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Los Sims 2: Universitarios Los Sims 3: Movida en la facultad Los Sims 4: Días de Universidad

Las especialidades o carreras universitarias son áreas de estudio académico en Los Sims 2: Universitarios, Los Sims 3: Movida en la Facultad y Los Sims 4: Días de Universidad.

Los Sims 2: Universitarios[]

Majors

Eligiendo una especialidad que complemente las habilidades y aspiraciones de un Sim.

Para comenzar, los jóvenes adultos requieren declarar su especialidad en la universidad antes del tercer año. Las especialidades pueden declararse utilizando el teléfono o el ordenador (en el menú de la universidad), puesto que los Sims no lo harán de manera autónoma. Los Sims que no han declarado su especialidad antes de finalizar el segundo año serán automáticamente inscritos en la facultad de Filosofía cuando se conviertan en estudiantes de tercer año. Los Sims no pueden tener más de una especialidad, pero pueden cambiarla en cualquier momento antes de culminar el segundo año.

Todas las especialidades tienen una clase por semestre. Mientras que las clases normalmente duran dos horas, cada especialidad tiene una o dos clases que duran tres. Todas las especialidades tienen una mezcla de clases por la mañana, tarde y tarde/noche.

Cada especialización requiere diferentes habilidades que complementan a sus profesiones. Cada especialidad está asociada con ciertas profesiones específicas. Si un Sim que se graduó con honores ingresa a una carrera relacionada con su especialidad, obtendrá un bono de 1, 2 o 3 niveles.

Los Sims que no hayan declarado una especialidad pueden tener deseos de declarar una. Este es un deseo de 2500 puntos, por lo que si bien los jugadores pueden ignorarlo, es una buena manera de darle un impulso rápido a la barra de aspiración de un Sim. Estos Sims también pueden tener miedo de declarar ciertas especialidades. Los Sims universitarios por lo general tendrán deseos o miedos relacionados con sus estudios académicos, dependiendo de su aspiración, personalidad y habilidades desarrolladas. Por ejemplo, los Sims con la aspiración de Fortuna son propensos a desear que su especialidad sea Economía. Un Sim que tiene una aspiración secundaria también puede desear declarar una especialidad relacionada con este.

Notas[]

  • El "Total de Habilidades" es la cantidad total de puntos de habilidad necesarios para que un Sim obtenga todas las habilidades necesarias para tener la posibilidad de terminar 4 años de universidad con el máximo rendimiento de la clase.
  • No es inusual que los Sims universitarios prefabricados creados como estudiantes de primer año de primer semestre carezcan de habilidades que no sean las necesarias para su semestre actual, incluso si fuera difícil o imposible haber llegado tan lejos con solo esos habilidades.
  • Las carreras en negrita son la carrera a la que está destinada la especialidad. Si un Sim entra en esta carrera después de estudiar la especialidad, él o ella encontrará que el avance es más fácil, ya que la especialidad y la carrera comparten varias habilidades.

Especialidades[]

No declarado[]

El estudio de la... indecisión. Los Sims que no han especificado una especialidad no es que sean vagos; simplemente es que todavía no están seguros de cuál es su pasión.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero El mundo: un estudio de todo lo sucedido a lo largo de los tiempos 15:00 - 17:00
1 - - - 1 1 -
Discusiones académicas: más allá del "No lo hice, sí lo hiciste" 8:00 - 11:00
- 1 - 1 - - 1
Segundo Taller: escribir más mejormente 20:00 - 22:00
- 2 1 - 2 - -
Introducción a la filosofía: tu insignificante lugar en el universo 18:00 - 20:00
2 - - - - 2 2
Notas[]
  • Todos los estudiantes de primer año entrantes, todos los adultos jóvenes y los PNJ, no están declarados, ya que aún no han declarado su especialidad.

Arte[]

El estudio de las formas visuales. ¿Qué puede ser mejor que dedicar la vida a perseguir lo bello y que nos hace pensar? Si bien todas las disciplinas artísticas son realmente diversas, hay una meta común que une a los artistas: la creación.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Monigotes: bajando el listón 15:00 - 17:00
- 1 - - - 1 1
Dibujo al natural: una excusa para ver a gente desnuda 17:00 - 19:00
- - 1 1 1 - -
Segundo Tejido submarino de cestos: arte y deporte 10:00 - 13:00
1 - 2 - - 2 -
Pintura al óleo y otras maneras de envenenarse 19:00 - 21:00
2 2 - - - 3 -
Tercero Historia del Arte 1: artistas a los que nunca superarás 16:00 - 18:00
- 3 3 - - - -
Historia del Arte 2: artistas a los que ya has superado 9:00 - 11:00
3 - - - - 4 -
Cuarto Impresionismo y otros movimientos borrosos 19:00 - 22:00
4 4 - - - - -
Arte conceptual: en serio, esto es arte 8:00 - 10:00
- - 4 - - 5 -
Total de Habilidades 4 4 4 1 1 5 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Culinaria, Gandul Artista Periodismo Arquitectura

Arte Dramático[]

El estudio de la interpretación. Los Sims nacen para interpretar, ya sea bailando, bromeando o gesticulando. Sin embargo, sólo aquellos Sims que profundizan en el arte dramático logran ir más allá de su aspecto festivo y crear arte.
Semestre Título de la clase Horario Cooking Mechanical Charisma Body Logic Creativity Cleaning
Primero Historia del teatro antiguo: cuando las obras terminaban con una muerte 10:00 - 12:00
1 1 1 - - - -
Improvisación: porque los guiones son para miedicas 19:00 - 21:00
- - - 1 - 1 1
Segundo Caídas tontas y otras formas de perder la dignidad 11:00 - 13:00
- - 2 2 1 - -
Diseño de vestuario: porque los actores desnudos distraen 14:00 - 16:00
- - 3 - 2 2 -
Tercero Moverse con arrogancia: taller de danza moderna 18:00 - 21:00
- - - 3 - 3 -
Pelearse sobre el escenario sin matar a tus colegas 17:00 - 19:00
- - - 4 3 - -
Cuarto Solos: para quienes no se llevan bien con los demás 11:00 - 14:00
- - 4 - - 4 -
Caracterización: convertirse en alguien más interesante 15:00 - 17:00
- - 5 - 4 - -
Total de Habilidades 1 1 5 4 4 4 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Atleta, Política Espectáculo Ver notas Baile, Entretenimiento
Notas[]
  • El profesor de teatro tiene un error que hace que tengan una relación de amante 100/100 con cualquier adulto con el que interactúen. Un Sim considerará que el profesor de teatro hace trampa todo el tiempo si se casa.
  • La Guía Prima para Y las cuatro estaciones enumera la carrera de Aventurero como vinculada a la especialidad. Sin embargo, la carrera no está vinculada en el juego.

Biología[]

El estudio de la vida. Árboles, gacelas, Sims, el suave retículo endoplásmico. ¿Cómo funcionan? Si tiene células, un biólogo puede estudiarlo e investigarlo. Por desgracia, no tienen ni idea de robots.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Prácticas de laboratorio 1: cómo usar las pinzas 17:00 - 19:00
1 1 - - 1 - -
Principios de disección: por qué la rana te odia 16:00 - 19:00
- - 1 1 - 1 -
Segundo Enzimas: haz tu vida más fácil 09:00 - 11:00
- - - 2 2 - 1
El lisosoma: el devora-residuos favorito de todo el mundo 10:00 - 12:00
- 2 - 3 - - 2
Tercero Moléculas inhibidoras: burócratas de la naturaleza 15:00 - 18:00
- 3 - - - - 3
Digestión borborígmica 18:00 - 20:00
- - - 4 3 - -
Cuarto Xenobiología: ¿y quién investiga a quién AHORA? 20:00 - 22:00
- 4 - - 4 - -
Tesis de cuarto año: la laganaphyllis simnívora 15:00 - 17:00
- - - - 5 - 4
Total de Habilidades 1 4 1 4 5 1 4
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Cuerpos de seguridad, Medicina Biología Educación Oceanografía

Ciencias Políticas[]

El estudio de la gente y el poder. Aquellos que estudian ciencias políticas conocen el comportamiento de las masas y desarrollan la sutil habilidad de manipular e influir en los demás. Estas dotes de mando sobre otros Sims pueden conducir a diversas profesiones, entre ellas, por supuesto, la política.
Semestre Título de la clase Horario Cooking Mechanical Charisma Body Logic Creativity Cleaning
Primero Tribunas improvisadas y tú 8:00 - 10:00
- - 1 - 1 1 -
Feudalismo: ¡arriba los siervos! 18:00 - 20:00
1 1 - 1 - - -
Segundo Patriotismo: por qué cualquier otro país es peor que el tuyo 9:00 - 11:00
- - 2 - - 2 1
Laboratorio: crea tu propia monarquía 19:00 - 22:00
- - 3 2 - - 2
Tercero Plutocracia: comprar el voto 17:00 - 20:00
- - - - - 3 3
Manifestantes: cuándo emplear la represión 12:00 - 14:00
- - 4 3 - - -
Cuarto Especialistas en historia: por qué deberías odiarlos 17:00 - 19:00
- - - 4 - - 4
Proyecto de cuarto año: prácticas de financiación irregular 10:00 - 12:00
- - 5 - - 4 -
Total de Habilidades 1 1 5 4 1 4 4
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Militar, Política Espectáculo Ley Inteligencia

Economía[]

El estudio de los bienes y servicios. Si tiene que ver con simoleones, esta gente sabe de qué va. No es un trabajo fácil, pero un economista con talento que entienda los mercados es un todo un Sim de negocios.
Semestre Título de la clase Horario Cooking Mechanical Charisma Body Logic Creativity Cleaning
Primero Por qué el dinero sí que crece en algunos árboles 17:00 - 19:00
1 - 1 - - - 1
El trabajo es para fracasados: taller de falsificación 18:00 - 21:00
- 1 - 1 - 1 -
Segundo Predicciones económicas: imaginarse el futuro no hace daño a nadie 16:00 - 18:00
- - 2 - 1 2 -
Pasar de todo y otras políticas para gandules 12:00 - 15:00
- 2 3 - 2 - -
Tercero Econometría: gráficas por un tubo 14:00 - 16:00
- 3 - - - 3 -
Convertir el dinero de los videojuegos en dinero real 20:00 - 22:00
- 4 4 - - - -
Cuarto Explotar los recursos del entorno para divertirse y sacar provecho 12:00 - 14:00
- - - - 3 4 -
Contrato de prácticas: preparar café en Empresas del Solar 14:00 - 16:00
- - 5 - 4 - -
Total de Habilidades 1 4 5 1 4 4 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Negocios, Política Espectáculo Música Inteligencia

Filosofía[]

¡Hala! ¿Dinero extra de la universidad simplemente por bailar bien? ¡Esto del Galardón Longui Bailongui esta muy bien! ¡Así dispondré de algo más de tiempo en la universidad para salir a la pista de baile!
Semestre Título de la clase Horario Cooking Mechanical Charisma Body Logic Creativity Cleaning
Primero ¡¿Qué significa esto?! 10:00 - 12:00
- 1 - - 1 - 1
La luz de la nevera: una cuestión de fe 18:00 - 20:00
1 - 1 - - 1 -
Segundo Tíos viejos y muertos que pensaban cosas 12:00 - 14:00
- - - 1 2 2 -
Optimistas y otros idiotas 16:00 - 18:00
2 - 2 - 3 - -
Tercero El lugar de la filosofía en el barrio: ¿dónde? 9:00 - 12:00
- - - - 4 3 -
Existencialismo: deprimirse a propósito 11:00 - 14:00
3 - - - - 4 -
Cuarto ¿Quién controla el menú de acciones y por qué? 16:00 - 18:00
- - 3 - 5 - -
Proyecto de cuarto año: preparación para la industria de la comida rápida 10:00 - 12:00
4 - 4 - - - -
Total de Habilidades 4 1 4 1 5 4 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Culinaria, Gandul Paranormal Periodismo Ninguna

Física[]

Física: el estudio de las muchas formas de energía. Quienes estudian física comprenden la complejidad del mundo que nos rodea, lo que les permite sacar partido de la naturaleza para hacer cosas asombrosas. En otras palabras, los físicos aportan a la sociedad cosas geniales como lásers y catapultas.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Física de Newton 1: medir las cosas que caen 9:00 - 11:00
1 1 1 - - - -
Física de Newton 2: medir las cosas que ruedan 13:00 - 15:00
- - - 1 1 1 -
Segundo Lásers: estropearse la vista 17:00 - 20:00
- 2 - - - 2 1
Relatividad general: simular que la entiendes 19:00 - 22:00
- 3 - - 2 - 2
Tercero Mecánica cuántica: por qué estás equivocado 8:00 - 10:00
- - - - 3 - 3
Laboratorio: el plasma es divertido 19:00 - 21:00
- 4 - - - - 4
Cuarto Astrofísica estelar: demasiado lejos como para que nos importe 11:00 - 13:00
- - - - 4 3 -
El extraño encanto de los quarks 10:00 - 12:00
- 5 - - - 4 -
Total de Habilidades 1 5 1 1 4 4 4
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Medicina, Ciencia Paranormal Jugón Ninguna

Historia[]

El estudio del pasado. Desde las pinturas rupestres hasta el cambio del menú de la semana pasada en las escuelas locales, quienes estudian historia suelen dirigir sus pasos hacia el ejercito o la política, dado su deseo de deshacer los errores del pasado y construir un futuro mejor para el género Sim.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Introducción a la historia: gente más importante que tú 20:00 - 22:00
1 - - 1 1 - -
Civilización: por qué rara vez es civilizada 15:00 - 17:00
- 1 - - - 1 1
Segundo Revisionismo: no es difamación si están muertos 16:00 - 18:00
- - 1 - 2 2 -
Memorizar nombres y fechas: aprendizaje alternativo 12:00 - 14:00
- 2 2 - 3 - -
Tercero Etnografía: por qué esa gente parece tan rara 13:00 - 15:00
- - 3 - - 3 -
Especialistas en política: por qué deberías odiarlos 15:00 - 18:00
- 3 - - 4 - -
Cuarto Antropología: no tan guay como en las pelis 17:00 - 19:00
- 4 - - - 4 -
Pesimismo histórico: por qué nunca aprenderemos 13:00 - 15:00
- - 4 - - 5 -
Total de Habilidades 1 4 4 1 4 5 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Militar, Política Artista Ley Ninguna

Literatura[]

El estudio de la palabra escrita. Leer y escribir puede parecer una habilidad básica, pero el lenguaje es poder, y quienes estudian literatura pueden explotar ese poder para convencer, educar o dominar a otros Sims.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Cómo saber si las apariencias engañan. 13:00 - 15:00
- 1 - - 1 1 -
El soneto isabelino: aplicaciones prácticas 12:00 - 15:00
1 - - 1 - - 1
Segundo Palabras que terminan en -ote: un estudio cervantino 14:00 - 16:00
- - 1 2 - 2 -
El baturro esaborío y otros chascarrillos famosos 11:00 - 13:00
- 2 2 - - 3 -
Tercero El pentámetro yámbico: PaPUM PaPAM PaPUM PaPAM PaPUM 14:00 - 16:00
- 3 - - - 4 -
Las obras completas de C. J. Pela: que no te pase nada, chaval 09:00 - 11:00
- - 3 3 - - -
Cuarto Uso de metáforas raritas: la vida es como darle helado frito a los zombis 14:00 - 17:00
- 4 - 4 - - -
Proyecto de cuarto año: traducciones del símel, la lengua Sim 15:00 - 17:00
- - 4 - - 5 -
Total de Habilidades 1 4 4 4 1 5 1
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Criminal, Gandul Espectáculo Aventurero, Música Entretenimiento

Matemáticas[]

El estudio de los números y las formas básicas. Las mates no son algo innato en todos los Sims, pero los que se esfuerzan por comprenderlas, aprenden a reconocer su huella como ciencia en todo lo que los rodea y gozan de una especial percepción de la mecánica y la lógica.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Sumas para torpes: sumar con los dedos de las manos y los pies 13:00 - 15:00
- 1 - 1 1 - -
P=NP y otras pruebas axiomáticas 15:00 - 18:00
1 - - - - 1 1
Segundo El orden de los operadores matemáticos y tú 11:00 - 13:00
- 2 1 - 2 - -
Detener a las hordas robóticas: la división por cero 18:00 - 20:00
- - - - 3 2 2
Tercero Geometría 3D: reinventando el diamante 15:00 - 18:00
- 3 - - - 3 -
Razonar con los números irracionales 19:00 - 21:00
- - - - 4 - 3
Cuarto Naturaleza y matemáticas: los piñones y el número de oro 11:00 - 13:00
- 4 - - - - 4
1337 formas de escribir un lema 13:00 - 15:00
- - - - 5 4 -
Total de Habilidades 1 4 1 1 5 4 4
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Criminal, Ciencia Biología Jugón Arquitectura

Psicología[]

El estudio de la mente. Todo el mundo es consciente de la complejidad del cerebro de un Sim, pero pocos saben como funciona. Un Sim es, de hecho, una confusa mezcla de aspiraciones, personalidades e instintos básicos; Tal vez sólo alguien que estudie Psicología pueda comprender las reglas que rigen esta locura.
Semestre Título de la clase Horario Cocina Mecánica Carisma Físico Lógica Creatividad Limpieza
Primero Introducción a la psicología: ¡también somos una ciencia! 16:00 - 18:00
- - - 1 1 1 -
Conducta animal: de laberintos y quesos 9:00 - 11:00
1 1 - - - - 1
Segundo Cómo dar diagnósticos erróneos a los amiguetes 12:00 - 14:00
- - 1 - 2 2 -
El lóbulo prefrontal y otras partes opcionales del cerebro. 19:00 - 22:00
- - 2 - 3 - 2
Tercero Disonancia cognitiva: cómo evaluar lo mal que tienes el cerebro 14:00 - 16:00
- - - - - 3 3
Emociones: no temas a la amígdala 16:00 - 19:00
- - 3 - 4 - -
Cuarto Interacciones negativas: ¿qué ha pasado con la anormalidad? 11:00 - 13:00
- - 4 - - 4 -
Autonomía avanzada: identificar la mejor acción 18:00 - 20:00
- - - - 5 - 4
Total de Habilidades 1 1 4 1 5 4 4
Profesiones ideales
Juego Base Universitarios Y las cuatro estaciones Y sus hobbies
Cuerpos de seguridad, Negocios Paranormal Educación, Ley Inteligencia

Los Sims 3: Movida en la Facultad[]

Las especialidades regresan en Los Sims 3: Movida en la Facultad. El número de especialidades disponibles es menor que en Los Sims 2: Universitarios, con un total de seis. Las seis facultades son Bellas Artes, Ciencias y Medicina, Comunicaciones, Educación Física, Empresariales y Tecnología.

Cada especialidad ayudará a un Sim a comenzar a trabajar en un nivel superior, ganar más sueldo, obtener bonificaciones profesionales con mayor frecuencia y ganar experiencia profesional más rápido. Cada carrera está asociada con una facultad. Por ejemplo, la carrera Periodismo, se beneficiará de la especialidad de Comunicaciones. La lista de carreras asociadas se muestra en la tabla a continuación. Es importante saber que la calificación final de un Sim es lo que determina su éxito en la carrera:

  • Obtener una A permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 4 con un aumento salarial de +150% y un aumento del rendimiento de +100%.
  • Obtener una B permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 3 con un aumento salarial de +75% y un aumento del rendimiento.
  • Obtener una C permite a los Sims ingresar a una carrera en el nivel 2 con un aumento salarial de +50% y un aumento del rendimiento.
  • Obtener una D otorga a los Sims un aumento salarial de +25% y un aumento del rendimiento.
Enrollment screen

La interfaz de matriculación universitaria.

Los Sims pueden inscribirse en la universidad a través de un teléfono, un ordenador o en la escuela. Los Sims pueden tomar el examen de aptitud del kit de bienvenida de la universidad, dejado por una mascota de la universidad o comprarlo en el Modo Comprar. Tomar una prueba de aptitud puede otorgar becas y créditos gratuitos para los Sims en función de su rendimiento escolar y sus habilidades. Al inscribirse, aparecerá una pantalla de inscripción. En esta pantalla, los jugadores pueden elegir qué Sims asistirán a la universidad. Los jugadores también pueden ver las becas obtenidas a través de la prueba de aptitud y seleccionar el título para el cual trabajarán los Sims. Después de elegir un título, los jugadores pueden establecer la cantidad de créditos que tomarán los Sims. Más créditos significa más clases para tomar y permite a los Sims obtener un título más rápido, pero los Sims obtendrán menos tiempo libre. Los jugadores pueden elegir tomar uno o dos semestres; cada semestre dura una semana.

Un Sim puede tomar hasta 3 clases por semestre. Todas las clases duran 2 horas. Comienzan a partir de las 8am, mediodía, ó 4 de la tarde, y se reúnen los lunes, miércoles y viernes. Cada especialidad tendrá una actividad al aire libre de una duración de dos horas, y una charla en un salón en el centro de estudiantes. Cada uno será programado para el martes, y el otro para el jueves. Los exámenes finales están programados cada viernes. No asistir al examen final dañará severamente el rendimiento académico.

Habilidad relacionada Rasgos beneficiosos Rasgos perjudiciales Rasgos sugeridos Carreras asociadas
Bellas Artes Costo por clase: §550

Cocina
Guitarra
Pintura
Archivo:Nectar Making skill icon.png Preparación de néctar
Archivo:Sculpting skill icon.png Esculpir
Archivo:Drums skill icon.png Batería
Archivo:Bass skill icon.png Contrabajo
Archivo:Piano skill icon.png Piano
Archivo:Street Art skill icon.png Arte callejero

Adicto al trabajo
Ambicioso
Artista nato
Artístico
Dotes culinarias innatas
Esculpe de fábula
Estrella en potencia
Genio
Vanguardista

Distraído
No soporta el arte
Perdedor

Artístico

Culinaria
Filmar
Músico

Ciencia y Medicina Costo por clase: §575

Jardinería
Pesca
Archivo:Alchemy skill icon.png Alquimia
Archivo:Science skill icon.png Ciencia

Adicto al trabajo
Ambicioso
Con un don para las plantas
Genio
Pescador
Recolector

Distraído
Perdedor

Genio

Ciencia
Archivo:Medical career icon.png Medicina

Comunicaciones Costo por clase: §525

Escritura
Fotografía

Adicto al trabajo
Ambicioso
Enrollado
Genio
Cotorra
Rata de biblioteca

Distraído
Perdedor
Solitario
Tímido

Artístico

Adivinatoria
Archivo:Journalism career icon.png Periodismo
Política

Educación Física Costo por clase: §500

Deporte
Archivo:Martial Arts skill icon.png Artes marciales
Archivo:Riding skill icon.png Montar

Adicto al trabajo
Ambicioso
Atlético
Disciplinado
Genio
Temerario

Culo de sofá
Distraído
Perdedor
Torpe

Atlético

Atleta

Empresariales Costo por clase: §625

Carisma
Archivo:Social Networking skill icon.png Redes sociales

Adicto al trabajo
Ambicioso
Gorrón
Carismático
Frugal
Genio
Malvado
Perspicaz
Terror de los ladrones

Distraído
Perdedor

Ambicioso

Archivo:Criminal career icon.png Criminal
Archivo:Education career icon.png Educación
Archivo:Business career icon.png Negocios

Tecnología Costo por clase: §600

Lógica
Manitas
Archivo:Inventing skill icon.png Inventar

Ambicioso
Adicto al trabajo
Genio
Manitas
Temerario
Valiente

Cobarde
Distraído
Perdedor

Adicto al trabajo

Cuerpos de seguridad
Militar

Los Sims 4: Días de Universidad[]

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Este artículo o sección trata sobre algo recientemente anunciado y puede contener información desactualizada o inexacta. Estamos trabajando en editar y agregar nuevo contenido a medida que se descubre. Puedes ayudar a la Simspedia actualizando esta página. Un juego se considera un nuevo lanzamiento hasta un mes después del lanzamiento. Este artículo o sección trata sobre un título, o contiene información sobre una característica o personaje de un título, que está en desarrollo o aún no se ha lanzado. Las características que se mencionan aquí pueden ser radicalmente diferentes en el producto terminado, o excluidas por completo. Todas las declaraciones deben tener una fuente válida o serán eliminadas.

Las especialidades vuelven a aparecer en Los Sims 4: Días de Universidad. Hay trece especializaciones en total, y todos están disponibles tanto en la de Universidad de Britechester como en el Instituto Foxbury. Sin embargo, cada campus se especializa en un cierto subconjunto de especializaciones.

La Universidad de Britechester se especializa en Historia del Arte, Artes Culinarias, Arte Dramático, Bellas Artes, Historia, Lengua y Literatura y Comunicación; mientras que el Instituto Foxbury se especializa en Biología, Ciencias Informáticas, Economía, Física, Psicología y Villanía.[1]

Referencias[]

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