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Archäologie ist eine mentale Fähigkeit, welche mit Die Sims 4: Dschungel-Abenteuer eingeführt wurde. Diese Fähigkeit ist ab dem Teenager-Alter erlernbar, jedoch können sich Kinder ebenso mit Einschränkungen an den Ausgrabungen beteiligen. Die Archäologiefähigkeit ermöglicht den Sims das Ausgraben von Artefakten, Relikten und sonstigen Schätzen von Ausgrabungshügeln/Ausgrabungsstätten sowie die Authentifizierung und das Einstudieren dieser am Archäologietisch.

Die ideale Emotion für diese Fähigkeit ist Konzentriert.

Beschreibung und Funktion der Fähigkeit[]

Einige Sims werden von der Suche nach Wissen und lang verloren geglaubten Schätzen angetrieben. Die Zeit mit Graben im Erdreich zu verbringen, kann für sie eine Bereicherung sein.

Die Archäologiefähigkeit steigt durch das Ausgraben, Authentifizieren und Studieren von alten Artefakten. Wird die Fähigkeit erhöht, werden neue Interaktionen am Archäologietisch freigeschaltet.

Sims können diese Fähigkeit durch das Ausgraben von Objekten aus den Ausgrabungshügeln/Ausgrabungsstätten, das Einstudieren von spezifischen Objekten nach historischen Fakten sowie durch das Freilegen und das Authentifizieren von Artefakten und Artefaktförmigen Dreckklumpen steigern. Mit zunehmender Erfahrung können Sims die Region Selvadorada nach Ausgrabungshügeln absuchen, um daraus Ausgrabungsstätten anzulegen oder ihre Kristalle verfeinern, um sie für zusammengestellte Relikte einsetzen zu können.

Kinder können sich bei der Ausgrabung von Ausgrabungshügeln (aber nicht Ausgrabungsstätten) beteiligen, dadurch können sie ihre Mental-Fähigkeit steigern. Allerdings können sie weder die Artefakte selbst authentifizieren noch können Kinder bei Maximierung der Mental-Fähigkeit die Archäologiefähigkeit erlernen.

Fähigkeitsstufen und Boni[]

Level Fähigkeiten/Boni
1 Basisstufe: Kann bei Ausgrabungshügeln/Ausgrabungsstätten Schätze ausgraben und Artefakte zur Authentifizierung gegen eine Gebühr (25 §) an die Simsonian Institute versenden.
2 Kann bei bestimmten Objekten "Historische Fakten" studieren.
3 Kann nun beim Archäologietisch selbst Artefakte authentifizieren.
4 Kann in Selvadorada die Umgebung nach Ausgrabungshügeln absuchen. Verbaute Böden können nicht abgesucht werden, aber unverbaute (auch Steinböden und unebenes Terrain) können abgesucht werden.
5 Kann bei echten Artefakten eine "Archäologiesche Analyse üben" und Elemente extrahieren. Außerdem ist die Wahrscheinlichkeit, ein echtes Artefakt zu authentifizieren, erhöht.
6 Kann bei Ausgrabungshügeln eine Ausgrabungsstätte anlegen, bei denen mindestens 5 Objekte gefunden werden können. An einer Ausgrabungsstätte können sich bis zu 4 Sims (aber keine Kinder) beteiligen.
7 Kann nun beim Archäologietisch Kristalle verfeinern, welche bei fertig gestellten Relikten eingesetzt werden können.
8 Kann nun am Computer einen Leitfaden über die Archäologie schreiben. Mit diesem Buch kann die Archäologiefähigkeit bis Level 8 erlernt werden. Die Qualität des Buches hängt von der Schreiben-Fähigkeit des Sims ab.
9 Sir Vincent Skullfinder von der Simsonian Institute versendet in regelmäßigen Abständen nicht authentifizierte Artefakte, die von den Sims authentifiziert werden können. Nach einer Authentifizierung können diese Artefakte behalten, verkauft oder zurück an die Simsonian Institute versandt werden, welche dann eine Belohnung (die höher ist als der Wert des Artefakts) ausschüttet und mit Die Sims 4: Werde berühmt den Ruhm steigert. Am Briefkasten kann diese Funktion deaktiviert werden.
10 Kann anderen Sims in einer Gruppe einen Vortrag über die Archäologie halten. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit, qualitativ hochwertige Artefakte auszugraben und Analysen bei Sammlerstücken durchzuführen, merklich erhöht.

Arten von Artefakten[]

Es gibt 5 Typen von Artefakten mit jeweils 4 Beschaffenheiten (Ausnahme Vasen, welche über 5 Beschaffenheiten verfügt), welche entweder eine schlechte oder eine ausgezeichnete Qualität besitzen. Gefälsche Artefakte gehören nicht zum Bestandteil von Sammlungen, werden aber zur Differenzierung mit aufgeführt. Außerdem wird der Wert der Artefakte nicht durch das Merkmal "Markttauglich" gesteigert.

Erntemesser

Beschreibung Seltenheit Wert (Fälschung/Schlecht) Wert (Ausgezeichnet)
Gefälschtes Erntemesser Gewöhnlich 35 § --
Bronze-Erntemesser Gewöhnlich TBA 424 §
Amazonit-Erntemesser Ungewöhlich TBA 640 §
Gold-Erntemesser Selten 300 § 808 §

Masken des Khaas

Beschreibung Seltenheit Wert (Fälschung/Schlecht) Wert (Ausgezeichnet)
Gefälschte Maske des Khaas Gewöhnlich TBA
Terrakottamaske des Khaas Gewöhnlich TBA TBA
Türkismaske des Khaas Ungewöhnlich 242 § 651 §
Goldmaske des Khaas Selten TBA 850 §

Omiscanische Vasen

Beschreibung Seltenheit Wert (Fälschung/Schlecht) Wert (Ausgezeichnet)
Gefälschte Omiscanische Vase Gewöhnlich TBA
Omiscanische Terrakottavase Gewöhnlich TBA 472 §
Omiscanische Tonvase Gewöhnlich TBA 476 §
Omiscanische Dekovase Ungewöhnlich TBA 674 §
Omiscanische Goldvase Selten TBA 933 §

Cetlcitli-Statuen

Beschreibung Seltenheit Wert (Fälschung/Schlecht) Wert (Ausgezeichnet)
Gefälschte Statue "Cetlcitli" Gewöhnlich 45 §
Terrakottastatue "Cetlcitli" Gewöhnlich TBA 485 §
Bemalte Statue "Cetlcitli" Ungewöhnlich 262 § 705 §
Goldstatue "Cetlcitli" Selten TBA 953 §

Deko-Schädel (nicht zu verwechseln mit den Zuckerschädeln)

Beschreibung Seltenheit Wert (Fälschung/Schlecht) Wert (Ausgezeichnet)
Gefälschter Schädel Gewöhnlich 40 §
Quarz-Schädel Gewöhnlich TBA 462 §
Rauchiger Quarz-Schädel Ungewöhnlich TBA 662 §
Amazonit-Schädel Selten 325 § 875 §