Plötzliches Abbrechen von Aktionen, langsame Entwicklung der Fähigkeiten
/
Faul
Hat schneller das Bedürfnis zu schlafen, wirkt sich negativ auf die Rennen im Wettbewerb aus.
Verlangsamtes Lernen
Ferkel
Hoher Hygieneverlust
Sattfressen loben
Flink
Schnelles erlernen der Sprungfähigkeiten.
Über Hindernisse springen
Freundlich
Bindung mit anderen Tieren verläuft schneller und hält länger an.
Freundliche Interaktionen loben
Gehorsam
Akzeptanz der freundlichen Interaktionen
Positive Aktionen ausführen und Zeit mit dem Pferd verbringen.
Genie
Schnelleres Erlernen der Renn- und Springfähigkeiten.
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Laut
Vermehrte Aktionen mit der Musik mitwiehern.
Lautes Wiehern loben
Nervös
Panik bei lauten Geräuschen
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Ordentlich
Langsam abfallende Hygienebedürfnisse
Hufe auskratzen
Ruhig
Wenige lärmerzeugende Aktionen
Mitwiehern bestrafen
Schnell
Schneller Galopp
Training oder Herumgaloppieren
Schüchtern
Vermeidung von großen Simmengen
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Springfaul
Häufiges Verweigern des Sprungs, schlechter Abschnitt für Springreittourniere
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Störrisch
Verweigern von freundlichen Aktionen.
Abwerfen von Reitern loben
Tapfer
Keine Panik bei gruseligen oder plötzlichen Ereignissen.
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Ungezähmt
Sattel tragen ist vor der Zähmung nötig.
Pferd mehrmals reiten und es trainieren.
Verspielt
Langsamer Abfall des Spaß-Bedürfnisses
Mit dem Pferdeball spielen und das Pferd loben.
Fähigkeiten[]
Pferde können in ihrer Lebenslaufbahn zwei Fähigkeiten erwerben: Springen und Rennen, welche durch Ausritte oder durch Sprunghürden trainiert werden können. Im Reitzentrum können die Pferde mit ihren Reitern an Meisterschaften teilnehmen, die Simoleons und Pokale einbringen können.
Wildpferde[]
Wildpferde treten meistens in Herden von drei bis vier Tieren auf und streifen in der Welt umher, wobei sie meistens an Seen gesichtet werden können. Am Tag sind die Wildpferde einfacher zu finden, da sie auf der Karte schwarze Punkte sind, die sich bewegen.
Um ein Wildpferd überhaupt zu zähmen, muss der Sim einen Reitlevel von mindestens 8 aufweisen. Die meisten Pferde werden Angst vor dem Sim haben und weglaufen, sodass es ein langwieriger Prozess ist, die Wildpferde zu zähmen und sie bei sich aufzunehmen.
Stimmungen[]
Langzeitbelohnungen[]
Bild
Name
Beschreibung
Kosten
Furchtloses Fohlen
Fohlen können sich von ihrer Mutter entfernen, ohne in eine schlechte Stimmung zu verfallen.
2500
Gras-Atomisierer
An jeder beliebigen Stelle grasen.
4000
Herdenfreund
Wirkt gegenüber Wildpferden und Einhörner attraktiv, sodass jene öfters auf dem Grundstück auftauchen.
4000
Stahlblase für Tiere
Kein Harndrang
4000
Glücklicher Aufstieg
Glückspilz zu sein
4000
Wüstenpony
Brauchen weniger Wasser.
5000
Gärtners Entzücken
Der Dung aus der Pferdebox hat höchste Qualität.
5000
Geliebtes Tier
Sozialbedürfnisse werden schneller gedeckt.
5000
Pferde-Zen
Pferd möchte in kürzeren Abschnitten sich bewegen.
6000
Einstellungsänderung
Persönlichkeitsmerkmale können verändert werden.
7500
Unglaublich cleveres Tier
Schnelleres Erlernen der Fähigkeiten.
7500
Himmlicher Leckstein
Stillt den Hunger und den Durst auf einen Schlag.
10000
Selbstreinigende Box
Box muss nie mehr gereinigt werden.
12500
Klongutschein für Tiere
Das Tier kann im Labor geklont werden.
15000
Tier-Verjüngungstrunk
Verjüngert das Tier bis zum ersten Tag der Erwachsen-Stufe
Sie sind im Erstelle-einen-Sim-Modus vollständig anpassbar. Ähnlich wie die Haustiere in Die Sims 4: Hunde & Katzen und im Gegensatz zu den Bauernhoftieren in Die Sims 4: Landhaus‑Leben werden Pferde als Teil des Haushalts betrachtet und haben ihre eigenen Fähigkeiten und Bedürfnisse.
Trivia[]
Die Sims 3[]
Selten erscheinen auch Einhörner, die zusammen mit den Wildpferden umherlaufen.
Wenn der Sim die Natur liebt oder weitere Attribute im Spiel bekommt, die mit dem Einklang der Natur sind, so können die Wildpferde schneller gezähmt werden.
Pferde können zusammen mit Hunden und Katzen befreundet sein.
Im Spiel gibt es sogar Geisterpferde, die in verschiedenen Farben auftreten. Die Farbe zeigt an, wie sie gestorben sind (blau für im Wasser ertrunken).
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann ein Pferd und ein Einhorn ein Fohlen erzeugen, welches ebenfalls zum Einhorn heranwächst.
Wenn ein Fohlen von der Mutter getrennt wird, wirkt sich dies auf die Stimmung aus. Versuche die beiden immer zusammen zu halten.
Mit der Hilfe der Langzeitbelohnung"Furchtloses Fohlen" können sich die Fohlen problemlos von der Mutter entfernen, ohne das es sich auf die Stimmung auswirkt.
Mit Testingcheatsenabled können sogar Wildpferde und Einhörner ebenso wie streunende Katzen oder Hunde in die Familie hinzugefügt werden.