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(Los Sims 3)
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'''Tamaño muscular:''' Determina cuánta masa muscular tendrá o no. Se podrán crear Sims increíblemente "cachas" o increíblemente "en los huesos". Infantes, niños y ancianos no tienen esta opción customizable.
 
'''Tamaño muscular:''' Determina cuánta masa muscular tendrá o no. Se podrán crear Sims increíblemente "cachas" o increíblemente "en los huesos". Infantes, niños y ancianos no tienen esta opción customizable.
   
'''Definición muscular:''' Determina la definición de los músculos, para que se desmarquen más de la curva normal de la piel. Esto hace que, por ejemplo, se noten mucho más las abdominales. (''[[Los Sims 3: Al caer la noche]]'').
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'''Definición muscular:''' Determina la definición de los músculos, para que se desmarquen más de la curva normal de la piel. Esto hace que, por ejemplo, se noten mucho más las abdominales.
   
'''Tamaño de los pechos: '''Se utiliza para incrementar o reducir el tamaño de los pechos en las mujeres. (''[[Los Sims 3: Al caer la noche]]'')
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'''Tamaño de los pechos: '''Se utiliza para incrementar o reducir el tamaño de los pechos en las mujeres.
   
 
===Cabello===
 
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'''Vello corporal: '''Esta característica fue introducida con el parche 1.22, vinculado a ''[[¡Menuda familia!]]''. El menú se divide en 4 zonas del cuerpo, con varias subsecciones.
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'''Vello corporal: '''Esta característica fue introducida con el parche 1.22, vinculado a ''[[¡Menuda familia!]] y expanciones despues''. El menú se divide en 4 zonas del cuerpo, con varias subsecciones.
   
 
*'''Torso''': Pecho y estómago.
 
*'''Torso''': Pecho y estómago.

Revisión de 10:49 8 ago 2012

CAS
Crear un Sim (también llamado CAS por sus siglas inglesas, Create A Sim) es el lugar donde los Sims son creados. Se utiliza para personalizar su apariencia y personalidad, así como las conexiones familiares o de unidad doméstica antes de añadirla al barrio. Una vez en el juego, sólo cambios superficiales podrán hacerse en la apariencia del Sim.

Los Sims

En Los Sims, el botón de 'Crear un Sim' (en este caso se llama 'Elegir o crear familias') se encuentra a la izquierda del menú superior de la pantalla de barrio. Tras pulsarlo, el juego te lleva al Cajón de Familias, donde se pueden elegir familias pre-creadas o creadas por el jugador con anterioridad. Uno de los botones inferiores será 'Crear una nueva familia...'. Ahí es donde se podrá crear los distintos miembros familiares.

Primero se elige el apellido. Todos los miembros compartirán ese apellido, aunque se quiera crear compañeros de piso o unidades domésticas combinadas. Tras esto, se entrará en el modo principal de Crear un Sim, pulsando el botón simbolizado con un '+', para añadirlo a la familia. Hay un máximo de 8 Sims por familia. Al añadirlo, se representará con una miniatura de su cara. Para eliminarlo, sólo hace falta seleccionar la miniatura y clicar el botón de eliminar, en forma de cubo de basura. También podrán modificarse con el botón del lápiz.

Añadir un Sim

Archivo:Pantalla Crear un Sim (Los Sims).png
Al pulsar el botón 'Añadir un Sim', el juego nos lleva a una nueva pantalla. En la parte superior se encuentra una caja de texto que nos pide el nombre de pila del Sim. Abajo de ésto, a la izquierda, hay opciones para cambiar su personalidad. Es representada mediante 5 rasgos de personalidad, cada uno en una escala de 0 a 10: Pulcritud, Extroversión, Actividad, Ánimo lúdico y Cordialidad. A diferencia de Los Sims 2, no es necesario colocar todos los 25 puntos. Mientras se asignan los puntos, el juego mostrará automáticamente el signo zodiacal más parecido a la mezcla actual. Si se pulsa el texto del signo zodiacal, el juego cambiará de signo zodiacal y colocará personalidades predefinidas para ese signo.

En el centro de la pantalla, se elige las opciones básicas del Sim: Color de piel (claro, medio u oscuro), edad (adulto o niño) y género (hombre o mujer). Es mucho más simple que en posteriores juegos. A diferencia de Los Sims 2, no existen las demás etapas vitales (infante, adolescente, joven adulto y anciano). Tampoco hay conexiones familiares, así que no distinguirá entre esposos, abuelos, nietos o hijos.

A la derecha de la pantalla se encuentra un Sim al azar, que el jugador puede cambiar su apariencia con las opciones anteriores. A los lados de su cabeza, hay dos flechas para cambiar entre las distintas cabezas instaladas en el juego. También hay dos flechas en la parte del cuerpo, para cambiar su constitución y atuendo, según los Skins instalados. A medida que se instalan expansiones, más cabezas y cuerpos se añadirán. Ojos y cabello vienen incluidos en la cabeza; Ropa y constitución vienen incluidos con el cuerpo. Los cabellos y ropa no pueden ser customizados individualmente.

Por último, en la parte inferior de la pantalla, hay un gran cuadro de texto para que el jugador escriba la biografía del Sim. Este texto puede ser modificado en cualquier momento, una vez en el juego. Sólo hará falta pulsar 'Hecho' y el Sim se añadirá a la pantalla de la familia.

Los Sims 2

En Los Sims 2, el botón 'Crear familias' se encuentra en el Cajón de familias. A diferencia de Los Sims, se pueden crear todas las etapas vitales excepto Bebé y Joven adulto (Éste ultimo se crea en el Crear un estudiante de Universitarios). Aunque se puede elegir de entre varias cabezas con cabello predefinidas, se pueden crear con todo detalle modificando la estructura facial (alargar la nariz, agrandar labios, cambiar la posición de los ojos...) y elegir cualquier peinado para esa cabeza. También están disponibles los colores de ojos y un tono de piel adicional. Si el Sim es adolescente o mayor, se pueden elegir sus Aspiraciones y Lo que le pone y lo que le corta (Noctámbulos y posteriores EPs). Como en Los Sims, hay cinco rasgos de personalidad, y 25 puntos de personalidad para repartir entre ellos. En este caso deberán utilizarse todos los puntos y también hay personalidades de serie por cada signo zodiacal.

Tras crear a varios Sims, se debe organizar el árbol genealógico: Todos los infantes, niños y adolescentes deben relacionarse al menos con un adulto. Un niño no podrá vincularse a un anciano sin un adulto en la familia (usando el Crear un Sim).
Archivo:Snapshot 5a36382b 3a363963.jpg

Pasos para crear un Sim / familia

  1. En la vista del barrio, pulsa el icono 'Familias', y después el botón 'Crear Familias'.
  2. Introduce el apellido familiar y pulsa 'Crear un Sim'. Se mostrará un Sim al azar, a modo de maniquí.
  3. Introduce su nombre de pila, indica si es hombre o mujer, elige su tono de piel y la constitución física.
  4. Haz clic en el 'Paso 2' para elegir una cabeza prefabricada.
  5. Haz clic en el 'Paso 3' para cambiar el color del cabello y el peinado. Elige partes de la cara y modifícalas mediante sliders. Elige también el color de ojos.
  6. Haz clic en el 'Paso 4'. Elige el maquillaje, gafas, vello facial y joyería (Bon voyage y posteriores)
  7. Haz clic en el 'Paso 5'. Elige la ropa del Sim: cotidiano, formal, traje de baño, pijama, ropa interior, atlético y de exterior (Y las cuatro estaciones)
  8. Haz clic en el 'Paso 6'. Elige las aspiraciones y personalidad del Sim, así como qué le pone y qué le corta (Noctámbulos).
  9. Haz clic en 'Aceptar'.
  10. [1][2] Cuando hayan dos Sims adultos de diferentes sexos creados, se podrá crear hijos usando el ADN de los adultos. Hay que seleccionar 'Hacer un bebé' Se podrán elegir los padres y se mostrará la imagen de un posible hijo. En caso de no convencerte, es posible pedir otra mezcla.
  11. También podrán añadirse mascotas a la familia en Crear una mascota (Mascotas).
  12. Haz clic en 'Conexiones familiares' y arrastra una miniatura de un Sim en otra para elegir sus vínculos. Haz clic en 'Aceptar'
  13. Haz clic en 'Aceptar familia'. La familia estará en el Cajón de familias, esperando a ser trasladada a un hogar. Selecciona una casa que se puedan permitir y acepta. Aquí empieza una nueva historia...

Árbol genealógico

Artículo principal: Árbol genealógico
Artículo principal: Conexiones familiares

Conexiones familiares permitidas desde Crear un Sim:

Hacia un Infante, Niño o Adolescente:

Hacia un Adulto:

Hacia un Anciano:

Crear un estudiante

Crear un estudiante

Creando un estudiante

En Los Sims 2: Universitarios, Crear un estudiante es una versión de 'Crear un Sim' que está disponible desde la vista de barrio de una universidad. A diferencia del Crear un Sim normal, Crear un estudiante sólo permite crear Sims jóvenes adultos que sólo aparecerán en el Cajón de estudiantes de la universidad activa. Además, en lugar de crear familias, crea unidades domésticas, y permite dar a cada miembro un apellido diferente.

Aparte de eso, 'Crear un estudiante' es más o menos igual que el CAS normal, excepto que el Sim se encuentra en una habitación diferente durante la creación (Curiosamente, el Sim del cuadro a la izquierda del espejo es Will Wright, creador de los Sims). Una vez terminado, la U.d. recibirá 500 § por Sim, y podrá trasladarse a un hogar de alquiler o residencia, pero no se podrá añadir directamente a una casa griega establecida.

Crear-una-mascota

Creando un perro

Crear una mascota

En Los Sims 2: Mascotas, la herramienta Crear una mascota forma parte del modo 'Crear familias'. La herramienta permite crear un gato o perro, ya sea adulto o anciano y añadirlo a la familia. Hay muchas opciones para personalizar la apariencia de la mascota, así como razas predefinidas. Se puede escoger el nombre y la personalidad de la mascota. El jugador podrá desbloquear una gran variedad de nuevos collares mientras juega (como recompensa al ascender en el trabajo de la mascota).

Los Sims 3

Los Sims 3 tiene la versión más avanzada del "Crear un Sim" de toda la saga. Incorpora nuevas herramientas como "Crear un gemelo" y "Crear un estilo", además de más variedad de colores de piel y deslizadores para modificar el cuerpo.

Crear-un-sim- Sims 3

El "Crear un Sim" en Los Sims 3

En la pantalla de barrio aparece un botón llamado "Crear Sims" que sirve para acceder este modo. Al igual que en los otros,juegos el limite de Sims en una misma unidad doméstica es ocho. En la parte inferior de la pantalla se muestran imágenes en miniatura de los Sims existentes en la unidad doméstica. Al hacer clic en una de las miniaturas, se despliega un pequeño panel con opciones para eliminar, editar, guardar o transferir el Sim al lanzador. Una nueva característica añadida, y que puede ser seleccionada de ese menú, es "Crear un gemelo". Al seleccionar esa opción, se creará una copia idéntica del Sim elegido, aunque se puede personalizar para crear diferencias. Junto a la miniatura del último Sim, hay un botón con forma de "más" (+), que agrega un nuevo Sim. Una vez pulsado, se guardará al Sim actual y aparecerá un nuevo Sim aleatorio, listo para su personalización. Este botón se desactiva cuando haya ocho Sims en la unidad doméstica, al igual que el botón "Crear un gemelo".

También hay una opción llamada "Jugar con la genética" (Esta característica es similar al "Crear un bebé" en Los Sims 2). Esta herramienta sólo estará disponible una vez que haya, por lo menos, un Sim hombre y una mujer. Simplemente se elige a un hombre y a una mujer y el jugador podrá comprobar como serían sus hijos en cada una de las seis etapas posibles: Infante, Niño, Adolescente, Joven adulto, Adulto y Anciano. Esta herramienta es útil para crear familias con padres e hijos.

"Crear un Sim" se divide en cinco secciones, debajo de ellas hay un botón en forma de dos dados que sirve para crear Sims al azar o solamente su cara. Éstos son los cinco pasos con más detalle:

Básico

El primer paso de los cinco es para elegir lo más básico del Sim: sexo, nombre, edad, cuerpo y piel.

Nombre: Se escribe el nombre del Sim.

Apellido: Se escribe el apellido del Sim. El apellido más común de los Sims creados será el apellido de la unidad doméstica. En caso de empate, se elegirá el primero introducido. Aún así, cada miembro puede tener un apellido individual, si se desea. Esto es similar a "Crear un estudiante" (Los Sims 2: Universitarios)

Género: Se elige hombre o mujer.

Edad: Se elige una de las siguientes seis etapas:

Como en anteriores juegos, no pueden crearse bebés, puesto que no tienen estructura facial personalizada, como un infante o adulto. Serán idénticos hasta que alcancen la etapa Infante, donde la genética comenzará a hacer acto de presencia.

Opción de estado de vida: En Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales se podra elegir el estado de vida que desees ser (Sim,Licántropo,Hada,Bruja,Vampiro,Fantasma,Genio).

Opcion cambair estado de vida

Color de piel: Mientras que en juegos anteriores, sólo se podía elegir tres o cuatro pieles básicas, Los Sims 3 incorpora 6 colores básicos, con un deslizador para cada uno, para elegir la oscuridad o claridad de ese color. También se añaden colores menos convencionales, como el verde (que da la posibilidad de crear extraterrestres), el rojo o el azul.

Modificadores corporales (deslizadores)

Peso corporal: En Los Sims 2, los jugadores sólo podían elegir entre dos cuerpos básicos: normal y obeso. Un tercer tipo (Musculado) se podía obtener desde el juego y no desde "Crear un Sim". En Los Sims 3, la constitución se determina moviendo una barra deslizadora a la derecha o izquierda, para hacerlos extremadamente obesos o extremadamente delgados, respectivamente. Los infantes no tienen esta opción customizable.

Tamaño muscular: Determina cuánta masa muscular tendrá o no. Se podrán crear Sims increíblemente "cachas" o increíblemente "en los huesos". Infantes, niños y ancianos no tienen esta opción customizable.

Definición muscular: Determina la definición de los músculos, para que se desmarquen más de la curva normal de la piel. Esto hace que, por ejemplo, se noten mucho más las abdominales.

Tamaño de los pechos: Se utiliza para incrementar o reducir el tamaño de los pechos en las mujeres.

Cabello

La ficha Cabello se encuentra debajo de Básico. Sirve para personalizar el peinado y el color de cabello del Sim. Se divide en tres: 'Peinados y accesorios', 'Cejas y pestañas' y 'Vello facial' (para Sims hombres).

Cabello: Cada peinado puede utilizar uno de los ocho colores predefinidos, aunque se pueden personalizar pulsando el icono de un pincel. Aparecerá una versión especial de 'Crear un estilo', donde se puede elegir el color de la base, raíces, puntas y brillos del cabello, mediante deslizadores y una paleta de colores.

  • Color de cabello: Existen siete colores predeterminados de cabello, pero uno puede hacer sus propios colores con la paleta de colores.

Cabello con accesorio: Los accesorios de cabello vienen integrados en cabellos predefinidos. Los accesorios pueden ser sombreros, gorras, cintas para el pelo y gomas para colas de caballo. Todos pueden personalizarse desde Crear un estilo.

Cejas y pestañas: Es la segunda sub-sección. Aquí se puede cambiar el color de las cejas, de nuevo entre colores predefinidos o mediante la paleta de colores o deslizadores pulsando el botón con un pincel. También es posible elegir si usar el mismo color para cabello y cejas o no. Hay disponible un deslizador para cambiar el tamaño de las pestañas.

Vello facial: Es la tercera sub-sección. Sólo está disponible para varones adolescentes, jóvenes adultos, adultos y ancianos. NO se puede utilizar en mujeres de ninguna etapa vital ni en varones infantes y niños. Primero se elige el estilo de vello facial, para después elegir y customizar el color, al igual que el cabello (base, puntas, brillos y raíces individualmente o un color base), además de poder elegir usar el mismo que el cabello. A diferencia de Los Sims 2, las barbas incipientes y las barbas y bigotes no están en diferentes categorías.

Body-Hair

Vello corporal: Esta característica fue introducida con el parche 1.22, vinculado a ¡Menuda familia! y expanciones despues. El menú se divide en 4 zonas del cuerpo, con varias subsecciones.

  • Torso: Pecho y estómago.
  • Espalda: Espalda superior, espalda inferior y trasero.
  • Brazos: Manos y brazos.
  • Piernas: Muslos, pantorrillas y pies.

El color del vello corporal es el elegido en la sección de Cabello, así que no se puede teñir de otro. Los Sims que no quieran tener mas vello corporal podrán ir al Spa y realizar un tratamiento de cera para eliminar el vello por completo.

Aspecto

En esta sección es donde se diseña la cara del Sim. Se pueden modificar partes especificas de la cabeza mediante la elección de un valor o modificar usando los deslizadores. Se divide en Cabeza y orejas, ojos, nariz, boca, detalles de la piel, maquillaje y tatuajes.

Color de ojos: Hay ocho colores de ojos predeterminados, pero se pueden crear más mediante la paleta de colores.

Colordeojos

Ropa

En esta parte se debe elegir que ropa usará el Sim. A diferencia de Los Sims 2, los zapatos se escogen de forma independiente al resto de la ropa. Los jugadores pueden escoger hasta tres atuendos en cada una de las cinco categorías: Cotidiana, formal, pijama, atlético y traje de baño. Los atuendos se pueden modificar o cambiar en el juego, haciendo click en el ropero. El color y el patrón de la ropa se pueden elegir con el "Crear un estilo".

Personalidad

Los jugadores pueden escoger, como máximo, 5 de aproximadamente 60 Rasgos que hay disponibles en el menú, también se pueden escoger los Favoritos, la voz del Sim y el Deseo de toda la vida. Los signos del zodiaco serán re-introducidos con Los Sims 3: Al Caer la Noche, pero no tienen una función aparente.

Árbol genealógico

Artículo principal: Árbol genealógico
Artículo principal: Conexiones familiares


Conexiones familiares permitidas desde Crear un Sim:

Hacia un Infante, Niño o Adolescente:

Hacia un Adulto o Joven adulto:

  • Infante, Niño o Adolescente: hijo/a o sobrino/a
  • Adulto: cónyuge, hermano/a, hermanastro/a, cuñado/a, primo/a, novio/a o prometido/a
  • Anciano: padre/madre, padrastro/madrastra o tío/a

Hacia un Anciano:

Crear un Sim en otros videojuegos de la saga

Trivia

  • En la mayoria de los sims de consolas se pueden reditar las familias,aun estando en el cajon de familias, pero no se pueden cambiar sus personalidades.
  • Tambien Crear un sim puede ser llamado como crear una familia, crear sims, etc.
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