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Los Sims 2: Y Sus Hobbies Los Sims 3: Triunfadores Los Sims 4: Interiorismo


Arquitectura es una carrera profesional para Los Sims 2: Y Sus Hobbies y una profesión en Los Sims 3: Triunfadores (renombrada Diseño arquitectónico) y en Los Sims 4: Interiorismo (renombrada Interiorista).

Los Sims 2: Y Sus Hobbies[]

Draftingtables

Mesas de dibujo.

Arquitectura es una de las cinco carreras profesionales incluidas en el disco de expansión Los Sims 2: Y Sus Hobbies. Una vez alcanzado el nivel 6, se desbloqueará la recompensa profesional Mesa de dibujo "Serie SIM" de Atoaleshe, que ayudará a los Sims a desarrollar su habilidad de Creatividad.

Luis Azpiri es el único Sim prefabricado que trabaja en la carrera de Arquitectura y ya está jubilado. En Los Sims 2: Comparten Piso, los posibles grupos de townies sociales que pueden trabajar en esta carrera son los Fanáticos de la mecánica y los Deportistas. Las especialidades universitarias asociadas con esta carrera son Matemáticas y Arte.

Niveles de adultos[]

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Architecture career Niveles de la carrera de Arquitectura
1) Mezclador(a) de cemento
No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento. L M X J V S D Mecánica 0
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§155/día Creatividad 0
Sin bono Amistades requeridas 0
2) Albañil
¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores. L M X J V S D Mecánica 0
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§176/día Creatividad 0
Bono: §352 Amistades requeridas 0
3) Capataz
¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a). L M X J V S D Mecánica 1
08:00 - 15:00
08001500
Logica 0
§248/día Creatividad 0
Bono: §568 Amistades requeridas 0
4) Jefe(a) de empresa constructora
Dominas el cemento, los ladrillos y las barras de acero. Has dirigido pequeños equipos en trabajos de emergencia y has logrado que rindan. Ahora has alcanzado el máximo nivel de constructor de edificios: eres el/la jefe(a) de la empresa. Demuestra que posees buenas cualidades como líder y desarrolla tu Creatividad: quizá esos altivos arquitectos se interesen repentinamente por ti. L M X J V S D Mecánica 2
10:00 - 17:00
10001700
Logica 1
§415/día Creatividad 0
Bono: §830 Amistades requeridas 1
5) Aprendiz de arquitecto
La construcción es para zoquetes. Has logrado entrar en un estudio de arquitectos y a tu lado (o más bien delante de ti) cuentas con un mentor que te enseñará todo lo que necesitas saber para diseñar hermosos edificios. Ah, ¿y podrías traerle un café? L M X J V S D Mecánica 2
09:00 - 16:00
09001600
Logica 1
§525/día Creatividad 1
Bono: §1,020 Amistades requeridas 3
6) Delineante
Por fin tienes tu propia mesa de dibujo, inclinada en el ángulo perfecto, con bordes rectos y abundante material de escritorio. Es tu oportunidad para demostrar que eres capaz de tomar el diseño abstracto de un edificio y, mediante unas cuantas lineas bien trazadas, convertirlo en un anteproyecto. ¡Sigue desarrollando las habilidades que aquí aprendas y serás arquitecto en muy poco tiempo! L M X J V S D Mecánica 3
09:00 - 16:00
09001600
Logica 3
§615/día Creatividad 2
Bono: §1,230 Amistades requeridas 4
7) Arquitecto(a)
Lo has logrado. La empresa te ha concedido todas las credenciales necesarias para ejercer como arquitecto(a) en cualquier parte del mundo. Estás preparándote para hacer realidad tu primer edificio. Un poco más de Creatividad es justo lo que el mundo de la arquitectura necesita en estos momentos. L M X J V S D Mecánica 4
09:00 - 16:00
09001600
Logica 4
§985/día Creatividad 4
Bono: §1,970 Amistades requeridas 6
8) Arquitecto(a) socio(a)
Vaya, te han hecho socio(a). Ahora la empresa está parcialmente bajo tu control; tener algunos conocimientos de negocios te puede ayudar mucho. Trabaja para tomar decisiones lógicas y no olvides tus raíces en la construcción. No se trata de hacer edificios. Se trata de hacerlos magníficos. L M X J V S D Mecánica 5
10:00 - 17:00
10001700
Logica 6
§1,123/día Creatividad 5
Bono: §2,246 Amistades requeridas 6
9) Maestro(a) arquitecto(a)
Eres una leyenda viva y, cuando la gente pasa por las casas y oficinas diseñadas por ti, saben que están en presencia de la grandeza. Intenta alcanzar el cielo con más proyectos creativos y algún día te comerás el mundo. L M X J V S D Mecánica 5
10:00 - 16:00
10001600
Logica 7
§1,970/día Creatividad 7
Bono: §3,940 Amistades requeridas 8
10) Planificador(a) urbano(a)
Toda una ciudad está a tu disposición: las decisiones que tomas afectan a miles de Sims. ¿Dónde hay que construir el hospital? ¿Qué tipo de casa es más apropiado para este barrio residencial? ¡Necesitamos más parques! Los dilemas y exigencias de la población recaen sobre ti, querido(a) planificador(a) urbano(a). Dales respuesta. Resuélvelos. Estas hecho para esto. L M X J V S D Mecánica 6
09:00 - 16:00
09001600
Logica 10
§2,300/día Creatividad 9
Bono: §4,600 Amistades requeridas 11

Niveles de adolescentes/ancianos[]

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Architecture career Niveles de la carrera de Arquitectura
1) Mezclador(a) de cemento
No es el trabajo más glorioso del mundo, pero alguien tiene que mezclar el cemento. Este trabajo es el primer peldaño de la profesión: no requiere más habilidad que cierta atención al detalle y ganas de ir a trabajar sabiendo que no harás otra cosa que mezclar cemento. L M X J V S D Mecánica 0
15:00 - 18:00
15001800
Logica 0
Creatividad 0
§56/día Amistades requeridas 0
Sin bono
2) Albañil
¡Has salido de la fábrica y ahora estás en los solares donde se construyen las casas! Contribuyes a levantar edificios residenciales y comerciales colocando los ladrillos y extendiendo la pasta que los mantiene unidos. Es un poco más duro que mezclar cemento, pero si aprendes lo suficiente sobre el tema, puede que acabes supervisando a otros trabajadores. L M X J V S D Mecánica 1
15:00 - 18:00
15001800
Logica 0
Creatividad 0
§76/día Amistades requeridas 0
Bono: §152
3) Capataz
¡Por fin tienes a otros trabajadores a tu cargo! Te han nombrado capataz de la obra gracias a tu iniciativa. Aplica un poco de Lógica a los conocimientos de Mecánica que posees, y alguien podría tomarte por arquitecto(a). L M X J V S D Mecánica 1
15:00 - 18:00
15001800
Logica 1
Creatividad 1
§102/día Amistades requeridas 0
Bono: §204

Trivia[]

  • Al usar el SimPE para cambiar la carrera de un Sim, la carrera de Arquitectura se etiquetará como Construcción.

Los Sims 2: Mascotas (consola)[]

Construcción es una de las carreras disponibles en Los Sims 2: Mascotas (consola).[1]

Nivel Nombre Descripción Salario Horas Habilidades requeridas Amistades requeridas
1 Técnico(a) de zanjas §168 09:00 - 15:00 09001500 Ninguna 0
2 Equipo de limpieza §252 09:00 - 17:00 09001700 Mecánica: 1 0
3 Techador(a) §350 08:00 - 16:00 08001600

Físico: 1 Mecánica: 2

0
4 Albañil §448 09:00 - 16:00 09001600

Físico: 2 Mecánica: 2

1
5 Electricista §560 09:00 - 16:00 09001600

Físico: 3 Creatividad: 1 Mecánica: 3

3
6 Asistente de capataz de obra §728 15:00 - 23:00 15002300

Físico: 3 Creatividad: 1 Mecánica: 4

4
7 Jefe(a) de obra §924 09:00 - 15:00 09001500

Físico: 5 Creatividad: 2 Mecánica: 5

5
8 Contratista §1,400 09:00 - 14:00 09001400

Físico: 6 Creatividad: 2 Mecánica: 7

6
9 Arquitecto(a) §1,665 14:00 - 20:00 14002000

Físico: 7 Creatividad: 3 Mecánica: 8

7
10 Desarrollador(a) §2,100 17:00 - 23:00 17002300

Físico: 8 Creatividad: 3 Mecánica: 10

8

Los Sims 3: Triunfadores[]

Mar30 blog architect

Sim femenina con una cinta métrica

Architectural Designer career icon

La carrera de Diseñador arquitectónico fue introducida en el paquete de expansión de Los Sims 3: Triunfadores. Es mucho más interactiva que la versión de Los Sims 2. Los jugadores recibirán solicitudes de otros Sims de su barrio para renovar habitaciones con el nuevo Modo de renovación. La carrera de diseñador arquitectónico se parece más a un decorador de interiores.

¿Quieres ayudar a tus vecinos a rediseñar por completo su cocina? ¿Disfrutas eligiendo la alfombra con el estampado más a juego con ese viejo sofá? Los Sims de toda la ciudad te pedirán que vayas a ayudarlos a remodelar sus hogares, ¡así que saca la cinta métrica y cambia de imagen la ciudad!


Los arquitectos obtienen oportunidades de trabajo basadas en la función Progresión de la Historia, de modo que si un par de Sims en el mundo han tenido un bebé pueden solicitar un dormitorio infantil, o un Sim con el rasgo de Rata de biblioteca puede solicitar una sala de lectura.[2] Los arquitectos podrán realizar renovaciones tanto exteriores como interiores, e incluso remodelaciones completas de viviendas. Cada trabajo presenta al arquitecto un presupuesto estricto. Los Sims clientes revisan el trabajo del arquitecto y pueden otorgar bonificaciones por buenos trabajos. Los arquitectos pueden superar el presupuesto con la esperanza de que una bonificación cubra los costos adicionales.

Niveles[]

  • Las letras en verdes corresponden a sus días libres.
Nivel Nombre Descripción Tiempo de trabajo Compensación Factores de desempeño Beneficios
(acumulativos)
1 Portador(a) de telas En tu horario laboral, busca proyectos por la ciudad y ponte manos a la obra. Puede que tengas que lidiar con presupuestos modestos, pero todo gran diseñador arquitectónico tiene que empezar por abajo.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§272/semanal
Bonus Promocional
N/A
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Catálogo de diseños arquitectónicos


2 Observador(a) de diseños Ya has conseguido que la mayor parte de la pintura acabe en la pared y no sobre ti. Es hora de pasar a hacer trabajos más grandes y con mayor presupuesto. Debes empezar por conocer a tus clientes y adaptarte a sus gustos. Así valorarán más tu trabajo.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§336/semanal
Bonus Promocional
Ninguno
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


3 Planificador(a) de la disposición Tu carrera ha empezado bastante bien y ya has hecho varios proyectos buenos. Es hora de preparar un catálogo con las fotos de tu trabajo. Quizás sirvan para convencer a los Sims del barrio de que confíen en tu experiencia para remodelar sus casas.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§400/semanal
Bonus Promocional
Ninguno
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Usa el portafolio para convencer a los Sims de renovar


4 Fanático(a) del Feng Shui Ya tienes más confianza en tí mismo(a) y tus clientes se han dado cuenta. Si el presupuesto es demasiado ajustado, busca cosas que puedas vender. Los clientes no echarán de menos ese antiguo cuadro y seguro que odian esa vieja alfombra. Eres diseñador(a) arquitectónico(a), tú mandas.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§560/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


5 Decorador(a) debutante La gente habla de tu exquisito gusto y la prensa local se ha fijado en tu último trabajo. Estás en el punto de mira y tienes que demostrar tu habilidad. Usa tus propios cuadros, esculturas y fotografías para alegrar las casas de tus clientes. Así les darás un toque personal y lograrás que tus obras pasen a la posteridad.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§584/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Tomar medidas para ganar puntos de bonificación


6 Mueblista moderno(a) Ahora que empiezas a conseguir trabajos más importantes, y cheques más sustanciosos, los clientes esperan mucho más de tí. Piensa en tus cualidades como diseñador(a) y cuál sería la mejor manera de expresarlas para satisfacer los gustos y las necesidades de los clientes. No se trata solo de aumentar tu cartera de clientes, sino de crear interiores que todos los Sims del mundo reconozcan y adoren.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§800/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


7 Rey/Reina de las alfombras Los Sims ven tus trabajos por toda la ciudad y reconocen la calidad de tu estilo. Ha llegado el momento de demostrarles que tu éxito no es efímero y que no se debe a que hayas combinado con suerte un par de diseños. Hipnotiza a la población con tus increíbles combinaciones de colores y con tus estilosas creaciones.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,120/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno


8 Arquitecto(a) estético(a) Los diseñadores arquitectónicos enriquecen las vidas de los Sims modernizando sus casas y lugares de trabajo. Has hecho felices a muchos de tus vecinos, gracias al uso experto de los colores secundarios y análogos. Tus modernos diseños son famosos en todo el mundo y aparecen en las revistas más importantes de diseño arquitectónico. Ya has alcanzado la fama y tu éxito no hará más que aumentar.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,440/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Hablar sobre la renovación para conocer los rasgos del cliente.


9 Sultán(a) del estilo En las tiendas de muebles te adoran. Te envían bloques de granito de todas partes del mundo con la esperanza de que los elijas para tus proyectos. Los clientes te ruegan que saques unos minutos para aconsejarles sobre su tapicería. ¡Sigue diseñando así de bien! Con tu esfuerzo y tus sensacionales combinaciones de colores, jamás pasarás de moda.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§1,520/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§0
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Descuentos en objetos del Modo Comprar/Construir


10 Dictador(a) del diseño Todo el mundo te conoce. Los presentadores de programas de entrevistas te suplican que acudas como invitado(a) para encandilar a los telespectadores con tus profundos conocimientos del estilo moderno. Todos los Sims sueñan con que rediseñes sus casas para darles variedad a sus apáticas vidas. Ahora que el mundo está pendiente de cada uno de tus brochazos y contempla tus combinaciones de colores, crea algo excepcionalmente memorable para que todos te admiren.
Días libres
L M X J V S D
Horas
8:00 - 18:00 08001800
Salario
§2,480/semanal
Bonus Promocional
§
Pensión
§10,564/semanal
Habilidades
Pintura
Responsabilidades
Remodelación, Pintura, Críticas
Ninguno

Recompensas de carrera[]

  • Trofeo de honor del diseñador arquitectónico: Completa 5 trabajos.
  • Trofeo de valor del diseñador arquitectónico: Completa 25 trabajos.
  • Medalla de diseñador arquitectónico: Completa 50 trabajos.
  • Llave de la ciudad del diseñador arquitectónico: Alcanza el nivel 10.
  • Modelo de construcción empírico: Completa 15 trabajos en el nivel 10.

Consejos[]

Algunas acciones pueden cambiar la opinión del Sim al que le estás haciendo el trabajo. Además dependiendo de los rasgos del cliente, se inclinarán más a unas cosas u a otras.

Según las acciones:

  • Cumplir con todo lo pedido.
  • Nivel de trabajo del Sim.
  • Medir con la cinta.
  • Hablar de la renovación con el cliente.
  • Puntos de "entorno". Es complicado porque depende del tamaño de la habitación, la decoración, la falta de pisos o la pintura de la pared.
  • Si los objetos o superficies se pueden alcanzar o utilizar.
  • Si se utilizan objetos sucios o rotos.
  • Si se utilizan objetos personales como pinturas o esculturas.
  • Mayor puntuación por añadir plantas o alfombras.

Según algunos rasgos:

  • Adicto al trabajo: les gustan los escritorios y los ordenadores.
  • Artístico: les gustan los objetos artísticos con una puntuación alta de Entorno.
  • Culo de sofá: les gusta cualquier objeto cómodo.
  • Dotes culinarias innatas: dan puntos extra por hornos y electrodomésticos de cocina caros.
  • Esnob: penalización por no gastar todo el dinero y más puntuación por cada espejo usado.
  • Experto en ordenadores: les gustan los ordenadores caros.
  • Fiestero: dan más puntos por equipos de música caros y objetos de fiesta.
  • Frugal: dan puntos por no gastar todo el presupuesto.
  • Fácil de impresionar: dan un buen resultado aleatoriamente.
  • Le encanta estar al aire libre: dan más puntos por cada ventana usada.
  • Malvado: dan puntos extra por cada habitación sin ventanas que haya.
  • No soporta el arte: odian cualquier objeto con la interacción "Ver", principalmente objetos artísticos.
  • Odia estar al aire libre: lo mismo que "Malvado".
  • Rata de biblioteca: les gustan las estanterías.
  • Tecnófobo: odian los aparatos electrónicos.
  • Virtuoso: dan más puntos por cada guitarra y equipo de música usados.

Los demás rasgos no parecen influir en el resultado.

También se ha notado que alcanzar un cierto nivel en la carrera de Diseñador arquitectónico (alrededor de 8-9) da como resultado la reducción de los elementos del Modo Comprar/Construir sin siquiera la habilidad de Manitas.

Insatisfacción y rechazo al terminar la renovación[]

A veces, el cliente se queja de vivir en la miseria y se niega a dejar que el arquitecto termine el trabajo hasta que "les dé lo suficiente para vivir". Esto a menudo se debe a la eliminación de elementos necesarios como camas, baños, cocinas, luces, etc .; tampoco aceptan alternativas introducidas en expansiones como duchas sónicas [LS3:HF] y sintetizadores de alimentos [LS3:HF].

También puede deberse a un problema preexistente. Por ejemplo, puede haber una situación en la que haya más personas viviendo en la casa que camas. Esto puede suceder cuando la familia se expande debido a la progresión de la historia, o cuando un infante se convierte en un niño y ya no puede dormir en una cuna.

Cuando esto suceda, el arquitecto tendrá que solucionar el problema incluso si no fue contratado para hacerlo y no hizo nada para reducir el número de camas disponibles.

Los Sims 4: Interiorismo[]

TS4 Career Interior Decorator

Los Sims 4: Interiorismo incluye la carrera de interiorista, en donde los Sims visitan las casas de los clientes (o lotes comunitarios, dependiendo de su nivel profesional) y llevan a cabo renovaciones basadas en las preferencias de los clientes. Inspirado por la carrera de diseñador(a) arquitectónico(a) de Los Sims 3: Triunfadores, la carrera de interiorista toma muchos elementos de su predecesora, aunque los expande. En Los Sims 4, el interiorista actúa como una mezcla entre las carreras activas de Los Sims 4: ¡A Trabajar! y las carreras de autónomo introducidas en actualizaciones y otros packs.

Buscando un encargo[]

Una vez que un Sim comience a trabajar como interiorista desde su teléfono u ordenador, el menú laboral tendrá una opción para elegir encargos. Los encargos tendrán lugar 1 o 2 días después de ser aceptados. Se dividen en renovaciones de habitaciones, creación de habitaciones nuevas, renovaciones de plantas, creación de plantas nuevas y renovaciones comerciales. Cada renovación mostrará el salario base, presupuesto y que unidad domestica está ofreciendo el encargo. El encargo elegido será mostrado en el panel de trabajo y mostrará una lista de requerimientos que el Sim deberá hacer para asegurar un mejor resultado. Un Sim solo puede realizar un encargo a la vez. Cada encargo dura 12 horas, de 9:00 a 21:00.

Tipos de encargo[]

  • Renovación de habitación:
    • Renovación de habitación (Cualquier habitación), renovación de baño, renovación de dormitorio, renovación de dormitorio infantil, renovación de vestidor.
  • Creación de habitación:
    • Creación de habitación, creación de baño, creación de dormitorio para las visitas, creación de cuarto para niños, creación de vestidor.
    • Creación de estudio fotográfico (se requiere Los Sims 4: ¡A Trabajar! o Los Sims 4: Moschino Accesorios), creación de salón de juegos, creación de estancia a elegir
  • Renovación de planta:
    • Renovación de planta, renovación de planta para crear un salón, renovación de planta para crear un salón y cocina, renovación de planta para crear un salón de lujo.
  • Creación de planta:
    • Creación de planta, creación de habitación familiar en el piso superior, creación de oficina con baño en el piso superior, creación de planta con estudio fotográfico, creación de planta para él/ella.
    • Creación de planta en casa de celebridad (se requiere Los Sims 4: ¡Rumbo a la Fama!.
  • Renovación comercial:

Completar un encargo[]

Para completar un encargo, el Sim debe llegar al lote antes de las 9:00. Una vez que ha llegado, debe saludar a los clientes y descubrir sus gustos y tirrias. Los gustos y tirrias consistirán en estilos de decoración, colores y aficiones. En el menú del encargo, se podrá ver una lista con hasta 5 gustos y tirrias, aunque el Sim puede preguntar a los clientes si tienen otros gustos y tirrias, pero serán mostrados en el panel de notificaciones. Los gustos y tirrias mostrados en el panel de notificaciones afectarán igualmente al resultado de un encargo, aunque no estén en el menú del encargo.

Fotos "del antes" y mandar a los clientes fuera[]

Después de que el Sim haya descubierto los gustos y tirrias de los clientes, puede tomar fotos del espacio que pretende renovar. Estas fotos serán usadas en la revelación una vez que la renovación sea completada. Después de tomar las fotos, el Sim deberá enviar a los clientes fuera del solar, para poder empezar con la renovación (el modo Construir/Comprar estará entonces disponible).

Construcción[]

En el modo Construir/Comprar, el panel con los rasgos del solar mostrará el presupuesto disponible y los gustos y tirrias de los clientes.

Las limitaciones pueden incluir el no ampliar el plano del edificio (no añadir más baldosas) y restricciones para la planta baja o las plantas superiores. Esto hará que el jugador no pueda cambiar ciertos aspectos del edificio.

Tener en cuenta el presupuesto, los gustos y tirrias, asegurará un mejor resultado.

Fotos "del después"[]

Una vez que se vuelve al modo Vivir, el Sim deberá tomar fotos de las estancias que haya modificado. Una vez tomadas las fotos, el jugador deberá invitar de vuelta a los clientes al solar, ya sea seleccionando al propio Sim para que los llame o desde el panel de relaciones.

La revelación[]

Cuando los clientes vuelvan al solar, se muestra una opción para comenzar con la revelación de las modificaciones o pasar directamente a los resultados.

Un evento de revelación consiste en 4 tareas: Llevar a los clientes al espacio modificado, mostrar objetos (preferiblemente objetos que estuviesen en la lista de requerimientos), socializar y finalmente escuchar el veredicto. Cuando el Sim revele el proyecto, se mostrará una comparativa del antes y el después con las fotos que haya tomado. Dependiendo de la reacción de los clientes, el Sim obtendrá un estado de animo positivo si el veredicto es bueno, y tenso si no lo es. Una vez que los clientes estén listos para hablar (se mostrará un icono verde de verificación sobre sus cabezas), el Sim recibirá un abrazo, lagrimas de felicidad, un apretón de manos, lagrimas de tristeza o una reprimenda furiosa. Después, el Sim recibirá el mensaje con el resultado, su sueldo y si su reputación ha aumentado o disminuido.

La revelación debe hacerse antes de las 21:00 o de lo contrario, el encargo se considerará fallido.

Reputación y aumento de nivel[]

Al jugar como interiorista, el Sim tendrá 2 barras que llenar: Rendimiento y reputación. El rendimiento está basado en lo bien que el Sim complete los encargos. La reputación es la imagen que los demás tienen del Sim como un interiorista apto. Si un Sim tiene una buena reputación, puede que reciba un encargo de un antiguo cliente o que sea recomendado por otros clientes a nuevos Sims. Otros beneficios de una buena reputación son que el Sim pueda recibir productos de prueba en el buzón, cartas de agradecimiento o aparecer en el canal de televisión sobre interiorismo. Una reputación negativa puede resultar en menos encargos o una carta negativa de antiguos clientes. Una vez que el Sim alcance el nivel 8 en la carrera, obtendrá la habilidad de escribir artículos sobre decoración de interiores, lo que puede aumentar o disminuir su reputación.

Niveles[]

En construcción

Referencias[]

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