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Una nueva forma de vida se presentó en éste nuevo paquete de expansión: [[Hombre lobo]]. Para ser un hombre lobo, tu sim debe tener una relación a corto y a largo plazo con un "Líder de la Manada", de por lo menos 50, y el lobo debe "mordisquear" a tus sims para que éstos puedan por fin convertirse en unos hombres lobos. Un hombre lobo tendrá cambios en sus puntos de habilidad y de personalidad, y, simultáneamente, tener más interacciones sociales y con algunos objetos. Un sim lobo puede convertir a otro Sim en un hombre lobo, si lucha con él o ella.
 
Una nueva forma de vida se presentó en éste nuevo paquete de expansión: [[Hombre lobo]]. Para ser un hombre lobo, tu sim debe tener una relación a corto y a largo plazo con un "Líder de la Manada", de por lo menos 50, y el lobo debe "mordisquear" a tus sims para que éstos puedan por fin convertirse en unos hombres lobos. Un hombre lobo tendrá cambios en sus puntos de habilidad y de personalidad, y, simultáneamente, tener más interacciones sociales y con algunos objetos. Un sim lobo puede convertir a otro Sim en un hombre lobo, si lucha con él o ella.
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[[Categoría:Los Sims 2]]
 
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Revisión del 02:04 29 ago 2009


Los Sims 2: Mascotas, o simplemente Mascotas, es el cuarto paquete de expansión lanzado para Los Sims 2. Éste juego fue puesto a la venta el día 18 de octubre del 2006 para Estados Unidos y Canadá y el día 26 de octubre de 2006 salió a la venta en Australia. La idea principal de este juego es que usted sea dueño de los animales domésticos. Se trata de una nueva versión de Los Sims: Animales a raudales, que en su momento fue muy vendido.

Éste juego permite al jugador crear sus propios animales, como perros, gatos, cobayas y aves, aunque sólo los perros y los gatos son totalmente personalizables en el menú de Crea una mascota. Hay 72 razas prediseñadas de perros y más de 30 razas prediseñadas de gatos. Los animales no tienen la necesidad de Entorno (verse en un lugar bien adornado). Sin embargo, ésta necesidad se sustituye por masticar (para perros), y arañar (para gatos). Los sims también pueden vender los animales con la expansión Los Sims 2: Abren negocios. El juego presenta habilidades para mascotas, también llamadas órdenes, que los sims pueden enseñarles a sus animales.

Una nueva forma de vida se presentó en éste nuevo paquete de expansión: Hombre lobo. Para ser un hombre lobo, tu sim debe tener una relación a corto y a largo plazo con un "Líder de la Manada", de por lo menos 50, y el lobo debe "mordisquear" a tus sims para que éstos puedan por fin convertirse en unos hombres lobos. Un hombre lobo tendrá cambios en sus puntos de habilidad y de personalidad, y, simultáneamente, tener más interacciones sociales y con algunos objetos. Un sim lobo puede convertir a otro Sim en un hombre lobo, si lucha con él o ella.