Necesidades[]
Hambre[]
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Hambriento | Sin efecto | 3 horas | Hambre baja. |
(es-ES) Tu Sim está un poquitín hambriento. Sus tripas no tardarán en empezar a rugir.
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Cuando pasan 3 horas (duración del estado de humor), cambia a Muy hambriento. | ||
Muy hambriento | -40 | 1 día | Hambre muy baja. |
(es-ES) El hambre persistente no es una sensación agradable para los Sims. Dales de comer regularmente para evitarlo.
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Después de que pase 1 día (duración del estado de humor), cambia a Se muere de hambre. | ||
(es-Es) Muerto de hambre Se muere de hambre |
-80 | 24 horas | Nivel de hambre bajísimo o 0. |
(es-ES) ¡Dejar que los Sims se mueran de hambre es una crueldad! Proporciona a <Nombre Sim> algo de comida inmediatamente para evitar una muerte innecesaria. ¡Permitir que los Sims pasen hambre es muy cruel! Haz que <Nombre del Sim> coma algo cuanto antes, para evitar una muerte innecesaria. |
Si pasa 1 día (duración del estado de humor hasta llegar a 0), el sim se muere por hambre. | ||
Celebración de cumpleaños | +40 | 24 horas | Comer tarta de cumpleaños, ya siendo el protagonista o un invitado. | ¡Las fiestas de cumpleaños son las mejores!. | |||
(es-ES) Comida divina / Alimento divino |
+75 | 7 días | Comer Ambrosía o viajar al pasado en la máquina del tiempo teniendo una oportunidad del bistro |
(es-ES) <Nombre Sim> ha disfrutado de una comida tan exquisita y divina, que no se puede describir con palabras. <Nombre del Sim> ha tenido una comida tan exquisita, tan divina que no es fácil describirla. |
Comer Ambrosía hará que se resetee el tiempo de crecimiento del Sim. Tambien revive fantasmas | ||
Comida asombrosa /
(es-MX) Una Comida Sorprendente |
+50-75 | 8 horas | Comer un alimento con calidad perfecta. |
¡Esa comida ha sido fabulosa! Será difícil olvidar semejante explosión de sabor. ¡Esa comida fue increíble! La intensidad del sabor será difícil de olvidar. |
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Comida excelente / (es-MX) Una Comida Excelente |
+25-35 | Variable | Alimento con calidad excelente o muy buena. |
(es-ES) Las comidas excelentes no son habituales, pero cuando tu Sim disfrute de un exquisito banquete, lo recordará durante una temporada. Las comidas excelentes pueden ser raras, pero cuando un/una Sim disfruta de un banquete tan delicioso, lo recordará por un buen tiempo. |
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(es-ES) Buena comida / Una buena comida |
+10 | Variable | Alimento con calidad muy buena o normal. |
(es-ES) ¡Ñam! <Nombre Sim> ha disfrutado más de esa comida que de un menú corriente. ¡Rico! <Nombre del Sim> disfrutó de esa comida mucho más que de un platillo común. |
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Calor confortable | +15 | 0 días 5 horas | Comer Pastel Ángel al horno, Tener fruta flamígera en el inventario o comer dicha fruta. (Al Caer la noche) | Ciertos alimentos inundan el cuerpo con un sentimiento cálido y confortable que no puede compararse con ninguna otra cosa. | |||
Lleno / (es-MX) Llenísimo |
Sin efecto | 3 horas | Comer con la barra de Hambre al máximo o después de un concurso de tragones. |
Obligar a comer a los Sims cuando no tienen hambre puede producir una pérdida de apetito y un aumento de peso. Forzar a los Sims a comer cuando no tienen hambre, puede resultar en pérdida de apetito y subir de peso. |
Comer cuando se tiene este estado de humor hará que el Sim engorde. | ||
Cocina irregular | -10 | 3 horas | Comer comida cocinada en una estufa u horno de baja calidad. | Por lo menos la parte de la izquierda estaba bien cocinada... ¿verdad? Tal vez con un horno mejor no pasarían estas cosas | |||
Sabor a nevera (es-MX) Sabe a Refrigerado |
-10 | 3 horas | Comer sobras de un refrigerador de mala calidad. |
(es-ES) Las cosas que se guardan en la nevera no deberían coger el sabor de los otros alimentos que se almacenan en ella. ¡Las neveras de calidad no tienen este problema! (es-MX) Cada bocado no debería resultar en los sabores combinados de todo lo que está en el refrigerador. ¡Los refrigeradores de calidad nunca tienen este problema! |
También puede obtenerse si se comen sobras en mal estado o mal refrigeradas | ||
Mareado / (es-MX) Siente Náuseas |
-25 | 2 horas |
Comer comida en mal estado, embarazo, Comer fruta de plasma/beber zumo de plasma sin ser vampiro. |
En este momento <Nombre del Sim> no se siente muy bien. Será mejor que esté cerca del baño... <Nombre del Sim> no se siente bien. Más vale que él/ella esté cerca del baño. |
Cuando el contador de este estado de humor llega a 0, el Sim automáticamente irá al baño a vomitar, y si no hay un baño cerca, el Sim vomitará en el suelo. | ||
Comida desperdiciada | -5 | 1 hora | Tirar comida sin haberla probado. |
¡No tires comida en buen estado! ¡Hay niños muriéndose de hambre en Las Rarezas! ¡No tires comida en buen estado! ¡Hay niños hambrientos en Pueblo Extraño! |
Si se tira la comida arrastrándola con el cursor, no aparece. La descripción hace referencia al barrio de Los Sims 2, Las Rarezas. | ||
Subidón de azucar | +15 | Variable |
Tomar jugo de un bar. Soplar en la barra de burbujas (algodón de azúcar). Beber nectar. |
¡Llenar los depositos de glucosa hace que todo sea mas divertido! |
Algunos parámetros pueden variar dependiendo de la calidad del bar y otras circunstancias. Con este Estado de humor la necesidad de Diversión no bajará. |
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Comida asquerosa | -25 | 45 minutos | Los esnobs después de comer comida deshidratada de baja calidad. | ¡Puaj! La comida deshidratada de baja calidad posee un coste atractivo, pero su sabor y valor nutricional no son tan interesantes. ¡Saborea el ahorro! | |||
¡Mmmm, grasa! | +20 | 4 horas | Comer del camión de comida. | Puede que la comida rápida no sea muy saludable... ¡pero está tan rica! | |||
Intoxicado | -25 | 2 horas | Comer dos o más comidas del camión de comida. | La comida preparada en puestos puede dejar un gusto desagradable... o algo peor. | |||
Hambre lobuna | Sin efecto | Variable | Aparece con el estado de humor Muy Hambriento. | Una cosa es tener hambre y otra tener hambre lobuna. "De lobo" significa en este caso "con pocos miramientos en cuanto a la edad o la calidad de la comida". | |||
¡Qué delicia! | +15 | 2 horas | Por comer helado. | Este delicioso bocado hace muy feliz a mi estómago. | |||
Náuseas herbáceas | -25 | 2 horas |
Comer plantas herbáceas. |
¡Con tanta hierba, a <Nombre Sim> le han entrado náuseas! Pensar en hierbas le revuelve el estómago, así que mejor será que las evite por el momento. | |||
En huelga de hambre | -5 | Durante la protesta |
Hacer una huelga de hambre. |
<Nombre del Sim> se ha puesto en huelga de hambre por una buena causa | |||
Gusa resuelta | +20 | 3 horas | Sintetizar alimentos | <Nombre Sim> ha ingerido comida sintetizada, tan deliciosa como inusualmente saciante. No tendrá hambre en una buena temporada. |
Higiene[]
Vejiga[]
Energía[]
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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(es-ES) Somnoliento (es-MX) Dormilón |
Sin efecto | 3 horas | Energía baja. |
(es-ES) Acuesta temprano a <Nombre del Sim> para evitar la ira provocada por el auténtico cansancio. (es-MX) Lleva a dormir a <Nombre del Sim> pronto, para evitar la furia de los verdaderamente cansados. |
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Cansado. | ||
Cansado | -40 | 3 horas | Energía muy baja. |
(es-ES) Cuando los Sims se sienten demasiado cansados, su humor se viene abajo. (es-MX) Cuando los Sims están muy cansados, comienzan a perder el humor. |
Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Agotado. | ||
Agotado | -50 | Hasta que el Sim duerma, tome café o se desmaye | Energía al mínimo. |
(es-ES) Cuando la falta de sueño llega a este nivel, incluso el suelo puede parecerle una buena cama a este Sim. Con este nivel de falta de sueño, incluso el suelo se ve como una buena cama para este(a) Sim. |
Después de poco tiempo de tener éste animotrón, el Sim puede desmayarse y perder el conocimiento (Se dormirá en el suelo). | ||
Cafeinizado | +30 | 3 horas | Beber café. | La cafeína puede espabilar a un Sim. Pero aprovecha bien ese rato, porque todo lo que sube, baja... | Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), aparecerá el animotrón Descafeinizado en vez de éste. El sim con este animotron no podra dormir hasta que acabe el efecto. | ||
Descafeinizado | -10 | 3 horas | Haber tomado café 3 horas atrás o dejar de tomar café (si se piensa beber una y otra vez). | El subidón de la cafeína termina por disiparse, dejando a un Sim decaído. ¡Espabila o tómate otra taza! | Puedes beber otro café para eliminar éste animotrón, pero volverá a surgir después de pasados los efectos del café. | ||
(es-ES) Despertar brusco (es-MX) Se despertó abrubtamente |
-10 | 1 hora | Al encender un televisor o equipo de música, llorar un bebé, hablar, chillar o pelear dos Sims, arder algo o explotar algo en la habitación (o cerca de ella) del Sim durmiente. | Los ruidos fuertes y el alboroto molestan a los Sims que duermen. Mantén apagado el equipo de música, vete a conversar a otra parte y no le prendas fuego al dormitorio. | |||
(es-ES) Dormir mal por la noche (es-MX) Pasó mala noche |
-15 | 6 horas | Dormir muchas horas en una cama barata. | Dormir en una cama barata vuelve irritable a cualquier Sim... | |||
Descansado / (es-MX) Bien Descansado(a) |
+30 | 10 horas | Levantarse con el nivel de energía al máximo. | Es muy fácil levantarse con el pie derecho cuando un(a) Sim ha pasado suficiente tiempo en la cama. | El efecto varía dependiendo de la calidad de la cama | ||
Se ha echado un sueñecito / (es-MX) Tuvo una Buena Siesta |
+10 | 5 horas | Tomar una siesta. |
(es-ES) Disfrutar de una magnífica y refrescante siesta puede ser suficiente para retrasar la aparición del sueño. (es-MX) Tomar una buena y vigorizante siesta puede ser suficiente para evitar que te dé sueño. |
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La hora del abrazo | +20 | 5 horas | Los infantes, niños, y Sims con el rasgo infantil reciben este estado de humor al dormir con un osito de peluche en el inventario. | Los ositos de peluche son excelentes compañeros de cama. | El animotrón se mantendrá mientras el Sim está dormido e incluso 5 horas después de haberse levantado. | ||
Cómodo | +5-50 | Hasta dejar de usar el objeto cómodo | Dormir en una cama nueva o cara, sentarse en un sofá. | Lo único más cómodo que un buen asiento, es un asiento mejor. | El efecto varía según la calidad del objeto de comodidad. | ||
Dormí como un rey | +40 | 10 horas | Dormir en el tabernáculo del sultán. | Muchos han dicho sobre él, pocos lo han hecho. | Para obtener este animotrón hay que tener el nivel 3 de visado y 2500 monedas antiguas. | ||
(es-ES) Energía / Energizado | +10-60 | 3 horas | Electrocución, Trampa de tumba (Eléctrica) |
(es-ES) La electricidad es como un néctar increíblemente dulce. La electricidad es como un dulce, dulce néctar. |
Los SimBots reciben este estado cuando se electrocutan, y reestablece al completo su Energía. En ocasiones se produce en el Centro de belleza. También puede aparecer después de ir de vacaciones (LS3:¡MF!) | ||
Sábanas limpias | +10 | Hasta que salga de la cama. | Por hacer la colada. | Estas sábanas recién lavadas son un auténtico placer para el tacto y el olfato. | |||
Descansado como una estrella | +20 | 6 horas | Dormir en el Rulot de actor profesional | Sabes que eres importante cuando puedes dormir en la rulot de una estrella. ¡Ya no tendrás que mezclarte con la plebe! | |||
Dulce levitación | +10 | Hasta salir de la cama. | Dormir en la cama flotante que se puede adquirir entre las recompensas. | ¡Ni dormir entre las nubes podría ser tan placentero! | La cama flotante es una recompensa que se puede adquirir con 20.000 puntos de felicidad. | ||
Pesadilla | -15 | 3 horas | Tener una pesadilla. | No hay manera de escapar del recuerdo de una horrible pesadilla, ni siquiera durante el día. | |||
Balanceo soporífero | +10 | 2 horas | Por siesta en una mecedora | Huy, ¿<Nombre del Sim> ha vuelto a quedarse sopa en la mecedora? Ese suave balanceo tiene algo que zzZZZzzzZZzz... | |||
Sueños agradables | +10 | Hasta salir de la cama. | Por cápsula onírica | <Nombre Sim> sabía exactamente lo que su cerebro necesitaba de la cápsula onírica, y, como resultado, está soñando felizmente. | |||
Sueños normales | Sin efecto | Hasta salir de la cama. | Por cápsula onírica | Todo parece indicar que la cápsula onírica no está bien alineada con el cerebro de <Nombre Sim>. Los sueños que está teniendo no son ni agradables ni desagradables, sino completamente... confusos. |