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*Los temores - Sustituido con los [[Rasgos_de_personalidad|rasgos]] de cobarde, valiente, y sus [[Animotrones|animotrones]] negativos.
 
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*Estilos de ropa interior - Aunque la ropa interior puede ser utilizado como el pijama o añadido en el contenido personalizado.
 
*Escuela privada - En ''Los Sims 3'' solo existe una escuela que es pública. Aunque regresan los internados en [[Los Sims 3: ¡Menuda familia!|Los Sims 3: ¡Menuda Familia!]]
 
*Escuela privada - En ''Los Sims 3'' solo existe una escuela que es pública. Aunque regresan los internados en [[Los Sims 3: ¡Menuda familia!|Los Sims 3: ¡Menuda Familia!]]
 
*Intereses - En Los Sims 3 se denominan "favoritos"
 
*Intereses - En Los Sims 3 se denominan "favoritos"

Revisión del 14:11 7 jun 2013

Los Sims 3 están basados en Los Sims (Juego Base) y en Los Sims 2 (Juego Base), y por lo tanto contiene muchas de las mismas características aunque también hay varias perdidas.

Nuevas características en Los Sims 3

Estas características en el juego base de Los Sims 3 no han existido en ningún otro juego en la saga de Los Sims:

  • Bicicletas
  • El tiempo pasa en todos los lotes - en Los Sims 2 queda congelado mientras los Sims visitan solares
    Los Sims 3 Logo
    comunitarios.
  • Posibilidad de visitar a los vecinos.
  • Progreso de la historia - Si esta desactivada los hogares no evolucionan durante el juego (se puede activar o desactivar)
  • Variable de vida útil.
  • Capacidad de ajustar la vida útil.
  • Posibilidad de desactivar el envejecimiento (posible a través de trucos en Los Sims 2 )
  • Nuevas habilidades: Guitarra, Pintar y Escribir.
  • Recetas.
  • Capacidad de aprender habilidades en libros.
  • Diferentes tipos de pintura por variados motivos.
  • Libros únicos, y nuevos géneros literarios.
  • Logros en las habilidades.
  • Edificios Madriguera (Cuándo tu Sim entre y se deja ver)
  • Asistir a clases de habilidades en distintos edificios madriguera del barrio.
  • Eventos comunitarios en los Edificios madrigueras, tales como obras de teatro, conciertos, juegos, tratamiento de spa.
  • Oportunidades.
  • Más empleos.
  • Trabajo: Medidores de rendimiento (Habilidades. Deberes, Compañeros)
  • Ramificación de carreras.
  • Nueva música y canales de televisión.
  • Interacción con espíritus.

Características nuevas en el CAS

  • Continúan las formas del cuerpo (Forma del Cuerpo, Musculatura, Senos) pero con deslizaderos.
  • Mejoran las características de personalización facial.
  • Calzado independiente.
  • Rasgos.
  • Estados de humor.
  • Favoritos (Comida, Música y Color)
  • Crear un estilo.

En expansiones

Características en Los Sims 3 (Juego base) y en Expansiones de Los Sims 2

Objetos

  • Guitarra: Como muchos juegos y expansiones aparece una guitarra eléctrica fija, ahora hay una guitarra acústica portátil con un designado habilidad.
  • Automóviles privados (Noctámbulos)
  • Tanques de peces (Mascotas)
  • Fútbol americano (Y sus hobbies). Es una acción de tiempo libre sin ningún objeto necesario, pero aparece como un objeto en Los Sims 3.
  • Tablas de Actividades (Y sus hobbies)
  • Zona de juegos para estructuras (Comparten piso)

Características perdidas

Estas características del juego se encuentra en Los Sims 2 (Juego base), pero no en Los Sims 3 (Juego Base)

  • Cinemáticas.
  • Aspiración - Sustituido por Felicidad de toda la vida.
  • Los temores - Sustituido con los rasgos de cobarde, valiente, y sus animotrones negativos.
  • Estilos de ropa interior - Aunque la ropa interior puede ser utilizado como el pijama o añadido en el contenido personalizado.
  • Escuela privada - En Los Sims 3 solo existe una escuela que es pública. Aunque regresan los internados en Los Sims 3: ¡Menuda Familia!
  • Intereses - En Los Sims 3 se denominan "favoritos"
  • Los extraterrestres, abducciones alienígenas , el embarazo extraterrestre. En el CUS de Los Sims 3 se pueden hacer sims con apariencia de alienígena. (Regresan con la expansión Los Sims 3: Y las cuatro estaciones)
  • El medio ambiente y las necesidades de comodidad - Esto es reemplazado por los animotrones.
  • La capacidad de poder crear nuevos mundos - Esto se sustituye con la herramienta descargable llamada Crea tu mundo.
  • Enfermedades. (Regresan en "Los Sims 3: Y las cuatro estaciones" aunque sin que el sim muera).
  • Álbum de fotos - Imágenes se cargan en TheSims3.com donde las historias se crean.
  • La necesidad de comprar ropa - Los Sims poseen todas.
  • Las cucarachas - A pesar de que se pueden recoger. Ver la recogida.
  • Crucigramas en periódicos.

Habilidades

  • Mecánica habilidad - sustituido por Manejabilidad.
  • Limpieza de habilidad - con los rasgos de vago y sim limpio, y el "Limpiador Veloz" la felicidad premio a la trayectoria.
  • La habilidad de creatividad - sustituye por varias otras habilidades: Guitarra, Pintura y escritura en el juego base de Los Sims 3 y Inventar, Escultura, Piano, Bajo y Batería habilidades en paquetes de expansión.
  • Yoga.
  • Meditación - vuelto a agregar en Los Sims 3 (Trotamundos) como una habilidad especial que un sim recibirá al alcanzar el nivel 5 de las Artes Marciales.

Personajes No Jugables (PNJ)

PNJ que se encontraban en Los Sims 2 (Juego de base), pero no en Los Sims 3.

Objetos perdidos

Estos objetos (con interacciones únicas) se encontraron en Los Sims 2 (juego base), pero no en Los Sims 3.

  • Premios aspiración - sustituido por recompensas de toda la vida.
  • Todas las carreras de Los Sims 2 dan recompensa en forma de objetos (Saco de arena, jardín hidropónico, carrera de obstáculos, etc.), pero sólo unas pocas carreras de Los Sims 3: Triunfadores contienen recompensa de decoración.
  • Máquinas del billar automático.
  • Trampolín de piscina. (Regresan con la expansión Los Sims 3: Y las cuatro estaciones)
  • Objetos:
  • El observador.
  • Maquina de pesas (Se incluyen nuevas maquinas de pesas en Los Sims 3: Vida en la ciudad - Accesorios).
  • Revistas, existen revistas pero no son interactivas.

Cambios en Animaciones

  • Embarazo.
  • Cumpleaños y el envejecimiento.
  • Muerte.
  • Matrimonio.
  • Entrar y salir de un vehículo.