Los libros son elementos básicos en la saga de Los Sims que sirven para una variedad de propósitos a través de los diferentes juegos. Se almacenan en estanterías, pero los Sims pueden ubicar los libros en la mayoría de las superficies.
Los Sims[]
Los libros son todos idénticos. Los Sims pueden usarlos para estudiar las habilidades de Cocina y Mecánica, o para aumentar la necesidad de diversión. Los niños pueden estudiar para mejorar sus calificaciones en la escuela. Los Sims pueden ir a la librería para conseguir libros, pero no los conservaran. Cuando un Sim se termina un libro, él o ella se pondrá de pie y el libro simplemente desaparecerá.
Los Sims 2[]
En Los Sims 2, existen tres tipos de libros: Libros románticos, libros de habilidades y libros para niños. Los Sims pueden estudiar mecánica, cocina y limpieza a través de ellos, escribir en un diario o leer un libro, lo que aumentará la necesidad de diversión. Los jóvenes adultos en los solaress de la universidad pueden investigar en los libros, lo que elevará su rendimiento académico. Los Sims pueden relajarse en una cama para leer, incluso si una estantería no está en la misma habitación; si se ha instalado el disco de expansión Los Sims 2: Y sus hobbies, esto aumentará el entusiasmo en la afición de Cine y literatura.
Cuando un Sim lee en la cama, el libro desaparecerá cuando hayan terminado, que es por lo general cuando el jugador cancela la acción. De lo contrario, los libros tienen que ser puestos de nuevos en las estanterías, aunque no tiene por qué ser del que se ha extraído. Los Sims con la personalidad de Descuidado, generalmente ponen los libros en los escritorios o mesas cercanas, incluso si la estantería está más cerca, y los pondrá en el suelo si no hay escritorio o una mesa disponible.
Los Sims 3[]
En Los Sims 3, el sistema de libros fue mejorado de forma masiva.
Libros Generales[]
Hay una gran variedad de libros en Los Sims 3, que incluyen diferentes géneros, y libros con características drásticamente diferentes, tales como libros de habilidades y composiciones. Hay una amplia variedad de posibles cubiertas de libros y de varios tamaños. Generalmente, los libros tienen las siguientes propiedades:
- Género/Cubierta
- Pequeño/Mediano/Grande
- Número de páginas
- Precio
Los Sims pueden comprar muchos libros prefabricados de la librería, una madriguera que se encuentran en los barrios prefabricados como Riverview. Los libros generales también pueden ser leídos en la biblioteca.
Existe una amplia gama de libros prefabricados que no se pueden comprar, sino que son adquiridos a través de oportunidades en el trabajo o en aventuras.
Juego Base[]
Movida en la Facultad[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Tipos de cuerpo y deportes para cada uno | Educación Física | Billy Jean Sparks | 260 | §30 | |
Grafitología: el ritmo y la poesía del arte | Bellas Artes | Christina Ballard | 648 | §35 | |
¿Pluma o pincel? ¡Vaya plantel! | Bellas Artes | Francis Parks | 368 | §40 | |
Guía definitiva para exagerar el sensacionalismo | Comunicación | Stan Powers | 624 | §45 | |
Atajos y circuitos informáticos | Tecnología | Job Stephens | 1.024 | §45 | |
Genes verdes: principios para plantar | Ciencia y medicina | Herb Gardner | 750 | §45 | |
Los sueños de Jerome | Deportes | Jason Pittler | 134 | §50 | |
Odas a la ciencia | Poesía | Araceli Doucet | 150 | §50 | |
Motorología: crea tu propio motor | Tecnología | Shelby Gere | 2.048 | §55 | |
Cómo alentar la histeria colectiva | Comunicación | Ben Gleck | 139 | §55 | |
Tecnología para luditas | No ficción | Araceli Doucet | 180 | §60 | |
El poder de una buena impresión | Comunicación | Bill Hearst | 190 | §60 | |
Descubrir tu propia inteligencia | Ciencia y medicina | Araceli Doucet | 500 | §60 | |
Vestir para hacerse de oro | Empresariales | Hugo Vanderbilt | 400 | §65 | |
El arte de exponer: introducción al desenlace | Comunicación | Carrie Wack | 356 | §70 | |
Himno de la roca festiva | Poesía | Elle M. Effayo | 210 | §70 | |
Exploración del mundo microscópico | Ciencia y medicina | Ishmael Smirnoff | 1.000 | §75 | |
Preparación al deporte profesional | Deportes | Duke Howell | 246 | §75 | |
Jugadas jugosas | Deportes | Martin McFreed | 234 | §75 | |
Físicamente apto para ser atado | No ficción | Billy Jean Sparks | 240 | §75 | |
Planos de tecnología moderna | Tecnología | Lewis Rodgers | 256 | §75 | |
Principios para evitar gastos | Empresariales | Penny Pinscher | 500 | §80 | |
Driblar para ganar | Deportes | Derek D. Dublin | 275 | §80 | |
Currículo con caché | Literatura barata para adultos | Butch Andrews | 270 | §80 | |
Modelos forenses: aprendizaje a partir de simulaciones | Tecnología | Henry Ryan | 512 | §80 | |
Reflexología: entrenar más allá de recuerdos musculares | Educación Física | Duke Howell | 430 | §85 | |
Cosmología: el universo es un lugar pero que muy grande | Ciencia y medicina | Tyson O'Neil | 1.250 | §85 | |
Humanidades: forma, función y firmas | Bellas Artes | Thomas Harper | 792 | §85 | |
Materiales cotidianos de Bellas Artes | No ficción | Francis Parks | 300 | §90 | |
Técnicas astutas: hacer dieta y ejercicio es de peleles | Educación Física | Jason Pittler | 1.370 | §90 | |
Criminalología: las mejores prácticas para una economía competitiva | Empresariales | Dick Anson | 600 | §95 | |
Basura y arte: búsqueda y conservación de piezas | Bellas Artes | Mel Neilson | 1.679 | §95 | |
Cómo crear un centro para competir con tu compañía | Empresariales | Chester Rockefeller | 300 | §95 | |
Blogs vampíricos | Ciencia ficción | J. L. Conners | 333 | §95 | |
Almanaque deportivo del siglo | Deportes | Joe C. Ribbons | 345 | §100 | |
No es lo que dices, es cómo lo dices | Comunicación | Martin Archibald | 725 | §105 | |
Los zombis se zamparon mis plantas | Fantasía | Herb Gardner | 360 | §110 | |
El día de los Simagrestes | Terror | Lucas Wyndham | 390 | §120 | |
Paz, protestas y hierbas | Poesía | Donna LeFromage | 420 | §130 | |
Viaje de un jugador | Deportes | Sabrina Star | 423 | §130 | |
Autobiología: conocer tu cuerpo | No ficción | Lewis Rodgers | 450 | §135 | |
Entrenar con lluvia | Deportes | Candy Swoonson | 488 | §140 | |
Llevarse la pelota a casa | Deportes | Francis P. Ruvin | 561 | §145 | |
He descubierto esta universidad | Historia | Hugo Vanderbilt | 600 | §160 | |
¿Qué narices es la comunicación? | No ficción | Martin Archibald | 720 | §170 | |
Derecho empresarial | No ficción | Chester Rockefeller | 900 | §180 |
Criaturas sobrenaturales[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
¿Quién teme al lobo feroz? | Niños | Hans L. Geisel | 32 | §25 | |
Baladas de Ballard | Poesía | Christina Ballard | 120 | §60 | |
Más historias subidas de tono | Literatura barata para adultos | Butch Andrews | 300 | §65 | |
Caballeros con clase | Literatura barata para adultos | Butch Andrews | 300 | §65 | |
Plan 8 de Lagos Lunares | Ciencia ficción | Woody Edwards | 280 | §70 | |
Barón Graff Van Gould | Biografía | Alejandro Lápida | 365 | §75 | |
Pesca un pez mágico, cocina un plato mágico | No ficción | Mel Neilson | 136 | §90 | |
Asediados por los ogros | Fantasía | Mercedes Salazar | 198 | §95 | |
Cuentos de hadas reales | Niños | Chauncey Grimm | 125 | §100 | |
Haikus de la montaña nevada | Poesía | Fumiko Yamashiro | 75 | §100 | |
El gemido de los Wight | Drama | Mel Neilson | 275 | §100 | |
Por qué odiar a los vampiros | No ficción | Cole Stoker | 162 | §100 | |
El bocadillo del horror | Terror | Howard L. Phelps | 184 | §100 | |
Falacias lógicas en las que creer | No ficción | Araceli Doucet | 239 | §105 | |
Guerra a los gérmenes | No ficción | Dolores Fuertes | 285 | §115 | |
El silencio de las llamas | Terror | Harrison J. Thomas | 396 | §120 | |
Espiritismo y cosas de médiums | Romance | Jane Houston | 349 | §120 | |
La historia secreta de la desaparecida Lemuria | Historia | Grigori Blavatsky | 234 | §120 | |
Gases fétidos | Humor | Steven Meiers | 358 | §125 | |
Eventos sobrenaturales nocturnos | No ficción | Topher Stubbs | 383 | §130 | |
Tu lado gandul y quejica | Poesía | Donna LeFromage | 210 | §130 | |
Hotel Diavolo: El botones del infierno | Terror | Tabitha K. Stephens | 313 | §130 | |
Orgón y energías del montón | No ficción | Peter Reich | 412 | §135 | |
El lanzahechizos: viaja con tu varita | Ficción | Tabitha K. Stephens | 436 | §135 | |
Predicciones del futuro | No ficción | I.M. Wright | 473 | §140 | |
Compendio de maldiciones | No ficción | Hrithik Dixit | 698 | §150 | |
La épica de los pantalones andrajosos | Poesía | Eurípides | 600 | §150 | |
Loel y Lola | Terror | Louise S. Robertson | 475 | §150 | |
La mansión inapropiada | Misterio | Brittany Aaron | 572 | §155 | |
Cómo pasarte videojuegos sin pestañear | No ficción | Henry Ryan | 720 | §180 |
Trotamundos[]
Estos libros generales sólo se encuentran en los mercados de los sub-barrios de Trotamundos.
Libros de Oportunidades[]
Juego Base[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Trotamundos[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Triunfadores[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Pasado de Hacia el Futuro[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Futuro de Hacia el Futuro[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Al caer la noche[]
Nombre | Imagen | Género | Autor | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
El bocadillo del horror | Terror | Howard L. Phelps | 184 | ||
Historia de un desarrollador de juegos | Biografía | Henry Ryan | 1337 |
Libros de Habilidades[]
Los libros de habilidades están divididos en tres niveles, y pueden ser muy fáciles - o muy avanzados - de leer para los Sims en función de su nivel de habilidad. Los Sims pueden encontrar libros de habilidades básicas en la biblioteca, pero los libros más avanzados deben ser comprados en la librería o en un mercado. Cada nivel en los libros elevará la habilidad de un Sim hasta un máximo de tres niveles.
Juego base[]
Trotamundos[]
Estos libros de habilidades sólo se encuentran en los mercados de los sub-barrios de Trotamundos.
Al caer la noche[]
Hacia el Futuro[]
Libros de Desarrollo infantil[]
Estos libros son también una forma para que los jugadores mejoren las probabilidades de conseguir elegir un rasgo para el Sim cuando está en la etapa de niño. Las habilidades aprendidas con estos libros no aparecerán en el panel de habilidades hasta que el niño crezca, y los Sims sólo pueden aprender tres puntos en cualquier habilidad ofrecida por estos libros.
Los libros escritos en el género de los niños no tienen los mismos efectos que estos libros.
Libros de Embarazo[]
Los libros acerca del embarazo son de carácter general y pueden ser leídos por cualquier Sim. No obstante, si una Sim está embarazada, entonces la lectura de estos libros mejorará el resultado del embarazo. Mejores embarazos hacen que sea más probable que un jugador pueda elegir los rasgos del nuevo bebé por nacer (Malos embarazos resultan en rasgos aleatorios generalmente negativos para el bebé)
Nombre | Imagen | Género | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|
Totalmente Embarazados: Historia de una Futura Madre | ![]() |
No ficción | 180 | §200 |
Bebé en Camino: Preparándose con Mucha Atención | ![]() |
No ficción | 220 | §300 |
Libros de Partituras[]
Una composición es un libro de partituras que permite a los Sims aprender nuevas canciones para las habilidades de Guitarra, Batería, Piano y Contrabajo. Una vez que un Sim termine de leer uno de estos libros, desaparecerá por completo.
Partituras del Juego base[]
Partituras de Al caer la noche[]
Partituras de Hacia el Futuro[]
Libros de Recetas[]
Una receta es un libro que permite a los Sims aprender nuevos platos para la habilidad de Cocina. Una vez que un Sim termine de leer uno de estos libros, desaparecerá por completo, y por tanto se deberá comprar de nuevo en caso de que otros Sims también quieran aprender la receta.
Recetas del Juego Base[]
Recetas de Trotamundos[]
Estos libros de recetas se encuentran en los mercados de los sub-barrios de Trotamundos.
Recetas de Salto a la fama[]
Recetas de Criaturas sobrenaturales[]
Recetas de alquimia de Criaturas sobrenaturales[]
Libros de Pesca[]
La lectura de libros de pesca enseñará los distintos tipos de cebos para la habilidad de Pesca.
Juego Base[]
Trotamundos[]
Estos libros de Pesca sólo se encuentran en los mercados de los sub-barrios de Trotamundos.
Criaturas sobrenaturales[]
Nombre | Imagen | Autor | Nivel | Páginas | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Sapos, salamandras y más: Guía para peces mágicos | ![]() |
Mel Neilson | 0 | 75 | §150 |
Los Sims 4[]
- Ver también, Lista de libros de Los Sims 4
Los Sims 4 presenta muchos libros que abarcan múltiples géneros, habilidades y estados de ánimo diferentes. Cada librería viene con una selección de libros generales que se pueden leer por diversión. Los Sims pueden comprar libros adicionales, incluidos los libros de habilidades y emociones, en modo directo directamente desde una librería de propiedad, o pueden pedirse en línea con un ordenador.
Los libros emocionales pondrán a los Sims que los leen en un estado específico de emoción. Los libros de habilidades, como en Los Sims 3, pueden ser demasiado fáciles, o demasiado avanzados, para que los Sims lean según su nivel de habilidad. Si un Sim con un nivel de habilidad alto lee un libro de habilidades bajas, se pondrán aburridos. Y si un Sim lee un libro de habilidades de nivel demasiado alto, se pondrán tensos.
Los Sims con la habilidad Escritura pueden escribir sus propios libros en el ordenador, que pueden tener un título y una descripción personalizados. Cada género de libro que se puede escribir tiene una variedad de títulos de plantillas que inicialmente aparecerán en el campo de texto al crear un libro nuevo. La descripción predeterminada para cada uno de estos libros de plantillas simplemente dice qué género de libro es. Los libros de "historias de casa de muñecas" solo pueden ser creados por niños, los libros de comedia solo pueden ser escritos por Sims con alta habilidad de Comedia y las guías de viaje solo pueden ser escritas por Sims con alta habilidad en Cultura de Selvadorada. El autor Sim recibirá luego regalías cada semana por sus trabajos publicados. Se pueden publicar a través de un buzón de correo y tienen diferentes cualidades afectadas por la habilidad de escritura de los Sims que afectan la cantidad de regalías recibidas.
Los Sims con el rasgo de recompensa Magistral por completar el la aspiración "Sim del Renacimiento" pueden escribir manuales de habilidades personalizados de cualquier habilidad sin embargo, no se pueden crear manuales para Repostería, Fitoterapia, Aptitud Parental, Bienestar y Folclore Vampírico, a pesar de ser habilidades que se pueden aprender de los libros.