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Trucos
Página de trucos
Para introducir los trucos, es necesario pulsar a la vez: 'Ctrl' + 'Shift' + 'C'. Entonces aparecerá la consola de trucos, donde se pueden introducir los códigos descritos a continuación. Para salir de ella, basta con pulsar 'Esc'.
!: Ejecuta el último truco tecleado durante la partida.
;: Permite separar un código de otro en el caso de querer introducir varios a la vez.
Assert: Este código hace aparecer un error para poder realizar un test.
Auto_level: Herramientas de construcción a nivel necesario.
Autonomy 1 - 100: Permite seleccionar el nivel de actividad automática.
Auto_Reset: Autoformateo de objetos.
Draw_floorable On / Off : Muestra u oculta la maya del juego.
Edit_char: Permite editar el Sim que estemos utilizando.
History: Guarda la historia de la familia con la que estemos jugando en un fichero.
File_import Archivo: Importa y carga una familia guardada en un fichero.
Hist_add: Crea una nueva estadística a la familia con la que estemos jugando.
Klapaucius: Ofrece 1.000 simoleones.
Map_edit On / Off : Activa o desactiva el editor de mapas. (el uso de este truco puede provocar que el juego se corrompa)
Move_objets on: Nos permite mover cualquier objeto, aunque esté en uso:
Maximizar necesidades: Utilizando el truco move objects on ve al modo opciones, guarda la partida, ve al modo comprar o construir, Vende a tu sim, y luego ve al modo vivir. veras que el Recuadro de tu sim tiene una X roja, solo has clic en el y aparecerá con sus necesidades al máximo, de no guardar la partida previamente perderás sus avances hasta el ultimo punto de guardado. (No usar en las cunas de los bebes)
No recibir factura:Usar el truco MOVE OBJECTS ON / OFF y coger una factura. Al pulsar SUPR se borrara. Si borramos el buzón de la misma forma, no llegaran mas facturas. hay un inconveniente con esto y es que los vecinos ya no tocaran a la puerta.
Nessie: En el Modo Barrio, el Monstruo del lago Ness aparecerá en el río de la esquina de la pantalla.
Rosebud: Ofrece 1.000 simoleones (Con al menos una expansión).
Save: Guarda automáticamente el solar en el que estemos jugando.
Set_hour 1 - 24 : Cambia la hora del día por la que indiquemos. Nota: solo horas puntuales
Sim_speed -1.000 - 1.000 : Permite modificar la velocidad del juego.
Sweep On / Off : Activa o desactiva el informe de sugerencias.
Tile_info: Permite visualizar estadísticas de los programadores.
Water_tool: Permite crear fosos de agua.
Soundevent: Permite oír un aviso sonoro.
Music: Comprobación de la música.
Sound: Comprobación del sonido.
Report_assets: Muestra un resumen de errores.
Prepare_lot: Verifica y repara objetos robados. (puede provocar la corrupción de archivos)
House # : Carga una vivienda por su numero identificativo.
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