Para comenzar, los jóvenes adultos requieren declarar su especialidad en la universidad antes del tercer año. Las especialidades pueden declararse utilizando el teléfono o el ordenador (en el menú de la universidad), puesto que los Sims no lo harán de manera autónoma. Los Sims que no han declarado su especialidad antes de finalizar el segundo año serán automáticamente inscritos en la facultad de Filosofía cuando se conviertan en estudiantes de tercer año. Los Sims no pueden tener más de una especialidad, pero pueden cambiarla en cualquier momento antes de culminar el segundo año.
Todas las especialidades tienen una clase por semestre. Mientras que las clases normalmente duran dos horas, cada especialidad tiene una o dos clases que duran tres. Todas las especialidades tienen una mezcla de clases por la mañana, tarde y tarde/noche.
Cada especialización requiere diferentes habilidades que complementan a sus profesiones. Cada especialidad está asociada con ciertas profesiones específicas. Si un Sim que se graduó con honores ingresa a una carrera relacionada con su especialidad, obtendrá un bono de 1, 2 o 3 niveles.
Los Sims que no hayan declarado una especialidad pueden tener deseos de declarar una. Este es un deseo de 2500 puntos, por lo que si bien los jugadores pueden ignorarlo, es una buena manera de darle un impulso rápido a la barra de aspiración de un Sim. Estos Sims también pueden tener miedo de declarar ciertas especialidades. Los Sims universitarios por lo general tendrán deseos o miedos relacionados con sus estudios académicos, dependiendo de su aspiración, personalidad y habilidades desarrolladas. Por ejemplo, los Sims con la aspiración de Fortuna son propensos a desear que su especialidad sea Economía. Un Sim que tiene una aspiración secundaria también puede desear declarar una especialidad relacionada con este.
Notas[]
El "Total de Habilidades" es la cantidad total de puntos de habilidad necesarios para que un Sim obtenga todas las habilidades necesarias para tener la posibilidad de terminar 4 años de universidad con el máximo rendimiento de la clase.
No es inusual que los Sims universitarios prefabricados creados como estudiantes de primer año de primer semestre carezcan de habilidades que no sean las necesarias para su semestre actual, incluso si fuera difícil o imposible haber llegado tan lejos con solo esos habilidades.
Las carreras en negrita son la carrera a la que está destinada la especialidad. Si un Sim entra en esta carrera después de estudiar la especialidad, él o ella encontrará que el avance es más fácil, ya que la especialidad y la carrera comparten varias habilidades.
Especialidades[]
No declarado[]
El estudio de la... indecisión. Los Sims que no han especificado una especialidad no es que sean vagos; simplemente es que todavía no están seguros de cuál es su pasión.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
El mundo: un estudio de todo lo sucedido a lo largo de los tiempos
15:00 - 17:00
1
-
-
-
1
1
-
Discusiones académicas: más allá del "No lo hice, sí lo hiciste"
8:00 - 11:00
-
1
-
1
-
-
1
Segundo
Taller: escribir más mejormente
20:00 - 22:00
-
2
1
-
2
-
-
Introducción a la filosofía: tu insignificante lugar en el universo
18:00 - 20:00
2
-
-
-
-
2
2
Notas[]
Todos los estudiantes de primer año entrantes, todos los adultos jóvenes y los PNJ, no están declarados, ya que aún no han declarado su especialidad.
Arte[]
El estudio de las formas visuales. ¿Qué puede ser mejor que dedicar la vida a perseguir lo bello y que nos hace pensar? Si bien todas las disciplinas artísticas son realmente diversas, hay una meta común que une a los artistas: la creación.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Monigotes: bajando el listón
15:00 - 17:00
-
1
-
-
-
1
1
Dibujo al natural: una excusa para ver a gente desnuda
17:00 - 19:00
-
-
1
1
1
-
-
Segundo
Tejido submarino de cestos: arte y deporte
10:00 - 13:00
1
-
2
-
-
2
-
Pintura al óleo y otras maneras de envenenarse
19:00 - 21:00
2
2
-
-
-
3
-
Tercero
Historia del Arte 1: artistas a los que nunca superarás
16:00 - 18:00
-
3
3
-
-
-
-
Historia del Arte 2: artistas a los que ya has superado
El estudio de la interpretación. Los Sims nacen para interpretar, ya sea bailando, bromeando o gesticulando. Sin embargo, sólo aquellos Sims que profundizan en el arte dramático logran ir más allá de su aspecto festivo y crear arte.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Historia del teatro antiguo: cuando las obras terminaban con una muerte
10:00 - 12:00
1
1
1
-
-
-
-
Improvisación: porque los guiones son para miedicas
19:00 - 21:00
-
-
-
1
-
1
1
Segundo
Caídas tontas y otras formas de perder la dignidad
11:00 - 13:00
-
-
2
2
1
-
-
Diseño de vestuario: porque los actores desnudos distraen
14:00 - 16:00
-
-
3
-
2
2
-
Tercero
Moverse con arrogancia: taller de danza moderna
18:00 - 21:00
-
-
-
3
-
3
-
Pelearse sobre el escenario sin matar a tus colegas
17:00 - 19:00
-
-
-
4
3
-
-
Cuarto
Solos: para quienes no se llevan bien con los demás
11:00 - 14:00
-
-
4
-
-
4
-
Caracterización: convertirse en alguien más interesante
El profesor de teatro tiene un error que hace que tengan una relación de amante 100/100 con cualquier adulto con el que interactúen. Un Sim considerará que el profesor de teatro hace trampa todo el tiempo si se casa.
La Guía Prima para Y las cuatro estaciones enumera la carrera de Aventurero como vinculada a la especialidad. Sin embargo, la carrera no está vinculada en el juego.
Biología[]
El estudio de la vida. Árboles, gacelas, Sims, el suave retículo endoplásmico. ¿Cómo funcionan? Si tiene células, un biólogo puede estudiarlo e investigarlo. Por desgracia, no tienen ni idea de robots.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Prácticas de laboratorio 1: cómo usar las pinzas
17:00 - 19:00
1
1
-
-
1
-
-
Principios de disección: por qué la rana te odia
16:00 - 19:00
-
-
1
1
-
1
-
Segundo
Enzimas: haz tu vida más fácil
09:00 - 11:00
-
-
-
2
2
-
1
El lisosoma: el devora-residuos favorito de todo el mundo
10:00 - 12:00
-
2
-
3
-
-
2
Tercero
Moléculas inhibidoras: burócratas de la naturaleza
El estudio de la gente y el poder. Aquellos que estudian ciencias políticas conocen el comportamiento de las masas y desarrollan la sutil habilidad de manipular e influir en los demás. Estas dotes de mando sobre otros Sims pueden conducir a diversas profesiones, entre ellas, por supuesto, la política.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Tribunas improvisadas y tú
8:00 - 10:00
-
-
1
-
1
1
-
Feudalismo: ¡arriba los siervos!
18:00 - 20:00
1
1
-
1
-
-
-
Segundo
Patriotismo: por qué cualquier otro país es peor que el tuyo
9:00 - 11:00
-
-
2
-
-
2
1
Laboratorio: crea tu propia monarquía
19:00 - 22:00
-
-
3
2
-
-
2
Tercero
Plutocracia: comprar el voto
17:00 - 20:00
-
-
-
-
-
3
3
Manifestantes: cuándo emplear la represión
12:00 - 14:00
-
-
4
3
-
-
-
Cuarto
Especialistas en historia: por qué deberías odiarlos
17:00 - 19:00
-
-
-
4
-
-
4
Proyecto de cuarto año: prácticas de financiación irregular
El estudio de los bienes y servicios. Si tiene que ver con simoleones, esta gente sabe de qué va. No es un trabajo fácil, pero un economista con talento que entienda los mercados es un todo un Sim de negocios.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Por qué el dinero sí que crece en algunos árboles
17:00 - 19:00
1
-
1
-
-
-
1
El trabajo es para fracasados: taller de falsificación
18:00 - 21:00
-
1
-
1
-
1
-
Segundo
Predicciones económicas: imaginarse el futuro no hace daño a nadie
16:00 - 18:00
-
-
2
-
1
2
-
Pasar de todo y otras políticas para gandules
12:00 - 15:00
-
2
3
-
2
-
-
Tercero
Econometría: gráficas por un tubo
14:00 - 16:00
-
3
-
-
-
3
-
Convertir el dinero de los videojuegos en dinero real
20:00 - 22:00
-
4
4
-
-
-
-
Cuarto
Explotar los recursos del entorno para divertirse y sacar provecho
12:00 - 14:00
-
-
-
-
3
4
-
Contrato de prácticas: preparar café en Empresas del Solar
¡Hala! ¿Dinero extra de la universidad simplemente por bailar bien? ¡Esto del Galardón Longui Bailongui esta muy bien! ¡Así dispondré de algo más de tiempo en la universidad para salir a la pista de baile!
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
¡¿Qué significa esto?!
10:00 - 12:00
-
1
-
-
1
-
1
La luz de la nevera: una cuestión de fe
18:00 - 20:00
1
-
1
-
-
1
-
Segundo
Tíos viejos y muertos que pensaban cosas
12:00 - 14:00
-
-
-
1
2
2
-
Optimistas y otros idiotas
16:00 - 18:00
2
-
2
-
3
-
-
Tercero
El lugar de la filosofía en el barrio: ¿dónde?
9:00 - 12:00
-
-
-
-
4
3
-
Existencialismo: deprimirse a propósito
11:00 - 14:00
3
-
-
-
-
4
-
Cuarto
¿Quién controla el menú de acciones y por qué?
16:00 - 18:00
-
-
3
-
5
-
-
Proyecto de cuarto año: preparación para la industria de la comida rápida
Física: el estudio de las muchas formas de energía. Quienes estudian física comprenden la complejidad del mundo que nos rodea, lo que les permite sacar partido de la naturaleza para hacer cosas asombrosas. En otras palabras, los físicos aportan a la sociedad cosas geniales como lásers y catapultas.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Física de Newton 1: medir las cosas que caen
9:00 - 11:00
1
1
1
-
-
-
-
Física de Newton 2: medir las cosas que ruedan
13:00 - 15:00
-
-
-
1
1
1
-
Segundo
Lásers: estropearse la vista
17:00 - 20:00
-
2
-
-
-
2
1
Relatividad general: simular que la entiendes
19:00 - 22:00
-
3
-
-
2
-
2
Tercero
Mecánica cuántica: por qué estás equivocado
8:00 - 10:00
-
-
-
-
3
-
3
Laboratorio: el plasma es divertido
19:00 - 21:00
-
4
-
-
-
-
4
Cuarto
Astrofísica estelar: demasiado lejos como para que nos importe
El estudio del pasado. Desde las pinturas rupestres hasta el cambio del menú de la semana pasada en las escuelas locales, quienes estudian historia suelen dirigir sus pasos hacia el ejercito o la política, dado su deseo de deshacer los errores del pasado y construir un futuro mejor para el género Sim.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Introducción a la historia: gente más importante que tú
20:00 - 22:00
1
-
-
1
1
-
-
Civilización: por qué rara vez es civilizada
15:00 - 17:00
-
1
-
-
-
1
1
Segundo
Revisionismo: no es difamación si están muertos
16:00 - 18:00
-
-
1
-
2
2
-
Memorizar nombres y fechas: aprendizaje alternativo
12:00 - 14:00
-
2
2
-
3
-
-
Tercero
Etnografía: por qué esa gente parece tan rara
13:00 - 15:00
-
-
3
-
-
3
-
Especialistas en política: por qué deberías odiarlos
El estudio de la palabra escrita. Leer y escribir puede parecer una habilidad básica, pero el lenguaje es poder, y quienes estudian literatura pueden explotar ese poder para convencer, educar o dominar a otros Sims.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Cómo saber si las apariencias engañan.
13:00 - 15:00
-
1
-
-
1
1
-
El soneto isabelino: aplicaciones prácticas
12:00 - 15:00
1
-
-
1
-
-
1
Segundo
Palabras que terminan en -ote: un estudio cervantino
14:00 - 16:00
-
-
1
2
-
2
-
El baturro esaborío y otros chascarrillos famosos
11:00 - 13:00
-
2
2
-
-
3
-
Tercero
El pentámetro yámbico: PaPUM PaPAM PaPUM PaPAM PaPUM
14:00 - 16:00
-
3
-
-
-
4
-
Las obras completas de C. J. Pela: que no te pase nada, chaval
09:00 - 11:00
-
-
3
3
-
-
-
Cuarto
Uso de metáforas raritas: la vida es como darle helado frito a los zombis
14:00 - 17:00
-
4
-
4
-
-
-
Proyecto de cuarto año: traducciones del símel, la lengua Sim
El estudio de los números y las formas básicas. Las mates no son algo innato en todos los Sims, pero los que se esfuerzan por comprenderlas, aprenden a reconocer su huella como ciencia en todo lo que los rodea y gozan de una especial percepción de la mecánica y la lógica.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Sumas para torpes: sumar con los dedos de las manos y los pies
13:00 - 15:00
-
1
-
1
1
-
-
P=NP y otras pruebas axiomáticas
15:00 - 18:00
1
-
-
-
-
1
1
Segundo
El orden de los operadores matemáticos y tú
11:00 - 13:00
-
2
1
-
2
-
-
Detener a las hordas robóticas: la división por cero
18:00 - 20:00
-
-
-
-
3
2
2
Tercero
Geometría 3D: reinventando el diamante
15:00 - 18:00
-
3
-
-
-
3
-
Razonar con los números irracionales
19:00 - 21:00
-
-
-
-
4
-
3
Cuarto
Naturaleza y matemáticas: los piñones y el número de oro
El estudio de la mente. Todo el mundo es consciente de la complejidad del cerebro de un Sim, pero pocos saben como funciona. Un Sim es, de hecho, una confusa mezcla de aspiraciones, personalidades e instintos básicos; Tal vez sólo alguien que estudie Psicología pueda comprender las reglas que rigen esta locura.
Semestre
Título de la clase
Horario
Primero
Introducción a la psicología: ¡también somos una ciencia!
16:00 - 18:00
-
-
-
1
1
1
-
Conducta animal: de laberintos y quesos
9:00 - 11:00
1
1
-
-
-
-
1
Segundo
Cómo dar diagnósticos erróneos a los amiguetes
12:00 - 14:00
-
-
1
-
2
2
-
El lóbulo prefrontal y otras partes opcionales del cerebro.
19:00 - 22:00
-
-
2
-
3
-
2
Tercero
Disonancia cognitiva: cómo evaluar lo mal que tienes el cerebro
14:00 - 16:00
-
-
-
-
-
3
3
Emociones: no temas a la amígdala
16:00 - 19:00
-
-
3
-
4
-
-
Cuarto
Interacciones negativas: ¿qué ha pasado con la anormalidad?
Las especialidades regresan en Los Sims 3: Movida en la Facultad. El número de especialidades disponibles es menor que en Los Sims 2: Universitarios, con un total de seis. Las seis facultades son Bellas Artes, Ciencias y Medicina, Comunicaciones, Educación Física, Empresariales y Tecnología.
Cada especialidad ayudará a un Sim a comenzar a trabajar en un nivel superior, ganar más sueldo, obtener bonificaciones profesionales con mayor frecuencia y ganar experiencia profesional más rápido. Cada carrera está asociada con una facultad. Por ejemplo, la carrera Periodismo, se beneficiará de la especialidad de Comunicaciones. La lista de carreras asociadas se muestra en la tabla a continuación. Es importante saber que la calificación final de un Sim es lo que determina su éxito en la carrera:
Obtener una A permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 4 con un aumento salarial de +150% y un aumento del rendimiento de +100%.
Obtener una B permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 3 con un aumento salarial de +75% y un aumento del rendimiento.
Obtener una C permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 2 con un aumento salarial de +50% y un aumento del rendimiento.
Obtener una D otorga a los Sims un aumento salarial de +25% y un aumento del rendimiento.
La interfaz de matriculación universitaria.
Los Sims pueden inscribirse en la universidad a través de un teléfono, un ordenador o en la escuela. Los Sims pueden tomar el examen de aptitud del kit de bienvenida de la universidad, dejado por una mascota de la universidad o comprarlo en el Modo Comprar. Tomar una prueba de aptitud puede otorgar becas y créditos gratuitos para los Sims en función de su rendimiento escolar y sus habilidades. Al inscribirse, aparecerá una pantalla de inscripción. En esta pantalla, los jugadores pueden elegir qué Sims asistirán a la universidad. Los jugadores también pueden ver las becas obtenidas a través de la prueba de aptitud y seleccionar el título para el cual trabajarán los Sims. Después de elegir un título, los jugadores pueden establecer la cantidad de créditos que tomarán los Sims. Más créditos significa más clases para tomar y permite a los Sims obtener un título más rápido, pero los Sims obtendrán menos tiempo libre. Los jugadores pueden elegir tomar uno o dos semestres; cada semestre dura una semana.
Un Sim puede tomar hasta 3 clases por semestre. Todas las clases duran 2 horas. Comienzan a partir de las 8am, mediodía, ó 4 de la tarde, y se reúnen los lunes, miércoles y viernes. Cada especialidad tendrá una actividad al aire libre de una duración de dos horas, y una charla en un salón en el centro de estudiantes. Cada uno será programado para el martes, y el otro para el jueves. Los exámenes finales están programados cada viernes. No asistir al examen final dañará severamente el rendimiento académico.
Este artículo o sección trata sobre algo recientemente anunciado y puede contener información desactualizada o inexacta. Estamos trabajando en editar y agregar nuevo contenido a medida que se descubre. Puedes ayudar a la Simspediaactualizando esta página. Un juego se considera un nuevo lanzamiento hasta un mes después del lanzamiento. Este artículo o sección trata sobre un título, o contiene información sobre una característica o personaje de un título, que está en desarrollo o aún no se ha lanzado. Las características que se mencionan aquí pueden ser radicalmente diferentes en el producto terminado, o excluidas por completo. Todas las declaraciones deben tener una fuente válida o serán eliminadas.
La Universidad de Britechester se especializa en Historia del Arte, Artes Culinarias, Arte Dramático, Bellas Artes, Historia, Lengua y Literatura y Comunicación; mientras que el Instituto Foxbury se especializa en Biología, Ciencias Informáticas, Economía, Física, Psicología y Villanía.[1]