SimsPedia
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{{Era|LS2YSH|LS3TR}}
'''Arquitectura''' es una de las [[carrera]]s que vienen con [[Los Sims 2: Y sus hobbies]].
 
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'''Arquitectura''' es una [[Carreras profesionales|carrera profesional]] para ''[[Los Sims 2: Y sus hobbies]]'' y una [[Profesiones|profesión]] en ''[[Los Sims 3: Triunfadores]]'' (renombrada '''Diseñador arquitectónico''').
   
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==Los Sims 2: Y sus hobbies==
Con [[Los Sims 3: Triunfadores]] viene '''Diseñador arquitectónico''', una de las carreras donde puedes ver cómo trabaja tu sim.
 
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[[File:Draftingtables.jpg|250px|thumb|Mesas de dibujo.]]
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'''Arquitectura''' es una de las cinco carreras profesionales incluidas en el disco de expansión ''[[Los Sims 2: Y sus hobbies]]''. Una vez alcanzado el nivel 6, se desbloqueará la recompensa profesional ''[[Mesa de dibujo "Serie SIM" de Atoaleshe]]'', que ayudará a los Sims a desarrollar su habilidad de [[Creatividad (habilidad)|Creatividad]].
   
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[[Luis Azpiri]] es el único Sim prefabricado que trabaja en la carrera de Arquitectura y ya está jubilado. En ''[[Los Sims 2: Comparten Piso]]'', los posibles [[Clases Sociales|grupos de townies sociales]] que pueden trabajar en esta carrera son los [[Clases_Sociales#Fan.C3.A1ticos_de_la_mec.C3.A1nica|Fanáticos de la mecánica]] y los [[Clases_Sociales#Deportistas|Deportistas]]. Las especialidades universitarias asociadas con esta carrera son Matemáticas y Arte.
== Carrera de Arquitectura en Los Sims 2 ==
 
   
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===Niveles de adultos===
== Carrera de Diseñador arquitectónico en Los Sims 3 ==
 
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*Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
{{Enobras|Pattoko88}}
 
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{|class="prettytable" style="width:100%"
'''Diseñador arquitectónico''' es una de las nuevas carreras introducidas con Los Sims 3: Triunfadores.
 
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!colspan="3"|[[File:Architecture career.png|25px]] Niveles de la carrera de Arquitectura
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!colspan="3"|1) Mezclador(a) de cemento
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|rowspan="4" valign="top"|No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento.
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| width="100px"|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 0
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|08:00 - 15:00<br />[[File:08001500.png]]
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|§155/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|Sin bono
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
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!colspan="3"|2) Albañil
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|rowspan="4" valign="top"|¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores.
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| width="100px"|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 0
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|08:00 - 15:00<br />[[File:08001500.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 0
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|§176/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|Bono: §352
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
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!colspan="3"|3) Capataz
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|rowspan="4" valign="top"|¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a).
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| width="100px"|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 1
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|08:00 - 15:00<br />[[File:08001500.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 0
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|§248/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|Bono: §568
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
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!colspan="3"|4) Jefe(a) de empresa constructora
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|rowspan="4" valign="top"|Dominas el cemento, los ladrillos y las barras de acero. Has dirigido pequeños equipos en trabajos de emergencia y has logrado que rindan. Ahora has alcanzado el máximo nivel de constructor de edificios: eres el/la jefe(a) de la empresa. Demuestra que posees buenas cualidades como líder y desarrolla tu Creatividad: quizá esos altivos arquitectos se interesen repentinamente por ti.
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| width="100px"|L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 2
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|10:00 - 17:00<br />[[File:10001700.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 1
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|§415/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|Bono: §830
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 1
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!colspan="3"|5) Aprendiz de arquitecto
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|rowspan="4" valign="top"|La construcción es para zoquetes. Has logrado entrar en un estudio de arquitectos y a tu lado (o más bien delante de ti) cuentas con un mentor que te enseñará todo lo que necesitas saber para diseñar hermosos edificios. Ah, ¿y podrías traerle un café?
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| width="100px"|L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 2
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|09:00 - 16:00<br />[[File:09001600.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 1
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|§525/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 1
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|Bono: §1,020
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 3
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!colspan="3"|6) Delineante
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|rowspan="4" valign="top"|Por fin tienes tu propia mesa de dibujo, inclinada en el ángulo perfecto, con bordes rectos y abundante material de escritorio. Es tu oportunidad para demostrar que eres capaz de tomar el diseño abstracto de un edificio y, mediante unas cuantas lineas bien trazadas, convertirlo en un anteproyecto. ¡Sigue desarrollando las habilidades que aquí aprendas y serás arquitecto en muy poco tiempo!
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| width="100px"|L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 3
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|09:00 - 16:00<br />[[File:09001600.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 3
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|§615/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 2
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|Bono: §1,230
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 4
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!colspan="3"|7) Arquitecto(a)
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|rowspan="4" valign="top"|Lo has logrado. La empresa te ha concedido todas las credenciales necesarias para ejercer como arquitecto(a) en cualquier parte del mundo. Estás preparándote para hacer realidad tu primer edificio. Un poco más de Creatividad es justo lo que el mundo de la arquitectura necesita en estos momentos.
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| width="100px"|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> D
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 4
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|09:00 - 16:00<br />[[File:09001600.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 4
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|§985/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 4
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|Bono: §1,970
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 6
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!colspan="3"|8) Arquitecto(a) socio(a)
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|rowspan="4" valign="top"|Vaya, te han hecho socio(a). Ahora la empresa está parcialmente bajo tu control; tener algunos conocimientos de negocios te puede ayudar mucho. Trabaja para tomar decisiones lógicas y no olvides tus raíces en la construcción. No se trata de hacer edificios. Se trata de hacerlos magníficos.
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| width="100px"|L M X <span style="background-color:#00FF00">J</span> V <span style="background-color:#00FF00">S</span> D
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 5
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|10:00 - 17:00<br />[[File:10001700.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 6
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|§1,123/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 5
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|-
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|Bono: §2,246
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 6
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|-
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!colspan="3"|9) Maestro(a) arquitecto(a)
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|rowspan="4" valign="top"|Eres una leyenda viva y, cuando la gente pasa por las casas y oficinas diseñadas por ti, saben que están en presencia de la grandeza. Intenta alcanzar el cielo con más proyectos creativos y algún día te comerás el mundo.
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| width="100px"|L M X J <span style="background-color:#00FF00">V</span> <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 5
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|-
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|10:00 - 16:00<br />[[File:10001600.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 7
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|-
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|§1,970/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 7
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|-
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|Bono: §3,940
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 8
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|-
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!colspan="3"|10) Planificador(a) urbano(a)
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|-
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|rowspan="4" valign="top"|Toda una ciudad está a tu disposición: las decisiones que tomas afectan a miles de Sims. ¿Dónde hay que construir el hospital? ¿Qué tipo de casa es más apropiado para este barrio residencial? ¡Necesitamos más parques! Los dilemas y exigencias de la población recaen sobre ti, querido(a) planificador(a) urbano(a). Dales respuesta. Resuélvelos. Estas hecho para esto.
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| width="100px"|L <span style="background-color:#00FF00">M</span> X <span style="background-color:#00FF00">J</span> V <span style="background-color:#00FF00">S</span> D
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 6
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|-
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|09:00 - 16:00<br />[[File:09001600.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 10
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|-
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|§2,300/día
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 9
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|-
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|Bono: §4,600
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|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 11
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|}
   
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===Niveles de adolescentes/ancianos===
Entre las responsabilidades de la carrera están: completar trabajos de remodelación para clientes, mejorar la habilidad de pintura y hacer todo lo posible para satisfacer a tus clientes para recibir críticas favorables.
 
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*Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
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{|class="prettytable unsortable" style="width:100%"
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!colspan="3"|[[File:Architecture career.png|25px]] Niveles de la carrera de Arquitectura
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|-
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!colspan="3"|1) Mezclador(a) de cemento
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|rowspan="5" valign="top"|No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento.
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|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|width="45px"|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 0
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|-
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|rowspan="2"|15:00 - 18:00<br />[[File:15001800.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 0
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|-
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|-
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|§56/día
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|rowspan="2"|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
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|-
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|Sin bono
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|-
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!colspan="3"|2) Albañil
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|-
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|rowspan="5" valign="top"|¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores.
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|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 1
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|-
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|rowspan="2"|15:00 - 18:00<br />[[File:15001800.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 0
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|-
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|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 0
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|-
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|§76/día
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|rowspan="2"|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
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|-
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|Bono: §152
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|-
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!colspan="3"|3) Capataz
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|-
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|rowspan="5" valign="top"|¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a).
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|L M <span style="background-color:#00FF00">X</span> J V S <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|[[Archivo:Skill_Mechanicald.png|25px|Mecánica|link=Mecánica]] 1
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|-
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|rowspan="2"|15:00 - 18:00<br />[[File:15001800.png]]
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|[[Archivo:Skill_Logic.png|25px|Logica|link=Lógica]] 1
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|-
  +
|[[Archivo:Creatividad_Habilidad.png|25px|Creatividad|link=Creatividad (habilidad)]] 1
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|-
  +
|§102/día
  +
|rowspan="2"|[[Archivo:Amistades_Icono.png|25px|Amistades requeridas|link=]] 0
  +
|-
  +
|Bono: §204
  +
|}
   
=== Niveles ===
+
===Trivia===
  +
* Al usar el [[SimPE]] para cambiar la carrera de un Sim, la carrera de Arquitectura se etiquetará como Construcción.
{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse:collapse; border-color: black; font-size:80%; text-align:center"
 
  +
|-style="background:#efefef;"
 
  +
==Los Sims 2: Mascotas (consola)==
!Nivel
 
  +
'''Construcción''' es una de las carreras disponibles en ''[[Los Sims 2: Mascotas (consola)]]''.<ref>[https://issuu.com/thomasvaughan5/docs/the_sims_2_pets_prima_official_egui The Sims 2 Pets Prima Guide]</ref>
!Nombre
 
  +
!class="unsortable"|Descripción
 
  +
{{TablaCarrera1}}
!Horas de trabajo
 
!Sueldo
 
!Objeto de regalo
 
 
|-
 
|-
  +
|1 || Técnico(a) de zanjas
|1
 
  +
|
|Portador de telas
 
  +
|§168 || 09:00 - 15:00 [[Image:09001500.png]]
|En tu horario laboral, busca proyectos por la ciudad y ponte manos a la obra. Puede que tengas que lidiar con presupuestos modestos, pero todo gran diseñador arquitectónico tiene que empezar por abajo.
 
  +
|Ninguna
|<br />
 
  +
|0
|[[§]]272 / Semana
 
|Catálogo de diseños arquitectónicos
 
 
|-
 
|-
  +
|2 || Equipo de limpieza
|2
 
|Observador de diseños
 
|Ya has conseguido que la myor paarte de la pintura acabe en la pared y no sobre tí. Es hora de pasar a hacer trabajos más grandes y con mayor presupuesto. Debes empezar por conocer a tus clientes y adaptarte a sus gustos. Así valorarán más tu trabajo.
 
|<br />
 
|[[§]]336 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§252 || 09:00 - 17:00 [[Image:09001700.png]]
  +
|Mecánica: 1
  +
|0
 
|-
 
|-
  +
|3 || Techador(a)
|3
 
  +
|
|Plnificador de la disposición
 
  +
|§350 || 08:00 - 16:00 [[Image:08001600.png]]
|Tu carrera ha empezado bastante bien y ya has hecho varios proyectos buenos. Es hora de preparar un catálogo con las fotos de tu trabjo. Quizás sirvan para convencer alos Sims del barrio de que confíen en tu experiencia para remodelar sus casas.
 
|<br />
 
|[[§]]400 / Semana
 
 
|
 
|
  +
Físico: 1
  +
Mecánica: 2
  +
|0
 
|-
 
|-
  +
|4 || Albañil
|4
 
|Fanático del Feng Shui
 
|Ya tienes más confianza en tí mismo y tus clientes se han dado cuenta. Si el presupuesto es demasiado ajustado, busca cosas que puedas vender. Los clientes no echarán de menos ese antiguo cuadro y seguro que odian esa vieja alfombra. Eres diseñador arquitectónico, tú mandas.
 
|<br />
 
|[[§]]560 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§448 || 09:00 - 16:00 [[Image:09001600.png]]
  +
|
  +
Físico: 2
  +
Mecánica: 2
  +
|1
 
|-
 
|-
  +
|5 || Electricista
|5
 
  +
|
|Decorador debutante
 
  +
|§560 || 09:00 - 16:00 [[Image:09001600.png]]
|La gente habla de tu exquisito gusto y la prensa local se ha fijado en tu último trabajo. Estás en el punto de mira y tienes que demostrar tu habilidad. Usa tus propios cuadros, esculturas y fotografís para alegrar las casas de tus clientes. Así les dar´s un toque personal y lograrás que tus obras pasen a la posteridad.
 
  +
|
|<br />
 
  +
Físico: 3
|[[§]]584 / Semana
 
  +
Creatividad: 1
|Cinta métrica
 
  +
Mecánica: 3
  +
|3
 
|-
 
|-
  +
|6 || Asistente de capataz de obra
|6
 
|Mueblista moderno
 
|Ahora que empiezas a conseguir trabajos más importantes, y cheque más sustanciosos, los clientes esperan mucho más de tí. Piensa en tus cualidades como diseñador y cuál sería la mejor manera de expresarlas para satisfacer los gustos y las necesidades de los clientes. No se trata solo de aumentar tu cartera de clientes, sino de crear interiores que todos los Sims del mundo reconozcan y adoren.
 
|<br />
 
|[[§]]800 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§728 || 15:00 - 23:00 [[Image:15002300.png]]
  +
|
  +
Físico: 3
  +
Creatividad: 1
  +
Mecánica: 4
  +
|4
 
|-
 
|-
  +
|7 || Jefe(a) de obra
|7
 
|Rey de las alfombras
 
|Los Sims ven tus trabajos por toda la ciudad y reconocen la calidad de tu estilo. Ha llegado el momento de demostrarles que tu éxito no es efímero y que no se debe a que hayas combinado con suerte un par de diseños. Hipnotiza a la población con tus increíbles combinaciones de colores y con tus estilosas creaciones.
 
|<br />
 
|[[§]]1.120 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§924 || 09:00 - 15:00 [[Image:09001500.png]]
  +
|
  +
Físico: 5
  +
Creatividad: 2
  +
Mecánica: 5
  +
|5
 
|-
 
|-
  +
|8 || Contratista
|8
 
|Arquitecto estético
 
|Los diseñadores arquitectónicos enriquecen las vidas de los Sims modernizando sus casas y lugares de trabajo. Has hecho felices a muchos de tus vecinos, gracias al uso experto de los colores secundarios y análogos. Tus modernos diseños son famosos en todo el mundo y aparecen en las revistas más importantes de diseño arquitectónico. Ya has alcanzado la fama y tu éxito no hará más que aumentar.
 
|<br />
 
|[[§]]1.440 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§1,400 || 09:00 - 14:00 [[Image:09001400.png]]
  +
|
  +
Físico: 6
  +
Creatividad: 2
  +
Mecánica: 7
  +
|6
 
|-
 
|-
  +
|9 || Arquitecto(a)
|9
 
|Sultán del estilo
 
|En las tiendas de muebles te adoran. Te envían bloques de granito de todas partes del mundo con la esperanza de que los elijs para tus proyectos. Los clientes te ruegan que saques unos minutos para aconsejarles sobre su tapicería. ¡Sigue diseñndo así de bien! Con tu esfuerzo y tus sensacionales combinaciones de colores, jamás pasarás de moda.
 
|<br />
 
|[[§]]1.520 / Semana
 
 
|
 
|
  +
|§1,665 || 14:00 - 20:00 [[Image:14002000.png]]
  +
|
  +
Físico: 7
  +
Creatividad: 3
  +
Mecánica: 8
  +
|7
 
|-
 
|-
  +
|10 || Desarrollador(a)
|10
 
|Dictador del diseño
 
|Todo el mundo te conoce. Los presentadores de programas de entrevistas te suplican que acudas como invitada para encandilar a los telespectadores con tus profundos conocimientos del estilo moderno. Todos los Sims sueñan con que rediseñes sus casas para darles variedad a sus apáticas vidas. Ahora que el mundo está pendiente de cada uno de tus brochazos y contempla tus combinaciones de colores, crea algo excepcionalmente memorble para que todos te admiren.
 
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|[[§]]2.480 / Semana
 
 
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|§2,100 || 17:00 - 23:00 [[Image:17002300.png]]
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Físico: 8
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Creatividad: 3
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Mecánica: 10
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==Los Sims 3: Triunfadores==
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[[File:Mar30 blog architect.jpg|thumb|Sim femenina con una cinta métrica]]
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[[File:Architectural Designer career icon.png|left]]
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La carrera de '''Diseñador arquitectónico''' fue introducido en el [[Discos de expansión|paquete de expansión]] de ''[[Los Sims 3: Triunfadores]]''. Es mucho más interactivo que la versión ''Los Sims 2''. Los jugadores recibirán solicitudes de otros Sims de su mundo para renovar las habitaciones con el nuevo [[Modo de renovación]]. La carrera de diseñador arquitectónico se parece más a un decorador de interiores.
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{{Caption|¿Quieres ayudar a tus vecinos a rediseñar por completo su cocina? ¿Disfrutas eligiendo la alfombra con el estampado más a juego con ese viejo sofá? Los Sims de toda la ciudad te pedirán que vayas a ayudarlos a remodelar sus hogares, ¡así que saca la cinta métrica y cambia de imagen la ciudad!}}
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Los arquitectos obtienen oportunidades de trabajo basadas en la función [[Progresión de la Historia]], de modo que si un par de Sims en el [[mundo]] han tenido un [[bebé]] pueden solicitar una guardería, o un Sim con el rasgo de [[Rata de biblioteca]] puede solicitar una sala de lectura.<ref>[http://uk.gamespot.com/pc/strategy/thesims3ambitions/news.html?sid=6257284&mode=previews&page=2 Gamespot review]</ref> Los arquitectos podrán realizar renovaciones tanto exteriores como interiores, e incluso remodelaciones completas de viviendas. Cada trabajo presenta al arquitecto un presupuesto estricto. Los Sims clientes revisan el trabajo del arquitecto y pueden otorgar bonificaciones por buenos trabajos. Los arquitectos pueden gastar demasiado en su presupuesto con la esperanza de que una bonificación cubra los costos adicionales.
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=== Niveles ===
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*Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
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{{TablaCarrera3}}
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{{ProfesiónNivel3
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|nivel = 1
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|nombre = Portador(a) de telas
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|descripción = En tu horario laboral, busca proyectos por la ciudad y ponte manos a la obra. Puede que tengas que lidiar con presupuestos modestos, pero todo gran diseñador arquitectónico tiene que empezar por abajo.
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|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
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|sueldo = 272/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = N/A
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
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|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
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|beneficios = Catálogo de diseños arquitectónicos
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 2
  +
|nombre = Observador(a) de diseños
  +
|descripción = Ya has conseguido que la mayor parte de la pintura acabe en la pared y no sobre ti. Es hora de pasar a hacer trabajos más grandes y con mayor presupuesto. Debes empezar por conocer a tus clientes y adaptarte a sus gustos. Así valorarán más tu trabajo.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 336/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = Ninguno
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Ninguno
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 3
  +
|nombre = Planificador(a) de la disposición
  +
|descripción = Tu carrera ha empezado bastante bien y ya has hecho varios proyectos buenos. Es hora de preparar un catálogo con las fotos de tu trabajo. Quizás sirvan para convencer a los Sims del barrio de que confíen en tu experiencia para remodelar sus casas.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 400/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = Ninguno
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Usa el portafolio para convencer a los Sims de renovar
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 4
  +
|nombre = Fanático(a) del Feng Shui
  +
|descripción = Ya tienes más confianza en tí mismo(a) y tus clientes se han dado cuenta. Si el presupuesto es demasiado ajustado, busca cosas que puedas vender. Los clientes no echarán de menos ese antiguo cuadro y seguro que odian esa vieja alfombra. Eres diseñador(a) arquitectónico(a), tú mandas.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 560/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Ninguno
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 5
  +
|nombre = Decorador(a) debutante
  +
|descripción = La gente habla de tu exquisito gusto y la prensa local se ha fijado en tu último trabajo. Estás en el punto de mira y tienes que demostrar tu habilidad. Usa tus propios cuadros, esculturas y fotografías para alegrar las casas de tus clientes. Así les darás un toque personal y lograrás que tus obras pasen a la posteridad.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 584/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Tomar medidas para ganar puntos de bonificación
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 6
  +
|nombre = Mueblista moderno(a)
  +
|descripción = Ahora que empiezas a conseguir trabajos más importantes, y cheques más sustanciosos, los clientes esperan mucho más de tí. Piensa en tus cualidades como diseñador(a) y cuál sería la mejor manera de expresarlas para satisfacer los gustos y las necesidades de los clientes. No se trata solo de aumentar tu cartera de clientes, sino de crear interiores que todos los Sims del mundo reconozcan y adoren.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 800/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Ninguno
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 7
  +
|nombre = Rey/Reina de las alfombras
  +
|descripción = Los Sims ven tus trabajos por toda la ciudad y reconocen la calidad de tu estilo. Ha llegado el momento de demostrarles que tu éxito no es efímero y que no se debe a que hayas combinado con suerte un par de diseños. Hipnotiza a la población con tus increíbles combinaciones de colores y con tus estilosas creaciones.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 1,120/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Ninguno
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 8
  +
|nombre = Arquitecto(a) estético(a)
  +
|descripción = Los diseñadores arquitectónicos enriquecen las vidas de los Sims modernizando sus casas y lugares de trabajo. Has hecho felices a muchos de tus vecinos, gracias al uso experto de los colores secundarios y análogos. Tus modernos diseños son famosos en todo el mundo y aparecen en las revistas más importantes de diseño arquitectónico. Ya has alcanzado la fama y tu éxito no hará más que aumentar.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 1,440/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Hablar sobre la renovación para conocer los rasgos del cliente.
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 9
  +
|nombre = Sultán(a) del estilo
  +
|descripción = En las tiendas de muebles te adoran. Te envían bloques de granito de todas partes del mundo con la esperanza de que los elijas para tus proyectos. Los clientes te ruegan que saques unos minutos para aconsejarles sobre su tapicería. ¡Sigue diseñando así de bien! Con tu esfuerzo y tus sensacionales combinaciones de colores, jamás pasarás de moda.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 1,520/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 0
  +
|beneficios = Descuentos en objetos del Modo Comprar/Construir
  +
}}
  +
{{ProfesiónNivel3
  +
|nivel = 10
  +
|nombre = Dictador(a) del diseño
  +
|descripción = Todo el mundo te conoce. Los presentadores de programas de entrevistas te suplican que acudas como invitado(a) para encandilar a los telespectadores con tus profundos conocimientos del estilo moderno. Todos los Sims sueñan con que rediseñes sus casas para darles variedad a sus apáticas vidas. Ahora que el mundo está pendiente de cada uno de tus brochazos y contempla tus combinaciones de colores, crea algo excepcionalmente memorable para que todos te admiren.
  +
|díaslibres = L M X J V <span style="background-color:#00FF00">S</span> <span style="background-color:#00FF00">D</span>
  +
|sueldo = 2,480/semanal
  +
|habilidad = Pintura
  +
|bonus = §
  +
|horas = 8:00 - 18:00 [[Image:08001800.png]]
  +
|opf = Remodelación, Pintura, Críticas
  +
|pension = 10,564/semanal
  +
|beneficios = Ninguno
  +
}}
  +
|}
  +
  +
===Recompensas de carrera===
  +
* Trofeo de honor del diseñador arquitectónico: Completa 5 trabajos.
  +
* Trofeo de valor del diseñador arquitectónico: Completa 25 trabajos.
  +
* Medalla de diseñador arquitectónico: Completa 50 trabajos.
  +
* Llave de la ciudad del diseñador arquitectónico: Alcanza el nivel 10.
  +
* Modelo de construcción empírico: Completa 15 trabajos en el nivel 10.
  +
  +
===Consejos===
  +
Algunas acciones pueden cambiar la opinión del Sim al que le estás haciendo el trabajo. Además dependiendo de los rasgos del cliente, se inclinarán más a unas cosas u a otras.
  +
  +
Según las acciones:
  +
*Cumplir con todo lo pedido.
  +
*Nivel de trabajo del Sim.
  +
*Medir con la cinta.
  +
*Hablar de la renovación con el cliente.
  +
*Puntos de "entorno". Es complicado porque depende del tamaño de la habitación, la decoración, la falta de pisos o la pintura de la pared.
  +
*Si los objetos o superficies se pueden alcanzar o utilizar.
  +
*Si se utilizan objetos sucios o rotos.
  +
*Si se utilizan objetos personales como pinturas o esculturas.
  +
*Te dan más puntos por añadir plantas o alfombras.
  +
  +
Según algunos rasgos:
  +
*'''Adicto al trabajo''': les gustan escritorios y los ordenadores.
  +
*'''Artístico''': les gustan los objetos más caros y que tengan que ver con el arte.
  +
*'''Culo de sofá''': les gustan cualquier objeto cómodo.
  +
*'''Dotes culinarias innatas''': les gustan las cocinas caras.
  +
*'''Esnob''': dan menos puntos por menos dinero gastado y más por espejos puestos.
  +
*'''Experto en ordenadores''': les gustan los ordenadores caros.
  +
*'''Fiestero''': dan más puntos por equipos de música más caros.
  +
*'''Frugal''': dan más puntos por menos dinero gastado.
  +
*'''Fácil de impresionar''': dan un buen resultado aleatoriamente.
  +
*'''Le encanta estar al aire libre''': dan más puntos por cada ventana.
  +
*'''Malvado''': dan más puntos por cuantas menos ventanas haya.
  +
*'''No soporta el arte''': odian cualquier objeto que suba el entorno.
  +
*'''Odia estar al aire libre''': lo mismo que "Malvado".
  +
*'''Rata de biblioteca''': les gustan las estanterías.
  +
*'''Tecnófobo''': odian los aparatos electrónicos.
  +
  +
También se ha notado que alcanzar un cierto nivel en la carrera de Diseñador arquitectónico (alrededor de 8-9) da como resultado la reducción de los elementos del Modo Comprar/Construir sin siquiera la habilidad de Manitas.
  +
  +
===Insatisfacción y rechazo al terminar la renovación===
  +
A veces, el cliente se queja de vivir en la miseria y se niega a dejar que el arquitecto termine el trabajo hasta que "les dé lo suficiente para vivir". Esto a menudo se debe a la eliminación de elementos necesarios como camas, baños, cocinas, luces, etc .; tampoco aceptan alternativas introducidas en expansiones como duchas sónicas {{Vgversion|LS3:HEF}} y sintetizadores de alimentos {{Vgversion|LS3:HEF}}.
  +
  +
También puede deberse a un problema preexistente. Por ejemplo, puede haber una situación en la que haya más personas viviendo en la casa que camas. Esto puede suceder cuando la familia se expande debido a la progresión de la historia, o cuando un infante se convierte en un niño y ya no puede dormir en una cuna.
   
  +
Cuando esto suceda, el arquitecto tendrá que solucionar el problema incluso si no fue contratado para hacerlo y no hizo nada para reducir el número de camas disponibles.
   
  +
==Referencias==
  +
<references/>
   
  +
{{Profesiones}}
 
[[en:Architecture]]
 
[[en:Architecture]]
 
[[Categoría:Carreras]]
 
[[Categoría:Carreras]]
[[Categoría:Los Sims 2: Universitarios]]
+
[[Categoría:Carreras de Los Sims 2: Y sus hobbies]]
[[Categoría:Los Sims 3: Triunfadores]]
+
[[Categoría:Profesiones de Los Sims 3: Triunfadores]]
[[Categoría:Los Sims 2: Y Sus Hobbies]]
 

Revisión del 00:54 12 sep 2020

Los Sims 2: Y Sus Hobbies Los Sims 3: Triunfadores


Arquitectura es una carrera profesional para Los Sims 2: Y sus hobbies y una profesión en Los Sims 3: Triunfadores (renombrada Diseñador arquitectónico).

Los Sims 2: Y sus hobbies

Draftingtables

Mesas de dibujo.

Arquitectura es una de las cinco carreras profesionales incluidas en el disco de expansión Los Sims 2: Y sus hobbies. Una vez alcanzado el nivel 6, se desbloqueará la recompensa profesional Mesa de dibujo "Serie SIM" de Atoaleshe, que ayudará a los Sims a desarrollar su habilidad de Creatividad.

Luis Azpiri es el único Sim prefabricado que trabaja en la carrera de Arquitectura y ya está jubilado. En Los Sims 2: Comparten Piso, los posibles grupos de townies sociales que pueden trabajar en esta carrera son los Fanáticos de la mecánica y los Deportistas. Las especialidades universitarias asociadas con esta carrera son Matemáticas y Arte.

Niveles de adultos

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Architecture career Niveles de la carrera de Arquitectura
1) Mezclador(a) de cemento
No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento. L M X J V S D Mecánica 0
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§155/día Creatividad 0
Sin bono Amistades requeridas 0
2) Albañil
¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores. L M X J V S D Mecánica 0
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§176/día Creatividad 0
Bono: §352 Amistades requeridas 0
3) Capataz
¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a). L M X J V S D Mecánica 1
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§248/día Creatividad 0
Bono: §568 Amistades requeridas 0
4) Jefe(a) de empresa constructora
Dominas el cemento, los ladrillos y las barras de acero. Has dirigido pequeños equipos en trabajos de emergencia y has logrado que rindan. Ahora has alcanzado el máximo nivel de constructor de edificios: eres el/la jefe(a) de la empresa. Demuestra que posees buenas cualidades como líder y desarrolla tu Creatividad: quizá esos altivos arquitectos se interesen repentinamente por ti. L M X J V S D Mecánica 2
10:00 - 17:00
10001700
Logica 1
§415/día Creatividad 0
Bono: §830 Amistades requeridas 1
5) Aprendiz de arquitecto
La construcción es para zoquetes. Has logrado entrar en un estudio de arquitectos y a tu lado (o más bien delante de ti) cuentas con un mentor que te enseñará todo lo que necesitas saber para diseñar hermosos edificios. Ah, ¿y podrías traerle un café? L M X J V S D Mecánica 2
09:00 - 16:00
09001600
Logica 1
§525/día Creatividad 1
Bono: §1,020 Amistades requeridas 3
6) Delineante
Por fin tienes tu propia mesa de dibujo, inclinada en el ángulo perfecto, con bordes rectos y abundante material de escritorio. Es tu oportunidad para demostrar que eres capaz de tomar el diseño abstracto de un edificio y, mediante unas cuantas lineas bien trazadas, convertirlo en un anteproyecto. ¡Sigue desarrollando las habilidades que aquí aprendas y serás arquitecto en muy poco tiempo! L M X J V S D Mecánica 3
09:00 - 16:00
09001600
Logica 3
§615/día Creatividad 2
Bono: §1,230 Amistades requeridas 4
7) Arquitecto(a)
Lo has logrado. La empresa te ha concedido todas las credenciales necesarias para ejercer como arquitecto(a) en cualquier parte del mundo. Estás preparándote para hacer realidad tu primer edificio. Un poco más de Creatividad es justo lo que el mundo de la arquitectura necesita en estos momentos. L M X J V S D Mecánica 4
09:00 - 16:00
09001600
Logica 4
§985/día Creatividad 4
Bono: §1,970 Amistades requeridas 6
8) Arquitecto(a) socio(a)
Vaya, te han hecho socio(a). Ahora la empresa está parcialmente bajo tu control; tener algunos conocimientos de negocios te puede ayudar mucho. Trabaja para tomar decisiones lógicas y no olvides tus raíces en la construcción. No se trata de hacer edificios. Se trata de hacerlos magníficos. L M X J V S D Mecánica 5
10:00 - 17:00
10001700
Logica 6
§1,123/día Creatividad 5
Bono: §2,246 Amistades requeridas 6
9) Maestro(a) arquitecto(a)
Eres una leyenda viva y, cuando la gente pasa por las casas y oficinas diseñadas por ti, saben que están en presencia de la grandeza. Intenta alcanzar el cielo con más proyectos creativos y algún día te comerás el mundo. L M X J V S D Mecánica 5
10:00 - 16:00
10001600
Logica 7
§1,970/día Creatividad 7
Bono: §3,940 Amistades requeridas 8
10) Planificador(a) urbano(a)
Toda una ciudad está a tu disposición: las decisiones que tomas afectan a miles de Sims. ¿Dónde hay que construir el hospital? ¿Qué tipo de casa es más apropiado para este barrio residencial? ¡Necesitamos más parques! Los dilemas y exigencias de la población recaen sobre ti, querido(a) planificador(a) urbano(a). Dales respuesta. Resuélvelos. Estas hecho para esto. L M X J V S D Mecánica 6
09:00 - 16:00
09001600
Logica 10
§2,300/día Creatividad 9
Bono: §4,600 Amistades requeridas 11

Niveles de adolescentes/ancianos

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Architecture career Niveles de la carrera de Arquitectura
1) Mezclador(a) de cemento
No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento. L M X J V S D Mecánica 0
15:00 - 18:00
15001800
Logica 0
Creatividad 0
§56/día Amistades requeridas 0
Sin bono
2) Albañil
¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores. L M X J V S D Mecánica 1
15:00 - 18:00
15001800
Logica 0
Creatividad 0
§76/día Amistades requeridas 0
Bono: §152
3) Capataz
¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a). L M X J V S D Mecánica 1
15:00 - 18:00
15001800
Logica 1
Creatividad 1
§102/día Amistades requeridas 0
Bono: §204

Trivia

  • Al usar el SimPE para cambiar la carrera de un Sim, la carrera de Arquitectura se etiquetará como Construcción.

Los Sims 2: Mascotas (consola)

Construcción es una de las carreras disponibles en Los Sims 2: Mascotas (consola).[1]

Nivel Nombre Descripción Salario Horas Habilidades requeridas Amistades requeridas
1 Técnico(a) de zanjas §168 09:00 - 15:00 09001500 Ninguna 0
2 Equipo de limpieza §252 09:00 - 17:00 09001700 Mecánica: 1 0
3 Techador(a) §350 08:00 - 16:00 08001600

Físico: 1 Mecánica: 2

0
4 Albañil §448 09:00 - 16:00 09001600

Físico: 2 Mecánica: 2

1
5 Electricista §560 09:00 - 16:00 09001600

Físico: 3 Creatividad: 1 Mecánica: 3

3
6 Asistente de capataz de obra §728 15:00 - 23:00 15002300

Físico: 3 Creatividad: 1 Mecánica: 4

4
7 Jefe(a) de obra §924 09:00 - 15:00 09001500

Físico: 5 Creatividad: 2 Mecánica: 5

5
8 Contratista §1,400 09:00 - 14:00 09001400

Físico: 6 Creatividad: 2 Mecánica: 7

6
9 Arquitecto(a) §1,665 14:00 - 20:00 14002000

Físico: 7 Creatividad: 3 Mecánica: 8

7
10 Desarrollador(a) §2,100 17:00 - 23:00 17002300

Físico: 8 Creatividad: 3 Mecánica: 10

8

Los Sims 3: Triunfadores

Mar30 blog architect

Sim femenina con una cinta métrica

Architectural Designer career icon

La carrera de Diseñador arquitectónico fue introducido en el paquete de expansión de Los Sims 3: Triunfadores. Es mucho más interactivo que la versión Los Sims 2. Los jugadores recibirán solicitudes de otros Sims de su mundo para renovar las habitaciones con el nuevo Modo de renovación. La carrera de diseñador arquitectónico se parece más a un decorador de interiores.

¿Quieres ayudar a tus vecinos a rediseñar por completo su cocina? ¿Disfrutas eligiendo la alfombra con el estampado más a juego con ese viejo sofá? Los Sims de toda la ciudad te pedirán que vayas a ayudarlos a remodelar sus hogares, ¡así que saca la cinta métrica y cambia de imagen la ciudad!


Los arquitectos obtienen oportunidades de trabajo basadas en la función Progresión de la Historia, de modo que si un par de Sims en el mundo han tenido un bebé pueden solicitar una guardería, o un Sim con el rasgo de Rata de biblioteca puede solicitar una sala de lectura.[2] Los arquitectos podrán realizar renovaciones tanto exteriores como interiores, e incluso remodelaciones completas de viviendas. Cada trabajo presenta al arquitecto un presupuesto estricto. Los Sims clientes revisan el trabajo del arquitecto y pueden otorgar bonificaciones por buenos trabajos. Los arquitectos pueden gastar demasiado en su presupuesto con la esperanza de que una bonificación cubra los costos adicionales.

Niveles

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Nivel Nombre Descripción Tiempo de trabajo Compensación Factores de desempeño Beneficios
(acumulativos)
1 Portador(a) de telas En tu horario laboral, busca proyectos por la ciudad y ponte manos a la obra. Puede que tengas que lidiar con presupuestos modestos, pero todo gran diseñador arquitectónico tiene que empezar por abajo.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§272/semanal
Bonus Promocional
N/A
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Catálogo de diseños arquitectónicos


2 Observador(a) de diseños Ya has conseguido que la mayor parte de la pintura acabe en la pared y no sobre ti. Es hora de pasar a hacer trabajos más grandes y con mayor presupuesto. Debes empezar por conocer a tus clientes y adaptarte a sus gustos. Así valorarán más tu trabajo.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§336/semanal
Bonus Promocional
Ninguno
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


3 Planificador(a) de la disposición Tu carrera ha empezado bastante bien y ya has hecho varios proyectos buenos. Es hora de preparar un catálogo con las fotos de tu trabajo. Quizás sirvan para convencer a los Sims del barrio de que confíen en tu experiencia para remodelar sus casas.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§400/semanal
Bonus Promocional
Ninguno
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Usa el portafolio para convencer a los Sims de renovar


4 Fanático(a) del Feng Shui Ya tienes más confianza en tí mismo(a) y tus clientes se han dado cuenta. Si el presupuesto es demasiado ajustado, busca cosas que puedas vender. Los clientes no echarán de menos ese antiguo cuadro y seguro que odian esa vieja alfombra. Eres diseñador(a) arquitectónico(a), tú mandas.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§560/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


5 Decorador(a) debutante La gente habla de tu exquisito gusto y la prensa local se ha fijado en tu último trabajo. Estás en el punto de mira y tienes que demostrar tu habilidad. Usa tus propios cuadros, esculturas y fotografías para alegrar las casas de tus clientes. Así les darás un toque personal y lograrás que tus obras pasen a la posteridad.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§584/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Tomar medidas para ganar puntos de bonificación


6 Mueblista moderno(a) Ahora que empiezas a conseguir trabajos más importantes, y cheques más sustanciosos, los clientes esperan mucho más de tí. Piensa en tus cualidades como diseñador(a) y cuál sería la mejor manera de expresarlas para satisfacer los gustos y las necesidades de los clientes. No se trata solo de aumentar tu cartera de clientes, sino de crear interiores que todos los Sims del mundo reconozcan y adoren.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§800/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


7 Rey/Reina de las alfombras Los Sims ven tus trabajos por toda la ciudad y reconocen la calidad de tu estilo. Ha llegado el momento de demostrarles que tu éxito no es efímero y que no se debe a que hayas combinado con suerte un par de diseños. Hipnotiza a la población con tus increíbles combinaciones de colores y con tus estilosas creaciones.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,120/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


8 Arquitecto(a) estético(a) Los diseñadores arquitectónicos enriquecen las vidas de los Sims modernizando sus casas y lugares de trabajo. Has hecho felices a muchos de tus vecinos, gracias al uso experto de los colores secundarios y análogos. Tus modernos diseños son famosos en todo el mundo y aparecen en las revistas más importantes de diseño arquitectónico. Ya has alcanzado la fama y tu éxito no hará más que aumentar.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,440/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Hablar sobre la renovación para conocer los rasgos del cliente.


9 Sultán(a) del estilo En las tiendas de muebles te adoran. Te envían bloques de granito de todas partes del mundo con la esperanza de que los elijas para tus proyectos. Los clientes te ruegan que saques unos minutos para aconsejarles sobre su tapicería. ¡Sigue diseñando así de bien! Con tu esfuerzo y tus sensacionales combinaciones de colores, jamás pasarás de moda.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,520/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Descuentos en objetos del Modo Comprar/Construir


10 Dictador(a) del diseño Todo el mundo te conoce. Los presentadores de programas de entrevistas te suplican que acudas como invitado(a) para encandilar a los telespectadores con tus profundos conocimientos del estilo moderno. Todos los Sims sueñan con que rediseñes sus casas para darles variedad a sus apáticas vidas. Ahora que el mundo está pendiente de cada uno de tus brochazos y contempla tus combinaciones de colores, crea algo excepcionalmente memorable para que todos te admiren.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§2,480/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§10,564/semanal
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno

Recompensas de carrera

  • Trofeo de honor del diseñador arquitectónico: Completa 5 trabajos.
  • Trofeo de valor del diseñador arquitectónico: Completa 25 trabajos.
  • Medalla de diseñador arquitectónico: Completa 50 trabajos.
  • Llave de la ciudad del diseñador arquitectónico: Alcanza el nivel 10.
  • Modelo de construcción empírico: Completa 15 trabajos en el nivel 10.

Consejos

Algunas acciones pueden cambiar la opinión del Sim al que le estás haciendo el trabajo. Además dependiendo de los rasgos del cliente, se inclinarán más a unas cosas u a otras.

Según las acciones:

  • Cumplir con todo lo pedido.
  • Nivel de trabajo del Sim.
  • Medir con la cinta.
  • Hablar de la renovación con el cliente.
  • Puntos de "entorno". Es complicado porque depende del tamaño de la habitación, la decoración, la falta de pisos o la pintura de la pared.
  • Si los objetos o superficies se pueden alcanzar o utilizar.
  • Si se utilizan objetos sucios o rotos.
  • Si se utilizan objetos personales como pinturas o esculturas.
  • Te dan más puntos por añadir plantas o alfombras.

Según algunos rasgos:

  • Adicto al trabajo: les gustan escritorios y los ordenadores.
  • Artístico: les gustan los objetos más caros y que tengan que ver con el arte.
  • Culo de sofá: les gustan cualquier objeto cómodo.
  • Dotes culinarias innatas: les gustan las cocinas caras.
  • Esnob: dan menos puntos por menos dinero gastado y más por espejos puestos.
  • Experto en ordenadores: les gustan los ordenadores caros.
  • Fiestero: dan más puntos por equipos de música más caros.
  • Frugal: dan más puntos por menos dinero gastado.
  • Fácil de impresionar: dan un buen resultado aleatoriamente.
  • Le encanta estar al aire libre: dan más puntos por cada ventana.
  • Malvado: dan más puntos por cuantas menos ventanas haya.
  • No soporta el arte: odian cualquier objeto que suba el entorno.
  • Odia estar al aire libre: lo mismo que "Malvado".
  • Rata de biblioteca: les gustan las estanterías.
  • Tecnófobo: odian los aparatos electrónicos.

También se ha notado que alcanzar un cierto nivel en la carrera de Diseñador arquitectónico (alrededor de 8-9) da como resultado la reducción de los elementos del Modo Comprar/Construir sin siquiera la habilidad de Manitas.

Insatisfacción y rechazo al terminar la renovación

A veces, el cliente se queja de vivir en la miseria y se niega a dejar que el arquitecto termine el trabajo hasta que "les dé lo suficiente para vivir". Esto a menudo se debe a la eliminación de elementos necesarios como camas, baños, cocinas, luces, etc .; tampoco aceptan alternativas introducidas en expansiones como duchas sónicas [LS3:HEF] y sintetizadores de alimentos [LS3:HEF].

También puede deberse a un problema preexistente. Por ejemplo, puede haber una situación en la que haya más personas viviendo en la casa que camas. Esto puede suceder cuando la familia se expande debido a la progresión de la historia, o cuando un infante se convierte en un niño y ya no puede dormir en una cuna.

Cuando esto suceda, el arquitecto tendrá que solucionar el problema incluso si no fue contratado para hacerlo y no hizo nada para reducir el número de camas disponibles.

Referencias