fruta o bien probar suerte con el detector de metales. Para el huevo dorado tendremos que ganar una partida contra el profesor gallina (al menos 8 puntos de logica).
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A excepción de los ingredientes cosechados el resto los encontraremos en nuestro refrigerador, las neveras más baratas no cuentan con la lista completa. Los mariscos debemos obtenerlos de Acuario, las frutas del Árbol frutal y los vegetales de las Hortalizas. También existen 2 ingredientes secretos: la Ciruela y el Huevo Dorado. Para obtener la ciruela se debe adquirir el sillón que se riega, en dos días crecerá la fruta o bien probar suerte con el detector de metales. Para el huevo dorado tendremos que ganar una partida contra el profesor gallina (al menos 8 puntos de lógica).
 
Ciertos ingredientes poseen Efectos Especiales temporales sobre el sim que los ingiere. Algunos poseen el efecto por si mismos o debemos combinarlos para lograr el efecto. Podemos saber si una comida lleva algun efecto extra por una pequeña animacion sobre el plato.
 
 
====Efectos====
 
*Amor (corazones rosas): Si la consumimos podemos entrar en estado amante con cualquier sim que socializemos. Si se la damos a otro sims, las interacciones romanticas con el/ella seran mas efectivas.
 
*Odio (corazones negros): Pone al sim que la consuma gruñon. Sin ganas de interacciones romanticas o incluso regulares.
 
*Boost de energia: estos platillos carecen de animacion pero notaremos un aumento considerable a la energia.
 
*Laxante (gotas de lluvia): Practicamente purga al sim. Debera ir corriendo al sanitario o si la vejiga ya estaba baja acabara en un accidente.
 
*Perfecta (estrellas): Aumenta 3 puntos en todas las habilidades del sim. Muy util para lograr ascensos rapidos, pero por su duracion limitada debemos asegurarnos de comerla justo antes de ir a trabajar.
 
*Repulsion (humo verde): Provoca nauseas y hace que el sim vomite. En si no es util a menos que deseemos hacerle bromas pesadas a otros sims.
 
*Veneno: Se puede matar a los sims con una comida, Los ingredientes deben ser cualquiera repulsivo (como el calamar), algun aceite (Fauxiestra preferentemente) y prepararlo en una superficie muy sucia.
 
 
===<br />Videos e Imagenes===
 
 
 
[[Video:The Sims 2 Intro|thumb|left|300px]]
 
 
[[Video:Sims 2 Trailer Consolas|thumb|left|300px]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
Ciertos ingredientes poseen Efectos Especiales temporales sobre el sim que los ingiere. Algunos poseen el efecto por si mismos o debemos combinarlos para lograr el efecto. Podemos saber si una comida lleva algún efecto extra por una pequeña animación sobre el plato.
 
===Efectos===
 
*Amor (corazones rosas): Si la consumimos podemos entrar en estado amante con cualquier sim que socialicemos. Si se la damos a otro sims, las interacciones románticas con el/ella serán más efectivas.
 
*Odio (corazones negros): Pone al sim que la consuma gruñón. Sin ganas de interacciones románticas o incluso regulares.
 
*Boost de energía: éstos platillos carecen de animación pero notaremos un aumento considerable a la energía.
 
*Laxante (gotas de lluvia): Prácticamente purga al sim. Deberá ir corriendo al sanitario o si la vejiga ya estaba baja acabara en un accidente.
 
*Perfecta (estrellas): Aumenta 3 puntos en todas las habilidades del sim. Muy útil para lograr ascensos rápidos, pero por su duración limitada debemos asegurarnos de comerla justo antes de ir a trabajar.
 
*Repulsión (humo verde): Provoca nauseas y hace que el sim vomite. En si no es útil a menos que deseemos hacerle bromas pesadas a otros sims.
 
*Veneno: Se puede matar a los Sims con una comida, los ingredientes deben ser cualquiera que sea repulsivo, (como el calamar), algún aceite, (Fauxiestra preferentemente), y prepararlo en una superficie muy sucia, (puede matar a un sim).
   
  +
== Muerte ==
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La [[muerte]] en la versión de consola de ''Los Sims 2'' es bastante diferente a la de otras plataformas. Cuando un Sim muere, no desaparece para siempre, al contrario permanecen en el solar como [[fantasma]] y puede asustar a los demás residentes. Pueden ser traídos de vuelta a la vida en cualquier momento sobornando a [[La Parca]] o venciéndola mediante un duelo de viola.
   
  +
Hay un tipo de muerte no presente en ningún otro juego
   
 
== Solares ==
 
* [[Acres De Rockwell]]
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* [[Paseo Marítimo]]
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* [[Rancho Monchurresco|Refugio del acantilado]]
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* [[HMS Amore]]
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* [[Cañón Ocaso]]
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* [[Cascadas Tranquilas]]
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* [[Cráter Alienigena]]
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* [[Biocúpula]]
   
 
===Solares Secretos===
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* [[Galería Mesa]]
 
* [[La Sala De La Órbita]]
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* [[Casa Juvenalia]]
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* [[Brazos de Andromeda]]
   
 
== Personajes ==
 
:''Lista de [[Personajes Los Sims 2 Consola Fija]].''
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Hay una distintos personajes que aparecerán en los diferentes lotes. Algunos serán [[PNJ]] y otros sí jugables. Cada personaje tendrá su propia personalidad, aspiración, deseos y miedos. Algunos personajes de ''[[Los Sims 2]]'' para PC aparecen en este juego como [[Juan Tenorio]], [[Mina Caliente]], [[Nina Caliente]], [[Patricio Monchurresco]], [[Isabela Monchurresco]] y [[Gonzalo Puigdollers]].
   
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==Trivia==
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*Existe la familia instalada en [[Vista Gentil]] apellidada Newbie, no se sabe qué conexión tienen con los [[Familia Novato|Novato]].
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*La única etapa vital es adulto/a.
   
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==Galería==
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Vídeos=
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Sims 2 Trailer Consolas|Tráiler de Los Sims 2 para consolas.
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</tabber>
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{{Todos los Sims}}
   
[[Video:The Sims 2 Gameplay Trailer|thumb|300px|left]]
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[[en:The Sims 2 (console)]]
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[[fr:Les Sims 2 (console)]]
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[[nl:De Sims 2 (spelcomputer)]]
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[[ru:The Sims 2 (на консолях)]]
 
[[Categoría:Videojuegos de consola]]
 
[[Categoría:Videojuegos de consola]]
 
[[Categoría:Los Sims 2]]
 
[[Categoría:Los Sims 2]]

Revisión del 21:45 22 ago 2019

Esbozo Esta página es un esbozo.

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Los Sims 2
Los Sims 2


Para la versión de consola portátil (PSP, NDS y GBA) véase Los Sims 2 (consola portátil)
Lossims2logo

Los Sims 2 es el cuarto título de Los Sims para consolas. Salió al mercado en 2004 para las plataformas PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube. Estas versiones salieron a la venta junto con las de consolas portátiles, a diferencia de que las versiones para PSP, Game Boy Advance y Nintendo DS cuentan con una historia alternativa. En estas versiones, el jugador puede elegir entre el modo Historia y el modo Libre. Si seguimos la línea del tiempo del mundo de Los Sims, veremos que este juego se desarrolla algunos años antes de Los Sims 2 para PC.

Descripcion

Una nueva manera de jugar con la vida. Crea Sims, personaliza su mundo y desbloquea su futuro. Desde la gestión de su alimentación y moda a guiarlos a lo largo de su carrera profesional: los Sims estan en tus manos. Condúcelos a una vida de placer y éxito o a un mundo de dolor y fracaso.

Jugabilidad

A diferencia de otros juegos, el jugador controla directamente al Sim mediante el control análogo en vez de marcar el lugar para desplazarse, sin embargo, la opción para usar los controles tradicionales de Los Sims. Cuando un Sim entabla una conversación con otro, la cámara hace un acercamiento hacia ellos y el jugador elige las acciones desde un menú.

Modo Historia

Existen 2 Sims prefabricados, femenino y masculino, ambos con el nombre de Sim Novato (en inglés Chris Newbie). También podemos crear Sims nuevos al azar, la consola genera abuelos, padres y el Sim resultado de la cruza genética. Cualquier Sim preseleccionado puede editarse completamente.

Al igual que en otras entregas de consola, el juego irá progresando a medida que se vayan completando objetivos llamados "Deseos Dorados" (Golden Wants) hasta liberar el "Deseo de Platino" (Platinium Want) que nos desbloqueará un nuevo solar. Éstos deseos son fijos en orden independientemente de la aspiración que nuestro Sim tenga, los 3 deseos restantes solo ayudan a mejorar el humor del Sim y acumular Puntos de Aspiración más rápido, necesarios para desbloquear objetos, pero afectan en nada al modo historia.

Modo Libre

Aquí jugaremos como en el PC. Hay 4 solares para construir, todos en Vista Gentil excepto uno que hay en Las Rarezas. Hay 2 familias prefabricadas. La familia Freebers que tiene una casa en Las Rarezas y la Familia Newbie, formada por Bob y Betty Newbie, los Newbie de consola que también aparecen en Los Sims 2: Mascotas de PS2, que no son los mismos que los de PC y se desconoce la conexión con dicha familia.

Sistema de alimentos

La mejor (y realmente única) novedad de este juego es la opción de crear comidas para nuestro Sim. Más de 60 ingredientes a elegir para formar platillos que llevan desde uno hasta cuatro elementos. Ademas podemos decidir el método para cocinarlos: frescos, al crudo, en estufa, en procesador de alimentos, licuados o combinar 2 métodos. Los alimentos están divididos en 10 categorías:

  • Carnes
  • Vegetales
  • Frutas
  • Lácteos
  • Granos
  • Líquidos
  • Aceites
  • Mariscos cosechados
  • Frutas cosechadas
  • Vegetales cosechados

A excepción de los ingredientes cosechados el resto los encontraremos en nuestro refrigerador, las neveras más baratas no cuentan con la lista completa. Los mariscos debemos obtenerlos de Acuario, las frutas del Árbol frutal y los vegetales de las Hortalizas. También existen 2 ingredientes secretos: la Ciruela y el Huevo Dorado. Para obtener la ciruela se debe adquirir el sillón que se riega, en dos días crecerá la fruta o bien probar suerte con el detector de metales. Para el huevo dorado tendremos que ganar una partida contra el profesor gallina (al menos 8 puntos de lógica).

Ciertos ingredientes poseen Efectos Especiales temporales sobre el sim que los ingiere. Algunos poseen el efecto por si mismos o debemos combinarlos para lograr el efecto. Podemos saber si una comida lleva algún efecto extra por una pequeña animación sobre el plato.

Efectos

  • Amor (corazones rosas): Si la consumimos podemos entrar en estado amante con cualquier sim que socialicemos. Si se la damos a otro sims, las interacciones románticas con el/ella serán más efectivas.
  • Odio (corazones negros): Pone al sim que la consuma gruñón. Sin ganas de interacciones románticas o incluso regulares.
  • Boost de energía: éstos platillos carecen de animación pero notaremos un aumento considerable a la energía.
  • Laxante (gotas de lluvia): Prácticamente purga al sim. Deberá ir corriendo al sanitario o si la vejiga ya estaba baja acabara en un accidente.
  • Perfecta (estrellas): Aumenta 3 puntos en todas las habilidades del sim. Muy útil para lograr ascensos rápidos, pero por su duración limitada debemos asegurarnos de comerla justo antes de ir a trabajar.
  • Repulsión (humo verde): Provoca nauseas y hace que el sim vomite. En si no es útil a menos que deseemos hacerle bromas pesadas a otros sims.
  • Veneno: Se puede matar a los Sims con una comida, los ingredientes deben ser cualquiera que sea repulsivo, (como el calamar), algún aceite, (Fauxiestra preferentemente), y prepararlo en una superficie muy sucia, (puede matar a un sim).

Muerte

La muerte en la versión de consola de Los Sims 2 es bastante diferente a la de otras plataformas. Cuando un Sim muere, no desaparece para siempre, al contrario permanecen en el solar como fantasma y puede asustar a los demás residentes. Pueden ser traídos de vuelta a la vida en cualquier momento sobornando a La Parca o venciéndola mediante un duelo de viola.

Hay un tipo de muerte no presente en ningún otro juego

Solares

Solares Secretos

  • Galería Mesa
  • La Sala De La Órbita
  • Casa Juvenalia
  • Brazos de Andromeda

Personajes

Lista de Personajes Los Sims 2 Consola Fija.

Hay una distintos personajes que aparecerán en los diferentes lotes. Algunos serán PNJ y otros sí jugables. Cada personaje tendrá su propia personalidad, aspiración, deseos y miedos. Algunos personajes de Los Sims 2 para PC aparecen en este juego como Juan Tenorio, Mina Caliente, Nina Caliente, Patricio Monchurresco, Isabela Monchurresco y Gonzalo Puigdollers.

Trivia

  • Existe la familia instalada en Vista Gentil apellidada Newbie, no se sabe qué conexión tienen con los Novato.
  • La única etapa vital es adulto/a.

Galería