SimsPedia
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==Los Sims==
 
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Sólo existen dos estados de vida alternativos en ''[[Los Sims]]'' y sus expansiones, aunque no están bien definidos y no otorgan ningún cambio en el comportamiento de un Sim.
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**Solo los dos principales; [http://es.sims.wikia.com/wiki/Humano Humano] y [http://es.sims.wikia.com/wiki/Fantasma Fantasma] .
 
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Cuando los Sims mueren, se convierten en [[Fantasma|fantasmas]]. En ''[[Los Sims: Más vivos que nunca|Más vivos que nunca]]'', existe la interacción de suplicar a [[La Parca]] que puede dar lugar a traer a un Sim recientemente fallecido como un [[Zombi]]. Si ''[[Los Sims: Animales a raudales|Animales a raudales]]'' también está instalado, estos zombis pueden ser restaurados a la normalidad por Miss Lucille, que se puede encontrar en las comunidades de [[Ciudad Vieja]], pero no puede restaurar su personalidad. También en ''Más vivos que nunca'', los Sims pueden usar el [[Química|juego de química]] para hacer una poción púrpura que puede convertir temporalmente un Sim en [[Frankenstein]].
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**[[La Parca]] ('''No controlable''')
 
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Se podría decir que las [[Bruja|brujas]] y brujos vienen con ''[[Los Sims: Magia Potagia|Magia Potagia]]'', pero ser mágico no se trata como un estado de vida en el disco de expansión. Los Sims que usan la magia todavía se ven y actúan de la misma forma.
**[[Zombi]] ('''Mediante [[la Parca]]''')
 
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**[[Frankenstein]] ('''Temporal''')
 
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En ''Magia Potagia'', uno de los hechizos que se pueden hacer es ''Bella o Bestia''. Este hechizo o encantamiento permite a un Sim cambiar temporalmente su apariencia, y algunas de las opciones disponibles se asemejan a los estados de vida de los juegos posteriores, como [[Licántropo|licántropos]] y [[Vampiro|vampiros]]. Mientras que los jugadores pueden optar por tratar esto como una transformación temporal o una ilusión, los efectos en el juego son los mismos en ambos sentidos. El Sim que ha sido "hechizado" sigue siendo un Sim normal; el encanto no afecta en la forma en que el Sim se comporta o la forma en que otros Sims reaccionan a él / ella. Tampoco cuentan con interacciones o habilidades únicas.
**[[Servo]] ('''No controlable''')
 
**[[Genio]] ('''No controlable''')
 
**No aparecen los [[Extraterrestre]]s en sí, pero se intuyen en un '''globo de pensamiento''' tras una abducción.
 
*'''''[[Magia potagia]]''''':
 
**[[Bruja|Mago/Bruja]] ('''No cambia aspecto''')
 
**[[Bonehilda]] ('''No controlable''')
 
**[[Licántropo]] ('''Solo aspecto''')*
 
**[[Bigfoot]] ('''Solo aspecto''')*
 
**[[SimPlanta]] ('''Solo aspecto''')*
 
**[[Vampiro]] ('''Solo aspecto''')*
 
<nowiki>*</nowiki>''Mediante el [[talismán]] "Bella o bestia".''
 
   
 
==Los Sims 2==
 
==Los Sims 2==

Revisión del 18:52 10 dic 2013

Estado de vida
Estado de vida

Un estado de vida o criatura (también llamado personaje oculto o personaje especial) es un tipo de Sim que tiene una apariencia y habilidades especiales, la mayoría inspirados en cuentos típicos y de ciencia-ficción. Estos estados de vida tienen interacciones y reacciones diferentes a los de los Sims normales, por tanto, ventajas y desventajas. Cada estado de vida ofrece nuevas oportunidades para cada Sim, haciendo ciertos aspectos del juego más fáciles de sobrellevar y para otros más difícil.

Los Sims

Sólo existen dos estados de vida alternativos en Los Sims y sus expansiones, aunque no están bien definidos y no otorgan ningún cambio en el comportamiento de un Sim.

Cuando los Sims mueren, se convierten en fantasmas. En Más vivos que nunca, existe la interacción de suplicar a La Parca que puede dar lugar a traer a un Sim recientemente fallecido como un Zombi. Si Animales a raudales también está instalado, estos zombis pueden ser restaurados a la normalidad por Miss Lucille, que se puede encontrar en las comunidades de Ciudad Vieja, pero no puede restaurar su personalidad. También en Más vivos que nunca, los Sims pueden usar el juego de química para hacer una poción púrpura que puede convertir temporalmente un Sim en Frankenstein.

Se podría decir que las brujas y brujos vienen con Magia Potagia, pero ser mágico no se trata como un estado de vida en el disco de expansión. Los Sims que usan la magia todavía se ven y actúan de la misma forma.

En Magia Potagia, uno de los hechizos que se pueden hacer es Bella o Bestia. Este hechizo o encantamiento permite a un Sim cambiar temporalmente su apariencia, y algunas de las opciones disponibles se asemejan a los estados de vida de los juegos posteriores, como licántropos y vampiros. Mientras que los jugadores pueden optar por tratar esto como una transformación temporal o una ilusión, los efectos en el juego son los mismos en ambos sentidos. El Sim que ha sido "hechizado" sigue siendo un Sim normal; el encanto no afecta en la forma en que el Sim se comporta o la forma en que otros Sims reaccionan a él / ella. Tampoco cuentan con interacciones o habilidades únicas.

Los Sims 2

La mayoría de los discos de expansión publicados para Los Sims 2 introdujeron un estado alternativo en el que los Sims pueden existir. Algunos añadieron criaturas sensibles que los Sims no pueden llegar a ser, pero que pueden ser Sims jugables. Estos estados tienen interacciones únicas, ventajas y desventajas. A continuación se alistan los estados de vida disponibles:

Los Sims 3

En Los Sims 3, cada estado de vida tiene su propio rasgo oculto, excepto los humanos y los fantasmas.

Estados de vida/Criaturas mencionadas

Las criaturas y estados de vida mencionadas son aquellas que han aparecido mencionadas en algún juego, pero que no han sido vistos físicamente.


Los Sims 3 y sus expansiones

  • Colazoide: En los Sims 3: Triunfadores, cuándo un Sim viaja al futuro y vuelve, sale un mensaje que dice que estaba andando por las ruinas de un planeta cuándo se encontró con unos colazoides, y que se enteró de que no eran ruinas, sino la forma de construir sus edificios. Los colazoides deben de ser otra especie de raza alienígena, posiblemente reptiles.
  • Monstruo de la cueva: En los Sims 3, si vás a la mina de Twinbrook o de Sunset Valley, podrás ver que en la oscuridad de la cueva brillan dos ojos rojizos, además de que parpadean. Si te acercás más aún, podrás ver que no son nada más que una animación. Puede que este "monstruo" sea, después de todo, un murciélago u otra clase de animal.
  • Troglodita: En los Sims 3: Triunfadores ,si un Sim hace un agujero en el suelo con la excavadora, baja y luego vuelve, a veces saldrá un mensaje que dirá que tu Sim estaba en una cueva cuándo se encontró con unos trogloditas, pero que los pudo asustar gracias a la "magia" de su mechero.
  • Illuminatis del siglo XXXIV: Si un Sim en los Sims 3 viaja al futuro, saldrá que los illuminatis del siglo XXXIV (siglo 34) descubrieron que el Sim podía viajar por el tiempo, así que intentaron atraparle, pero que por suerte, pudo escapar. Tal vez los illuminati no sean otro estado de vida, sino una organización secreta del año 3300 compuesta por Sims.
  • Robots del futuro: En los Sims 3: Triunfadores, si un Sim viaja con la máquina del tiempo y vuelve, éste estará impresionado con los tamaños de los robots del futuro.
  • Gnomos: En los Sims 3: Triunfadores, si un Sim hace un agujero en el suelo con la excavadora, baja y luego vuelve, a veces saldrá un mensaje que dirá que tu Sim estaba en una cueva cuándo se encontró con una "tribu" de gnomos mágicos.
  • Osos: Cuando un Sim entra a las catacumbas situadas en los cementerios, a veces sale una notificación de que un oso casi atacó a tu Sim.
  • Esqueletos vivientes: si tu sim entra en las catacumbas a veces puede salirte la notificacion "Un esqueleto esta aterrorizando a tu sim con darle una paliza ¿que quieres hacer?" tras esto tendras que elejir si "Darle una paliza" o "Salir corriendo". Si elijes darle una paliza, puede que el Sim salga chamuscado de las catacumbas.