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Casamentera gitana
Una casamentera del Centro Urbano

La Casamentera gitana es una PNJ que aparece en Los Sims 2: Noctámbulos y Los Sims 2: Y Sus Hobbies. La casamentera puede invocar una cita a ciegas para un Sim (la compatibilidad entre la cita y el Sim dependerá de cuanto se le pague a la casamentera), vende la poción de amor n°8,5 por 350 § o curas para los vampiros, licántropos, brujas y SimPlantas por 60 §. Los Sims pueden comprar una poción por separado o en lotes de 3, 5 y 10.

En Y Sus Hobbies, si el medidor de aspiraciones vitales y el medidor de alguna afición de alguien que resida en el lote está muy alto, la casamentera se acercará una noche para dejar la lámpara antigua del Genio.

La casamentera es un PNJ injugable (excepto usando mods o trucos), pero se puede conseguir una amistad con ella e incluso una relación romántica con un Sim jugable. De todas formas, las únicas acciones disponibles con la casamentera están en los menús Charlar, Coquetear e Influenciar (que es mucho más limitado que el menú Influenciar de cualquier Sim normal). Se quedará en el lote durante unas horas hasta que algún Sim la salude. Puede llegar a quedarse hasta un día entero.

Como contactar con ella[]

Aparece de forma eventual en lotes del Centro Urbano, pero la única forma segura de contactar con ella es usando un teléfono. Para llamarla por teléfono, se debe usar el apartado "Servicios" y después seleccionar "Servicio casamentero". Llegará en unos 30 minutos. Esto solo se podrá hacer en un lote residencial, ya que los Sims no pueden llamar a ningún servicio en lotes comunitarios aunque tengan teléfono móvil.

Pociones[]

Lista de casamenteras[]

Estas casamenteras tienen el nombre aleatorio una vez que el Centro Urbano es creado por primera vez. Sus nombres solo son referenciados en los archivos del juego.

Trivia[]

  • Si se usan trucos para casarse con la casamentera o para trasladarla, mantendrá su habilidad para comprarle pociones, incluso si se la rejuvenece. También mantendrá voz de anciana aunque sea más joven.
  • Aunque la casamentera es siempre anciana, hay una versión de su atuendo y peinado disponibles para adultos en el modo depuración.
  • En copias sin actualizar de Y Sus Hobbies, hay un error en la casamentera relacionado con la lámpara del genio. Después de que deje la lámpara en un lote residencial, si después es llamada a través del teléfono, dejará otra lámpara en lugar de hacer su trabajo habitual. Esto se solucionó en un parche.
  • En Vista Gentil, si se la pagan 5.000 §, hay una posibilidad de que aparezca Elvira Lápida.
  • El termino "gitano" se considera que a día de hoy está desfasado y puede resultar incluso ofensivo, pero era más común durante la época del desarrollo de Los Sims 2: Noctámbulos. El termino fue acuñado por los europeos, que erróneamente pensaban que estos eran originarios de Egipto. El termino correcto para los nómadas nor-indios es "romaní".
  • Antes del parche de Los Sims 2: Abren Negocios, la casamentera podía traer a la asistente social como cita a ciegas. Si esto ocurre, hay que eliminarla usando el truco "moveobjects". NO hay que interactuar con ella de ninguna manera.
  • El rol de este personaje volvió a la saga en Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales, donde se introduce la profesión adivinatoria, junto con atuendos de estilo gitano y una caravana gitana.

Galería[]

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