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Los Sims: Toman la calle Los Urbz: Sims en la ciudad Los Sims 2 (Nintendo DS) Los Sims 2 (GBA)
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Eh, eh. Soy Giuseppi Ruedi, hombre de negocios y de familia. Si necesitas algo, lo que sea, puedo conseguirlo... incluso si le pertenece a otra persona.
 

Giuseppi Ruedi aparece en varias versiones portátiles de juegos de la saga de Los Sims, Los Sims: Toman la calle para Game Boy Advance, Los Urbz: Sims en la ciudad para Game Boy Advance y Nintendo DS, y Los Sims 2 para Game Boy Advance y Nintendo DS.

Biografía[]

Vida en Los Sims: Toman la calle (consola portátil)[]

En Los Sims: Toman la calle para consola portátil, es el principal antagonista. Giuseppi Ruedi, también conocido como "el furgos", es un ladrón que, ocasionalmente, robará la casa del jugador (después de mudarse de la casa del tío Palurdete[necesita confirmación]). Las posibilidades de Giuseppi de robar al jugador se basan en la relación del jugador con él (una relación más alta hace que sea menos probable que robe). La furgoneta de Giuseppi, también llamada "Acertijomático", funciona como una tienda general, y el jugador puede comprar la mayoría de los muebles (ya adquiribles) en el juego con un 25% de descuento. Curiosamente, esto incluye elementos como la alarma antirrobo, que evita que Giuseppi robe al jugador. Giuseppi siempre estará junto a su furgoneta entre las 9:00 y las 4:59 en la carretera que domina la playa.

Giuseppi también dirige una empresa de mudanzas. Cada vez que el jugador necesita mudarse de casa (al final de la mayoría de los conjuntos de misiones), debe localizarlo y pedirle que traslade sus cosas a su nueva residencia. Mudarse es gratis, pero si el jugador no le devuelve la caja a Giuseppi dentro de una semana, el jugador comenzará a recibir un cargo en sus facturas.

En la misión Secretos oscuros y profundos,[necesita confirmación] Giuseppi informa al jugador sobre una forma más rápida de moverse por la ciudad: los túneles de ventilación. Le dice al jugador que consiga una palanca gigante (obtenida del tío Palurdete y devuelta a él) y un conjunto de planos de la ciudad (que se pueden encontrar debajo de una trampilla en la Torre del Reloj) que el jugador necesita darle a Giuseppi.

En la misión, Arresta al Furgos,[necesita confirmación] después de hablar con Virtudes Nuda, preparar una operación encubierta con Det. J.T. Norio y obtener una cámara en Bara-Tijas Chiqui Tina, el jugador tiene que entrar a la casa del tío Palurdete para atrapar a Giuseppi robándole y amenazando con matarlo con una guillotina. El jugador necesita tomar una foto de Giuseppi (hablando con él), y luego el detective Juan entrará y lo arrestará. Después de eso, Giuseppi estará en la cárcel por el resto del juego, pero al jugador ya no le robarán más.

Vida en Los Urbz: Sims en la ciudad (consola portátil)[]

En Los Urbz: Sims en la ciudad para consola portátil, Giuseppi se mudó de SimValley, pero menciona que está en libertad condicional. Se da a entender que sólo cumplió condena por sus robos, no por su "intento de usar una guillotina contra el tío Palurdete". Es un Urb independiente. Se le puede encontrar más comúnmente en el Casino en el barco del Viejo Salado, barriada Sim, Urbania y la Crónica de Miniópolis. Los domingos, se le puede encontrar brevemente en la cárcel y en la cancha de baloncesto situada en lo alto de la cárcel.

En la Misión 3, Objetivo 1, Misión del Inspector J.T. Norio, el inspector J.T. Norio le pide al jugador que vigile el barco de Viejo Salado, diciendo que tiene una ventaja. Una vez que el jugador juega un único juego de Chachichimpancé, Giuseppi se acercará al jugador. Aparentemente, está trabajando para el tío Millonetis y (dice que él) piensa que el jugador también. Le dice al jugador que revise el tablón de anuncios del periódico. El tablón de anuncios le dice al jugador que revise los arbustos cerca del museo. La nota entre los arbustos cerca del museo le dice al jugador que las respuestas que busca se encuentran más allá de la tumba.[necesita confirmación] La nota en el cementerio le dice al jugador que hable con la persona que tiene una "pluma en el sombrero".[necesita confirmación] Esto se refiere a Felipe Dante, a quien el jugador le entrega el papel y recibe un maletín a cambio. El maletín está lleno de un millón de simoleones y está destinado a Giuseppi, pero el jugador hace que el inspector J.T. Norio lo modifique y luego se lo entrega. Esto le otorga al jugador una membresía permanente en el casino. En particular, Giuseppi no aceptará una maleta sospechosa sin micrófonos, lo que generará un diálogo único e incómodo si el jugador intenta entregársela.

Giuseppi no vuelve a aparecer en la historia hasta la Misión 5, Objetivo 6, Regreso en el tiempo[necesita confirmación]. Después de que el jugador obtiene todo el material para la máquina del tiempo y consigue que Sue Pernova y Ewan Watahmee lo ayuden, el jugador tiene la tarea de encontrar cuándo se fue el tío Millonetis. El jugador necesita encontrar a Giuseppi. Resulta que Giuseppi realmente no había estado trabajando para tío Millonetis; lo traicionó. Realmente había estado trabajando para el inspector J.T. Norio Le dice al jugador que tío Millonetis fue a 1870, pero no sabe cuándo en 1870, por lo que le dice al jugador que viaje hasta el último día de 1870, el 31 de diciembre, para asegurarse de llegar después de que el tío Millonetis hubiera fijado la bandera reivindicativa.

Conseguir relación 100 con Giuseppi desbloquea el autobús abandonado,[necesita confirmación] un lugar frecuentado en Urbania en el que solía dormir durante los tiempos más difíciles. Es necesario elaborar la receta que le da al jugador, Tiramisú de fresa, para poder completar la misión Rep de los Bohemios. Si el jugador está en su casa cuando llega un regalo de temporada, lo llamará para informarle sobre un regalo que llegó.

Vida en Los Sims 2 (GBA)[]

Giuseppi se mudó a Las Rarezas (sin embargo, no se hacen vínculos con Miniópolis cuando todavía se dice que se mudó de SimValley) y se lo describe como el "tipo sospechoso".

Si el jugador habla con él en Todo comienza,[necesita confirmación] le hablará sobre irrumpir en la casa de empeño, le dirá al jugador su nombre y luego inmediatamente le dirá que probablemente no debería haber dicho eso.

Trabaja para Frankie Fusilli para cuidar de Ara Fusilli durante Enterrado por la mafia, y el jugador tiene que encontrar una manera de distraerlo. A menudo se le verá merodeando por el casino o en el centro de la ciudad.

En Un perfume novedoso, se ve a Giuseppi hablando de caballos con Tristán Cuentochino. Tristán le había pedido a Giuseppi que le limpiara algunos establos para impresionar a Quelin Bernal. El jugador tendrá que poner estiércol en los establos para evitarlo.

Y finalmente, durante la misión, Una reunión muy especial, el jugador deberá pagarle a Frankie Fusilli 2000 simoleones para proporcionar transporte a Giuseppi, Ara Fusilli y Quelin Bernal para regresar a Las Rarezas.

Vida en Los Sims 2 (Nintendo DS)[]

Giuseppi Ruedi es un huésped del hotel con cierta, pero poca, participación en la historia. Cuando el emperador Xizzle intenta invadir el hotel durante la introducción del juego, Tristán Cuentochino le dice al jugador que vaya a buscar a Giuseppi. Éste se encuentra en el centro de la ciudad (justo afuera del hotel). Le vende al jugador una superempapadora, pidiendo 250 § porque era un "recuerdo de su infancia". Después de pagar, Giuseppi es un huésped habitual del hotel durante el resto del juego.

El secreto de Giuseppi es que el Giuseppi del último juego era un robot. No está claro a qué juego se refiere. Descubrir el secreto de Giuseppi también desbloquea el arte conceptual del vaquero ceñudo. Giuseppi reproduce de forma autónoma el tema 'Noche extraña' en la radio.

Simología[]

Los Sims: Toman la calle[]

Social[]

Personalidad
Este Sim tiene una personalidad feliz en Los Sims: Toman la calle (consola portátil). Este Sim reaccionará con +1 a todas las interacciones por cada uno de los siguientes puntos que se apliquen al personaje del jugador:
  • 7 o más puntos pulcros.
  • 7 o más puntos cordiales.
Este Sim también pagará 95 § al jugador multiplicado por el nivel actual de la historia (restado por uno) después de recibir un recado a tiempo.
Respuestas del PNJ[]
Interacción Diálogo
Incordiar -5 ¿Aún estás aquí?
Pedir disculpas +1 Sí, bueno... Lo dejaré pasar esta vez.
Alardear -2 Vaya, sí que eres especial...
Llamar por su nombre +2 ¡Eh!
Animar +3 ¡Ah, el aroma del éxito!
Quejarse -2 ¿No te gusta cómo negocio? ¡Date el piro!
Elogiar +2 Eh, esto significa mucho para mí, supongo.
Bromear -1 Sí, lo sabe todo el mundo.
Coquetear +4 Oooh... Qué mala eres, ¿no?
Insultar -2 ¿Yooo? Ni hablar. Soy honrado de pies a cabeza.
Intimidar -3 Alégrame el día.
Cotillear +2 Parece una oportunidad interesante, no sé si me explico. ¿Qué más?
Hablar de intereses +2 Como a todos. ¿Tengo razón?
Contar un secreto +2 ¿Eso es cierto...?
Tomar el pelo +1 Cuanto más sepas, más DESEARÁS no saber.
Hacer cosquillas +1 ¡Eh!
Abrazar (aceptar) +3 N/A
Abrazar (rechazar) -5 Lo siento, pero no.
Beso amistoso (aceptar) +4 N/A
Beso amistoso (rechazar) -5 ¿De ti? Ni hablar.
Beso apasionado (aceptar) +6 N/A
Beso apasionado (rechazar) -5 Nanay, ya he tenido un montón por hoy, nena.
Aceptar regalo N/A ¡Gracias, colega!
Rechazar regalo N/A Nanay. Giuseppi no quiere esta clase de cosas, ¿vale?
Dar recado (aceptar) N/A Vale, pero chitón. Necesito que entregues este maletín a <Sim>. Y rapidito, ¿vale?
Dar recado (rechazar) N/A Igual me aprovecho de ti otro día.
Recibir recado (a tiempo) ¿Para mí? Qué sospechoso... Bueno, toma <cantidad> Simoleones y piérdete.
Recibir recado (tarde) Sí que has tardado. Tienes suerte de que no te haga algo chungo. Lo necesitaba antes. Muchas gracias.
Fin de la conversación N/A Adiós.
Rechazar compañero 0 ¿Vivir contigo? ¿Por? ¿Eres poli? Qué va.
Enfado N/A ¡Eso es! ¡Tienes problemas! Si vuelves a hablarme, llamaré a un profesional.
Capítulos 2 y 3[]
Interacción Diálogo del jugador
Incordiar -5 ¿Has pensado en vender sólo helados? ¿Nos vamos a ver una banda de polca rusa con la furgo? ¿Vendes paz mental?
Disculpas +1 Perdón por molestarte cuando estás tan ocupado. Siento hablar tanto. Perdón por tanto nervio.
Alardear -2 El mundo será mi techo. Alguna gente sólo me llama Estafas. Sería piloto de pruebas si quisiera.
Llamar por su nombre +2 ¡Tú, basura!
Animar +3 Todos dicen que tienes los mejores precios. Me gustaría una furgo fardona como ésa Oí decir al alcalde que eras un modelo positivo a seguir.
Quejarse -2 He visto máquinas expendedoras con mejores ofertas. Esta manera de funcionar me da mala espina. No me gusta que tu furgo vaya con diesel.
Elogiar +2 Vistes bien: guay; informal, diría. Creo que eres el mejor vendedor y el más eficaz de la zona. Recuerdas a una estrella de cine, ¿cómo se llamaba?
Bromear -1 ¿Quieres oír una grosería? ¿Sabes el del tío que una serpiente le muerde en la...? Ejem, olvídalo. ¿Sabes el chiste de los dos guardias de Alcatraz?
Coquetear +4 El cuero negro que llevas me pone a cien.
Insultar -2 ¡Me has timado, tío! Das mala fama a los empeños. Te he visto mirarme la cartera.
Intimidar -3 Baja los precios o le hablo al inspector de tus tratos inmediatos. Voy a por ti y tus artimañas. ¿Te he visto antes en una rueda de reconocimiento?
Cotillear +2 Ester Colero quiere rodar una peli en SimValley. Víctor Tazo tiene una colección que vale más de 9 millones. Dicen que tío Millonetis quiere hablarte de negocios.
Hablar de intereses +2
Contar un secreto +2 ¡Pss! Mi tío no cierra la puerta. ¡Pss! Elsa duerme bajo el escritorio de la biblioteca. ¡Pss! El Viejo Salado busca de verdad un tesoro enterrado.
Tomar el pelo +1 ¿Por qué siempre estás a la sombra? ¿No te vi correr con un antifaz por allí anoche? ¿Dónde vas cuando no estás aquí?
Hacer cosquillas +1 ¿A que tienes cosquillas?
Abrazar ¿Un abrazo? Va...
Beso amistoso Siempre quise besar a un convicto.
Beso apasionado ¿Tienes edad para un beso de 2 rombos?
Dar regalo N/A ¡Tengo algo para ti!
Pedir un recado N/A ¿Te hago algún recado?
Fin de la conversación N/A ¡Nos vemos!
Capítulo 4[]
Interacción Diálogo del jugador
Incordiar -5 ¿Puedo pagar a plazos? ¿Vale tarjeta de crédito? ¿Cuánto por la furgo?
Disculpas +1 Perdón por fisgonear. Excusa mis tontas preguntas. Siento tanta indecisión.
Alardear -2 No le robo caramelos a los nenes. Hago la voltereta atrás en un trampolín. Tengo un gran sentido de la propia valía.
Llamar por su nombre +2 ¡Ladrón!
Animar +3 Tienes buena cara. Tu traje es impresionante. Ánimo, ¡ya casi brilla el sol!
Quejarse -2 Mala actitud la tuya. ¿Por qué siempre tan ceñudo? ¿Por qué no abres una tienda?
Elogiar +2 Eres el hermano mayor alocado que nunca tuve. Me gusta cómo tratas a los clientes. Mola la furgo.
Bromear -1 ¿Qué le dice un punk a una estrella disco? ¿Cuál es la diferencia entre el gobierno y un circo? ¿Te sabes el del hombre sin pasado?
Coquetear +4 Bonitas ruedas... ¿Podré montar contigo?
Insultar -2 Eres bajo cual gusano. ¡No pagas impuestos! No tienes escrúpulos.
Intimidar -3 Aquí no se aparca. Abriré una furgo al lado de la tuya. Voy a denunciarte por merodear.
Cotillear +2 El año que viene busco trabajo en SimCity™. Las calles están cubiertas de oro en algún lado. El Viejo Salado se saca un montón de pasta.
Hablar de intereses +2
Contar un secreto +2 ¡Pss! Tengo una vejiga muy pequeña ¡Pss! Oigo música allá donde voy. ¡Pss! Siento cómo me ensucio.
Tomar el pelo +1 ¿No he visto tu foto en comisaría? ¿Tus colegas llevan antifaces? ¿Tu furgo no tiene escondrijos secretos?
Hacer cosquillas +1 ¿A que tienes cosquillas?
Abrazar ¿Hace un buen abrazo?
Beso amistoso NECESITO un beso...
Beso apasionado ¿Quieres jugar a médicos?
Dar regalo N/A ¡Tengo algo para ti!
Pedir un recado N/A ¿Hay algo que hacer?
Fin de la conversación N/A ¡Nos vemos!
Capítulo 5[]
Interacción Diálogo del jugador
Incordiar -5 ¿Te importa si curioseo un poco? ¿Tienes permiso para vender? ¿Vendes ositos de felpa?
Disculpas +1 Perdona por recelar de ti. Perdona, gesticulo mucho. Siento no comprarte nunca nada.
Alardear -2 La gente me llama Superincreíble <jugador>. Me toco la nariz con la lengua. Mírame, conóceme, quiéreme.
Llamar por su nombre +2 Chusmoso
Animar +3 Felicidades, soy tu cliente 1 millón. Es estupendo no tener que pagar alquiler. Me sorprende tu variedad de mercancía.
Quejarse -2 Me ofendes. Hueles a grasa de coche roñoso. No me gusta ese extraño brillo en tu ojo.
Elogiar +2 Sólo conocerte ya me mola mucho. Me gusta cómo llevas el negocio Eres muy bien parecido.
Bromear -1 ¿Qué le dijo la palanqueta al cristal? ¿Te sabes el chiste del tío con una cara de madera? ¿Con cuántos ladrones se cambia una bombilla?
Coquetear +4 El peligro me pone.
Insultar -2 ¡Asquerosa rata artera! Me recuerdas algo que pisé. ¡Cara de pizza, cerebro de donut!
Intimidar -3 Te voy a rayar la furgo con la llave de casa. Eh, Ruedi, echemos un pulso. Voy a decir por ahí que vendes mercancía rota.
Cotillear +2 Creo que Óscar Naval lleva los empastes de oro macizo. Virtudes Nuda tiene una guitarra antigua. Marta Caña guarda la pasta en 1 bolsa marrón dentro de 1 zapato.
Hablar de intereses +2
Contar un secreto +2 ¡Pss! Hace un año era una nulidad, pero éste no. ¡Pss! La gente empieza a decir cosas sobre ti. ¡Pss! Se te acaba el tiempo en SimValley.
Tomar el pelo +1 ¿Has tenido problemas con la ley? ¿Tuviste una infancia infeliz? ¿Tu nombre qué significa?
Hacer cosquillas +1 Seguro que un tipo duro como tú tiene cosquis.
Abrazar ¿Un abrazo?
Beso amistoso Necesito un beso... ¿Me prestas uno?
Beso apasionado Nunca probarás nada como estos labios...
Dar regalo N/A ¡Gracias, colega!
Pedir un recado N/A
Fin de la conversación N/A ¡Nos vemos!


Horario[]

Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
0:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
1:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
2:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
3:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
4:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
5:00
6:00 Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión
7:00 Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión Cerca de la mansión
8:00
9:00 Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua
10:00 Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua Cerca de Villa Agua
11:00
12:00 Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj
13:00 Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj Cerca de torre reloj
14:00
15:00 Ventilación
16:00 Ventilación
17:00
18:00 Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros
19:00 Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros Bar de Moteros Rueda de Fuego Ext. bar moteros
20:00
21:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
22:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles
23:00 Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles Muelles


Los Urbz: Sims en la ciudad[]

Intereses[]

Icono Interacción Diálogo
Hablar de alienígenas Sé a ciencia cierta que los alienígenas podrían existir. Vale, estoy eludiendo la pregunta. Pero es cierto. +1
Hablar de arte ¡Sí, yo entiendo de arte! He tenido en mis manos obras maestras de todo tipo, desde pinturas a esculturas y... esto, je, je. Olvídalo. +2
Hablar del Pantano La última vez que estuve allí me picaron los mosquitos, me mordió una serpiente y me persiguió un pez gato gigantesco, así que ni me lo recuerdes. -2
Hablar de libros El año pasado pasé algún tiempo en prisión, y durante mi estancia aproveché para leerme todos los libros de la biblioteca. Los tres que había. +1
Hablar de la feria El año pasado intenté unirme a la feria, pero me dijeron que era demasiado espeluznante para ellos. ¿Demasiado ESPELUZNANTE? ¡ Bah, que les den morcilla! -3
Hablar de coches Yo tenía una camioneta. Era una preciosidad. La bauticé con el nombre de Tristán. Oh, qué buenos ratos pasamos hasta que me la embargó el banco. +2
Hablar del casino El casino es donde ocurre todo, ¿entiendes de qué hablo? En ese lugar ocurren cosas extrañas y demenciales. +2
Hablar de la cafetería En esta ciudad he visto gente que bebía tanto café que empezaba a morderle las uñas a OTRAS personas. -2
Hablar de ordenadores Sí, sé una cosa o dos acerca de los ordenadores. Sé por cuánto se venden. Pero ¿utilizar uno? ¡Ni hablar! +1
Hablar de la construcción Creo que la próxima etapa de mi carrera va a ser trabajar en la construcción. Bueno, ya sé cómo levantar cosas. +2
Hablar de cocina Déjame decirte algo: mi padre hacía el mejor tiramisú de fresa de todo el mundo. La forma en la que mezclaba las fresas, la vainilla y la harina... ¡era como si tuviera una varita mágica! +1
Hablar del cosmos Intento no pensar en ese tipo de cosas. Cada vez que miro al cielo nocturno me da la sensación de que me voy a caer del planeta. -2
Hablar de la delincuencia Yo no diría que mi antiguo yo fuese un delincuente exactamente; sólo era un descarriado autor de actos maliciosos. +2
Hablar de baile ¿Me tomas el pelo? ¡No soy un juguete de cuerda! -3
Hacer un juego de palabras fácil Eres de lo que no hay. ¿Dónde lo has oído? -6
Hablar de hacer ejercicio Mi trabajo me proporciona el único ejercicio que necesito. ¡Ni chalado me pondría un chándal o una sudadera! -2
Hablar del mercado ¡Cuando voy al mercadillo, la gente me mira como si fuera a robar algo! ¿Acaso tengo cara de ladrón? -2
Hablar de decoración hogareña Puede que te sorprenda saber que soy un gran coleccionista de naturalezas muertas y esculturas. +1
Hablar de juegos Me gustan los juegos sencillos, ¿sabes? Cartas, dados, waterpolo... cosas simples. +2
Hablar de cementerios El cementerio es un escondrijo estupendo. Fíate de mí. Está lleno de rincones, escondrijos y pasadizos secretos. +1
Hablar de aficiones Llevo años intentando encontrar una afición que me guste. Es decir, una legal. Hasta ahora, nada. -2
Hablar de salud Llevo 10 años sin ir al médico o al dentista. ¿Y a quién le importa? Me siento genial. +2
Hablar del hogar Prefiero no decirte dónde vivo. Uno, me da vergüenza, porque es un agujero, y dos, no quiero que vayas allí a darme la barrila. -3
Hablar de higiene Las tuberías de mi apartamento están tan mal que hasta estoy más limpio cuando no me ducho. -2
Hablar de la cárcel El año pasado pasé un tiempo en prisión después de que un chico me pilase... estooo... redecordando el apartamento de un amigo mío. +1
Hablar de la ley A mí me parece que en esta ciudad hay dos leyes. La que se aplica a mí y la que se aplica a todos los demás. -3
Hablar de empleos En mi opinión, la profesión con más posibilidades de éxito en esta ciudad es aprender Chachi chimpancé. -2
Hablar de Simoleones Si hay algo que aprendí de mi pasado, eso fue ahorrar dinero. Si aprendí una segunda cosa, fue cómo gastarlo. +3
Hablar de películas El otro día recibí una llamada telefónica... ¡Un director quiere hacer una comedia de televisión basada en la historia de mi vida! +3
Hablar del museo El museo no es mas [sic] que un desperdicio de espacio. ¡Si tienes un edificio así de majo, deberías llenarlo de cosas caras! -3
Hablar de música En el instituto tocaba en un grupo llamado "Concierto Cancelado". Éramos buenos, pero, por alguna razón, nadie vino nunca a vernos. +2
Hablar de la Naturaleza No tengo una opinión definida sobre la Naturaleza. Quiero decir, ahí, ¿sabes? ¿Qué más se puede decir? 0
Hablar del periódico Desde que mi foto apareció en la portada de ese periódico, se me quitaron las ganas de leerlo. ¡Bah! -2
Hablar de ninjas Sí, he visto a la ninja. Nos encontramos en la oscuridad de la noche. Pero la ninja se esfumó sin mediar palabra. +2
Hablar de política ¡Venga! ¿En serio? ¿Acaso soy un delincuente mayor que los chalados que gobiernan esta ciudad? ¡Ni mucho menos! -2
Hablar del río Es un río. ¿Y? ¿Es que crees que he tirado algo en él? ¿Tal vez algo de dinero? ¡Venga! -2
Hablar de los grupos Rep ¡Shh! Guarda el secreto. Se supone que no debo integrarme en ningún grupo. Forma parte de las condiciones de mi libertad condicional. -2
Hablar de ir de compras La mejor manera de comprar que conozco es el viejo descuento de los cinco dedos, tú ya me entiendes. Claro que... por eso me metieron en la cárcel. +1
Hablar de ciencia El único invento que mereció la pena fue la carretilla elevadora. Todo lo que vino después no fueron más que mejoras. +2
Hablar de dormir Tengo el sueño ligero y duermo con un ojo abierto. Qué remedio: me crié con 4 hermanos. Podían ser muy crueles, te lo digo yo. 0
Hablar de deportes ¡Sí, diantre! No hay nada mejor que ir a un partido, comer, beber y quedarse dormido al sol que quema. +3
Hablar de lo sobrenatural Es reconfortante creer en la existencia de un ser superior, ¿verdad? Quiero decir, si esta vida es todo lo que hay, voy a pedir que me devuelvan el dinero. +1
Hablar de la tele Me he pasado más tiempo llevando televisores que viéndolos, de lo cual me alegro. A uno no le pagan por ver la televisión. +2
Hablar del teatro Llevo años sin ir. Creía que ese edificio era un centro de yoga. 0
Hablar de viajes Cuando tenía mi furgoneta, viajaba adonde quería y cuando quería... pero normalmente cuando me perseguía la policía. +2
Hablar de la universidad Decidí no ir a la universidad cuando me enteré de que no existía la carrera de "agente secreto". -2
Hablar del tiempo ¿Tan bajo hemos caído que nos vemos obligador a hablar del tiempo? Qué vergüenza, <jugador>. -1
Hablar del trabajo Hoy día me dedico a las mudanzas, pero me gano un dinerillo extra haciendo algunos... ¿cómo llamarlos? ¿Proyectos paralelos? +2
Hablar del mundo Se dice que en Marte hace más frío que en la Tierra. ¿Es eso cierto? Maldita sea, yo quiero irme de este apestoso y tórrido planeta. -1
Incordiar ¡Para ya! ¡Sácate el dedo de la nariz! ¡Tienes que intimidar a la gente, no darle ganas de vomitar! -2
Pedir disculpas ¡Eh! ¿Qué haces? ¡No te disculpes nunca! Si no, nunca llegarás a perfeccionar tu cara de chachi chimpancé. -1
Alardear Exacto, colega. Aparenta ser mejor de lo que eres. Que la gente te tenga envidia. Es el único modo de conseguir que le respeten a uno. +3
Llamar por su nombre Es un buen principio. Pero, si quieres insultar a alguien, tienes que mencionar su aspecto físico o a su madre. +2
Animar ¿Qué demonios podrías decir para animarme cuando hay gente muriéndose de hambre en esta ciudad? ¡Gente como yo! -1
Quejarse ¡Amateur! Sé de ardillas con más paciencia que tú. -4
Elogiar ¡Eh! ¿Qué es lo que intentas hacer, idiota? ¿Que me partan el cráneo? ¡En esta ciudad, si muestras el más mínimo síntoma de amabilidad, los matones lo tomarán como señal para atacar! -6
Entretener ¡Guau, fíjate! ¡Puedes hacer que el dinero desaparezca! A mí eso solía dárseme bien. +3
Intimidar ¡Te estás haciendo con ello! ¡Ahora gruñe! Haz que la gente crea que eres feroz. ¡Que no le aguantas nada a nadie! +3
Insultar No está mal, pero yo tengo uno mejor: Eres tan idiota que vendiste tu furgoneta para comprar gasolina. +2
Bromear ¡Te estás haciendo con ello! ¡Ahora gruñe! Haz que la gente crea que eres feroz. ¡Que no le aguantas nada a nadie![1] -1
Cotillear Podría contarte una cosa o dos acerca del Inspector J.T. Norio y su obsesión con los sombreros, ¿sabes? Pero no lo haré, por mi propio bien. +2
Dar una opinión Tienes mucha razón. Nunca se me había ocurrido comparar la vida con una caja de bombones, pero suena bien. +1
Contar un secreto Me conmueve que te fíes tanto de mí. Por desgracia, yo no puedo decir lo mismo. Pero olvidemos eso. +1
Tomar el pelo Buen movimiento. Unas cuantas bromas amistosas te ayudarán a hacer amigos. Y decir cosas como: "¿Me lo dices a mí?" y "¿Te divierto?" +2
Llorar ¡Nay, venga! ¡Sin ridiculeces! ¡Basta ya! -6
Hacer un gesto feo ¿Es ése el nuevo gesto? ¡Jopé! ¿Por qué no me cuenta nadie nada? +2
Abrazar (aceptar) N/A +3
Besar (aceptar) N/A +3
Hacer un regalo (rechazar) Nay, olvídalo. No quiero andar cargando con eso por ahí. N/A
Pedir un recado (aceptar) Eh, ven aquí. ¿Ves este sobre? Llévaselo a <Sim>, y date prisa, ¿vale? N/A
Pedir un recado (rechazar) Nay, hoy no tengo nada para ti. N/A
¿Quieres vivir conmigo? (rechazar) Olvídalo, colega. Tengo una casa y una vida propias. N/A
Trato silencioso Hoy no. Hoy para mí no existes. ¿Entendido? N/A
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Horario[]

Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
0:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
1:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
2:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
3:00
4:00
5:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
6:00 El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
7:00 El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado
8:00 Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim
9:00 Barriada Sim Urbania Urbania Urbania Urbania Urbania Urbania
10:00 Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Urbania Cárcel
11:00 Urbania Urbania Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Cancha de baloncesto
12:00 Barriada Sim Barriada Sim Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Crónica de Miniópolis Cancha de baloncesto
13:00 El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado Urbania Urbania Urbania Urbania Cárcel
14:00 Casino de Salado Casino de Salado Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Barriada Sim Urbania
15:00 Casino de Salado Casino de Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado Barriada Sim
16:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado El barco del Viejo Salado El barco del Viejo Salado
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22:00 El barco del Viejo Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado
23:00 Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado Casino de Salado El barco del Viejo Salado Casino de Salado


Galería[]

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Trivia[]

  • En Los Urbz: Sims en la ciudad para consola portátil, no recuerda al Urb del jugador, sólo dice que "le resulta familiar".
  • En Los Urbz: Sims en la ciudad para consola portátil, Giuseppi menciona que se crio con cuatro hermanos. Quiénes son estos hermanos queda sin respuesta.
  • Dado que no hay conexiones con él viviendo en Miniópolis en los juegos posteriores, se puede percibir que el Giuseppi en Los Urbz: Sims en la ciudad era el robot mencionado en su secreto de Los Sims 2 para DS.
  • En Los Sims: Toman la calle, hay un comportamiento no intencionado relacionado con las consecuencias de la misión en la que Giuseppi roba al tío Palurdete:
    • Antes de que el jugador hable con Virtudes para concluir la misión, Giuseppi no estará en la cárcel ni en ningún otro lugar del mapa.
    • Durante el tiempo en que no se pueda encontrar a Giuseppi por ningún lado, seguirá contestando el teléfono como de costumbre y podrá robar al jugador.
    • Una vez finalizada la misión y encarcelado a Giuseppi, otros Sims aún pueden pedir que el jugador entregue recados a Giuseppi; esto es imposible de realizar ya que se encuentra en un lugar inalcanzable de su celda y no se mueve de allí.
  • Hay un episodio no utilizado en Los Sims 2 para GBA en el que aparece Giuseppi llamado "Giuseppi fue incriminado" y la descripción era: "Giuseppi está en la cárcel, acusado de un crimen desastroso que afirma no haber cometido. ¿Puedes? ¿Encontrar al culpable y restaurar la dignidad de la ciudad?".[necesita confirmación] Sin embargo, de este episodio no queda nada más que el título y la descripción.

Otros idiomas[]

Idioma Los Sims: Toman la calle Los Urbz: Sims en la ciudad Los Sims 2 (GBA) Los Sims 2
(Nintendo DS)
Alemán Bruno Mezzoalto
Español Giuseppi Ruedi Giuseppi Ruedi Giuseppi Ruedi Giuseppi Ruedi
Francés Manuel Travos Manuel Travos Manuel Travos Manuel Travos
Inglés Giuseppi Mezzoalto Giuseppi Mezzoalto Giuseppi Mezzoalto Giuseppi Mezzoalto
Italiano Giuseppe Mezzo

Notas[]

  1. Esto es un error de la traducción española, ya que usa la misma línea de diálogo que al intimidarlo.