- Nota general: Este artículo se encuentra en continuo desarrollo. A causa de ello, es probable que falten algunos estados de humor. Si encuentras uno nuevo, sería conveniente que lo añadieses tú mismo o avisases de él en la página de discusión.
Aquí se encuentra la lista de los estados de humor conocidos hasta el momento en Los Sims 3 y sus expansiones.
Nota: Puede que algunos estados de humor o características de los mismos tengan tres signos de pregunta (¿¿¿???). Eso significa que el dato es desconocido.
Necesidades
Hambre
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Animotron Sugar-Rush.png | Subidón de azucar | +15 | Variable | Tomar jugo de un bar; Soplar en la barra de burbujas (algodón de azúcar) | ¡Llenar los depositos de glucosa hace que todo sea mas divertido! | Algunos parámetros pueden variar dependiendo de la calidad del bar y otras circunstancias | Archivo:4pxd1w.png |
Archivo:Animotron Hungry.png | Hambriento | Sin efecto | 0 días 3 horas | Hambre baja | Tu sim está un poquitín hambriento. Sus tripas no tardarán en empezar a rugir. | Cuando pasan 3 horas (duración del animotrón), cambia a Muy hambriento | |
Archivo:Animotron Very-Hungry.png | Muy hambriento | -40 | 1 día | Hambre muy baja | El hambre persistente no es un sentimiento agradable para los Sims. Dales de comer regularmente para evitarlo. | Después de que pase 1 día (duración del animotrón), cambia a Se Muere de Hambre | |
Archivo:Animotron Starving.png | Se muere de hambre | -80 | 1 día | Nivel de hambre bajísimo o 0 | ¡Permitir que los Sims pasen hambre es muy cruel! Haz que <Nombre del Sim> coma algo cuanto antes, para evitar una muerte innecesaria | Si pasa 1 día (duración del animotrón hasta llegar a 0), el sim se muere por hambre | |
Celebración de cumpleaños | 40 | 24 horas | Comer tarta de cumpleaños, ya siendo el protagonista o un invitado. | ¡Las fiestas de cumpleaños son las mejores! | |||
Alimento divino | +75 | 7 días | Comer Ambrosía o viajar al pasado en la máquina del tiempo. | <Nombre del Sim> ha tenido una comida tan exquisita, tan divina que no es fácil describirla. | Comer Ambrosía hará que se resetee el tiempo de crecimiento del Sim. Tambien revive fantasmas | ||
Archivo:Animotron Great-Meal.png | Una comida perfecta /
|
+50-75 | 0 días 8 horas | Comer un alimento con calidad perfecta | ¡Esa comida ha sido fabulosa! Será difícil olvidar semejante explosión de sabor. | ||
Archivo:Animotron Great-Meal.png | Una comida excelente /
|
+25/35 | Variable | Alimento con calidad excelente o muy buena | Las comidas excelentes no son habituales, pero cuando tu Sim disfrute de un exquisito banquete, lo recordará durante una temporada. | ||
Archivo:Animotron Great-Meal.png | Una buena comida | +10 | Variable | Alimento con calidad muy buena o normal | ¡Rico! <Nombre del Sim> disfrutó de esa comida mucho más que de un platillo común. | ||
Calor confortable | +15 | 0 días 5 horas | Comer Pastel Ángel al horno, tener fruta flamígera en el inventario o comer dicha fruta | Ciertos alimentos inundan el cuerpo con un sentimiento cálido y confortable que no puede compararse con ninguna otra cosa. | |||
Llenísimo / Lleno |
Sin efecto | Variable | Comer con la barra de Hambre al máximo o después de un concurso de tragones | Obligar a comer a los Sims cuando no tienen hambre puede producir una pérdida de apetito y un aumento de peso. | Comer cuando se tiene éste animotrón hará que el Sim engorde | ||
Cocina irregular | -10 | 0 días 3 horas | Comer comida cocinada en una estufa u horno de baja calidad | Por lo menos la parte de la izquierda estaba bien cocinada... ¿verdad? Tal vez con un horno mejor no pasarían estas cosas | |||
Sabor a nevera | -10 | Variable | Comer sobras de un refrigerador de mala calidad |
(es-ES) Las cosas que se guardan en la nevera no deberían coger el sabor de los otros alimentos que se almacenan en ella. ¡Las neveras de calidad no tienen este problema! (es-MX) Cada bocado no debería resultar en los sabores combinados de todo lo que está en el refrigerador. ¡Los refrigeradores de calidad nunca tienen este problema! |
También puede obtenerse si se comen sobras en mal estado o mal refrigeradas | ||
Mareado | -25 | 0 días 2 horas | Comer comida en mal estado o embarazo | En este momento <Nombre del Sim> no se siente muy bien. Será mejor que esté cerca del baño... | Cuando un Sim tiene este animotrón, al pasar una hora más o menos va automáticamente al baño a vomitar. | ||
Comida desperdiciada | -5 | 45 minutos | Tirar comida sin haberla probado. | ¡No tires comida en buen estado! ¡Hay niños muriéndose de hambre en Las Rarezas! | Si se tira la comida arrastrándola con el cursor, no aparece. La descripción hace referencia al barrio de Los Sims 2, Las Rarezas. |
Higiene
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Archivo:Animotron Grungry.png |
(es-ES) Desaliñado (es-MX) Desaseado |
-5 | 4 horas | Higiene baja. | ¡Guácala! Esa creciente capa de mugre significa que ya es hora de que se bañe | Cuando pasan 4 horas (duración del animotrón), aparece el animotrón Apestoso, si el Sim no se ha bañado. | |
Archivo:Animotron Smelly.png |
(es-ES) Maloliente (es-MX) Apestoso |
-10 | Hasta que el Sim se bañe | Nivel de higiene 0. | A los Sims no les gusta oler mal. Pero lo más importante es que a los Sims no les gustan otros Sims que huelen mal. | ||
Archivo:Animotron Cold-Shower.png |
(es-ES) Ducha fría (es-MX) Baño de agua fría |
-10 | 3 horas | Ducha barata. | Los chorros de agua gélida enfrían cualquier estado de ánimo. | ||
Archivo:Animotron Exhilarating-Shower.png | Ducha estimulante | +20 | 3 horas | Ducha de calidad. | Es de lógica: los Sims que usan una fontanería de calidad, obtienen unas duchas de calidad. | ||
La hora del patito | +15 | 5 horas | Comprar Patifacio de Bañoburgo en el mercado y ponerlo en la ducha antes del baño. | ¡Los patitos de goma hacen mas divertida la higiene! | No aparece si el Sim tiene el rasgo Hidrofóbico. | ||
(es-ES) Relajado (es-MX) Tranquilo |
+10 | 8 horas | Tomar un baño de burbujas largo o "Sobreexcitarse"/"Alterarse" | Nada puede estresar o irritar a los Sims que han encontrado su espacio de calma interior. | Alargue la acción "Bañarse hasta estar limpio" a "Bañarse hasta tranquilizarse" o "Sobreexcitarse"/"Alterarse". Sólo es posible con los Sims con el rasgo "Neurótico". | ||
(es-ES) Limpio como una patena (es-MX) Rechinando de limpio |
+10 | 7 horas | Llenar la barra de Higiene al máximo. | ¡Experimenta la sensación de limpieza que proporciona la higiene personal! | |||
Archivo:Animotron Minty-Breath.png |
(es-ES) Aliento mentolado (es-MX) Tiene aliento a Menta |
+5 | 4 horas | Lavarse los dientes; Soplar en la barra de burbujas (menta) | A los Sims les encanta rodearse de aquellos que tienen Aliento a Menta. Seguro que es la mejor alternativa. | Archivo:4pxd1w.png |
Vejiga
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Animotron Has-To-Pee.png | Tiene que hacer pis | Sin efecto | 0 días, 2 horas | Vejiga baja | Tu Sim tiene que hacerlo. ¡Pero ya! | Si no se va al baño antes de que pasen dos horas (duración del animotrón), pasará al animotrón Ciertamente tiene que orinar | |
Ciertamente tiene que orinar / De verdad tiene que hacer pis |
-30 | Hasta que el Sim orine o tenga un "accidente" | Vejiga muy baja |
La situación de la vejiga sólo ha ido de mal en peor, ¡encuentra un baño pronto! El problema de la vejiga va de mal en peor. ¡Encuentra un baño pronto! |
Cuando el Sim tiene un nivel de vejiga 0, se orina encima (tiene un "accidente"). |
Energía
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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(es-ES) Somnoliento (es-MX) Dormilón |
Sin efecto | 0 días 3 horas | Energía baja. |
(es-ES) Acuesta temprano a <Nombre del Sim> para evitar la ira provocada por el auténtico cansancio. (es-MX) Lleva a dormir a <Nombre del Sim> pronto, para evitar la furia de los verdaderamente cansados. |
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Cansado | ||
Cansado | -40 | 0 días 3 horas | Energía muy baja. |
(es-ES) Cuando los Sims se sienten demasiado cansados, su humor se viene abajo. (es-MX) Cuando los Sims están muy cansados, comienzan a perder el humor. |
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Agotado | ||
Agotado | -50 | Hasta que el Sim duerma, tome café o se desmaye | Energía al mínimo. | Cuando la falta de sueño llega a este nivel, incluso el suelo puede parecerle una buena cama a este Sim. | Después de poco tiempo de tener éste animotrón, el Sim puede desmayarse y perder el conocimiento (Se dormirá en el suelo). | ||
Archivo:Animotron Buzzed.png | Cafeinizado | +30 | 0 días 3 horas | Beber café. | La cafeína puede espabilar a un Sim. Pero aprovecha bien ese rato, porque todo lo que sube, baja... | Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), aparecerá el animotrón Descafeinizado en vez de éste. | |
Archivo:Animotron Buzz-Crashed.png | Descafeinizado | -10 | 0 días 3 horas | Haber tomado café 3 horas atrás o dejar de tomar café (si se piensa beber una y otra vez). | El subidón de la cafeína termina por disiparse, dejando a un Sim decaído. ¡Espabila o tómate otra taza! | Puedes beber otro café para eliminar éste animotrón, pero volverá a surgir después de pasados los efectos del café. | |
Archivo:Animotron Rude-Awakening.png |
(es-ES) Despertar brusco (es-MX) Se despertó abrubtamente |
-10 | 0 días 1 hora | Al encender un televisor o equipo de música, llorar un bebé, hablar, chillar o pelear dos Sims, arder algo o explotar algo en la habitación (o cerca de ella) del Sim durmiente. | Los ruidos fuertes y el alboroto molestan a los Sims que duermen. Mantén apagado el equipo de música, vete a conversar a otra parte y no le prendas fuego al dormitorio. | ||
(es-ES) Dormir mal por la noche (es-MX) Pasó mala noche |
-15 | 0 días 6 horas | Dormir muchas horas en una cama barata. | Dormir en una cama barata vuelve irritable a cualquier Sim. | |||
Descansado | +30 | 0 días 10 horas | Levantarse con el nivel de energía al máximo. | Es muy fácil levantarse con el pie derecho cuando un Sim ha pasado suficiente tiempo en la cama. | El efecto varía dependiendo de la calidad de la cama | ||
Se ha echado un sueñecito | +10 | 0 días 5 horas | Tomar una siesta. |
(es-ES) Disfrutar de una magnífica y refrescante siesta puede ser suficiente para retrasar la aparición del sueño. (es-MX) Tomar una buena y vigorizante siesta puede ser suficiente para evitar que te dé sueño. |
|||
La hora del abrazo | +20 | 0 días 5 horas | Los infantes, niños, y Sims con el rasgo infantil reciben este animotrón al dormir con un osito de peluche en el inventario. | Los ositos de peluche son excelentes compañeros de cama. | El animotrón se mantendrá mientras el Sim está dormido e incluso 5 horas después de haberse levantado. | ||
Cómodo | +5-50 | Hasta dejar de usar el objeto cómodo | Dormir en una cama nueva o cara, sentarse en un sofá. | Lo único más cómodo que un asiento, es un asiento mejor. | El efecto varía según la calidad del objeto de comodidad. | ||
Dormí como un rey |
+40 | 0 días 10 horas | Dormir en el tabernáculo del sultán. | Muchos han dicho sobre él, pocos lo han hecho. | Para obtener este animotrón hay que tener el nivel 3 de visado y 2500 monedas antiguas. |
Diversión
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Presionado / En tensión |
-15 | Variable | Diversión baja | A <Nombre del Sim> le vendrían bien unas cuantas horas de diversión para olvidarse del estrés. | Jugando, divirtiéndose o relajándose un rato desaparece el animotrón | ||
Estresado | -40 | Variable | Diversión muy baja / Nivel de diversión 0 | Tu Sim necesita relajarse y divertirse urgentemente. | Relajarse o divertirse es una buena manera de quitar éste animotrón | ||
Desgastado | -15 | 0 días 12 horas | Trabajar duro | Las duras horas de trabajo dejan a un sim agotado. | Cuando aparece éste animotrón, no puedes seguir trabajando duro | ||
Entretenimiento | +25 | Variable | Divertido | <Nombre del Sim> se lo está pasando bastante bien y mantiene un bajo nivel de estrés. | Puede durar desde 1 minuto hasta 6 horas. También aparece cuando el animotrón Divirtiéndose de lo Lindo desaparece. | ||
Pasándoselo bomba | +40 | Variable | Muy divertido / Nivel de diversión máximo | <Nombre del Sim> se está divirtiendo tanto que debería estar prohibido. | Puede durar desde 1 minuto hasta 8 horas. Cuando pasa el tiempo del animotrón, éste desaparece, y aparece Entretenido. | ||
Archivo:Animotron Pristine-Picture.png | Imagen nítida | +15 | Hasta dejar de ver tele | Televisión de calidad | Los pixeles bailan elegantemente en la televisión, en perfecta armonía con la máxima resolución que el dinero puede comprar. | La duración es infinita siempre que el sim vea el televisor. | |
Archivo:Animotron Bad-Reception.png | Mala recepción | -10 | Hasta dejar de ver tele | Televisión barata / de baja calidad | Las televisiones baratas no siempre te dan la mejor imagen. | Aparece cuando el sim ve un tele barato, es mejor darles un mejor televisor. | |
Disfrutando de la música | +40 | Hasta salir del cuarto o apagar estéreo | Oír o tocar guitarra o escuchar música que le guste al Sim |
Es difícil no disfrutar de un ritmo así de bueno. /
|
Puede variar según la calidad del estéreo, el tipo de música, o la habilidad para tocar guitarra. | ||
¡Virtualmente victorioso! | +25 | 8 horas | Salir victorioso jugando con las Gafas "VidaSim" | ¡Éxito! Los Sims adoran el sabor y el olor (virtuales) de la victoria | |||
Gran aventura | +20 | 3 horas | Jugar con las Gafas "VidaSim" o viajar en el tiempo | ¡<Nombre del Sim> se lo ha pasado de miedo! ¿Cómo podría superarse una aventura como ésta? |
Social
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Conversación Aburrida | -5 | 0 días 3 horas | Interacciones aburridas o tour en el ayuntamiento | ¡Voy a bostezar! ¿Dejarán de hablar algún día? | Cuando hablan dos Sims que se llevan mal o cuando esta haciendo un tour en un lugar aburrido como el mausoleo amenos que tenga el rasgo "facil de impresionar" | ||
Intriga | ++5 | 0 días 3 horas | Relaciones sociales o tour en el teatro | ¡Los cotilleos jugosos satisfacen a las orejas ansiosas! | Se produce con la interacción Cotillear. | ||
Maliciosamente contento | +15 | 0 días 6 horas | Hacer "troll" en el foro, donar para minar obra benéfica, ver a un Sim sufrir, ser mezquino con un Sim | Los Sims malvados disfrutan con las desgracias ajenas. | Sólo es posible en Sims con los rasgos malvado o espíritu mezquino. | ||
¡Enemistad! | -10 o +10 | Hasta perder de vista al enemigo | Encontrarte con un enemigo |
¡Ja! Los enemigos son patéticos. La simple visión de tan lastimosos mortales hacen disfrutar a tu Sim. Es mejor estar rodeado de basura que tener a un enemigo odiado cerca. |
El animotrón es positivo si el Sim tiene el rasgo Malvado. Si el Sim no tiene ese rasgo, este animotrón será negativo y restará 10 puntos de humor. Y si el Sim tiene el rasgo Bueno, en vez de 10, se restarán 15 puntos de humor. | ||
Invitado grosero | -10 | 0 días 4 horas | Invitado que se comporta inadecuadamente | A los Sims no les gusta que otros Sims sean groseros, ¡especialmente cuando los han invitado a su casa! | Se produce cuando un invitado gorronea en casa de otro (utiliza la bañera, come de la nevera, duerme en la cama, hurga en la basura...) y si se insulta o desprecia a un miembro de la unidad. -15 si el Sim tiene el rasgo Impetuoso. | ||
Archivo:Animotron Humillado.png | Humillación | -15 | 0 días 3 horas | Perder una pelea o recibir insulto. | La humillación suele asomar su fea cabeza por encima de un montón de comentarios ofensivos. | Esto solo sucede si recibes insultos (En el caso de los insultos). | |
Halago | 10 |
0 días 3 horas |
Ser adulado o halagado por alguien y aceptar esa interacción. | ¡Los cumplidos son bastante halagadores! | |||
Archivo:Animotrón Despotricar.png | Despotricar | 10 |
0 días 3 horas |
Quejarse de algún tema (dinero, trabajo...) con una amistad. | Tener a alguien que escuche tus quejas es útil cuando necesitas despotricar. | ||
Avergonzado | -10 | 0 días 2 horas | Invasión de la intimidad, hacerse pis encima en público o conseguir un mal cambio radical. | Situaciones así, son difíciles de soportar. | |||
Nueva amistad | +15-20 | 0 días 4 horas - 8 horas | Hacer una nueva amistad. |
(es-ES) ¡Conocer a una persona nueva y encajar lo bastante bien para considerarla una amistad es estupendo! (es-MX) Conocer a alguien nuevo y encajar lo bastante bien para considerarlo una amistad es algo genial. |
Si el Sim tiene el rasgo solitario es +10. | ||
Pérdida de una amistad | -15 | 0 días 4 horas | Perder una amistad. | La pérdida de una amistad duele, pero puede enmendarse fácilmente haciendo una llamada y reavivando la amistad. | Si el Sim tiene el rasgo Malvado o Espíritu mezquino es -10 | ||
Luto | -30-50 | 3-2 días | Presenciar muerte de un familiar o un ser querido. | La muerte de un ser querido afecta a sus parientes y amigos más cercanos. los Sims pueden llorar su pérdida junto a una lápida o trasladarla al cementerio para encontrarse más en paz. |
Estatus de vida
Cuerpo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Uñas bonitas | +5, +10 o +15 | 2 días | Haciéndose una manicura en el spa | Sería una tontería no prestarles atención a las uñas de vez en cuando. ¡No hay nada como unas cutículas impecables! | |||
Archivo:Fatiga.png | Fatigado | Sin efecto | 8 horas | Haciendo ejercicio hasta fatigarse | La actividad de tipo deportivo produce una pequeña fatiga muscular, naturalmente. | Mientras éste animotrón dure, no se puede hacer ejercicio. Luego de 8 horas (duración del animotrón) cambia a resentido | |
Archivo:Resentido.png | Resentido | -10 | 6 horas | Haciendo ejercicio hasta fatigarse | A veces, los sims pueden sentir algo de dolor, pero los resultados suelen valer la pena. En estos casos un masaje puede ayudar... | ||
Chamuscado | -40 | Hasta ducharse o bañarse. | Electrocutarse, arder en un incendio o al ir con humor bajo al trabajo en la profesión científica. | El fuego arde rápidamente, pero un Sim chamuscado arderá todavía más rápido, así que evita situaciones "ardientes". | |||
Relajado | 20 - 75 | Variable (12 horas a 2 días) | Yendo al spa a que le hagan un masaje o algo similar | A los Sims les encanta el masajeo rítmico de unas manos hábiles sobre los músculos excesivamente tensos del cuerpo. ¡Qué relajante! | |||
Piel suave | 15 ó 20 | 2 días | Haciéndose un tratamiento facial en el spa | Un
fabuloso tratamiento facial es refrescante, limpia los poros y da brillo al cutis. |
|||
Empapado | -5 | 2 horas | Meterse en un pozo de zambullida durante una aventura [LS3: TRO] (Véase Viajes y aventuras) o no pasar la ropa por la secadora despues de lavarla [LS3: TRI]. | Empaparse nunca resulta agradable, a menos que te sirva para evitar arder. | Previene a un Sim de quemarse en una trampa de fuego. Se desvanece de inmediato cuando se cambia a traje de baño, después de Ñiqui ñiqui, cruzando una trampa de fuego o usando la lavadora. | ||
Mal aterrizaje | -20 |
35 minutos |
Con el trampolín | ¿¿¿??? | Este animotrón puede ser al azar cuando los sims bajen del trampolín. | ||
Frío | -15 |
2 horas |
Sentándose en una escultura de hielo | ¡Brr! Mi piel esta mas fría que las patas de un oso polar |
Objetos y entorno
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
¡Cosas nuevas! | +20 | 0 días 2 horas | Nuevos objetos | ¡A los Sims les encanta conseguir cosas nuevas para sus casas! | Aparece después de comprar cosas nuevas para los Sims. +30 si el Sim tiene el rasgo Esnob. | ||
Le quitaron algo | -15 | 0 días 24 horas | Que un ladrón entre a robar a tu casa o que venga el recaudador a embargar ciertos objetos. | A los Sims les gustan sus cosas, y cuando alguien se las quita, se lo toman como algo personal. | -30 si el Sim tiene el rasgo Esnob. | ||
Casa nueva | 20 | 0 días 24 horas | Mudarse a otro hogar. | ¡Es un nuevo lugar al que llamar casa! | |||
Olor a coche nuevo | +10 | 0 días 2 horas |
Manejar o subirse a un coche nuevo. |
¡Ah, ese olor a coche nuevo recién salido de la fábrica! | --- | ||
Sensación de calma | +15 | 3 horas | Comprobar que un objeto está en buen estado. | Resulta que, sencillamente, la ansiedad estaba pudiendo con tu Sim. nada se había quedado abierto ni encendido, y ningún desastre estaba a punto de producirse. Pero asegúrate de las cosas ayuda a calmar la ansiedad. | Sims con Rasgo Neurótico | ||
Asqueado | -15 | 10 minutos, hasta retirar la comida en mal estado o salir de la sala. | Encontrarse con un Sim maloliente o tener comida en mal estado cerca. | Las visiones y olores repugnantes tendrán este efecto en los Sims, así que es mejor evitarlos. | Si el asco es por tener comida en mal estado cerca, en cuanto se retira, desaparece este animotrón. Si el Sim tiene el rasgo Guarro, es -5. | ||
Entorno sucio | -15 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener platos sucios, encimeras sucias, objetos estropeados, etc. | La suciedad y la porquería no mejoran el entorno de un Sim. | Esto aparece cuando tienes solo una o dos cosas sucias o estropeadas, si tienes más, aparece el animotrón Entorno mugriento. | ||
Entorno mugriento | -20 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener dos ó tres cosas sucias o estropeadas. |
(es-MX) La mugre se va amontonando. ¿Será ya hora de limpiar? (es-ES) La porquería y la mugre empiezan a amontonarse. A este ritmo, pronto tendrá quen pagar su parte del alquiler. |
Si tienes mas de tres cosas sucias o estropeadas en el entorno, aparecerá el animotrón Entorno vil. | ||
Entorno vil | -40 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener muchas cosas sucias o estropeadas. |
(es-MX) ¡Puaj! Este sitio da asco. Necesita una limpieza urgente. (es-ES) Esta habitación es fétida y asquerosa. ¡Los Sims no están hechos para soportar un estilo de limpieza doméstica tan pasota! |
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Está oscuro | -5 | Hasta que se salga de la habitación oscura o se enciendan las luces. | Estar en una habitación con pocas ventanas y sin luces (o con las luces apagadas). | Ciertamente, un poco de luz mejoraría las cosas. ¿Y quizá alguna ventana para que entre luz natural? | A los Sims con el rasgo Cobarde no les aparece este animotrón, sino que les aparece el animotrón Miedo a la Oscuridad. | ||
Miedo a la oscuridad | -15 | Hasta que no haya oscuridad. | Salir a la calle por la noche o estar en una habitación oscura. | Entrar en casa o buscar un poco de luz solar remediará la cobardía de esta afección. | Este animotrón les aparece exclusivamente a los Sims con el rasgo Cobarde. | ||
Habitación sin terminar | -10 | Hasta que se salga de la habitación o hasta que se le ponga suelo o recubrimientos para la pared. | Estar en una habitación sin recubrimientos en la pared o sin suelo. | A esta habitación le vendría bien un recubrimiento de la pared o un suelo. | --- | ||
Bebé llorón | -15 | Hasta callar o callarse el bebé, o alejarse lo suficiente. | Estar cerca de un bebé llorando. | Si no hay forma de hacer que el bebé se calle, lo mejor es alejarse tanto como sea posible. |
'Bebé llorón' tiene efecto incluso en pisos diferentes de la casa.
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Acosado por la naturaleza | -20 | Hasta entrar en una sala con paredes cerradas | Estar en un entorno abierto. | A menudo, lo mejor para los Sims que odian estar al aire libre consiste en pasar el mínimo tiempo posible en ese entorno. | Sims con el rasgo Odia estar al aire libre | ||
En conexión con la naturaleza | 20 | Hasta entrar en una sala con paredes cerradas | Estar en un entorno abierto. | Los amantes de las actividades al aire libre se sienten a gusto cuando no están metidos dentro de casa. | Sims con el rasgo Ama los exteriores / Le encanta estar al aire libre | ||
Fuego acogedor | 15 | Hasta que se salga de la habitación o se quite la chimenea o la hoguera. | Estar en una habitación en la que haya una chimenea o una hogera. | Los Sims disfrutan con el cálido y alegre resplandor de sus chimeneas... ¡Atiza las brasas para que calienten más! | Si el Sim tiene el rasgo Temerario es 20. | ||
Calentito | 20 | 0 días 4 horas | Calentarse con el fuego. | No hay nada como la sensación de una cálida llama para hacer feliz a un Sim. | |||
Decoración | 20 | Hasta irse de la casa o hasta cambiar la decoración. | Estar en un solar decorado al gusto del Sim. | ¡Guau! Por el aspecto que tienen estas cosas, este sitio no está tan mal. | |||
(es-MX) Decoración agradable(es-ES) Decoración bonita | 30/40 | Hasta irse de la casa o cambiar la decoración. | Estar en un solar decorado con muebles y esculturas lujosos. | (es-MX) Las casas decoradas con las esculturas y cuadros más caros mejoran muchísimo la vida.(es-ES) Las habitaciones adornadas con las esculturas y cuadros más caros mejoran muchísimo la vida. | Si el Sim tiene el rasgo Esnob es 40. | ||
Solar hermoso | 15 | Hasta que se vaya del solar. | Estar en un solar grande y/o con buenas vistas. | Este solar es hermoso. Y las vistas son realmente agradables. | |||
Parque bonito | 15 - 20 | Hasta irse del parque. | Visitar el parque. | ¡El ayuntamiento hizo bien en invertir dinero en este parque! Columpios, toboganes y estructuras para trepar, ¡caray! | |||
Piscina adorable | 15 | Hasta abandonar la piscina comunitaria. | Visitar la piscina comunitaria | La piscina está limpia y cristalina. ¡Está claro que el cloro hace milagros! | |||
Cementerio siniestro | -15 | Hasta irse del cementerio. | Visitar el cementerio durante el atardecer o por la noche. |
(es-ES) Los cementerios son lugares siniestros, lleno de cadáveres, fantasmas de cadáveres y miedo. (es-MX) El cementerio es un lugar lleno de cadáveres, fantasmas de cadáveres y mucho miedo. |
Si el Sim tiene el rasgo Cobarde es -40; Si se es Valiente y/o Malvado, el animotrón no figura. |
Él mismo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Realización | +15 | 6 horas | Cumplir un deseo prometido | ¡La satisfacción de ver hecho realidad un deseo es algo genial! | Por cada deseo cumplido mientras el animotrón aún dura, se le agregan +5, hasta llegar a +40. | ||
Gran satisfacción | +75 | 7 días | Completar el Deseo de toda la vida | ¡Todo está saliendo a la perfección! ¡Tu Sim siente una enorme satisfacción! | |||
Ganador | +25 | 8 horas | Ganar una pelea/juego, trabajar, viajar en el tiempo | Los Sims nunca se cansan de la excitación que proporciona la victoria. | Los Sims con el rasgo Perdedor podrán obtener éste animotrón después de obtener un ascenso, y el animotrón será más potente. | ||
Soy una hermosura | +10 | 4 horas | Admirarse en el espejo | Reconocer la belleza, incluso la propia, es una ventaja de la vanidad. | El Sim debe tener el rasgo Esnob para poder admirarse en el espejo. Posible con la carrera médica. | ||
Atractivo | +20 | 5 horas | Emperifollarse en el espejo | ¡Caray! Cuando un Sim tiene tan buen aspecto, es imposible que los demás no lo noten. | Si el Sim tiene el rasgo Esnob, son 25 puntos de humor, en vez de 20. | ||
Afortunado | +15 | 1 día | Rasgo Afortunado | Tu Sim se siente afortunado. ¿Qué cosas buenas le ocurrirán hoy? | |||
Desafortunado | -15 | 1 día | Rasgo Desafortunado | Hoy NO es el día de suerte de <Nombre del Sim>. El fracaso y la decepción dominarán hoy en tu Sim. | |||
Negligente | -40 | 3 días | Descuidar niños. | ¿¿¿??? | Si el Sim tiene el rasgo No le gustan los niños es -30. | ||
Caritativo | +10 a +50 | 24 horas | Hacer una donación caritativa | Sienta genial ayudar a otros Sims, especialmente cuando lo necesitan. | Los Sims con el rasgo Malvado obtendrán el animotrón "Maliciosamente contento" al donaciones caritativas, por "confundir a la gente". | ||
Asustado | -10 | 3 horas |
Ver la Parca, ver el canal Terror TV en la televisión.
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Los miedosos se asustan casi con cualquier cosa,pero sobre todo se les nota cuando ven pasar toda su vida ante sus ojos en un istante. | Solo pueden asustarse por ver el canal de terror los Sims con el rasgo Cobarde. | ||
Impresionado | +10 | 2 horas | Contemplar cosa interesante, rasgo Fácil de impresionar | ¿¿¿??? | Los Sims con el rasgo Fácil de impresionar tienen este animotrón la mayoría del tiempo. Algunos Sims que no tienen el rasgo Impresionable, también tienen este animotrón algunas veces por ver algo realmente interesante. | ||
Fascinado | +10 | 2 horas | Cuando a un Sim con el rasgo Genio o Excitable lo dejas quieto y contempla el entorno o en ocasiones al hacer tours en lugares comunitarios. | Algunos genios Sim disfrutan con cosas que los Sims corrientes pasarían por alto. | Sims con el rasgo Genio o Excitable. | ||
Culto | +10 | 3 horas | Recibir clases de una habilidad en un solar comunitario | Explorar los espacios locales de cultura y conocimiento puede enseñarle alguna que otra cosa al más estudioso. | |||
Aprendiendo rápido | +20 | Hasta terminar de practicar la habilidad | Aprender una habilidad más rápido de lo normal | {Nombre del Sim} está aprendiendo esta habilidad rápidamente, ¡qué satisfacción! | Este animotrón aparece cuando adquieres la recompensa de toda la vida Aprende rápido y practicas cualquier habilidad. | ||
Extrañamente poderoso | +15 |
5 horas |
Al completar la oportunidad que te propone subir un punto de Deportes para llegar a los 9 puntos o a veces al ir al laboratorio | La sensación de poder es... ¡intensa! ¡La ciencia ha otorgado superpoderes Sim! | |||
Excitado | 25 | 0 días 4 horas | Ver amistad, ver amante, recibir ascenso | Los Sims emocionables tienden a...bueno, a emocionarse. | Este animotrón solo les aparece a los Sims con el rasgo Excitable. | ||
Arresto domiciliario | -15 | 1 hora | No salir de casa | Los Sims deberían salir frecuentemente de casa por el bien de su cordura.
Si además se hacen relaciones sociales, se obtienen los mejores resultados. |
Si el Sim tiene el rasgo Odia estar al aire libre no le saldra este animotrón. |
Romances
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Primer beso | +40 | 1 día | Dar o recibir el primer beso. | El primer beso siempre deja exultante a un Sim durante un tiempo. | Si el Sim al que le intentas dar el primer beso lo rechaza, no aparecerá este animotrón, sino que aparecerá el animotrón Primer beso rechazado. | ||
Primer beso rechazado | -10 | 1 día | Cuando te rechazan el primer beso. | Es triste que a un Sim le rechacen el primer beso. Muy triste. Un Sim rechazado necesita tiempo para digerirlo antes de que sus facultades sociales se recuperen. | Asegúrate de que los dos Sims mantienen una buena relación. A Sims con el rasgo Coqueto solo les durará 6 horas. | ||
Gran beso | +30 | 6 horas | Besar a un Sim con el rasgo Gran Besador. | Los grandes besadores dan unos morreos increíbles. Ese beso no se olvida fácilmente. | - | ||
¡Amor mío! | +20 | Hasta alejarse de su pareja | Relacionarse amorosamente con su pareja. | Los Sims enamorados son tan felices y dichosos, que parecen haberse olvidado del mundo que los rodea. | Suele aparecer después de una boda. | ||
Rechazado por ex | -20 | 6 horas | Interaccionar románticamente con una expareja con pocos puntos de relación. | ??? | - | ||
Ñiqui ñiqui en público | +20 | 8 horas | Ñiqui ñiqui en el Rulot de actor profesional, o en un ascensor o jacuzzi público. | Siempre resulta interesante hacer cosas en público. | El Rulot de actor profesional se consigue llegando al nivel 10 de la profesión Filmar, rama actor. También aparece este Estado de humor cuando hacen ñiqui ñiqui en una máquina del tiempo estando en un lote comunitario. | Archivo:4pxd1w.png | |
Descorazonado | -25 | 2 horas | Que le rechacen hacer ñiqui ñiqui en público. | ¡Vaya palo! Te la has jugado, pero tus maniobras no han sido bienvenidas. ¡Suerte a la próxima! | Archivo:4pxd1w.png |
Ecologismo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Desperdicio de recursos naturales | -20 | 30 minutos | Viajar sólo en un carro | El medio ambiente está en peligro, debería compartir el coche. | Sólo aparece a Sims con el rasgo Ecologista |
Espectáculos y bellas artes
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Archivo:Musicateatral.png | Oyó música en el teatro | ++40 | Hasta alejarse del teatro | Escuchar una sinfonía del teatro desde la calle. | La música que surge del interior del teatro suena fenomenal. ¡Quizá todavía queden entradas! | - | |
Vio un gran concierto | +25 | 16 horas | Asistir a un concierto en el estadio. | Los Sims coinciden unánimemente en que disfrutar de un concierto bien vale el riesgo de sufrir daños en el oído interno. | - | ||
Archivo:Vio un gran concierto sinfónico.png | Vio un gran concierto sinfónico | +30 | 16 horas | Asistir a un concierto en el teatro. | ¿¿¿??? | - | |
Vio una gran película | +10 | 16 horas | Asistir a una película en el teatro. | ¿¿¿??? | - | ||
Vio un gran partido | +20 | 16 horas | Asistir a un partido en el estadio. | ¿¿¿??? | - | ||
Vio una gran obra | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | - | ||
Leer obra maestra | +20 | 24 horas | Leer una obra maestra | ¿¿¿??? | Un Sim debe escribir 25 novelas para poder escribir una obra maestra, El estado lo recibirá cualquiera que termine de leerla. |
Trotamundos
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Visitó Francia/Egipto/China | +15 | 2 días | Volver de un viaje | Los Sims que acaban de regresar de una aventura en el extranjero, se sienten relajados, pero también cansados y un poco flojos. Necesitan un descanso antes de volver a salir del país en busca de aventuras. | No se puede volver a viajar hasta que se vaya este animotrón. A Sims con el rasgo Aventurero les durará 1 día 12 horas | ||
Calor opresivo | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba | De cada grieta y rincón de esta tumba emana calor, como si un volcán antiguo palpitase debajo de sus suelos resquebrajados. | |||
Sensación mística | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba | Tal y como los mitos y leyendas cuentan, algunas tumbas parecen emitir una energía mágica que la ciencia no puede explicar. | |||
Atmósfera húmeda | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba | ¡Los goteos y la humedad de una tumba acuática proceden de viejos estanques de agua, frías zonas de inmersión y peligros alimentados por el vapor! | |||
Muerte acechante | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba | Estos lugares se asientan sobre una antigua sepultura o algo más aterrador. El aire provoca escalofríos, como si miles de espíritus inquietos espiasen cada uno de tus movimientos. | |||
Empapado | -5 | 2 horas | Caer en una trampa de vapor, sumergirse en zona de inmersión | Empaparse nunca resulta agradable, a menos que te sirva para evitar arder. | Véase Estilo de vida - Cuerpo | ||
La maldición de la momia | -25 | 14 días | Encuentro con la momia | La momia te ha dejado algo más que un simple arañazo... Es necesario que la esfinge ponga remedio a esta espeluznante sensación de fatalidad, ¡antes de que sea demasiado tarde! | |||
La bendición de la esfinge | +25 | 2 días | Pedirle bendición a la Estatua de paz del Alma | La misericordiosa esfinge te ha quitado un gran peso de encima. |
Al caer la noche
Icono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Al acecho | -15 | __ | Cuando un vampiro se encuentra en la misma sala que tú sin ser su amigo. | ¿¿¿??? | Archivo:4pxd1w.png | ||
¡Mmmm, grasa! | +20 | 4 horas | Comer del camión de comida | Puede que la comida rápida no sea muy saludable... ¡pero está tan rica! | Archivo:4pxd1w.png | ||
Vigor vampírico | +15 | Hasta que sea de día | Ser un vampiro y que sea de noche | ¡La noche te llena de energía! Los rayos de luna y la luz de las estrellas te resultan de lo más tonificantes. | Archivo:4pxd1w.png | ||
Satisfecho con salida | +5 | 3 horas | Que le vaya bien con la pandilla | ¡Nos lo hemos pasado genial! Nos hemos divertido mucho saliendo juntos. | Archivo:4pxd1w.png | ||
Eufórico | +25 | 4 horas | Bañarse en cueros | ¡Hacer alguna locura le da un poco de vidilla a cualquier Sim! | Archivo:4pxd1w.png | ||
De extranjis | +15 | - | Por colada a hurtadillas (meterse a una sala VIP a hurtadillas) | Te has colado en una sala VIP ¿conseguiras pasar inadvertido con la poca clase que te caracterisa? | Archivo:4pxd1w.png | ||
Cautivado por los Banan-ahhhhhhhhhs | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (banana) | ¡A {Nombre del Sim} le chiflan los banan-ahhhhhhhhhs! | Archivo:4pxd1w.png | ||
Chocodesternillado | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (chocolate) | ¡No hay Sim capaz de resistir la risa contagiosa que se propaga cuando hay una caja de Chocorrisas de por medio! Extiende la plaga de carcajadas con un buen chiste. | Cuando se tiene este Estado de humor, los chistes suben más la relación. | Archivo:4pxd1w.png | |
Fresa social | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (fresa) | ¡Alguien padece el síndrome de la fresa social! {Nombre del Sim} es el alma de la fiesta. ¡Todo el mundo se lo pasa pipa con él! | Archivo:4pxd1w.png | ||
En la playa | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (piña) | Es difícil estresarse rodeado de burbujas con sabor a piña. ¡Ya casi puedes notar la arena entre los dedos de los pies! | Cuando se tiene este Estado de humor, el Sim que lo tenga no se estresa. | Archivo:4pxd1w.png |
Bebidas
Nota: El nombre de la bebida cambia en cada bar, pero dan el mismo Estado de humor.
Icono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Asalvajado | +30 | 5 horas | Beber jugo Locatis | A veces hay que ceder al diablillo que llevas dentro ¡Que siga la fiesta! | Archivo:4pxd1w.png | ||
Despiertísimo | +10 | 5 horas | Beber jugo Movida Dulce | ¡Caray! Una bebida que te mantendrá con los ojos como platos hasta contando ovejitas. | Archivo:4pxd1w.png | ||
Amoroso | +25 | 2-3 horas | Beber bebida romántica | Aquí se respira amor. Un momento... ¡Huy, no, es cosa de la bebida! ¡Una dosis de romance liquido pondrá a cualquier Sim de lo mas amoroso | Archivo:4pxd1w.png | ||
Subidón Neuronal | +15 | 4 horas | Beber bebida estimulante | ¡No habrá aspiración intelectual que se te resista cuando te ingles de zumo neuronal! | Archivo:4pxd1w.png | ||
Antiestrés | +10 | 2 horas | Beber Disipador de penas | Ahogar las preocupaciones es mucho mas divertido que esconderlas bajo la alfombra. | Archivo:4pxd1w.png |