m (¿Eso pa' qué? ._.) |
m (Todas al 80%, por favor (?)) |
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|[http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110504171054/sims/es/images/7/7d/Ansiedad_por_progresar.png] |
|[http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110504171054/sims/es/images/7/7d/Ansiedad_por_progresar.png] |
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− | |Ansiedad por |
+ | |Ansiedad por progresar |
|<span style="color:red;">-15</span> |
|<span style="color:red;">-15</span> |
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|Hasta ascender o subir nivel de habilidad |
|Hasta ascender o subir nivel de habilidad |
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===Ecologismo=== |
===Ecologismo=== |
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− | {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;border-color:black;font-size: |
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!Ícono |
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!Animotrón |
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==Espectáculos y bellas artes== |
==Espectáculos y bellas artes== |
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!Animotrón |
!Animotrón |
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==Aventuras == |
==Aventuras == |
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+ | {| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse;border-color:black;font-size:80%;" |
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!Animotrón |
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==[http://es.sims.wikia.com/wiki/Los_Sims_3:_Al_caer_la_noche Al caer la noche]== |
==[http://es.sims.wikia.com/wiki/Los_Sims_3:_Al_caer_la_noche Al caer la noche]== |
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!Animotrón |
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'''''Nota:''''' ''El nombre de la bebida cambia en cada tipo de bar, pero dan el mismo Estado de humor. Para ver el nombre de la bebida y el Estado de humor que otorga de cada bar, ir a[http://es.sims.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Bares sus respectivas páginas].'' |
'''''Nota:''''' ''El nombre de la bebida cambia en cada tipo de bar, pero dan el mismo Estado de humor. Para ver el nombre de la bebida y el Estado de humor que otorga de cada bar, ir a[http://es.sims.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Bares sus respectivas páginas].'' |
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!Animotrón |
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===¡Menuda Familia!=== |
===¡Menuda Familia!=== |
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!Animotrón |
!Animotrón |
Revisión del 21:29 29 jul 2013
Esta página es un esbozo.
Este artículo contiene muy poca información comparada con la que se puede llegar a recopilar. Puedes ayudar a SimsPedia completándolo con la información necesaria. |
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Es posible que, a causa de ello, haya lagunas de contenido o deficiencias de formato. Para ayudar puedes dejarle un mensaje a Trébol. |
- Faltan algunos estados de humor. Si encuentras uno nuevo, sería conveniente que lo añadieses tú mismo o avisases de él en la página de discusión.
Los estados de humor (también llamados animotrones en la versión es-MX), son la causa por la cual sube o baja un estado de ánimo. Aquí se encuentra la lista de los estados de humor conocidos hasta el momento en Los Sims 3 y sus expansiones.
Nota: Puede que algunos estados de humor o características de los mismos tengan tres signos de pregunta (¿¿¿???). Eso significa que el dato es desconocido.
Necesidades
Hambre
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Animotron Sugar-Rush.png | Subidón de azucar | +15 | Variable |
Tomar jugo de un bar.
|
¡Llenar los depositos de glucosa hace que todo sea mas divertido! |
Algunos parámetros pueden variar dependiendo de la calidad del bar y otras circunstancias.
|
|
Archivo:Animotron Hungry.png | Hambriento | Sin efecto | 3 horas | Hambre baja. |
Tu Sim está un poquitín hambriento. Sus tripas no tardarán en empezar a rugir.
|
Cuando pasan 3 horas (duración del estado de humor), cambia a Muy hambriento. | |
Archivo:Animotron Very-Hungry.png | Muy hambriento | -40 | 1 día | Hambre muy baja. |
El hambre persistente no es un sentimiento agradable para los Sims. Dales de comer regularmente para evitarlo.
|
Después de que pase 1 día (duración del estado de humor), cambia a Se muere de hambre. | |
Archivo:Animotron Starving.png | Se muere de hambre | -80 | 1 día | Nivel de hambre bajísimo o 0. | ¡Permitir que los Sims pasen hambre es muy cruel! Haz que <Nombre del Sim> coma algo cuanto antes, para evitar una muerte innecesaria. | Si pasa 1 día (duración del estado de humor hasta llegar a 0), el sim se muere por hambre. | |
Celebración de cumpleaños | +40 | 24 horas | Comer tarta de cumpleaños, ya siendo el protagonista o un invitado. | ¡Las fiestas de cumpleaños son las mejores!. | |||
Alimento divino | +75 | 7 días | Comer Ambrosía o viajar al pasado en la máquina del tiempo.Con una opurtunidad del bistro | <Nombre del Sim> ha tenido una comida tan exquisita, tan divina que no es fácil describirla. | Comer Ambrosía hará que se resetee el tiempo de crecimiento del Sim. Tambien revive fantasmas | ||
Archivo:Animotron Great-Meal.png | Comida asombrosa /
|
+50-75 | 8 horas | Comer un alimento con calidad perfecta. |
¡Esa comida ha sido fabulosa! Será difícil olvidar semejante explosión de sabor.
|
||
Archivo:Animotron Great-Meal.png |
Comida excelente /
|
+25-35 | Variable | Alimento con calidad excelente o muy buena. |
Las comidas excelentes no son habituales, pero cuando tu Sim disfrute de un exquisito banquete, lo recordará durante una temporada.
|
||
Archivo:Animotron Great-Meal.png | Una buena comida | +10 | Variable | Alimento con calidad muy buena o normal. | ¡Rico! <Nombre del Sim> disfrutó de esa comida mucho más que de un platillo común. | ||
Calor confortable | +15 | 0 días 5 horas | Comer Pastel Ángel al horno, tener fruta flamígera en el inventario o comer dicha fruta. (Al Caer la noche) | Ciertos alimentos inundan el cuerpo con un sentimiento cálido y confortable que no puede compararse con ninguna otra cosa. | |||
Lleno /
|
Sin efecto | 3 horas | Comer con la barra de Hambre al máximo o después de un concurso de tragones. |
Obligar a comer a los Sims cuando no tienen hambre puede producir una pérdida de apetito y un aumento de peso.
|
Comer cuando se tiene este estado de humor hará que el Sim engorde. | ||
Cocina irregular | -10 | 0 días 3 horas | Comer comida cocinada en una estufa u horno de baja calidad. | Por lo menos la parte de la izquierda estaba bien cocinada... ¿verdad? Tal vez con un horno mejor no pasarían estas cosas | |||
Sabor a nevera /
|
-10 | 3 horas | Comer sobras de un refrigerador de mala calidad. |
(es-ES) Las cosas que se guardan en la nevera no deberían coger el sabor de los otros alimentos que se almacenan en ella. ¡Las neveras de calidad no tienen este problema!
|
También puede obtenerse si se comen sobras en mal estado o mal refrigeradas | ||
Mareado /
|
-25 | 2 horas | Comer comida en mal estado, embarazo, comer fruta de plasma/beber zumo de plasma sin ser vampiro. |
En este momento <Nombre del Sim> no se siente muy bien. Será mejor que esté cerca del baño...
|
Cuando el contador de este estado de humor llega a 0, el Sim automáticamente irá al baño a vomitar, y si no hay un baño cerca, el Sim vomitará en el suelo. | ||
Comida desperdiciada | -5 | 1 hora | Tirar comida sin haberla probado. |
¡No tires comida en buen estado! ¡Hay niños muriéndose de hambre en Las Rarezas!
|
Si se tira la comida arrastrándola con el cursor, no aparece. La descripción hace referencia al barrio de Los Sims 2, Las Rarezas. | ||
¡Mmmm, grasa! | +20 | 4 horas | Comer del camión de comida. | Puede que la comida rápida no sea muy saludable... ¡pero está tan rica! | |||
Intoxicado | -25 | 2 horas | Comer dos o más comidas del camión de comida. | La comida preparada en puestos puede dejar un gusto desagradable... o algo peor. |
Higiene
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Animotron Grungry.png |
(es-ES) Desaliñado
|
-5 | 4 horas | Higiene baja. | ¡Guácala! Esa creciente capa de mugre significa que ya es hora de que se bañe | Cuando pasan 4 horas (duración del animotrón), aparece el animotrón Apestoso, si el Sim no se ha bañado. | |
Archivo:Animotron Smelly.png |
(es-ES) Maloliente
|
-10 | Hasta que el Sim se bañe | Nivel de higiene 0. | A los Sims no les gusta oler mal. Pero lo más importante es que a los Sims no les gustan otros Sims que huelen mal. | Un Sim que hable con alguien que tenga este animotrón obtendrá el Estado de humor Asqueado | |
Archivo:Animotron Cold-Shower.png |
(es-ES) Ducha fría
|
-10 | 3 horas | Ducha barata. | Los chorros de agua gélida enfrían cualquier estado de ánimo. Eso significa que ya es hora de mejorar la ducha. | ||
Archivo:Animotron Exhilarating-Shower.png | Ducha estimulante | +20 | 3 horas | Ducha de calidad. | Es de lógica: los Sims que usan una fontanería de calidad, obtienen unas duchas de calidad. | ||
La hora del patito /
|
+15 | 5 horas | Comprar Patifacio de Bañoburgo en el mercado y ponerlo en la ducha antes del baño. |
¡Los patitos de goma hacen más divertida la higiene!
|
No aparece si el Sim tiene el rasgo Hidrofóbico. | ||
(es-ES) Relajado
|
+10 | 8 horas | Tomar un baño de burbujas largo o "Sobreexcitarse"/"Alterarse". | Nada puede estresar o irritar a los Sims que han encontrado su espacio de calma interior. | Alargue la acción "Bañarse hasta estar limpio" a "Bañarse hasta tranquilizarse" o "Sobreexcitarse"/"Alterarse". Sólo es posible con los Sims con el rasgo "Neurótico". | ||
(es-ES) Limpio como una patena
|
+10 | 7 horas | Llenar la barra de Higiene al máximo. |
¡Experimenta la sensación de limpieza que proporciona la higiene personal!
|
Dura 24 horas si el Sim tiene la recompensa de felicidad Rebelde de la suciedad | ||
Archivo:Animotron Minty-Breath.png |
(es-ES) Aliento mentolado
|
+5 | 4 horas |
Lavarse los dientes.
|
A los Sims les encanta rodearse de aquellos que tienen Aliento a Menta. Seguro que es la mejor alternativa. | - | |
Aliento a ajo | -5 | 3 horas | Comer ajo asado en la hoguera. | ¡Guau! Sería conveniente lavarse a fondo los dientes para eliminar el olor a ajo. | No aparece si comes comidas que contengan ajo, sólo es cuando comes ajo asado en la hoguera. |
Vejiga
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Animotron Has-To-Pee.png | Tiene que hacer pis | Sin efecto | 0 días, 2 horas | Vejiga baja. | Tu Sim tiene que hacerlo. ¡Pero ya! | Si no se va al baño antes de que pasen dos horas (duración del animotrón), pasará al animotrón Ciertamente tiene que orinar | |
Ciertamente tiene que orinar /
|
-30 | Hasta que el Sim orine o tenga un "accidente" | Vejiga muy baja. |
(es-MX) La situación de la vejiga sólo ha ido de mal en peor, ¡Encuentra un baño pronto!
|
Cuando el Sim tiene un nivel de vejiga 0, se hace pis encima (tiene un "accidente"). (Se hace pis en su pantalon) y aparece el animotron "Avergonzado". |
Energía
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(es-ES) Somnoliento
|
Sin efecto | 0 días 3 horas | Energía baja. |
(es-ES) Acuesta temprano a <Nombre del Sim> para evitar la ira provocada por el auténtico cansancio.
|
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Cansado | ||
Cansado | -40 | 0 días 3 horas | Energía muy baja. |
(es-ES) Cuando los Sims se sienten demasiado cansados, su humor se viene abajo.
|
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Agotado | ||
Agotado | -50 | Hasta que el Sim duerma, tome café o se desmaye | Energía al mínimo. |
Cuando la falta de sueño llega a este nivel, incluso el suelo puede parecerle una buena cama a este Sim.
|
Después de poco tiempo de tener éste animotrón, el Sim puede desmayarse y perder el conocimiento (Se dormirá en el suelo). | ||
Archivo:Animotron Buzzed.png | Cafeinizado | +30 | 0 días 3 horas | Beber café. | La cafeína puede espabilar a un Sim. Pero aprovecha bien ese rato, porque todo lo que sube, baja... | Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), aparecerá el animotrón Descafeinizado en vez de éste. El sim con este animotron no podra dormir hasta que acabe el efecto. | |
Archivo:Animotron Buzz-Crashed.png | Descafeinizado | -10 | 0 días 3 horas | Haber tomado café 3 horas atrás o dejar de tomar café (si se piensa beber una y otra vez). | El subidón de la cafeína termina por disiparse, dejando a un Sim decaído. ¡Espabila o tómate otra taza! | Puedes beber otro café para eliminar éste animotrón, pero volverá a surgir después de pasados los efectos del café. | |
Archivo:Animotron Rude-Awakening.png |
(es-ES) Despertar brusco
|
-10 | 0 días 1 hora | Al encender un televisor o equipo de música, llorar un bebé, hablar, chillar o pelear dos Sims, arder algo o explotar algo en la habitación (o cerca de ella) del Sim durmiente. | Los ruidos fuertes y el alboroto molestan a los Sims que duermen. Mantén apagado el equipo de música, vete a conversar a otra parte y no le prendas fuego al dormitorio. | ||
(es-ES) Dormir mal por la noche
|
-15 | 0 días 6 horas | Dormir muchas horas en una cama barata. | Dormir en una cama barata vuelve irritable a cualquier Sim... | |||
Descansado /
|
+30 | 0 días 10 horas | Levantarse con el nivel de energía al máximo. | Es muy fácil levantarse con el pie derecho cuando un(a) Sim ha pasado suficiente tiempo en la cama. | El efecto varía dependiendo de la calidad de la cama | ||
Se ha echado un sueñecito /
|
+10 | 0 días 5 horas | Tomar una siesta. |
(es-ES) Disfrutar de una magnífica y refrescante siesta puede ser suficiente para retrasar la aparición del sueño.
|
|||
La hora del abrazo | +20 | 0 días 5 horas | Los infantes, niños, y Sims con el rasgo infantil reciben este estado de humor al dormir con un osito de peluche en el inventario. | Los ositos de peluche son excelentes compañeros de cama. | El animotrón se mantendrá mientras el Sim está dormido e incluso 5 horas después de haberse levantado. | ||
Cómodo | +5-50 | Hasta dejar de usar el objeto cómodo | Dormir en una cama nueva o cara, sentarse en un sofá. | Lo único más cómodo que un asiento, es un asiento mejor. | El efecto varía según la calidad del objeto de comodidad. | ||
Dormí como un rey | +40 | 0 días 10 horas | Dormir en el tabernáculo del sultán. | Muchos han dicho sobre él, pocos lo han hecho. | Para obtener este animotrón hay que tener el nivel 3 de visado y 2500 monedas antiguas. | ||
Descansado como una estrella | +20 | 6 horas | Dormir en el Rulot de actor profesional | Sabes que eres importante cuando puedes dormir en la rulot de una estrella. ¡Ya no tendrás que mezclarte con la plebe! | |||
Energizado | +10-60 | 3 horas | Electrocución, Trampa de tumba (Eléctrica) | La electricidad es como un dulce, dulce néctar. | Los SimBots reciben este estado cuando se electrocutan, y reestablece al completo su Energía. En ocasiones se produce en el Centro de belleza. Tambien puede aparecer despues de ir de vacaciones (LS3:¡MF!) |
Diversión
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Presionado /
|
-15 | Variable | Diversión baja | A <Nombre del Sim> le vendrían bien unas cuantas horas de diversión para olvidarse del estrés. | Jugando, divirtiéndose o relajándose un rato desaparece el animotrón | ||
Estresado | -40 | Variable | Diversión muy baja / Nivel de diversión 0 | Tu Sim necesita relajarse y divertirse urgentemente. | Relajarse o divertirse es una buena manera de quitar éste animotrón | ||
Entretenimiento | +25 | Variable | Divertido | <Nombre del Sim> se lo está pasando bastante bien y mantiene un bajo nivel de estrés. | Puede durar desde 1 minuto hasta 6 horas. También aparece cuando el animotrón Divirtiéndose de lo lindo desaparece. | ||
(es-ES)Pasándoselo bomba /
|
+40 | Variable | Muy divertido / Nivel de diversión máximo | <Nombre del Sim> se está divirtiendo tanto que debería estar prohibido. | Puede durar desde 1 minuto hasta 8 horas. Cuando pasa el tiempo del animotrón, éste desaparece, y aparece Entretenido. | ||
Archivo:Animotron Pristine-Picture.png | Imagen nítida | +15 | Hasta dejar de ver tele | Televisión de calidad | Los pixeles bailan elegantemente en la televisión, en perfecta armonía con la máxima resolución que el dinero puede comprar. | La duración es infinita siempre que el Sim vea el televisor. | |
Archivo:Animotron Bad-Reception.png | Mala recepción | -10 | Hasta dejar de ver tele | Televisión barata / de baja calidad | Las televisiones baratas no siempre te dan la mejor imagen. | Aparece cuando el Sim mira en una tele barata, es mejor comprar un mejor televisor. | |
Disfrutando de la música | +40 | Hasta salir del cuarto o apagar estéreo | Oír o tocar guitarra o escuchar música que le guste al Sim |
(es-MX) Es difícil no disfrutar de un ritmo así de bueno.
(es-ES) Es difícil no disfrutar de un ritmo tan sólido. |
Puede variar según la calidad del estéreo, el tipo de música, o la habilidad para tocar la guitarra. | ||
¡Virtualmente victorioso! | +25 | 8 horas | Salir victorioso jugando con las Gafas "VidaSim" | ¡Éxito! Los Sims adoran el sabor y el olor (virtuales) de la victoria. | |||
Archivo:Animotrón Subidón de Adrenalina.png | Subidón de Adrenalina | +10 | 3 a 5 horas | Arder en fuego. | La adrenalina se mantendrá este Sim bombeado y corriendo por todas partes desde hace algún tiempo por venir! | El sim correrá por todas partes. Los sims con el rasgo Temerario y con la habilidad deportiva alta tendran un 50% mas de correr rapido. | |
Gran aventura | +20 | 3 horas | Jugar con las Gafas "VidaSim" o viajar en el tiempo | ¡<Nombre del Sim> se lo ha pasado de miedo! ¿Cómo podría superarse una aventura como ésta? | |||
Broma gastada! | +15 | 12 horas | Gastarle una broma a alguien | Sincronización, preparación... ¡y ejecución! ¡Caray, qué bien sienta gastar una broma en condiciones y que no te pesquen! |
Social
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Conversación aburrida | -5 | 0 días 3 horas | Interacciones aburridas o tour en el ayuntamiento | ¡Voy a bostezar! ¿Dejarán de hablar algún día? | Cuando hablan dos Sims que se llevan mal o cuando está haciendo un tour en un lugar aburrido como el mausoleo, a menos que el Sim tenga el rasgo "Fácil de impresionar". | ||
Conversación tronchante | +10 | 3 horas | Usar solo interacciones divertidas. | Algunos sims desprenden tanto humor, que deberían ser humoristas. | 20+ con el rago Sentido del humor | ||
Disfrutando de la soledad | +15 | Hasta dejar de estar solo/a | Los Sims con elrasgoSolitarioreciben éste animotrón al estar solos | Los Sims introvertidos se lo pasan de fábula cuando los demás se mantienen completa y absolutamente alejados. | |||
Intriga | +5 | 0 días 3 horas | Relaciones sociales o tour en el teatro | ¡Los cotilleos jugosos satisfacen a las orejas ansiosas! | Se produce con la interacción Cotillear. | ||
Maliciosamente contento | +15 | 0 días 6 horas | Hacer "troll" en el foro, donar para minar obra benéfica, ver a un Sim sufrir, ser mezquino con un Sim | Los Sims malvados disfrutan con las desgracias ajenas. | Sólo es posible en Sims con losrasgos"Malvado" o "Espíritu mezquino". | ||
Archivo:Animotron Enemistad.png | ¡Enemistad! | -10 o+10 | Hasta perder de vista al enemigo | Encontrarte con un enemigo |
¡Ja! Los enemigos son patéticos. La simple visión de tan lastimosos mortales hace disfrutar a tu Sim. (estado de humor positivo)
|
El estado de humor es positivo si el Sim tiene el rasgoEspíritu mezquino. Si el Sim no tiene ese rasgo, este estado será negativo y restará 10 puntos de humor. Y si el Sim tiene el rasgo Bueno, en vez de 10, se restarán 15 puntos de humor. | |
Alteración | -15 | 3 horas | Interacciones malas con otros Sims familiares o amistades. Posiblemente también aparece por el experimento científico. | Es duro soportar los malos momentos cuando se trata de tus seres queridos. | |||
Invitado grosero | -10 | 0 días 4 horas | Invitado que se comporta inadecuadamente | A los Sims no les gusta que otros Sims sean groseros, ¡especialmente cuando los han invitado a su casa! | Se produce cuando un invitado gorronea en casa de otro (utiliza la bañera, come de la nevera, duerme en la cama, hurga en la basura, etc...) y si se insulta o desprecia a un miembro de la unidad doméstica.-15 si el Sim tiene el rasgoImpetuoso. | ||
Halago | +10 | 0 días 3 horas | Ser adulado o halagado por alguien y aceptar esa interacción. | ¡Los cumplidos son bastante halagadores! | |||
Archivo:Animotrón Despotricar.png | Despotricar | +10 |
0 días 3 horas |
Quejarse de algún tema (dinero, trabajo...) con una amistad. | Tener a alguien que escuche tus quejas es útil cuando necesitas despotricar. | ||
Archivo:Animotron Humillado.png | Humillación | -15 | 0 días 3 horas | Perder una pelea o recibir insulto. | La humillación suele asomar su fea cabeza por encima de un montón de comentarios ofensivos. | Esto sólo sucede si recibes insultos (en el caso de los insultos). | |
Avergonzado | -10 | 0 días 2 horas | Invasión de la intimidad, hacerse pis encima en público, conseguir un mal cambio radical o caer en la trampa del cojín de pedorretas. | Situaciones así, son difíciles de soportar. | |||
Desacreditado públicamente | -20 | 3 días | Ñiqui ñiqui en público, detonar objeto, orinarse encima, desmayarse, ser expulsado de un local, buscar desechos en basuras y depósitos de chatarra, e incluso tener hijo fuera del matrimonio. | ¡Ya no puedes ocultar tus malas acciones! El público ha juzgado tu comportamiento inadecuado y se lo ha transmitido por toda la ciudad. ¡Que vergüenza!. | Un Sim con este estado de humor le es mas dificil que le regalen cosas, o le proporcionen descuentos. | ||
Nueva amistad | +15-20 | 0 días 4 horas - 8 horas | Hacer una nueva amistad. |
(es-ES)¡Conocer a una persona nueva y encajar lo bastante bien para considerarla una amistad es estupendo!
|
Si el Sim tiene el rasgoSolitario es +10. | ||
Pérdida de una amistad | -15 | 0 días 4 horas | Perder una amistad. | La pérdida de una amistad duele, pero puede enmendarse fácilmente haciendo una llamada y reavivando la amistad. | Si el Sim tiene el rasgo Malvado o Espíritu mezquino es -10 | ||
Luto | -30-50 | 3-2 días | Presenciar muerte de un familiar o un ser querido. | La muerte de un ser querido afecta a sus parientes y amigos más cercanos. Los Sims pueden llorar su pérdida junto a una lápida o trasladarla al cementerio para encontrarse más en paz. | el sim extrañara demasiado al sim que a muerto,si se trata de la pareja de este tendra el animatron corason roto,si es enemigo de este no tendra el animatron | ||
Decepcionado con salida | -5 | 3 horas | Pasar un mal rato durante una salida de pandilla. | ¡Bah! Salir ha sido tan divertido como si una llama te escupiera en la cara. | |||
Demasiada gente | -15 | Hasta que el Sim se aleje de la multitud | Entrar en un lugar donde haya demasiados Sims, como el estadio o el parque | Algunos Sims no se sienten demasiado cómodos con grandes grupos. | Sims con el rasgoSolitario |
Estatus de vida
Cuerpo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Uñas bonitas | +5, +10 ó +15 | 2 días | Haciéndose una manicura en el spa | Sería una tontería no prestarles atención a las uñas de vez en cuando. ¡No hay nada como unas cutículas impecables! | |||
Archivo:Fatiga.png |
Fatigado (es-MX) Exhausto |
Sin efecto | 8 horas | Haciendo ejercicio hasta fatigarse |
La actividad de tipo deportivo produce una pequeña fatiga muscular, naturalmente.
|
Mientras éste animotrón dure, no se puede hacer ejercicio. Luego de 8 horas (duración del animotrón) cambia a resentido | |
Archivo:Resentido.png | Resentido | -10 | 6 horas | Haciendo ejercicio hasta fatigarse. | A veces, los sims pueden sentir algo de dolor, pero los resultados suelen valer la pena. En estos casos un masaje puede ayudar... | También aparece en el embarazo con el nombre Espalda dolorida | |
Chamuscado | -40 | Hasta ducharse o bañarse. | Electrocutarse, arder en un incendio o al ir con humor bajo al trabajo en la profesión científica. | El fuego arde rápidamente, pero un Sim chamuscado arderá todavía más rápido, así que evita situaciones "ardientes". | También aparece en un evento al azar en la profesión Cocina, donde tu Sim se distrajo mientras cocinaba y se ha quemado. | ||
Relajado | +20-75 | Variable (12 horas a 2 días) |
Yendo al spa a que le hagan un masaje o algo similar |
A los Sims les encanta el masajeo rítmico de unas manos hábiles sobre los músculos excesivamente tensos del cuerpo. ¡Qué relajante! | |||
Piel suave | +15 o 20 | 2 días | Haciéndose un tratamiento facial en el spa | Un
fabuloso tratamiento facial es refrescante, limpia los poros y da brillo al cutis. |
|||
Empapado | -5 | 2 horas | Meterse en un pozo de zambullida durante una aventura[LS3: TRO](Véase Viajes y aventuras) o no pasar la ropa por la secadora despues de lavarla [LS3: TRI]. | Empaparse nunca resulta agradable, a menos que te sirva para evitar arder. | Previene a un Sim de quemarse en una trampa de fuego. Se desvanece de inmediato cuando se cambia a traje de baño, después de Ñiqui ñiqui, cruzando una trampa de fuego o usando la lavadora, por una trampa gamberra: grifo salpicador LS3: ¡MF! | ||
Mal aterrizaje | -20 | 40 minutos | Caer del trampolín | ¡Ay! No hay nada comparable a caerse de culo para estropear la diversión con la cama elástica. | Los Sims pueden a veces caer del trampolín. | ||
Frío | -15 | 2 horas | Sentándose en una escultura de hielo | ¡Brr! Mi piel esta mas fría que las patas de un oso polar. | |||
Archivo:Quema!!.png | -100 | 1 hora | Que el Sim se queme | Si el Sim permanece en el fuego, morirá | Archivo:Sims 3 2.png |
Trabajo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Desgastado | -15 | 0 días 12 horas | Trabajar duro | Las duras horas de trabajo dejan a un sim agotado. |
Cuando aparece éste animotrón, no puedes seguir trabajando duro.
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[1] | Ansiedad por progresar | -15 | Hasta ascender o subir nivel de habilidad | Estar mucho tiempo sin progresar en el trabajo y/o habilidades | Ha pasado mucho tiempo desde el último ascenso en el trabajo o mejora de habilidad... ¡demasiado tiempo! | Sims con elrasgoAmbicioso. | [2] |
Le gusta trabajar | +10 | Hasta dejar de trabajar | Trabajar |
Algunos Sims no creen que trabajar sea una rutina agobiante. ¿Horas extras? ¡Venga! |
Sims con el Rasgo Adicto al trabajo | ||
Falto al trabajo | -30 | Hasta volver a trabajar, hasta terminar la jornada | No ir a trabajar, salir del trabajo antes del fin de la jornada. | ??? | Sims con el rasgo Adicto al trabajo |
Objetos y entorno
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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¡Cosas nuevas! | +20 | 0 días 2 horas | Nuevos objetos | ¡A los Sims les encanta conseguir cosas nuevas para sus casas! | Aparece después de comprar cosas nuevas para los Sims. +30 si el Sim tiene el rasgo Esnob. | ||
Le quitaron algo | -15 | 0 días 24 horas | Que un ladrón entre a robar a tu casa o que venga el recaudador a embargar ciertos objetos. | A los Sims les gustan sus cosas, y cuando alguien se las quita, se lo toman como algo personal. | -30 si el Sim tiene el rasgo Esnob. | ||
Casa nueva | +20 | 0 días 24 horas | Mudarse a otro hogar. | ¡Es un nuevo lugar al que llamar casa! | |||
Olor a coche nuevo | +10 | 0 días 2 horas |
Manejar o subirse a un coche nuevo. |
¡Ah, ese olor a coche nuevo recién salido de la fábrica! | También aparece con el aromatizador de ambientes de Triunfadores | ||
Sensación de calma | +15 | 3 horas | Comprobar que un objeto está en buen estado. | Resulta que, sencillamente, la ansiedad estaba pudiendo con tu Sim. nada se había quedado abierto ni encendido, y ningún desastre estaba a punto de producirse. Pero asegúrate de las cosas ayuda a calmar la ansiedad. | Sims con rasgo Neurótico | ||
Asqueado | -15 | 10 minutos, hasta retirar la comida en mal estado o salir de la sala. | Encontrarse con un Sim maloliente o tener comida en mal estado cerca. | Las visiones y olores repugnantes tendrán este efecto en los Sims, así que es mejor evitarlos. | Si el asco es por tener comida en mal estado cerca, en cuanto se retira, desaparece este animotrón. Si el Sim tiene el rasgo Guarro, es -5. | ||
Entorno sucio | -15 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener platos sucios, encimeras sucias, objetos estropeados, etc. | La suciedad y la porquería no mejoran el entorno de un Sim. | Esto aparece cuando tienes solo una o dos cosas sucias o estropeadas, si tienes más, aparece el animotrón Entorno mugriento. | ||
Entorno mugriento | -20 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener dos ó tres cosas sucias o estropeadas. |
(es-MX) La mugre se va amontonando. ¿Será ya hora de limpiar? (es-ES) La porquería y la mugre empiezan a amontonarse. A este ritmo, pronto tendrá quen pagar su parte del alquiler. |
Si tienes mas de tres cosas sucias o estropeadas en el entorno, aparecerá el animotrón Entorno vil. | ||
Entorno vil | -40 | Hasta que se limpie y repare todo o se salga de la sala. | Tener muchas cosas sucias o estropeadas. |
(es-MX) ¡Puaj! Este sitio da asco. Necesita una limpieza urgente. (es-ES) Esta habitación es fétida y asquerosa. ¡Los Sims no están hechos para soportar un estilo de limpieza doméstica tan pasota! |
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Está oscuro | -5 | Hasta que se salga de la habitación oscura o se enciendan las luces. | Estar en una habitación con pocas ventanas y sin luces (o con las luces apagadas). | Ciertamente, un poco de luz mejoraría las cosas. ¿Y quizá alguna ventana para que entre luz natural? | A los Sims con el rasgo Cobarde no les aparece este animotrón, sino que les aparece el animotrón Miedo a la Oscuridad. | ||
Miedo a la oscuridad | -15 | Hasta que no haya oscuridad. | Salir a la calle por la noche o estar en una habitación oscura. | Entrar en casa o buscar un poco de luz
solar remediará la cobardía de esta afección. |
Este animotrón les aparece exclusivamente a los Sims con el rasgo Cobarde. | ||
Habitación sin terminar | -10 | Hasta que se salga de la habitación o hasta que se le ponga suelo o recubrimientos para la pared. | Estar en una habitación sin recubrimientos en la pared o sin suelo. | A esta habitación le vendría bien un recubrimiento de la pared o un suelo. | --- | ||
Bebé llorón | -15 | Hasta callar o callarse el bebé, o alejarse lo suficiente. | Estar cerca de un bebé llorando. | Si no hay forma de hacer que el bebé se calle, lo mejor es alejarse tanto como sea posible. |
'Bebé llorón' tiene efecto incluso en pisos diferentes de la casa. Si aparece mientras un Sim estaba durmiendo, se despertará bruscamente y obtendrá el animotrón correspondiente. |
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Acosado por la naturaleza | -20 | Hasta entrar en una sala con paredes cerradas | Estar en un entorno abierto. | A menudo, lo mejor para los Sims que odian estar al aire libre consiste en pasar el mínimo tiempo posible en ese entorno. | Sims con el rasgo Odia estar al aire libre | ||
En conexión con la naturaleza | +20 | Hasta entrar en una sala con paredes cerradas | Estar en un entorno abierto. | Los amantes de las actividades al aire libre se sienten a gusto cuando no están metidos dentro de casa. | Sims con el rasgo Ama los exteriores / Le encanta estar al aire libre | ||
Fuego acogedor | +15 | Hasta que se salga de la habitación o se quite la chimenea o la hoguera. | Estar en una habitación en la que haya una chimenea o una hogera o tener la fruta flamígera en el inventario. | Los Sims disfrutan con el cálido y alegre resplandor de sus chimeneas... ¡Atiza las brasas para que calienten más! | Si el Sim tiene el rasgo Temerario es 20. | ||
Calentito | +20 | 0 días 4 horas | Calentarse con el fuego; Bebida del bar | No hay nada como la sensación de una cálida llama para hacer feliz a un Sim. | |||
Decoración | +20 | Hasta irse de la casa o hasta cambiar la decoración. | Estar en un solar decorado al gusto del Sim. | ¡Guau! Por el aspecto que tienen estas cosas, este sitio no está tan mal. | |||
(es-ES)Decoración bonita |
+30-40 | Hasta irse de la habitación con decoración bonita o cambiar dicha decoración a una con menos calidad (esto último sólo se puede si es en la casa de tu Sim). | Estar en una habitación o solar decorado con muebles, cuadros y esculturas lujosas. | (es-MX)''Las casas decoradas con las esculturas y cuadros más caros mejoran muchísimo la vida.''(es-ES)Las habitaciones adornadas con las esculturas y cuadros más caros mejoran muchísimo la vida. | |||
Solar hermoso | +15 | Hasta que se vaya del solar. | Estar en un solar grande y/o con buenas vistas. | Este solar es hermoso. Y las vistas son realmente agradables. | |||
Parque bonito | +15-20 | Hasta irse del parque. | Visitar el parque. | ¡El ayuntamiento hizo bien en invertir dinero en este parque! Columpios, toboganes y estructuras para trepar, ¡caray! | |||
Piscina adorable | +15 | Hasta abandonar la piscina comunitaria. | Visitar la piscina comunitaria | La piscina está limpia y cristalina. ¡Está claro que el cloro hace milagros! | |||
Cementerio siniestro | -5 | Hasta irse del cementerio. | Visitar el cementerio durante el atardecer o por la noche. |
(es-ES) Los cementerios son lugares aterradores, lleno de cadáveres, fantasmas de cadáveres y miedo.
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Si el Sim tiene el rasgo Cobarde es -40; Si se es Valiente y/o Malvado, el animotrón no figura. |
Él mismo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Realización | +15 | 6 horas | Cumplir un deseo prometido | ¡La satisfacción de ver hecho realidad un deseo es algo genial! | Por cada deseo cumplido mientras el estado de humor aún dura, se le agregan +5-+40. | ||
Felicidad de la vida | +75 | 7 días | Completar el Deseo de toda la vida | No hay nada más gratificante que cumplir tu deseo de toda la vida. Eres lo que siempre has querido ser. | |||
Ganador | +25 | 8 horas | Ganar una pelea/juego, trabajar, viajar en el tiempo | Los Sims nunca se cansan de la excitación que proporciona la victoria. | Los Sims con el rasgo Perdedor podrán obtener éste animotrón después de obtener un ascenso, y el animotrón será más potente. | ||
Soy una hermosura | +10 | 4 horas | Admirarse en el espejo | Reconocer la belleza, incluso la propia, es una ventaja de la vanidad. | El Sim debe tener el rasgo Esnob para poder admirarse en el espejo. Posible con la carrera médica. | ||
Atractivo | +10 | 5 horas | Emperifollarse en el espejo, recibir un cumplido sobre la apariencia. | Cuando un Sim tiene tan buen aspecto, es difícil que los demás no lo noten. ¡Caray! | Tambien aparece con el experimento del cientifico. | ||
Se siente afortunado | +5 | 1 día | Rasgo Afortunado |
Hoy es el día de suerte de <Nombre del Sim>. ¿Quién sabe qué cosas buenas le ocurrirán?(es-ES) Tu Sim se siente afortunado. ¿Qué cosas buenas le ocurrirán hoy?(es-MX) |
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Se siente desafortunado | -5 | 1 día | Rasgo Desafortunado | Hoy NO es el día de suerte de <Nombre del Sim>. Nada bueno saldrá de esto. | |||
Negligente | -40 | 3 días | Descuidar niños. | Cuando un cuidador fracasa, todos se sienten mal ¡Los niños necesitan amor y cuidados! | Si el Sim tiene el rasgo No le gustan los niños es -30. | ||
Caritativo | +10-+50 | 24 horas | Hacer una donación caritativa | Sienta genial ayudar a otros Sims, especialmente cuando lo necesitan. | Los Sims con el rasgo Malvado obtendrán el animotrón "Maliciosamente contento" al donaciones caritativas, por "confundir a la gente". | ||
Asustado | -10 | 3 horas |
Ver la Parca, ver el canal Terror TV en la televisión que le gasten la broma del ordenador aterrador, ver fuego (Momia) |
Los miedosos se asustan casi con cualquier cosa,pero sobre todo se les nota cuando ven pasar toda su vida ante sus ojos en un istante. | Solo pueden asustarse por ver el canal de terror los Sims con el rasgo Cobarde. | ||
Impresionado | +10 | 2 horas | Contemplar cosa interesante, rasgo Fácil de impresionar | A veces, los lugares públicos deparan vistas inesperadas e impresionantes | Los Sims con el rasgo Fácil de impresionar tienen este animotrón la mayoría del tiempo. Algunos Sims que no tienen el rasgo Impresionable, también tienen este animotrón algunas veces por ver algo realmente interesante. | ||
Fascinado | +10 | 2 horas | Cuando a un Sim con el rasgo Genio o Excitable lo dejas quieto y contempla el entorno o en ocasiones al hacer tours en lugares comunitarios. | Algunos genios Sim disfrutan con cosas que los Sims corrientes pasarían por alto. | Sims con el rasgo Genio o Excitable. | ||
Culto | +10 | 3 horas | Recibir clases de una habilidad en un solar comunitario | Explorar los espacios locales de cultura y conocimiento puede enseñarle alguna que otra cosa al más estudioso. | |||
Aprendiendo rápido | +20 | Hasta terminar de practicar la habilidad | Aprender una habilidad más rápido de lo normal | {Nombre del Sim} está aprendiendo esta habilidad rápidamente, ¡qué satisfacción! | Este animotrón aparece cuando adquieres la recompensa de toda la vida Aprende rápido y practicas cualquier habilidad. Tambien con algunos aparatos que permiten aprender la habilidad rápidamente, como la estufa | ||
Extrañamente poderoso | +15 | 5 horas | Al completar la oportunidad que te propone subir un punto de Deportes para llegar a los 9 puntos o a veces al ir al laboratorio | La sensación de poder es... ¡intensa! ¡La ciencia ha otorgado superpoderes Sim! | |||
Excitado | +25 | 0 días 4 horas | Ver amistad, ver amante, recibir ascenso | Los Sims emocionables tienden a...bueno, a emocionarse. | Este animotrón solo les aparece a los Sims con el rasgo Excitable. | ||
Arresto domiciliario /
Sal y alócate |
-15 | 1 hora | No salir de casa | Los Sims deberían salir frecuentemente de casa por el bien de su cordura.
Si además se hacen relaciones sociales, se obtienen los mejores resultados. |
Si el Sim tiene el rasgo Odia estar al aire libre no le saldra este animotrón. |
Romances
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Primer romance | +40 | 2 días | Socializar y llegar por primera vez a un interés romántico | El amor ha surgido por primera vez. ¿Irá esto en serio? | [[Archivo:LosSims3_icono.png] | ||
Primer beso | +40 | 1 día | Dar o recibir el primer beso. | El primer beso siempre deja exultante a un Sim durante un tiempo. | Si el Sim al que le intentas dar el primer beso lo rechaza, no aparecerá este animotrón, sino que aparecerá el animotrón Primer beso rechazado. | ||
Primer beso rechazado | -10 | 1 día | Cuando te rechazan el primer beso. | Es triste que a un Sim le rechacen el primer beso. Muy triste. Un Sim rechazado necesita tiempo para digerirlo antes de que sus facultades sociales se recuperen. | Asegúrate de que los dos Sims mantienen una buena relación. A Sims con el rasgo Coqueto solo les durará 6 horas. | ||
Gran beso | +15 | 3 horas | Besar a un Sim con el rasgo Gran Besador. | Los grandes besadores dan unos morreos increíbles. | |||
¡Amor mío! | +20 | Hasta alejarse de su pareja | Relacionarse amorosamente con su pareja. | Los Sims enamorados son tan felices y dichosos, que parecen haberse olvidado del mundo que los rodea. | Suele aparecer después de una boda. | ||
Rechazado por ex | -20 | 6 horas | Interaccionar románticamente con una expareja con pocos puntos de relación. | ??? | |||
Traicionado | -50 | 2 días | Cuando tu Sim ve a su pareja teniendo interacciones románticas con otro Sim | Una traición no es fácil de olvidar. Hablarlo con el otro Sim implicado puede ayudar a que las heridas cicatricen antes. | Tras pasar los dos días, aparece una notificación informándote de la decisión del Sim. Si te has esforzado por arreglar las cosas, te dirán que la relación continúa, si no, los Sims romperan/se divorciaran. | ||
Ñiqui ñiqui en público | +20 | 8 horas | Ñiqui ñiqui en el Rulot de actor profesional, o en un ascensor o jacuzzi público. | Siempre resulta interesante hacer cosas en público. | El Rulot de actor profesional se consigue llegando al nivel 10 de la profesión Filmar, rama actor. También aparece este Estado de humor cuando hacen ñiqui ñiqui en una Máquina del tiempo estando en un lote comunitario. | ||
Amante triunfante | +60 | 2 horas | Haciendo ñiqui ñiqui en cualquier parte excepto en la casa de tu Sim. | ¡Un poco de actividad extracurricular fuera de casa es lo que tu Sim necesita para animarse! | Mientras un Sim tenga este estado de humor, caminará alegre y exageradamente. | ||
Descorazonado | -25 | 2 horas | Que le rechacen hacer ñiqui ñiqui en público. | ¡Vaya palo! Te la has jugado, pero tus maniobras no han sido bienvenidas. ¡Suerte a la próxima! | Mientras un Sim tenga este estado de humor, caminará triste y con la cabeza gacha. |
Ecologismo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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¡Reciclaje! | +20 | 3 horas | Reciclar. | El reciclaje es el primer paso hacia un planeta mejor. ¡Es estupendo colaborar! | Todos los Sims pueden obtener este Estado de humor. | ||
Desperdicio de recursos naturales | -20 | 30 minutos | Viajar sólo en un carro. | El medio ambiente está en peligro, debería compartir el coche. | |||
Ahorro de agua | +25 | 2 horas | Tomar una ducha rápida. | Ahorrar agua es algo que todos los Sims deberían hacer, ya vivan en un árido desierto o en la selva más exuberante. | |||
Cuidado medioambiental | +10 | 3 horas | Montar en bicicleta. | ¿Por qué usar un automóvil que consume mucho carburante? Las bicis no contaminan y están de moda. | También se puede conseguir mediante una oportunidad | ||
Repoblación terrestre | +25 | 3 horas | Hacer acciones deJardinería. | La Madre naturaleza cuenta con los Sims Eco-Amistosos como encargados de la tierra. | |||
Ahorro de electricidad | +25 | 3 horas | Secar la ropa en la cuerda de tender. | La ropa se seca más rápido en la secadora, pero con la cuerda de tender no se gasta electricidad. | Tamien sirve si usas una lavadora de muy buena calidad |
Vampirismo
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Achicharrado | -25 | 3 horas | Exponerse al sol. | El sol es sofocante y desastroso para los vampiros. La luz del día les abrasa su preciosa piel y neutraliza sus poderes. | Cuando pasan 3 horas (duración del Estado de humor), cambia a "Insolado" junto con "Fuera de Combate". | ||
Insolado | -50 | 2 días | Exponerse al sol. | Los vampiros no aguantan mucho tiempo bajo el sol abrasador. ¡No hacer caso de advertencias legendarias e históricas tiene sus consecuencias! Ahora, chamuscado y debilitado, debes luchar por no sucumbir. | Mientras se tenga este Estado de humor, el Sim no podrá usar sus poderes de vampiro. | ||
Marca inusual | Sin efecto | - | ¿Picadura de mosquito? (mordedura de vampiro). | Tienes una extraña marca indolora en forma de dos puntos circulares en la piel. Igual por eso te sientes tan… raro. | Luego de 2 o 3 días, se convertirá en vampiro. | ||
Hechizado | -10 | Hasta que se alejen | Cuando un vampiro se encuentra en la misma sala que tú sin ser su amigo. | Siempre conviene más tener buena relación con los vampiros, ya que pueden aparecer en cualquier momento..., ¡incluso ahora mismo! Y ni se te ocurra plantarles cara. | este estado de humor no aparecera si el sims tiene el rasgo valiente | ||
Vigor vampírico | +15 | Hasta que sea de día | Ser un vampiro y que sea de noche. | ¡La noche te llena de energía! Los rayos de luna y la luz de las estrellas te resultan de lo más tonificantes. | |||
Sediento | Sin efecto | 3 horas | Sed baja. | Los vampiros deben saciar su sed bebiendo de otros Sims, cultivando fruta de plasma fresca o tomando zumo de plasma. | Si pasan 3 horas (su duración) sin que beba plasma; cambia a "Muy sediento". | ||
Muy sediento | -40 | 24 horas | Sed muy baja. | Hay pocas cosas que pueden desbaratar la vida casi inmortal de los vampiros. Una de ellas es no saciar su sed. | Si pasan 24 horas (su duración) sin que beba plasma; cambia a "Loco de sed". | ||
Loco de sed | -80 | 24 horas | Sed muy baja. | Los vampiros con una sed loca ya no pueden ni pensar con claridad. Peligrosos y casi muertos, los vampiros locos de sed sacan su lado más salvaje. | Si pasan 24 horas, muere de sed | ||
Saciado | +15 | 8 horas | Recibir nutrientes. | ¡Sed a raya! Por ahora, claro… ¡pero volverá! | Aparece cuando beben de sus amigos Sim. También aparece este Estado de humor cuando los vampiros van a comer al Bistro Bistro. | ||
Tentempié sanguíneo | +50 | 8 horas | Recibir sabrosos nutrientes, comer fruta de plasma. | saciados más allá de las necesidades de la mera nutrición, los vampiros a veces consumen una auténtica delicatessen para satisfacer de verdad su necesidad. | Aparece cuando beben de un Sim objetivo de caza o comen fruta de pasma | ||
Debilitado | +20 | 22 horas | Dar de beber a un vampiro. | Donar un poco de hemoglobina para nutrir a los enfermos de vampirismo es una noble causa. | Tu Sim debe ser amigo de un vampiro para que éste le pida beber. Al vampiro le aparecerá el Estado de humor "Saciado". | ||
Lento | Sin efecto | 3 horas | Energía baja. | ¡Hasta los vampiros más poderosos deben dormir de vez en cuando. Busca una cama mullidita para echar una cabezada. | Luego de las 3 horas que dura, cambiará a "Aletargado". | ||
Aletargado | -40 | 3 horas | Energía baja. | Cuando los vampiros se cansan mucho, sus poderes quedan inutilizables y se ponen de mal humor. | Luego de las 3 horas (su duración), pasa a "Agotado". | ||
Agotado | -50 | Energía muy baja. | Llegados a este nivel de energía, los vampiros son mucho más débiles que los Sims normales y corrientes. | ||||
Bien descansado | +15 | 10 horas | Descansar por completo. | Los vampiros disfrutan durmiendo a pierna suelta para compensar su falta de pulso. | Cuando duermen les aparecen "VVV", en vez de "ZZZ". |
Espectáculos y bellas artes
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Archivo:Musicateatral.png | Oyó música en el teatro | +40 | Hasta alejarse del teatro | Escuchar una sinfonía del teatro desde la calle. | La música que surge del interior del teatro suena fenomenal. ¡Quizá todavía queden entradas! | - | |
Vio un gran concierto | +25 | 16 horas | Asistir a un concierto en el estadio. | Los Sims coinciden unánimemente en que disfrutar de un concierto bien vale el riesgo de sufrir daños en el oído interno. | - | ||
Archivo:Vio un gran concierto sinfónico.png | Vio un gran concierto sinfónico | +30 | 16 horas | Asistir a un concierto en elteatro. | ¿¿¿??? | - | |
Vio una gran película | +10 | 16 horas | Asistir a una película en el teatro. | Los Sims reservan un rincón especial'en su corazón para las películas de la gran pantalla, y un rincón especial en su estómago para las palomitas con mantequilla. | - | ||
Vio un gran partido | +20 | 16 horas | Asistir a un partido en el estadio. | Los aficionados son ruidosos y la comida lo ensucia todo, pero cuando esto se combina con un evento deportivo, ¡a los Sims les encanta! | - | ||
Vio una gran obra | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | ¿¿¿??? | - | ||
Leer obra maestra | +20 | 24 horas | Leer una obra maestra. | Pasar la última página de una obra maestra es como enamorarse... Es algo hermoso. | Un Sim debe escribir 25 novelas para poder escribir una obra maestra. El estado lo recibirá cualquier Sim que termine de leerla. |
Aventuras
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Visitó Francia/Egipto/China | +15 | 2 días | Volver de un viaje. | Los Sims que acaban de regresar de una aventura en el extranjero, se sienten relajados, pero también cansados y un poco flojos. Necesitan un descanso antes de volver a salir del país en busca de aventuras. | No se puede volver a viajar hasta que se vaya este animotrón. A Sims con el rasgo Aventurero les durará 1 día 12 horas | ||
Calor opresivo | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba. | De cada grieta y rincón de esta tumba emana calor, como si un volcán antiguo palpitase debajo de sus suelos resquebrajados. | |||
Sensación mística | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba. | Tal y como los mitos y leyendas cuentan, algunas tumbas parecen emitir una energía mágica que la ciencia no puede explicar. | |||
Atmósfera húmeda | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba. | ¡Los goteos y la humedad de una tumba acuática proceden de viejos estanques de agua, frías zonas de inmersión y peligros alimentados por el vapor! | |||
Muerte acechante | Sin efecto | Hasta salir de la tumba | Entrar en una tumba. | Estos lugares se asientan sobre una antigua sepultura o algo más aterrador. El aire provoca escalofríos, como si miles de espíritus inquietos espiasen cada uno de tus movimientos. | |||
Empapado | -5 | 2 horas |
Caer en una trampa de vapor, sumergirse,
|
Empaparse nunca resulta agradable, a menos que te sirva para evitar arder. | Véase Estilo de vida - Cuerpo |
| |
La maldición de la momia | -25 | 14 días | Encuentro con la momia. | La momia te ha dejado algo más que un simple arañazo... Es necesario que la esfinge ponga remedio a esta espeluznante sensación de fatalidad, ¡antes de que sea demasiado tarde! | En 2 semanas tu Sim morirá (14 días) | ||
La bendición de la esfinge | +25 | 2 días | Pedirle bendición a la Estatua de Paz del Alma. | La misericordiosa esfinge te ha quitado un gran peso de encima. | Podrás ir de viaje sin que te ataque una momia, serás un repelente anti-momias. |
Al caer la noche
Icono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Satisfecho con salida | +5 | 3 horas | Que le vaya bien con la pandilla | ¡Nos lo hemos pasado genial! Nos hemos divertido mucho saliendo juntos. | |||
Eufórico | +25 | 4 horas | Bañarse en cueros | ¡Hacer alguna locura le da un poco de vidilla a cualquier Sim! | No aparece si el Sim tiene el rasgo Hidrofóbico y/o Pudoroso | ||
De extranjis | +15 | - | Por colada a hurtadillas (meterse a una sala VIP a hurtadillas) | Te has colado en una sala VIP ¿conseguiras pasar inadvertido con la poca clase que te caracterisa? | |||
Cautivado por los Banan-ahhhhhhhhhs | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (banana) | ¡A {Nombre del Sim} le chiflan los banan-ahhhhhhhhhs! | |||
Chocodesternillado | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (chocolate) | ¡No hay Sim capaz de resistir la risa contagiosa que se propaga cuando hay una caja de Chocorrisas de por medio! Extiende la plaga de carcajadas con un buen chiste. | Cuando se tiene este Estado de humor, los chistes suben más la relación. | ||
Fresa social | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (fresa) | ¡Alguien padece el síndrome de la fresa social! {Nombre del Sim} es el alma de la fiesta. ¡Todo el mundo se lo pasa pipa con él! | |||
En la playa | +15 | 2 horas | Soplar en la barra de burbujas (piña) | Es difícil estresarse rodeado de burbujas con sabor a piña. ¡Ya casi puedes notar la arena entre los dedos de los pies! | Cuando se tiene este Estado de humor, el Sim que lo tenga no se estresa. | ||
Enrabietado | +2 | 5 horas | Armar rabieta de artista en elRulot de actor profesional | Parece que el mundo se acaba cuando las cosas no salen a tu modo. | |||
Hechizado | +10 | 1 hora | Ver a una celebridad | Que las rodillas te tiemblen de nervios solo puede significar una cosa... ¡Has visto a una celebridad! | |||
Centro de atención | +10 | 1 hora | Lo obtiene tu Sim cuando los paparazzi le sacan fotos (sólo si es una celebridad) | A los Sims les encanta ser el centro de atención, sobre todo si frente a ellos están los paparazzi haciendo fotos. | |||
¡Oooh..., burbuuuujas! | +15 | Hasta salir del jacuzzi | Entrando al jacuzzi | ¡Con tantas burbujas, todo es más divertido! |
Bebidas
Nota: El nombre de la bebida cambia en cada tipo de bar, pero dan el mismo Estado de humor. Para ver el nombre de la bebida y el Estado de humor que otorga de cada bar, ir asus respectivas páginas.
¡Menuda Familia!
Icono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego | |
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Castigado | Salir fuera del toque de queda (adolescentes) | ¡Aveces los adultos no nos entienden! | ||||||
¡Al Rincon! | 5- | 1 hora | Castigar a tu sim poniendolo en el rincon | No hay nada mas humillante para tu sim que lo pongan en el rincon. | Se vera que mientras el sim castigado esta en el rincon se quejara y aveces se pondra a llorar.Despues de que pase la hora del estado de animo el sim sera perdonado de su castigo. | |||
Archivo:Amigo Imaginario.png | ¡Sim de carne y hueso! | Convertir un amigo imaginario en un Sim real | ¡La amistad puede lograr cosas increibles! (Nombre del sim) Ha desafiado las leyes de la naturaleza y a comvertido en sim real a su amistad especial de la infancia. | Este es para el amigo imaginario, hay otro para el Sim. | ||||
Privilegio retirado | -20 | 1 día | Cuando se sale a hurtadillas (estando castigado) | Algunas veces nos queremos pasar de listos.Pero hay algo peor.Que nos pillen cuando queremos. | ||||
¡Materialización de amistad imaginaria! |
+10 | 6 horas | Convertir un amigo imaginario en un Sim real | ¡Hala, parece magia!¡Ahora todos se daran cuenta de que no se me habia ido la pinza! | ||||
Amistad incipiete | +20 | 5 horas | Jugar con amigo imaginario (como muñeco) | Jugar con amigos es un placer sin igual ¡No hay nada como hacerce feliz mutuamente en cuena compania! | ||||
¡Sincronización! | +10 | 6 horas | Al crecer el amigo imaginario al mismo tiempo que el ñino | ¡La amistad es capaz de cualquier cosa!¡Mi amistad especial ha crecido cuando lo he hecho yo! | ||||
Poder de amistad imaginaria | +10 | 6 horas | Convertir muñeco en amigo imaginario | ¡Que divertido es tener una amistad imaginaria! No ma volvere a aburrir nunca más. |
Los Sims Medieval
En Los Sims Medieval se agregan nuevos estados del humor.
Criaturas sobrenaturales
En Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales se agregan nuevos estados del humor. |}